当前位置:首页 > 工业技术
Pro/ENGINEER Wildfire 3.0基础入门与范例
Pro/ENGINEER Wildfire 3.0基础入门与范例

Pro/ENGINEER Wildfire 3.0基础入门与范例PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:14 积分如何计算积分?
  • 作 者:钟日铭编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2007
  • ISBN:7302155658
  • 页数:404 页
图书介绍:本书介绍Pro/ENGINEER Wildfire 3.0基本的应用方法和技巧。
《Pro/ENGINEER Wildfire 3.0基础入门与范例》目录

第1章 初识Pro/ENGINEER Wildfire 3.0 1

1.1 Pro/ENGINEER主操作界面 2

1.1.1 标题栏 2

1.1.2 菜单栏 3

1.1.3 工具栏 3

1.1.4 导航区 5

1.1.5 图形区域 6

1.1.6 信息区 7

1.2 基本的文件管理操作 7

1.2.1 新建文件 8

1.2.2 保存文件 9

1.2.3 打开文件 10

1.2.4 设置工作目录 11

1.2.5 拭除文件 11

1.2.6 删除文件 12

1.2.7 关闭文件与退出系统 13

1.3 模型视图基础 13

1.3.1 常用的视图控制工具按钮 13

1.3.2 视图的基本操作命令 13

1.3.3 使用保存的视图列表 16

1.3.4 显示设置基础 17

1.3.5 鼠标对模型视图的调整操作 17

1.3.6 颜色和外观 18

1.4 模型树 22

1.5 层的应用 24

1.6 Config.pro配置基础 25

1.7 定制屏幕与定制映射键 26

1.8 体验实例——联轴器的设计 28

1.9 思考练习 32

第2章 草绘 33

2.1 草绘器基本概述 34

2.1.1 进入草绘器界面 34

2.1.2 关于具有目的管理器的草绘器模式 35

2.1.3 草绘器中的术语 35

2.1.4 保存截面 36

2.2 草绘环境的设置 36

2.2.1 显示切换的快捷方式 36

2.2.2 草绘器优先选项 37

2.3 基本图元绘制 38

2.3.1 绘制点及坐标系 38

2.3.2 绘制直线 39

2.3.3 绘制矩形 39

2.3.4 绘制圆与椭圆 40

2.3.5 绘制弧类图元 41

2.3.6 创建圆角与椭圆角 43

2.3.7 创建样条曲线 43

2.3.8 将调色板中的外部数据插入到活动对象 44

2.3.9 由参照边创建图元 45

2.4 图形编辑 46

2.4.1 镜像 46

2.4.2 缩放与旋转 47

2.4.3 修剪 48

2.4.4 复制与粘贴 49

2.4.5 删除 49

2.4.6 切换构造 49

2.5 几何约束 50

2.5.1 “约束”对话框 50

2.5.2 定义几何约束的步骤 51

2.5.3 几何约束示例 51

2.6 尺寸标注 53

2.6.1 标注线性尺寸 53

2.6.2 标注直径尺寸 55

2.6.3 标注半径尺寸 56

2.6.4 标注对称尺寸 56

2.6.5 标注角度尺寸 56

2.6.6 标注椭圆的尺寸 57

2.6.7 标注样条曲线 57

2.6.8 标注圆锥曲线的尺寸 58

2.6.9 标注周长尺寸 59

2.6.10 标注基线尺寸 60

2.7 尺寸修改 61

2.8 创建和修改文本 62

2.8.1 创建文本 62

2.8.2 修改文本 63

2.9 解决尺寸和约束冲突 66

2.10 练习范例——绘制复杂二维图形 67

2.11 思考练习 69

第3章 基准特征 71

3.1 创建基准特征的工具按钮及菜单命令 72

3.2 设置基准特征的显示状态 72

3.3 基准平面 73

3.4 基准轴 80

3.5 基准点 83

3.5.1 一般基准点 84

3.5.2 草绘的基准点 88

3.5.3 偏移坐标系基准点 89

3.5.4 域基准点 91

3.6 基准曲线 91

3.6.1 插入基准曲线 92

3.6.2 使用草绘工具 99

3.7 基准坐标系 100

3.8 思考练习 103

第4章 基础特征 105

4.1 基础特征简述 106

4.2 拉伸特征 106

4.3 旋转特征 112

4.4 扫描特征 116

4.5 可变截面扫描特征 123

4.6 混合特征 130

4.7 思考练习 138

第5章 工程特征 141

5.1 孔特征 142

5.2 倒圆角特征 147

5.3 倒角特征 152

5.3.1 边倒角特征 153

5.3.2 拐角倒角 155

5.4 壳特征 156

5.5 筋特征 159

5.6 拔模特征 162

5.7 思考练习 169

第6章 特征复制 171

6.1 复制粘贴 172

6.2 镜像 176

6.3 阵列 179

6.4 利用“复制特征”菜单 191

6.5 思考练习 194

第7章 高级特征 195

7.1 螺旋扫描 196

7.2 扫描混合 202

7.3 环形折弯 210

7.4 骨架折弯 213

7.5 局部推拉 215

7.6 半径圆顶 218

7.7 剖面圆顶 219

7.8 耳特征 225

7.9 唇 227

7.10 轴与环形槽实例解析 229

7.11 思考练习 231

第8章 曲面造型 233

8.1 曲面造型知识概述 234

8.2 创建基本曲面特征 235

8.3 曲面工程处理 247

8.3.1 曲面倒圆角 247

8.3.2 曲面倒角 249

8.3.3 曲面拔模 249

8.4 曲面编辑处理 252

8.4.1 曲面镜像 252

8.4.2 相交 254

8.4.3 合并 255

8.4.4 面组修剪 257

8.4.5 曲面延伸 260

8.4.6 曲面偏移 264

8.4.7 曲面加厚 265

8.4.8 实体化 267

8.5 在曲面上创建投影曲线 269

8.6 边界混合 271

8.6.1 单向边界混合特征 271

8.6.2 双向边界混合特征 272

8.6.3 使用逼近曲线创建边界混合曲面 273

8.6.4 设置边界条件 274

8.7 造型设计 275

8.7.1 设置活动平面与创建内部基准平面 276

8.7.2 创建造型曲线 276

8.7.3 曲线编辑 277

8.7.4 通过投影创建COS 278

8.7.5 创建造型曲面 279

8.7.6 曲面连接 281

8.7.7 面组裁剪 281

8.8 思考练习 286

第9章 修饰特征 289

9.1 草绘修饰特征 290

9.1.1 创建规则截面修饰特征 290

9.1.2 创建投影截面修饰特征 292

9.2 修饰螺纹特征 294

9.3 凹槽修饰特征 297

9.4 思考练习 300

第10章 装配设计 301

10.1 组件设计界面简介 302

10.2 约束装配 303

10.3 连接装配 312

10.4 移动元件 318

10.5 在组件模式下创建新元件 319

10.6 装配相同零件的方法 320

10.6.1 创建镜像零件 320

10.6.2 重复放置元件 322

10.6.3 阵列零件 325

10.7 爆炸视图 326

10.8 组件剖面 332

10.9 检查全局干涉情况 333

10.10 思考练习 334

第11章 工程图 335

11.1 新建工程图文件 336

11.2 工程图绘图环境设置 338

11.2.1 设置文件的绘图选项 338

11.2.2 通过设置系统配置文件选项 339

11.3 建立基本工程视图 340

11.3.1 一般视图 340

11.3.2 投影视图 343

11.3.3 详细视图 345

11.3.4 辅助视图 347

11.3.5 破断视图 349

11.3.6 剖视图 351

11.3.7 其他类型视图 358

11.4 对齐视图 362

11.5 标注视图 363

11.5.1 自动显示和拭除 363

11.5.2 使用新参照创建标准尺寸 364

11.5.3 设置尺寸公差 368

11.5.4 插入几何公差 371

11.5.5 插入注释 373

11.6 思考练习 374

第12章 零件设计范例 375

12.1 机械零件——带轮 376

12.2 塑料制品——灯具零件 383

参考文献 404

返回顶部