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Photoshop, CorelDRAW平面设计入门、进阶与提高
Photoshop, CorelDRAW平面设计入门、进阶与提高

Photoshop, CorelDRAW平面设计入门、进阶与提高PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:卓越科技编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2007
  • ISBN:7121034360
  • 页数:372 页
图书介绍:本书平面设计的实际应用出发,将平面设计中经常用到的两款流行软件的使用方法以及在设计过程中的一些常用技巧以实例的形式介绍过读者。通过本书的学习,读者可以掌握图像处理软件Photoshop CS以及图形绘制软件CorelDRAW X3各自在平面设计中的应用技能。全书共16章,第1章介绍平面设计基础知识,第2~5章介绍了Photoshop软件的入门知识及简单运用,第6~10章介绍了CorelDRAW软件的入门知识和简单运用,第11章~16章综合运用Photoshop+CorelDRAW进行平面设计。全书通过入门、进阶和提高三个部分,使读者了解这2种软件,会操作这2种软件,而且能让读者熟悉如何运用平面绘图软件进行各种平面设计的制作。本书内容实用,创意设计效果精美,图文并茂,富于启迪。对Photoshop、CorelDRAW软件没有基础用户也适合使用,也很适合作为刚刚涉足平面设计工作的专业人员和应届美术院校毕业生提高动手能力的实践性教程。
《Photoshop, CorelDRAW平面设计入门、进阶与提高》目录

第1章 平面设计基础知识 1

1.1 什么是平面设计 2

1.2 平面设计的应用领域 2

1.3 平面设计的常用表现手法 4

1.4 广告公司平面设计的基本流程 6

1.5 平面设计软件简介 6

1.6 平面设计师要具备的能力 8

第2章 Photoshop CS2基础操作 9

2.1 入门——基本概念和基本操作 10

2.1.1 Photoshop CS2的工作窗口 10

2.1.2 Photoshop CS2的文件操作 12

2.1.3 Photoshop CS2的文件窗口操作 14

2.1.4 使用Adobe Bridge浏览图像 19

2.1.5 图像的基本编辑 20

2.2 进阶——典型实例 22

2.2.1 立体效果 22

2.2.2 制作CD 27

2.3 提高——制作飞翔的鸟 30

第3章 平面设计中的颜色管理 32

3.1 入门——基本概念和基本操作 33

3.1.1 色彩的属性 33

3.1.2 图像的颜色模式 34

3.1.3 整体色彩的快速调整 37

3.1.4 图像色调的精细调整 40

3.1.5 特殊颜色效果的调整 43

3.2 进阶——典型实例 44

3.2.1 为黑白照片上色 44

3.2.2 调整偏色照片 49

3.2.3 多彩 51

3.3 提高——自己动手练 53

3.3.1 微妙色调 53

3.3.2 底片效果 54

第4章 图层、通道与蒙版的应用 56

4.1 入门——基本概念和基本操作 57

4.1.1 图层的基本操作 57

4.1.2 普通图层与背景图层的转换 58

4.1.3 图层样式的应用 58

4.1.4 创建填充图层和调整图层 60

4.1.5 通道的知识 61

4.1.6 通道的作用 62

4.1.7 专色通道 63

4.1.8 蒙版相关知识 64

4.2 进阶——典型实例 65

4.2.1 运用蒙版合成图片 65

4.2.2 烧坏的照片 67

4.2.3 透明字 69

4.3 提高——自己动手练 72

4.3.1 石刻花 72

4.3.2 制作珍珠边框 73

第5章 Photoshop CS2滤镜的应用 76

5.1 入门——基本概念和基本操作 77

5.1.1 滤镜菜单简介 77

5.1.2 滤镜的使用方法 77

5.1.3 Photoshop CS2的滤镜库 78

5.1.4 常用滤镜 79

5.2 进阶——典型实例 84

5.2.1 雪景 84

5.2.2 梦幻色彩 86

5.2.3 方格布 89

5.3 提高——自己动手练 90

5.3.1 方格布沙发 90

5.3.2 奇幻图像 92

5.3.3 牛仔纹 95

5.3.4 会发光的花 96

第6章 CorelDRAW X3快速入门 98

6.1 入门——基本概念和基本操作 99

6.1.1 CorelDRAW X3的启动与退出 99

6.1.2 CorelDRAW X3的工作界面 100

6.1.3 文件的基本操作 102

6.1.4 导入与导出图形文件 103

6.1.5 页面设置 104

6.1.6 辅助设置 106

6.1.7 对象的操作 106

6.1.8 更改对象的顺序 108

6.1.9 对象的结合与群组 109

6.2 进阶——导入光盘中的图片 111

6.3 提高——将导入的图片旋转50° 112

第7章 CorelDRAW X3图形绘制、填充与编辑 115

7.1 入门——基本概念和基本操作 116

7.1.1 绘制对象 116

7.1.2 填充对象 119

7.1.3 编辑对象 124

7.2 进阶——典型实例 128

7.2.1 绘制礼品盒 128

7.2.2 一箭穿心 136

7.2.3 手提袋的绘制 143

7.3 提高——自己动手练 147

7.3.1 图标的绘制 147

7.3.2 绘制手链 149

第8章 文本的使用 151

8.1 入门——基本概念和基本操作 152

8.1.1 创建文本 152

8.1.2 编辑文本 152

8.1.3 在封闭路径中内置文本 156

8.1.4 沿路径分布文本 156

8.1.5 将文本转换为曲线 157

8.1.6 文本绕图 157

8.2 进阶——典型实例 158

8.2.1 饮料标志设计 158

8.2.2 杂志内页排版 162

8.3 提高——自己动手练 168

8.3.1 标志设计 168

8.3.2 DM单排版设计 170

第9章 CorelDRAW X3图形特效制作 173

9.1 入门——基本概念和基本操作 174

9.1.1 交互式调和工具 174

9.1.2 交互式轮廓图工具 175

9.1.3 交互式变形工具 176

9.1.4 交互式封套工具 177

9.1.5 交互式立体化工具 177

9.1.6 交互式阴影工具 178

9.1.7 交互式透明工具 179

9.1.8 使用透镜效果 180

9.2 进阶——典型实例 182

9.2.1 饮料杯的绘制 182

9.2.2 放大镜的制作 189

9.3 提高——自己动手练 196

9.3.1 路标的制作 196

9.3.2 水晶按钮的制作 198

第10章 平面设计作品的打印与印刷 200

10.1 打印文件 201

10.1.1 打印的基本概念 201

10.1.2 打印前的作品处理 201

10.1.3 打印机与打印介质的选择 201

10.1.4 如何进行打印 202

10.2 印刷 208

10.2.1 印刷的基本概念 208

10.2.2 印刷前的准备 208

10.2.3 印刷的种类 208

第11章 DM广告设计 211

11.1 入门——基本概念和基本操作 212

11.1.1 DM广告概述 212

11.1.2 DM广告的特点 212

11.2 进阶——典型实例 214

11.2.1 房产DM广告 214

11.2.2 香烟DM广告 225

11.3 提高——自己动手练 235

11.3.1 风景区DM广告 235

11.3.2 汽车DM广告 239

第12章 户外广告设计 243

12.1 入门——基本概念和基本操作 244

12.1.1 户外广告概述 244

12.1.2 户外广告的制作原则 244

12.2 进阶——典型实例 244

12.2.1 家具灯箱广告 245

12.2.2 立式路牌广告的制作 256

12.3 提高——自己动手练 268

12.3.1 大型户外广告 268

12.3.2 汽车灯箱广告 270

第13章 书籍装帧设计 273

13.1 入门——基本概念和基本操作 274

13.1.1 书籍装帧设计的概念 274

13.1.2 书籍装帧设计的要素 274

13.2 进阶——典型实例 275

13.2.1 杂志封面设计 275

13.2.2 文学书籍封面设计 285

13.3 提高——自己动手练 295

13.3.1 楼书封面设计 295

13.3.2 古典书籍封面设计 298

第14章 POP广告设计 303

14.1 入门——基本概念和基本操作 304

14.1.1 POP广告的概念 304

14.1.2 POP的分类 304

14.1.3 POP广告的作用 305

14.2 进阶——典型实例 305

14.2.1 服装POP广告 305

14.2.2 商场促销POP广告 308

14.3 提高——自己动手练 313

14.3.1 圣诞POP广告 313

14.3.2 猪肉POP广告 315

第15章 VI设计 318

15.1 入门——基本概念和基本操作 319

15.1.1 VI的基本概念 319

15.1.2 标志的基本概念 319

15.2 进阶——典型实例 320

15.2.1 标志设计 320

15.2.2 员工制服设计 324

15.3 提高——自己动手练 327

15.3.1 名片设计 327

15.3.2 工作证设计 329

第16章 包装设计 332

16.1 入门——基本概念和基本操作 333

16.1.1 包装的定义及分类 333

16.1.2 包装设计的功能 333

16.1.3 包装设计的原则 334

16.2 进阶——典型实例 335

16.2.1 化妆品包装 335

16.2.2 茶叶包装 351

16.3 提高——自己动手练 364

16.3.1 巧克力包装 364

16.3.2 服装包装 368

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