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中文Flash CS3动画制作应用基础教程
中文Flash CS3动画制作应用基础教程

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工业技术

  • 电子书积分:9 积分如何计算积分?
  • 作 者:王璞编著
  • 出 版 社:西安:西北工业大学出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:9787561224410
  • 页数:198 页
图书介绍:本书主要内容包括Flash CS3的基础知识,工具的使用,文本的创建与编辑,各种动画的制作方法,Action Script编程基础等。
《中文Flash CS3动画制作应用基础教程》目录

第1章 Flash CS3概述 1

Flash的特点 1

Flash CS3的新增功能 2

Flash CS3的安装与卸载 3

安装Flash CS3的系统要求 3

Flash CS3的安装 3

Flash CS3的卸载 5

本章总结 6

习题一 6

第2章 Flash CS3的工作界面 8

标题栏和菜单栏 8

工具栏 12

主工具栏 13

控制器 13

编辑栏 14

工具箱 14

舞台和工作区 15

标尺 16

网格 16

辅助线 17

控制面板 18

“属性”面板 19

“时间轴”面板 20

“库”面板 21

“对齐”面板 21

“变形”面板 22

“颜色”面板 22

“场景”面板 23

“动作”面板 23

“输出”面板 24

应用实例——旋转图像 24

本章总结 26

习题二 26

第3章 文档和对象的操作 27

文档的操作 27

创建文档 27

打开文档 28

保存文档 29

关闭文档 30

对象的操作 30

选取对象 30

移动对象 31

复制和粘贴对象 32

变形对象 33

对齐对象 34

分离对象 36

组合对象 36

查找和替换 37

立体文字 38

本章总结 40

习题三 40

第4章 工具的使用 41

绘图工具 41

直线工具 41

矩形工具 42

多角星形工具 43

铅笔工具 4

钢笔工具 45

刷子工具 46

修改图形工具 47

选择工具 47

部分选取工具 48

套索工具 49

任意变形工具 50

橡皮擦工具 50

填充图形工具 52

关于颜色 52

滴管工具 54

颜料桶工具 54

墨水瓶工具 55

填充变形工具 55

查看工具 56

手形工具 56

缩放工具 57

应用实例——绘制草莓 58

本章总结 59

习题四 60

第5章 创建与编辑文本 61

创建文本 61

文本的输入状态 61

创建静态文本 63

创建动态文本 64

创建输入文本 65

设置文本属性 65

文本字体 66

文本大小 67

文本颜色 67

文本样式 67

文本格式 68

文本对齐方式 68

编辑文本 69

分离文本 69

为文本填充渐变色或位图 70

分散文本到图层 70

将滤镜应用于文本 71

应用实例——分离文本填充边线 72

本章总结 74

习题五 74

第6章 元件、实例与库资源 75

元件 75

元件的类型 75

创建元件 76

编辑元件 80

删除无用元件 81

实例 81

创建实例 82

更改实例的属性 82

使用其他元件替换实例 85

改变实例类型 85

库资源 86

使用库资源 86

重命名库资源 87

在文档之间复制库资源 88

解决库资源之间的冲突 88

库资源的更新与替换 89

应用实例——静态倒影 90

本章总结 91

习题六 91

第7章 图像、声音与视频的导入 93

导入图像 93

导入图像的格式 93

导入图像的方法 94

设置图像的属性 95

打散位图 96

将位图转换为矢量图 96

导入声音 96

声音简介 97

导入声音的方法 97

添加声音 97

编辑声音 99

设置声音 99

导入视频 100

应用实例——播放动画 101

本章总结 103

习题七 103

第8章 时间轴的使用 104

时间轴概述 104

帧 105

帧的类型 105

改变帧的显示状态 105

帧的操作 106

帧频 107

层 107

层的类型 107

层的操作 108

使用引导层 110

使用遮罩层 113

时间轴特效 115

应用实例——遮罩效果 116

本章总结 119

习题八 119

第9章 制作动画 120

逐帧动画 120

形状补间动画 121

形状补间动画的工作原理 121

制作形状补间动画 121

形状补间动画的参数设置 123

使用形状提示 123

动作补间动画 124

动作补间动画的工作原理 124

制作动作补间动画 125

动作补间动画的参数设置 126

应用实例——动画的制作 127

本章总结 128

习题九 128

第10章 ActionScript编程基础 129

ActionScript概述 129

ActionScript简介 129

常用术语 130

语法规则 131

常量、变量和数据类型 132

常量 132

变量 132

数据类型 133

运算符和表达式 134

运算符 134

表达式 135

动作和“动作”面板 136

常用动作 136

使用“动作”面板添加动作 138

交互动画实例 139

应用实例——用户登录 141

本章总结 145

习题十 145

第11章 组件 146

组件概述 146

“组件”面板 146

添加组件 146

设置组件参数 147

常用组件 148

Button组件 148

CheckBox组件 149

ComboBox组件 151

Label组件 152

List组件 153

ScrollPane组件 154

应用实例——滚动窗口 155

本章总结 156

习题十一 157

第12章 测试、发布与导出动画 158

测试动画 158

发布动画 159

Flash格式设置 159

HTML格式设置 160

GIF格式设置 161

JPEG格式设置 162

PNG格式设置 162

QuickTime格式设置 163

导出动画 164

本章总结 165

习题十二 165

第13章 行业应用实例 166

实例1 宣传广告——野外探险报名 166

实例2 片头动画——公司网站片头 169

实例3 商务广告——汽车广告 173

实例4 网站应用——个人资料调查表 175

第14章 上机指导 180

Flash CS3概述 180

Flash CS3的工作界面 180

文档及对象的操作 181

工具的使用 183

创建与编辑文本 184

元件、实例与库资源 185

图像、声音与视频的导入 187

时间轴的使用 189

制作动画 191

ActionScript编程基础 193

组件 196

测试、发布与导出动画 198

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