Photoshop, CorelDRAW平面设计入门、进阶与提高PDF电子书下载
- 电子书积分:13 积分如何计算积分?
- 作 者:卓越科技编著
- 出 版 社:北京:电子工业出版社
- 出版年份:2007
- ISBN:7121034360
- 页数:372 页
第1章 平面设计基础知识 1
1.1 什么是平面设计 2
1.2 平面设计的应用领域 2
1.3 平面设计的常用表现手法 4
1.4 广告公司平面设计的基本流程 6
1.5 平面设计软件简介 6
1.6 平面设计师要具备的能力 8
第2章 Photoshop CS2基础操作 9
2.1 入门——基本概念和基本操作 10
2.1.1 Photoshop CS2的工作窗口 10
2.1.2 Photoshop CS2的文件操作 12
2.1.3 Photoshop CS2的文件窗口操作 14
2.1.4 使用Adobe Bridge浏览图像 19
2.1.5 图像的基本编辑 20
2.2 进阶——典型实例 22
2.2.1 立体效果 22
2.2.2 制作CD 27
2.3 提高——制作飞翔的鸟 30
第3章 平面设计中的颜色管理 32
3.1 入门——基本概念和基本操作 33
3.1.1 色彩的属性 33
3.1.2 图像的颜色模式 34
3.1.3 整体色彩的快速调整 37
3.1.4 图像色调的精细调整 40
3.1.5 特殊颜色效果的调整 43
3.2 进阶——典型实例 44
3.2.1 为黑白照片上色 44
3.2.2 调整偏色照片 49
3.2.3 多彩 51
3.3 提高——自己动手练 53
3.3.1 微妙色调 53
3.3.2 底片效果 54
第4章 图层、通道与蒙版的应用 56
4.1 入门——基本概念和基本操作 57
4.1.1 图层的基本操作 57
4.1.2 普通图层与背景图层的转换 58
4.1.3 图层样式的应用 58
4.1.4 创建填充图层和调整图层 60
4.1.5 通道的知识 61
4.1.6 通道的作用 62
4.1.7 专色通道 63
4.1.8 蒙版相关知识 64
4.2 进阶——典型实例 65
4.2.1 运用蒙版合成图片 65
4.2.2 烧坏的照片 67
4.2.3 透明字 69
4.3 提高——自己动手练 72
4.3.1 石刻花 72
4.3.2 制作珍珠边框 73
第5章 Photoshop CS2滤镜的应用 76
5.1 入门——基本概念和基本操作 77
5.1.1 滤镜菜单简介 77
5.1.2 滤镜的使用方法 77
5.1.3 Photoshop CS2的滤镜库 78
5.1.4 常用滤镜 79
5.2 进阶——典型实例 84
5.2.1 雪景 84
5.2.2 梦幻色彩 86
5.2.3 方格布 89
5.3 提高——自己动手练 90
5.3.1 方格布沙发 90
5.3.2 奇幻图像 92
5.3.3 牛仔纹 95
5.3.4 会发光的花 96
第6章 CorelDRAW X3快速入门 98
6.1 入门——基本概念和基本操作 99
6.1.1 CorelDRAW X3的启动与退出 99
6.1.2 CorelDRAW X3的工作界面 100
6.1.3 文件的基本操作 102
6.1.4 导入与导出图形文件 103
6.1.5 页面设置 104
6.1.6 辅助设置 106
6.1.7 对象的操作 106
6.1.8 更改对象的顺序 108
6.1.9 对象的结合与群组 109
6.2 进阶——导入光盘中的图片 111
6.3 提高——将导入的图片旋转50° 112
第7章 CorelDRAW X3图形绘制、填充与编辑 115
7.1 入门——基本概念和基本操作 116
7.1.1 绘制对象 116
7.1.2 填充对象 119
7.1.3 编辑对象 124
7.2 进阶——典型实例 128
7.2.1 绘制礼品盒 128
7.2.2 一箭穿心 136
7.2.3 手提袋的绘制 143
7.3 提高——自己动手练 147
7.3.1 图标的绘制 147
7.3.2 绘制手链 149
第8章 文本的使用 151
8.1 入门——基本概念和基本操作 152
8.1.1 创建文本 152
8.1.2 编辑文本 152
8.1.3 在封闭路径中内置文本 156
8.1.4 沿路径分布文本 156
8.1.5 将文本转换为曲线 157
8.1.6 文本绕图 157
8.2 进阶——典型实例 158
8.2.1 饮料标志设计 158
8.2.2 杂志内页排版 162
8.3 提高——自己动手练 168
8.3.1 标志设计 168
8.3.2 DM单排版设计 170
第9章 CorelDRAW X3图形特效制作 173
9.1 入门——基本概念和基本操作 174
9.1.1 交互式调和工具 174
9.1.2 交互式轮廓图工具 175
9.1.3 交互式变形工具 176
9.1.4 交互式封套工具 177
9.1.5 交互式立体化工具 177
9.1.6 交互式阴影工具 178
9.1.7 交互式透明工具 179
9.1.8 使用透镜效果 180
9.2 进阶——典型实例 182
9.2.1 饮料杯的绘制 182
9.2.2 放大镜的制作 189
9.3 提高——自己动手练 196
9.3.1 路标的制作 196
9.3.2 水晶按钮的制作 198
第10章 平面设计作品的打印与印刷 200
10.1 打印文件 201
10.1.1 打印的基本概念 201
10.1.2 打印前的作品处理 201
10.1.3 打印机与打印介质的选择 201
10.1.4 如何进行打印 202
10.2 印刷 208
10.2.1 印刷的基本概念 208
10.2.2 印刷前的准备 208
10.2.3 印刷的种类 208
第11章 DM广告设计 211
11.1 入门——基本概念和基本操作 212
11.1.1 DM广告概述 212
11.1.2 DM广告的特点 212
11.2 进阶——典型实例 214
11.2.1 房产DM广告 214
11.2.2 香烟DM广告 225
11.3 提高——自己动手练 235
11.3.1 风景区DM广告 235
11.3.2 汽车DM广告 239
第12章 户外广告设计 243
12.1 入门——基本概念和基本操作 244
12.1.1 户外广告概述 244
12.1.2 户外广告的制作原则 244
12.2 进阶——典型实例 244
12.2.1 家具灯箱广告 245
12.2.2 立式路牌广告的制作 256
12.3 提高——自己动手练 268
12.3.1 大型户外广告 268
12.3.2 汽车灯箱广告 270
第13章 书籍装帧设计 273
13.1 入门——基本概念和基本操作 274
13.1.1 书籍装帧设计的概念 274
13.1.2 书籍装帧设计的要素 274
13.2 进阶——典型实例 275
13.2.1 杂志封面设计 275
13.2.2 文学书籍封面设计 285
13.3 提高——自己动手练 295
13.3.1 楼书封面设计 295
13.3.2 古典书籍封面设计 298
第14章 POP广告设计 303
14.1 入门——基本概念和基本操作 304
14.1.1 POP广告的概念 304
14.1.2 POP的分类 304
14.1.3 POP广告的作用 305
14.2 进阶——典型实例 305
14.2.1 服装POP广告 305
14.2.2 商场促销POP广告 308
14.3 提高——自己动手练 313
14.3.1 圣诞POP广告 313
14.3.2 猪肉POP广告 315
第15章 VI设计 318
15.1 入门——基本概念和基本操作 319
15.1.1 VI的基本概念 319
15.1.2 标志的基本概念 319
15.2 进阶——典型实例 320
15.2.1 标志设计 320
15.2.2 员工制服设计 324
15.3 提高——自己动手练 327
15.3.1 名片设计 327
15.3.2 工作证设计 329
第16章 包装设计 332
16.1 入门——基本概念和基本操作 333
16.1.1 包装的定义及分类 333
16.1.2 包装设计的功能 333
16.1.3 包装设计的原则 334
16.2 进阶——典型实例 335
16.2.1 化妆品包装 335
16.2.2 茶叶包装 351
16.3 提高——自己动手练 364
16.3.1 巧克力包装 364
16.3.2 服装包装 368
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