漫画的创作 故事情节篇PDF电子书下载
- 电子书积分:8 积分如何计算积分?
- 作 者:(日)菅本顺一著;陈庆译
- 出 版 社:沈阳:辽宁科学技术出版社
- 出版年份:2006
- ISBN:7538148558
- 页数:142 页
第1章 角色篇 5
1.创造角色 5
2.主角包含自己的影像 9
3.把自己的优点注入主角中 11
4.主角要抱有目标 13
5.情人角色是自己心仪的对象 15
6.把自己的喜爱注入配角中 17
7.情人可以多至三个 19
8.情人是主角的唯一知己 21
9.建立反角 23
10.反角可以取材于你最讨厌的人 25
11.把自己的缺点统统放入反角中 27
12.反角和主角的行为相反 29
13.配角的位置很重要 31
14.副角是主角的辅佐 34
15.创造出具备人见人爱的魅力角色 37
第2章 剧本篇 40
1.“起承转结”已经过时 40
2.主角是剧本中的皇帝 44
3.第一场由事件开始 46
4.反对主角的角色出场 50
5.给剧本加入“为什么” 54
6.营造高潮迭起的场面 56
7.埋下伏笔 58
8.向高潮展开 62
9.和最大的反面人物决斗的高潮 64
10.在高潮处点出主题 66
11.高潮处要减速 68
12.终场要描绘主角的心情 71
13.从终场开始构思 73
14.短篇从转后开始 76
15.长篇作品可从远离主角目标的位置开始 78
第3章 桥段·分幅篇 82
1.漫画取决于桥段 82
2.漫画用的桥段 84
3.桥段可以帮助主角摆脱困境 86
4.结束剧本也要有好的桥段 88
5.以桥段为中心分幅 90
6.根据主角的心情来分幅 96
7.分幅要表现出故事的趣味性 99
8.分幅时不宜用反景的方法 102
9.两页中要加入一幅精彩的画面 104
10.分幅要有节奏感 108
11.在分幅中要突出自己的特点 109
第4章 题材·原著的写法 114
1.和时代共进的题材 114
2.使用新题材增加新颖感 116
3.校园作品也需要用新的小道具 118
4.科幻、幻想的题材要设定确实的环境 122
5.运动剧本要用新颖的角色 124
6.历史剧要有相关历史考证和人物 126
7.教材式的作品必须有确切的知识性 128
8.读者容易接受原作以电影剧本形式出现 130
9.用文字绘图 133
10.漫画原著的写法 137
11.原著作者创作了令漫画家吃惊的作品 140
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