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中文Flash 8  第3版
中文Flash 8  第3版

中文Flash 8 第3版PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:马凌云等编
  • 出 版 社:上海:上海交通大学出版社
  • 出版年份:2007
  • ISBN:7313030142
  • 页数:336 页
图书介绍:本书系统全面的介绍了Flash的操作方法和使用技巧。在全面分析了Flash各项功能的基础上,着重介绍了Flash MX在网页动画制作、Actions编程等方面的功能与操作技巧。
《中文Flash 8 第3版》目录
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第1章 初识Flash 8 1

1.1 Flash 8软件介绍 1

1.1.1 Flash中的常用术语和名词 1

1.1.2 安装配置与启动Flash 8 5

1.2 Flash 8的工作环境 6

1.2.1 舞台 6

1.2.2 时间轴 7

1.2.3 工具箱 10

1.2.4 面板 10

1.3 Flash 8的基本操作 11

1.3.1 动画文档的创建和存储 11

1.3.2 撤消和重复 13

1.3.3 精确绘图的辅助工具 13

1.3.4 设置显示方式 14

1.3.5 动画的播放和测试 15

1.4 入门动画——滑动字幕 16

1.4.1 创建新文档 17

1.4.2 创建图形元件 18

1.4.3 制作动画 20

1.4.4 添加背景位图 22

1.4.5 测试、保存和导出动画 24

1.5 归纳总结 25

1.6 习题 26

第2章 动画前的准备——绘图 27

2.1 Flash 8的绘制模式 27

2.1.1 合并绘制模式 27

2.1.2 对象绘制模式 28

2.2 使用工具箱中的工具绘图 29

2.2.1 绘制简单几何图形 29

2.2.2 绘制自由线条和自由填充色 34

2.2.3 设置笔触颜色和填充色 36

2.2.4 使用钢笔工具绘图 42

2.2.5 滴管工具和橡皮擦工具 44

2.3 输入文本 45

2.3.1 创建静态文本 46

2.3.2 文本属性设置 49

2.4 导入图像 51

2.4.1 导入图像 52

2.4.2 粘贴位图 53

2.4.3 编辑导入的图像 54

2.5 编辑已有对象 57

2.5.1 Flash中的对象 57

2.5.2 使用工具箱工具编辑对象 59

2.5.3 使用菜单命令编辑对象 67

2.6 实习案例 72

2.6.1 精美的片名字幕设计 72

2.6.2 春日暖阳之热汽球 76

2.7 归纳总结 82

2.8 习题 82

第3章 制作简单动画 83

3.1 元件和实例 83

3.1.1 基本概念 83

3.1.2 元件的类型 84

3.1.3 元件实例的来源 86

3.1.4 创建按钮元件 89

3.1.5 电影剪辑元件 92

3.1.6 元件的编辑 94

3.1.7 修改实例的属性 96

3.2 图层和帧 99

3.2.1 图层 99

3.2.2 帧 107

3.3 制作逐帧动画 110

3.3.1 在Flash中直接创建逐帧动画 111

3.3.2 导入静态图像 112

3.4 制作补间动画 115

3.4.1 运动补间动画 115

3.4.2 形状补间动画 126

3.4.3 自定义缓入/缓出 135

3.5 制作遮罩动画 137

3.5.1 聚光灯动画 138

3.5.2 水面倒影效果 139

3.5.3 百页窗效果 140

3.6 归纳总结 145

3.7 习题 145

第4章 特效制作 147

4.1 滤镜和混合模式的应用 147

4.1.1 使用滤镜 147

4.1.2 混合模式 157

4.1.3 运行时位图缓存 163

4.1.4 学习案例 163

4.2 时间轴特效 169

4.2.1 添加时间轴特效 169

4.2.2 时间轴特效原理 170

4.2.3 设置时间轴特效 171

4.2.4 编辑删除时间轴特效 176

4.2.5 扩展时间轴特效 177

4.2.6 学习案例 178

4.3 在动画中应用声音 181

4.3.1 声音的导入 181

4.3.2 声音的添加和删除 182

4.3.3 声音的编辑 185

4.3.4 关键帧和按钮的声音控制 185

4.3.5 声音在Flash中的压缩 186

4.4 在动画中应用视频 188

4.4.1 Flash 8允许的视频格式 188

4.4.2 使用“视频导入”向导 189

4.4.3 导出FLV视频文件 195

4.5 归纳总结 196

4.6 习题 196

第5章 动画的交互控制 198

5.1 轻松掌握ActionScript 198

5.1.1 术语入门 198

5.1.2 ActionScript的语法 201

5.1.3 运算符 203

5.2 编写ActionScript脚本代码 205

5.2.1 使用“动作”面板 205

5.2.2 使用“行为”面板 208

5.2.3 添加脚本 209

5.2.4 学习案例——教学界面 212

5.3 常用的ActionScript语句 218

5.3.1 内置函数对动画的基本控制 218

5.3.2 对影片剪辑的控制 232

5.3.3 变量的设置和使用 239

5.3.4 条件和循环 244

5.3.5 用户定义的函数 247

5.3.6 使用ActionScript 2.0类 248

5.4 归纳总结 262

5.5 习题 262

第6章 使用组件创建交互界面 264

6.1 认识组件 264

6.1.1 组件的添加和管理 264

6.1.2 设定组件的全局样式 266

6.1.3 安装新组件 267

6.2 常用组件 268

6.2.1 单选按钮 268

6.2.2 复选框 271

6.2.3 动态文本框 272

6.2.4 图像载入框 278

6.2.5 下拉列表 281

6.2.6 导航菜单 284

6.2.7 浏览器窗口 288

6.2.8 万年历 292

6.2.9 表单浏览器 294

6.2.10 音乐播放器 298

6.3 创建组件 302

6.4 归纳总结 308

6.5 习题 309

第7章 发布与导出 310

7.1 准备工作 310

7.1.1 优化动画 310

7.1.2 动画下载性能测试 311

7.2 发布 312

7.2.1 发布文件的可选格式 312

7.2.2 发布预览 318

7.3 导出动画和图形 318

7.4 综合案例——商业网站 320

7.4.1 模块划分 320

7.4.2 首页动画 321

7.4.3 公告板 330

7.5 归纳总结 332

7.6 习题 333

附录 课后习题参考答案 335

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