Dreamweaver 8/Flash 8/Fireworks 8网页设计三剑客PDF电子书下载
- 电子书积分:12 积分如何计算积分?
- 作 者:张鑫编著
- 出 版 社:北京:中国青年出版社
- 出版年份:2006
- ISBN:7500670613
- 页数:345 页
第1篇 Fireworks图像设计篇 2
第1章 Firworks图像设计篇 2
1.1 新建文件 2
1.2 图像的基本操作 3
1.2.1 改变画布 3
1.2.2 改变图像大小 4
1.2.3 修整画布 4
1.3 图像的布局工具 4
1.3.1 标尺 4
1.3.2 网格 5
1.3.3 辅助线 5
1.4 范例练习 6
第2章 创建矢量对象 8
2.1 使用路径 8
2.1.1 绘制与调整路径 8
2.1.2 路径的合并与拆分 10
2.1.3 路径的混合 10
2.2 对象的操作 11
2.2.1 变换对象 11
2.2.2 对齐对象 12
2.2.3 对象的层叠次序 13
2.2.4 对象的组合和取消组合 13
2.3 笔触和填充 13
2.3.1 笔触 13
2.3.2 填充 15
2.4 层 16
2.4.1 层面板 16
2.4.2 层的基本操作 16
2.5 范例练习 17
第3章 Fireworks文本设计 20
3.1 文本基础 20
3.2 将文本附加到路径 20
3.3 文本转换为路径 21
3.4 范例练习 22
第4章 处理位图图像 24
4.1 位图的选取 24
4.1.1 矩形选择工具和椭圆选择工具 24
4.1.2 不规则选择工具 25
4.1.3 魔术棒工具 26
4.1.4 选区的调整 27
4.2 位图的绘制与修饰 28
4.2.1 位图的绘制 29
4.2.2 色彩填充 29
4.2.3 擦除 30
4.2.4 修饰 31
4.3 编辑位图 31
4.3.1 使用蒙版 31
4.3.2 使用混合 32
4.4 范例练习 35
第5章 使用滤镜与特效 37
5.1 滤镜 37
5.1.1 调整颜色 37
5.1.2 查找边缘 40
5.1.3 模糊 40
5.2 特效 42
5.3 样式 43
5.3.1 使用样式 43
5.3.2 导入和导出样式 44
5.4 命令 44
5.4.1 图像渐隐 44
5.4.2 添加图片框 45
5.4.3 转换色调 45
5.5 批处理 45
5.6 范例练习 46
第6章 创建动画 50
6.1 制作简单动画 50
6.1.1 帧的基本操作 50
6.1.2 以动画打开 52
6.1.3 制作逐帧动画 53
6.2 制作复杂动画 54
6.2.1 帧的高级操作 54
6.2.2 分发到帧 57
6.2.3 补间动画 58
6.2.4 选择动画 59
6.3 输出动画 60
6.4 范例练习 62
第7章 制作交互性网页元素 64
7.1 图像映射 64
7.1.1 创建映射 65
7.1.2 调整热区 65
7.1.3 显示和隐藏热区 66
7.1.4 给热区分配链接 66
7.2 按钮 67
7.2.1 制作按钮 67
7.2.2 给按钮添加链接 69
7.3 行为 69
7.3.1 简单翻滚图 69
7.3.2 设置状态栏文本 71
7.3.3 下拉菜单 71
7.4 范例练习 74
第8章 图像的优化、切片和导出8.1 图像的优化 76
8.1.1 图像格式 76
8.1.2 优化图像 78
8.2 图像的切片与导出 80
8.3 范例练习 82
第2篇 Dreamweaver页面设计篇第9章 准备工作与创建站点 82
9.1 使用Dreamweaver 8 86
9.1.1 运行Dreamweaver 8 86
9.1.2 认识Dreamweaver 8工作界面 87
9.2 创建站点 88
9.2.1 建立站点的根目录 88
9.2.2 创建第1个网页 90
9.2.3 搭建网站结构 91
9.3 页面属性设置 92
9.3.1 设置网页的标题 92
9.3.2 设置网页属性 92
9.3.3 网页文件头设置 94
9.4 范例练习 95
第10章 插入文字、图像与Flash动画10.1 输入文字 97
10.1.1 设置文本属性 97
10.1.2 插入日期及特殊字符 98
10.2 插入图像 99
10.2.1 图像的插入与属性设置 99
10.2.2 插入鼠标经过图像 102
10.2.3 插入分割线 103
10.3 插入Flash动画 103
10.3.1 插入外部Flash动画 104
10.3.2 插入Flash按钮 104
10.3.3 插入Flash文本 105
10.4 范例练习 105
第11章 建立网页超链接 108
11.1 超链接与路径 108
11.1.1 超链接的概念 108
11.1.2 相对路径与绝对路径 108
11.2 建立普通超链接 109
11.2.1 建立相对路径链接 109
11.2.2 建立绝对路径链接 109
11.3 建立E-mail超链接 109
11.4 建立锚点超链接 110
11.5 范例练习 111
第12章 使用表格排版 113
12.1 表格的基本操作 113
12.1.1 插入表格 113
12.1.2 表格的属性设置 114
12.1.3 单元格的合并与拆分 116
12.1.4 增加和删除表格的行列 116
12.2 表格的布局视图 117
12.3 格式化表格 118
12.4 范例练习 119
第13章 表单元素的使用 123
13.1 表单的基本概念 123
13.2 创建表单 124
13.3 创建文本域 124
13.3.1 创建单行文本域 124
13.3.2 创建多行文本域 125
13.3.3 创建密码文本域 125
13.4 创建按钮 125
13.4.1 插入标准表单按钮 125
13.4.2 插入图像表单按钮 126
13.4.3 插入文件域按钮 126
13.5 插入单选按钮与复选框 127
13.6 列表与菜单 128
13.7 范例练习 129
第14章 利用框架结构显示网页14.1 框架与框架集的概念 132
14.2 创建框架 132
14.2.1 自定义框架集 133
14.2.2 插入预定义框架集 133
14.3 框架的基本操作 134
14.3.1 框架的选择 134
14.3.2 框架的删除 134
14.3.3 在框架中打开网页 134
14.3.4 框架与框架集的保存 134
14.4 框架的属性设置 135
14.4.1 框架属性 135
14.4.2 框架集属性 136
14.4.3 链接与框架 136
14.5 范例练习 137
第15章 层与行为 140
15.1 层的基本操作 140
15.1.1 创建层 140
15.1.2 设置层 141
15.2 利用层排版 142
15.3 通过层制作特效 142
15.4 行为 144
15.4.1 弹出信息 144
15.4.2 打开浏览器窗口 145
15.4.3 播放声音 146
15.4.4 控制Shockwave或Flash 146
15.4.5 转到URL 147
15.4.6 检查浏览器 147
15.4.7 检查插件 148
15.4.8 设置导航栏图像 149
15.4.9 显示-隐藏层 150
15.4.10 拖动层 150
15.4.11 弹出菜单 152
15.5 范例练习 153
第16章 使用模板与库批量创建页面16.1 使用模板 156
16.1.1 创建模板 157
16.1.2 创建基于模板的网页 158
16.1.3 更新模板 159
16.2 使用库文件 159
16.2.1 创建库文件 160
16.2.2 插入并更新库文件 160
16.3 范例练习 161
第17章 利用CSS样式表美化页面17.1 CSS的类型 164
17.1.1 标签样式 164
17.1.2 CSS选择器 165
17.1.3 自定义样式 165
17.2 创建样式 165
17.2.1 创建标签样式 166
17.2.2 创建CSS选择器 167
17.2.3 创建自定义样式 168
17.3 样式表的其他操作 169
17.3.1 编辑单个样式 169
17.3.2 编辑样式表 169
17.3.3 外部样式 169
17.4 常用CSS设置 171
17.4.1 类型设定 171
17.4.2 背景设定 172
17.4.3 文字整体设定 173
17.4.4 边框设定 174
17.4.5 扩展设定 175
17.5 范例练习 175
第18章 使用第三方插件制作网页特效18.1 可以扩展的对象 180
18.1.1 扩展行为 180
18.1.2 扩展命令 180
18.1.3 扩展对象 181
18.2 使用扩展管理器 181
18.3 使用自动第三方插件 182
18.4 使用手动第三方插件 182
18.5 范例练习 184
第19章 站点维护与管理 185
19.1 站点结构图 185
19.2 发布网站 186
19.2.1 发布设定 186
19.2.2 网站发布 188
19.3 取出和存回 188
19.4 使用设计备注 189
19.4.1 激活设计备注 189
19.4.2 创建设计备注 190
19.5 使用网站报告 190
19.6 检查站点链接 191
19.7 范例练习 192
第3篇 Flash动画设计篇 196
第20章 Flash 8基础 196
20.1 Flash特点 196
20.2 Flash基础 197
20.2.1 工具箱 197
20.2.2 时间轴 198
20.2.3 浮动面板 198
20.2.4 属性面板 198
20.2.5 工作区(舞台) 198
20.3 范例练习 199
第21章 Flash 8绘图 204
21.1 绘制工具 204
21.1.1 直线工具 204
21.1.2 椭圆工具与矩形工具 204
21.1.3 多角星形工具 205
21.1.4 铅笔工具 205
21.1.5 刷子工具 205
21.1.6 钢笔工具 206
21.2 选择对象工具 207
21.2.1 选择工具 207
21.2.2 部分选取工具 207
21.3 编辑工具 208
21.3.1 颜料桶工具 208
21.3.2 墨水瓶工具 208
21.3.3 滴管工具 208
21.3.4 填充变形工具 208
21.3.5 橡皮擦工具 209
21.4 修饰图形 209
21.4.1 优化曲线 210
21.4.2 将线条转换为填充 210
21.4.3 扩展填充 210
21.4.4 柔化填充边缘 210
21.4.5 转换位图为矢量图 211
21.5 范例练习 211
第22章 对象与层 214
22.1 对象的变形 214
22.1.1 缩放对象 214
22.1.2 旋转对象 215
22.1.3 倾斜对象 215
22.1.4 扭曲对象 215
22.1.5 封套对象 216
22.1.6 翻转对象 216
22.2 对象之间的操作 217
22.2.1 对象的并组与解组 217
22.2.2 对象的叠放 217
22.2.3 对象的对齐 218
22.2.4 对象的打散 220
22.3 层 220
22.3.1 层的创建和删除 221
22.3.2 图层文件夹的创建和删除 221
22.3.3 层的查看 222
22.3.4 层的选取、命名与锁定 223
22.4 引导层 224
22.4.1 普通引导层 224
22.4.2 运动引导层 224
22.5 遮罩层 225
22.6 范例练习 225
第23章 元件与实例 229
23.1 库面板 229
23.2 建立元件 230
23.2.1 新建元件 230
23.2.2 转换为元件 231
23.2.3 新建按钮 231
23.3 编辑元件 233
23.3.1 进入编辑模式 233
23.3.2 退出元件编辑模式 233
23.4 编辑实例 234
23.4.1 改变实例的颜色和透明效果 234
23.4.2 替换实例引用的元件 234
23.4.3 改变实例的类型 235
23.4.4 为图形实例设置动画 235
23.4.5 打散实例 235
23.5 范例练习 236
第24章 创建基本动画 238
24.1 时间轴 238
24.2 帧 239
24.2.1 帧的基本操作 240
24.2.2 帧名称、注释和锚记 240
24.2.3 绘图纸 242
24.3 逐帧动画 243
24.4 补间动画 244
24.4.1 创建补间动画的基本方法 245
24.4.2 运动补间 246
24.4.3 形状补间 246
24.5 范例练习 247
第25章 创建高级动画 251
25.1 高级动画 251
25.1.1 引导线动画 251
25.1.2 遮罩动画 251
25.1.3 影片剪辑动画 256
25.2 多场景动画 258
25.3 范例练习 258
第26章 使用外部素材 262
26.1 导入外部素材 262
26.1.1 导入的基本方法 262
26.1.2 导入Fireworks PNG文件 262
26.1.3 导入FreeHand文件 263
26.1.4 导入Illustrator文件 264
26.1.5 导入视频 265
26.1.6 设置导入的位图属性 267
26.2 在动画中使用声音 267
26.2.1 导入声音 268
26.2.2 压缩声音 268
26.2.3 为动画加入声音 270
26.2.4 编辑声音 270
26.3 范例练习 272
第27章 创建交互动画 273
27.1 动作 273
27.1.1 动作面板 273
27.1.2 添加动作的方法 274
27.2 基本动作 276
27.2.1 播放和停止影片 276
27.2.2 转到帧或场景 276
27.2.3 停止所有声音 277
27.2.4 转到其他的URL 277
27.2.5 使用FSCommand 278
27.3 高级动作 279
27.3.1 “loadMovie”和“unload-Movie”动作 279
27.3.2 “IoadVariables”载入变量 280
27.3.3 影片剪辑动作 280
27.4 范例练习 281
第28章 发布动画 286
28.1 动画的导出 286
28.1.1 导出Illustrator文件 286
28.1.2 位图(BMP) 286
28.1.3 增强元文件 287
28.1.4 EPS 3.0序列文件 287
28.1.5 Windows AVI动画 287
28.1.6 Windows图元文件 288
28.1.7 WAV音频(Windows) 288
28.2 动画的发布 288
28.2.1 发布SWF 288
28.2.2 发布HTML 290
28.2.3 发布GIF 292
28.2.4 发布JPEG 293
28.3 范例练习 294
第4篇 三剑客综合使用篇 298
第29章 使用Fireworks绘制网页图像29.1 设计网站Logo 298
29.2 绘制Pocket PC 300
29.3 绘制网站首页 306
第30章 使用Dreamweaver制作网站30.1 网站的搭建 311
30.2 页面的排版 312
30.3 样式的设置 315
30.4 脚本的编写 323
第31章 使用Flash制作网站动画31.1 制作元件 333
31.2 制作动画 336
31.2.1 Loading部分 336
31.2.2 制作图像显示动画 337
31.2.3 展示板显示控制动画 338
31.3 编写脚本 341
31.3.1 动画中的脚本 341
31.3.2 编写as文件 342
31.3.3 编写外部XML文件 344
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