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CorelDRAW电脑美术基础与实用案例
CorelDRAW电脑美术基础与实用案例

CorelDRAW电脑美术基础与实用案例PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:博思创作室编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2007
  • ISBN:7302152373
  • 页数:344 页
图书介绍:
《CorelDRAW电脑美术基础与实用案例》目录

第1章 CorelDRAW入门基础 1

1.1 创作前的思想 2

1.2 认识工作界面 2

1.3 自定义工作环境 6

1.4 创建与打开文件 6

1.4.1 新建文件 7

1.4.2 打开图形文件 8

1.5 保存与关闭文件 9

1.5.1 保存文件 9

1.5.2 关闭文件 10

1.6 导入与导出文件 10

1.6.1 导入文件 10

1.6.2 导出文件 11

1.7 管理多页面文件 11

1.8 工作环境设置及优化 12

1.8.1 工作区设置 12

1.8.2 页面设置 15

1.8.3 创建屏风卡页面 18

1.9 设置绘图比例 20

1.10 图形图像的相关知识 20

1.10.1 位图与矢量图 20

1.10.2 图像大小与分辨率 21

1.10.3 常见的色彩模式 23

1.10.4 常用的图形图像文件格式 25

1.11 习题与问答 27

第2章 图形的绘制 29

2.1 基本图形工具的使用 30

2.1.1 矩形 30

2.1.2 椭圆形 31

2.1.3 多边形 33

2.1.4 螺旋形 34

2.2 基本形状工具的使用 35

2.3 选取工具 36

2.3.1 对象的定义 36

2.3.2 对象的选取 37

2.3.3 通过键盘选择对象 39

2.3.4 使用菜单命令选择对象 40

2.4 对象的变换 40

2.4.1 移动图形 40

2.4.2 旋转 42

2.4.3 缩放 44

2.4.4 倾斜 45

2.4.5 镜像 47

2.4.6 变换泊坞窗镜像对象 48

2.5 对象的转换 49

2.5.1 将几何图形转换为曲线 49

2.5.2 对象轮廓的设置与转换 49

2.6 绘制名片 50

2.6.1 绘制第一个渐变圆 50

2.6.2 绘制第二个渐变圆 52

2.6.3 绘制第三个圆形 53

2.6.4 绘制多边形 54

2.6.5 绘制椭圆环 55

2.6.6 创建背景和设置文本 57

2.7 习题与问答 59

第3章 图形与对象的编辑 61

3.1 绘制曲线 62

3.1.1 手绘工具的使用 62

3.1.2 贝塞尔工具的使用 63

3.1.3 艺术笔工具的使用 65

3.1.4 钢笔工具的使用 68

3.1.5 三点曲线工具的使用 68

3.1.6 度量工具的使用 69

3.1.7 交互式连线工具的使用 69

3.2 形状编辑工具的使用 69

3.2.1 节点编辑工具的使用 70

3.2.2 刻刀工具的使用 78

3.2.3 擦除工具的使用 79

3.2.4 涂抹笔刷 80

3.2.5 粗糙笔刷 81

3.2.6 自由变换工具的使用 81

3.3 对象组织 83

3.3.1 对齐与分布对象 83

3.3.2 群组对象 85

3.3.3 合并与拆分对象 88

3.3.4 锁定对象 89

3.4 对象整形 90

3.4.1 焊接对象 91

3.4.2 修剪对象 92

3.4.3 相交对象 93

3.5 标志的设计与制作 94

3.5.1 绘制标志的图形 94

3.5.2 创建标志的文本 98

3.5.3 标志的修饰调整 99

3.6 习题与问答 100

第4章 对象的轮廓与填充 103

4.1 调色板 104

4.1.1 调整调色板 104

4.1.2 调色板的组成 105

4.1.3 关闭和显示调色板 105

4.1.4 自定义调色板 106

4.1.5 选择颜色对话框 107

4.2 对象的轮廓 109

4.2.1 轮廓工具概述 109

4.2.2 编辑轮廓线颜色 111

4.2.3 编辑轮廓线宽度 112

4.2.4 编辑轮廓线样式 113

4.2.5 设置轮廓线的箭头 115

4.3 对象填充 115

4.3.1 均匀填充 115

4.3.2 渐变填充 118

4.4 图案填充 121

4.4.1 双色图案填充 121

4.4.2 全色图案填充 124

4.4.3 位图图案填充 124

4.5 纹理填充 125

4.6 PostScript纹理填充 126

4.7 互动式填充工具的使用 127

4.8 绘制红酒海报 128

4.8.1 绘制瓶子 129

4.8.2 绘制瓶嘴和瓶颈光影 130

4.8.3 绘制瓶嘴和瓶颈的反光 132

4.8.4 绘制瓶身效果 135

4.8.5 添加商标 137

4.8.6 创建背景 139

4.9 习题与问答 144

第5章 图层、样式和模板 147

5.1 图层的应用 148

5.1.1 新建和删除图层 148

5.1.2 在图层中添加对象 148

5.1.3 为主图层添加对象 149

5.1.4 在图层中选择对象 150

5.1.5 在图层中移动对象 151

5.1.6 在图层间复制对象 152

5.2 颜色样式的应用 153

5.2.1 创建颜色样式 153

5.2.2 编辑颜色样式 156

5.2.3 删除颜色样式 157

5.3 图形和文本样式的应用 157

5.3.1 创建图形样式 157

5.3.2 应用图形样式 158

5.3.3 编辑图形样式 158

5.3.4 删除图形样式 159

5.3.5 查找图形样式 160

5.3.6 为图形或文本样式定义快捷键 160

5.4 模板的应用 161

5.4.1 创建模板 161

5.4.2 应用模板 161

5.5 习题与问答 163

第6章 文字与图片的艺术排版 165

6.1 使用文本工具 166

6.1.1 添加美术文本 166

6.1.2 添加段落文本 166

6.1.3 选择文本对象 167

6.2 调整文本间距 167

6.3 段落文本对象的处理 168

6.3.1 段落文本的分栏 168

6.3.2 编排文字 171

6.3.3 使段落文本首字下沉 171

6.4 设定文本样式 172

6.4.1 对选定的文本应用样式 172

6.4.2 创建自定义的文本样式 173

6.5 将符号加入文字 174

6.6 设置文本中的单个文字 175

6.6.1 使用形状工具选择单个文字 175

6.6.2 设置文本对象中文字 175

6.7 在文本上创建特殊效果 176

6.7.1 沿路径创建文本 176

6.7.2 沿路径排列已创建文本 176

6.7.3 在嵌入图形中编排文本 177

6.7.4 围绕图形对象排列段落文本 178

6.7.5 使用封套效果 179

6.7.6 用节点编辑工具编辑文本 180

6.8 宣传页的图文排版 180

6.8.1 设置辅助线 181

6.8.2 导入图片 183

6.8.3 输入文本 185

6.8.4 图文混排 187

6.8.5 设置效果 188

6.9 习题与问答 189

第7章 图像的调整 191

7.1 位图的导入与裁剪 192

7.1.1 位图的导入 192

7.1.2 位图的裁剪 193

7.2 位图的转换 193

7.3 位图的矢量化操作 194

7.3.1 跟踪位图 194

7.3.2 手动矢量化位图 195

7.4 调整位图颜色 196

7.4.1 使用“高反差”效果 196

7.4.2 使用“局部平衡”效果 197

7.4.3 使用“亮度/对比度/强度”效果 198

7.4.4 使用“颜色平衡”效果 199

7.4.5 使用“伽玛值”效果 200

7.4.6 使用“色度/饱和度/光度”效果 200

7.4.7 使用“通道混合器”效果 201

7.4.8 颜色遮罩 202

7.4.9 颜色模式 203

7.5 位图的特殊效果 203

7.5.1 位图的三维效果 203

7.5.2 艺术笔滤镜组 204

7.5.3 “模糊”滤镜组 206

7.5.4 相机滤镜 207

7.5.5 “颜色变换”滤镜组 207

7.5.6 轮廓图滤镜组 209

7.5.7 创造性滤镜组 209

7.5.8 扭曲滤镜组 210

7.5.9 杂点滤镜组 211

7.5.10 鲜明化滤镜组 212

7.6 习题与问答 213

第8章 交互式工具的使用 215

8.1 交互式调和效果 216

8.2 交互式轮廓图效果 218

8.3 交互式变形效果 220

8.3.1 推位变形效果 220

8.3.2 拉链变形效果 221

8.3.3 扭曲变形效果 222

8.4 交互式阴影效果 222

8.5 封套效果 224

8.6 交互式立体化效果 225

8.6.1 使用“交互式立体化工具” 225

8.6.2 使用“交互式立体化工具”属性栏 226

8.7 交互式透明效果 227

8.7.1 均匀透明效果 227

8.7.2 渐变透明效果 228

8.7.3 底纹透明效果 229

8.8 网络公司宣传页图形设计 230

8.8.1 设置背景 230

8.8.2 绘制背景图形 231

8.8.3 创建前景图形 234

8.9 习题与问答 236

第9章 文件的打印输出 239

9.1 打印设置 240

9.2 打印预览 241

9.2.1 打印预览窗口的组成 241

9.2.2 菜单介绍 242

9.2.3 不同方式的打印预览 242

9.2.4 调整和预览对象 243

9.3 设置打印区域 244

9.3.1 常规选项的设置 245

9.3.2 版面选项的设置 245

9.3.3 分色选项的设置 246

9.3.4 印前选项的设置 247

9.3.5 其他选项的设置 247

9.3.6 使用印前检查 248

9.4 合并打印 249

9.5 为彩色输出中心做准备 250

9.6 习题与问答 252

第10章 绘制服饰插画 255

10.1 绘制人物的头部 257

10.1.1 绘制脸部基本轮廓 257

10.1.2 绘制眉毛和鼻子 258

10.1.3 绘制和填充眼睛轮廓 259

10.1.4 绘制和填充嘴部轮廓 261

10.1.5 绘制腮红 262

10.2 绘制颈和头发 264

10.2.1 绘制颈部 264

10.2.2 绘制头发 264

10.2.3 绘制面部和颈部的阴影及高光 266

10.3 绘制躯干部分 267

10.3.1 绘制身躯 268

10.3.2 为躯干添加阴影区 268

10.3.3 绘制礼服 269

10.4 绘制酒杯和饰品 271

10.4.1 绘制酒杯 271

10.4.2 绘制首饰 272

10.5 绘制背景 276

第11章 绘制产品造型 279

11.1 绘制鞋子的轮廓 280

11.1.1 绘制鞋帮 280

11.1.2 为鞋帮进行填充 281

11.1.3 绘制鞋帮面 282

11.1.4 为鞋帮面填充 283

11.2 绘制装饰 285

11.2.1 绘制装饰曲线 285

11.2.2 填充鞋帮增加立体感 285

11.3 绘制鞋底 288

11.3.1 绘制鞋底轮廓 289

11.3.2 填充鞋底轮廓 290

11.3.3 绘制鞋底的细节 290

11.4 绘制鞋舌和鞋带 293

11.4.1 绘制鞋舌 294

11.4.2 绘制鞋带 296

11.4.3 绘制细节 298

第12章 包装设计 301

12.1 设计包装展开图 302

12.1.1 绘制基本图形 303

12.1.2 绘制第一个基本面 304

12.1.3 绘制第二个基本面 306

12.1.4 绘制第三个基本面 309

12.1.5 绘制第四个基本面 311

12.1.6 制作包装盒展开图 312

12.1.7 完善展开图 313

12.2 绘制包装的立体效果 317

12.2.1 创建新文件 317

12.2.2 制作立体效果 317

第13章 时装秀海报设计 321

13.1 绘制模特的头部 322

13.1.1 绘制脸部轮廓 322

13.1.2 绘制眼部 323

13.1.3 绘制鼻子、嘴和腮部 326

13.1.4 绘制头发和耳朵 326

13.2 绘制模特的躯体 327

13.2.1 绘制颈部 327

13.2.2 绘制上衣 329

13.2.3 绘制右手臂 330

13.2.4 绘制左手臂 335

13.3 绘制裙子 337

13.3.1 绘制裙子 337

13.3.2 调整图形和添加文本 343

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