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3DS MAX 8建筑设计实例解析
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3DS MAX 8建筑设计实例解析PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:汪美玲编著
  • 出 版 社:北京:中国铁道出版社
  • 出版年份:2007
  • ISBN:7113083056
  • 页数:377 页
图书介绍:本书共收集了7个经典的室外建筑实例。
《3DS MAX 8建筑设计实例解析》目录

Chapter 01 室外设计概述 1

1.1 建筑学的形成和发展 2

1.1.1 西方建筑学的源流 3

1.1.2 建筑学在中国的发展 6

1.1.3 建筑和建筑学的性质和特点 7

1.2 建筑与环境 9

1.2.1 建筑与环境的关系 9

1.2.2 建筑与建筑的关系 9

1.3 建筑色彩 10

1.3.1 色彩的情感与表达 10

1.3.2 色彩中的个性化城市 11

1.3.3 建筑语言之中的色彩 12

Chapter 02 玻璃大厦 15

2.1 制作思路 16

2.2 制作大厦主体 16

2.2.1 创建大厦中部截面图形 16

2.2.2 细化大厦右侧主体 27

2.2.3 制作台阶和柱子 45

2.3 创建地面及摄影机 48

2.3.1 创建地面 49

2.3.2 创建摄影机 49

2.4 制作材质 50

2.4.1 指定渲染器 51

2.4.2 制作材质 51

2.5 创建背景 56

2.6 创建灯光 57

2.7 渲染 58

2.8 后期处理 59

Chapter 03 水边的建筑 63

3.1 制作思路 64

3.2 制作建筑模型 64

3.2.1 创建建筑基本模型 64

3.2.2 细化主体 66

3.2.3 创建雨篷及台阶 91

3.3 制作地面及湖水 95

3.4 制作背景及材质 97

3.5 创建灯光及渲染输出 104

3.5.1 创建室外灯光 104

3.5.2 创建室内灯光 106

3.6 Photoshop后期处理 108

Chapter 04 商业建筑 111

4.1 制作思路 112

4.2 制作单体商业建筑模型 112

4.2.1 创建商业建筑基本模型 112

4.2.2 创建商业建筑正面及侧面模型 115

4.3 创建背景及灯光 140

4.4 制作材质 142

4.5 Photoshop后期处理 149

Chapter 05 度假酒店 155

5.1 制作思路 156

5.2 制作酒店模型 156

5.2.1 创建酒店模型截面图形 156

5.2.2 创建酒店主体模型 158

5.2.3 制作雨篷 179

5.2.4 创建左配楼 183

5.3 制作门楼以及护栏 188

5.4 创建地面及背景 196

5.5 制作材质 197

5.6 Photoshop后期处理 202

Chapter 06 椰林中的别墅 207

6.1 制作思路 208

6.2 制作别墅场景 208

6.2.1 创建别墅主体模型 208

6.2.2 创建背景 256

6.3 制作材质 260

6.4 创建灯光以及渲染输出 268

Chapter 07 黄昏中的会馆 271

7.1 制作思路 272

7.2 制作会馆模型 272

7.2.1 创建会馆建筑基本模型 272

7.2.2 创建会馆内部模型 300

7.3 制作材质 304

7.4 创建灯光 309

7.5 创建背景 311

7.6 Photoshop后期处理 312

Chapter 08 建筑夜景 317

8.1 制作思路 318

8.2 制作建筑夜景模型 318

8.2.1 创建建筑夜景主体模型 318

8.2.2 细化玻璃幕墙及楼板 327

8.2.3 制作配楼 346

8.2.4 创建地面及水池 356

8.2.5 创建地灯 357

8.3 制作背景 363

8.4 制作材质 364

8.5 创建灯光以及渲染参数 371

8.6 Photoshop后期处理 373

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