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中文版AutoCAD绘图基础傻瓜书
中文版AutoCAD绘图基础傻瓜书

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工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:代华等编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2007
  • ISBN:7302159688
  • 页数:262 页
图书介绍:本书介绍中文版AutoCAD绘图基础的知识。
《中文版AutoCAD绘图基础傻瓜书》目录

第1章 AutoCAD 2006基础知识 1

1.1 初识AutoCAD 2

1.2 AutoCAD的应用范围 2

1.2.1 机械设计 2

1.2.2 建筑装修 3

1.3 启动与退出AutoCAD 2006 3

1.3.1 启动AutoCAD 2006 3

1.3.2 退出AutoCAD 2006 4

1.4 认识AutoCAD 2006的工作界面 4

1.4.1 标题栏与菜单栏 5

1.4.2 工具栏与绘图区 6

1.4.3 命令行 7

1.4.4 状态栏 7

1.4.5 工具选项板 7

1.5 管理图形文件 8

1.5.1 新建文件 8

1.5.2 打开文件 8

1.5.3 保存文件 10

1.5.4 加密和解密文件 11

1.5.5 关闭文件 13

1.6 新手练兵——新建文件并保存加密 13

1.7 自我提高 14

第2章 绘图前的准备工作 15

2.1 AutoCAD的命令执行方式 16

2.1.1 通过菜单命令绘图 16

2.1.2 通过工具按钮绘图 16

2.1.3 在命令行中输入命令绘图 16

2.1.4 退出正在执行的命令 17

2.1.5 重复上一次的操作 18

2.1.6 取消与恢复已执行的命令 18

2.2 设置绘图环境 19

2.2.1 设置绘图单位 19

2.2.2 限制绘制图形的边界 20

2.2.3 选择绘图区颜色 21

2.2.4 关闭鼠标右键功能 22

2.2.5 调整绘图光标参数 22

2.2.6 更改命令行显示行数和字体 22

2.2.7 设置工作空间 24

2.3 设置AutoCAD的辅助功能 26

2.3.1 使用坐标系 26

2.3.2 使用栅格与捕捉功能 28

2.3.3 正交与极轴 30

2.3.4 对象捕捉与对象追踪 31

2.4 调整视图 32

2.4.1 缩放视图 32

2.4.2 平移视图 33

2.4.3 重画与重生成 33

2.5 新手练兵——设置绘图环境 33

2.6 自我提高 34

第3章 基本图形的绘制 35

3.1 绘制点 36

3.1.1 设置点样式 36

3.1.2 单点与多点 36

3.1.3 等分点与等距点 38

3.2 绘制线条 40

3.2.1 直线 40

3.2.2 构造线 41

3.2.3 多段线 43

3.2.4 多线 44

3.2.5 圆弧 47

3.2.6 椭圆弧 48

3.2.7 样条曲线 49

3.3 封闭对象的绘制 50

3.3.1 矩形 50

3.3.2 正多边形 51

3.3.3 圆 51

3.3.4 椭圆 53

3.3.5 圆环 54

3.3.6 修订云线 55

3.4 新手练兵——绘制窗户 56

3.5 自我提高 60

第4章 图形的简单编辑 61

4.1 选择对象 62

4.1.1 点选对象 62

4.1.2 框选对象 62

4.1.3 栏选对象 63

4.1.4 选择全部对象 63

4.1.5 快速选择对象 64

4.1.6 向选择集中添加或取消选择对象 65

4.2 删除与恢复对象 65

4.2.1 删除对象 65

4.2.2 恢复对象 66

4.3 移动对象 66

4.4 旋转对象 67

4.5 缩放对象 68

4.6 拉伸对象 70

4.7 拉长或缩短线条 70

4.8 修剪与延伸对象 72

4.8.1 修剪对象 72

4.8.2 延伸对象 73

4.9 打断对象 74

4.9.1 将对象打断于一点 74

4.9.2 打断对象 75

4.10 合并对象 75

4.11 创建倒角与圆角 76

4.11.1 倒角 76

4.11.2 圆角 77

4.12 新手练兵——编辑客厅平面图 78

4.13 自我提高 80

第5章 图形的高级编辑 81

5.1 复制对象 82

5.1.1 直接复制 82

5.1.2 镜像复制 83

5.1.3 偏移复制 84

5.1.4 阵列复制 86

5.2 夹点的编辑功能 88

5.2.1 夹点编辑 88

5.2.2 设置夹点外观 90

5.3 编辑特殊图形对象 91

5.3.1 编辑多段线 91

5.3.2 编辑样条曲线 92

5.3.3 编辑多线 93

5.4 新手练兵——复制椅子 94

5.5 自我提高 96

第6章 图形的填充 97

6.1 创建填充边界 98

6.2 创建填充图案 99

6.2.1 为指定对象创建填充图案 99

6.2.2 创建渐变色填充图案 100

6.2.3 通过工具选项板快速创建填充图案 101

6.3 快速编辑填充图案 102

6.3.1 编辑填充图案 102

6.3.2 分解图案 103

6.3.3 设置填充图案的可见性 103

6.4 绘制二维填充图形 104

6.5 新手练兵——为客厅填充图案 105

6.6 自我提高 108

第7章 图块的使用 109

7.1 什么是图块 110

7.2 创建图块 110

7.2.1 创建内部图块 110

7.2.2 创建外部图块文件 112

7.3 插入已有的图块 113

7.3.1 插入单个图块 113

7.3.2 插入多个图块 115

7.4 编辑图块 118

7.4.1 重命名图块 118

7.4.2 分解图块 118

7.4.3 重新创建图块 119

7.5 设置图块属性 119

7.5.1 定义属性 119

7.5.2 插入带属性的图块 121

7.5.3 修改属性 121

7.6 使用工具选项板管理图块 123

7.6.1 创建自己的工具选项板 123

7.6.2 将图块添加到工具选项板 124

7.6.3 使用工具选项板插入图块 125

7.7 新手练兵——设置卧室图块属性 125

7.8 自我提高 127

第8章 图层与图形特性控制 129

8.1 改变对象特性 130

8.1.1 改变线条样式 130

8.1.2 改变线条粗细 131

8.1.3 改变线条颜色 133

8.2 使用图层绘图 133

8.2.1 什么是图层 134

8.2.2 创建并命名图层 134

8.2.3 设置当前绘图图层 135

8.2.4 设置图层特性 136

8.2.5 控制图层状态 137

8.2.6 保存与调用图层设置 138

8.2.7 删除不需要的图层 140

8.3 通过“特性”选项板改变图层及对象特性 140

8.4 使用“特性匹配”功能改变图层及对象特性 140

8.5 新手练兵——创建建筑绘图图层 141

8.6 自我提高 144

第9章 在图形中标注文字 145

9.1 创建文字样式 146

9.1.1 新建文字样式 146

9.1.2 指定当前文字样式 147

9.1.3 修改文字样式 148

9.1.4 删除文字样式 148

9.2 添加文字说明 149

9.2.1 添加单行文字 149

9.2.2 添加多行文字 150

9.3 编辑文字说明 153

9.3.1 编辑文字内容及格式 153

9.3.2 调整文字的整体比例 154

9.3.3 查找与替换 155

9.4 创建图纸标题栏 155

9.4.1 创建表格样式 155

9.4.2 创建表格 156

9.4.3 编辑表格 157

9.5 新手练兵——创建图纸目录表格 159

9.6 自我提高 162

第10章 在图形中标注尺寸 163

10.1 尺寸标注的组成元素 164

10.2 标注图形的尺寸 164

10.2.1 标注单个线段尺寸 165

10.2.2 连续标注一组尺寸 166

10.2.3 标注角度 169

10.2.4 标注半径或直径尺寸 171

10.2.5 标注指定点的坐标 174

10.2.6 创建引线标注 175

10.3 设置尺寸标注样式 177

10.3.1 创建新尺寸标注样式 177

10.3.2 删除多余的尺寸标注样式 181

10.3.3 比较尺寸标注样式 181

10.4 编辑标注文字 182

10.4.1 编辑标注尺寸 182

10.4.2 编辑标注文字的位置 183

10.5 编辑所有尺寸标注 183

10.5.1 修改尺寸标注样式参数 183

10.5.2 替代尺寸标注样式参数 183

10.5.3 更新标注 184

10.6 新手练兵——标注房屋平面图 184

10.7 自我提高 186

第11章 创建简单三维模型 187

11.1 三维绘图基础 188

11.1.1 自定义用户坐标系 188

11.1.2 三维图形的观察方法 190

11.1.3 三维几何模型的分类 193

11.2 创建三维实体模型 194

11.2.1 创建基本实体模型 194

11.2.2 由二维对象创建三维实体 198

11.3 创建表面模型 200

11.3.1 创建基本三维曲面 200

11.3.2 创建特殊三维曲面 200

11.4 新手练兵——绘制餐桌 203

11.5 自我提高 206

第12章 创建复杂三维模型 207

12.1 编辑三维实体模型 208

12.1.1 全面编辑三维实体 208

12.1.2 剖切实体 211

12.1.3 对实体倒角或圆角 212

12.2 用布尔运算创建复杂实体 213

12.2.1 并集运算 213

12.2.2 差集运算 214

12.2.3 交集运算 215

12.3 编辑所有三维对象 215

12.3.1 三维阵列 216

12.3.2 三维镜像 217

12.3.3 三维旋转 218

12.3.4 对齐对象位置 219

12.4 着色处理三维模型 220

12.5 渲染三维模型 221

12.6 新手练兵——绘制台阶模型 224

12.7 自我提高 227

第13章 图形输出 229

13.1 设置打印参数 230

13.1.1 选择打印设备 230

13.1.2 指定打印样式 231

13.1.3 选择图纸纸型 231

13.1.4 设置打印区域 232

13.1.5 设置打印比例 232

13.1.6 设置打印方向 233

13.1.7 指定图形的打印位置 233

13.1.8 打印着色后的三维模型 233

13.2 预览打印效果 234

13.3 保存与调用打印设置 234

13.3.1 保存打印设置 234

13.3.2 调用页面设置 236

13.4 输出为其他格式的图形文件 238

13.5 新手练兵——打印建筑立面图 238

13.6 自我提高 240

第14章 项目设计案例 241

14.1 绘制办公楼平面图 242

14.1.1 案例目标 242

14.1.2 案例分析 242

14.1.3 绘制过程 243

14.2 绘制螺旋杆零件图 255

14.2.1 案例目标 255

14.2.2 案例分析 255

14.2.3 绘制过程 256

14.3 自我提高 261

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