多媒体软件设计教程PDF电子书下载
- 电子书积分:11 积分如何计算积分?
- 作 者:赵小明主编;李希文,赵丽敏副主编
- 出 版 社:北京:科学出版社
- 出版年份:2003
- ISBN:703011924X
- 页数:279 页
第一篇 基础篇 3
第1章 概述 3
1.1 多媒体技术 3
1.1.1 多媒体技术概要 3
1.1.2 多媒体信息类型 4
1.1.3 多媒体技术相关的概念 5
1.1.4 多媒体技术特点 5
1.2 CAI 6
1.2.1 CAI的发展历史 7
1.2.2 CAI的优势与不足 7
1.2.3 CAI的基本教学模式 7
1.3 多媒体与CAI 8
1.3.1 多媒体CAI对教育的影响 9
1.3.2 多媒体CAI系统与传统CAI系统的比较 9
1.4 多媒体课件制作流程和制作工具 10
1.4.1 多媒体课件制作流程 10
1.4.2 多媒体课件制作工具 11
小结 12
习题 12
第2章 多媒体教学平台 13
2.1 多媒体教学平台简介 13
2.2 多媒体教学设备 13
2.2.1 多媒体计算机 13
2.2.2 实物展示台 14
2.2.3 液晶投影仪 16
2.2.4 银幕 17
2.2.5 功放 18
2.2.6 音箱 18
2.2.7 无线话筒 18
2.2.8 控制面板 18
2.3 多媒体集中控制系统 18
2.4 多媒体讲台简介 20
2.5 多媒体教学平台使用说明 21
2.6 多媒体教室 23
小结 23
习题 24
第3章 声音素材的处理 25
3.1 数字声音原理 25
3.1.1 声音的基本概念 25
3.1.2 声音的数字化 25
3.1.3 声音文件的存储格式 26
3.2 硬件设备及其使用 27
3.2.1 声卡 27
3.2.2 音箱 27
3.2.3 耳麦 27
3.3 声音文件的基本操作 28
3.3.1 声音播放 28
3.3.2 录音 30
3.3.3 声音的简单编辑 32
3.4 格式转换 33
3.4.1 WAV格式转换为MP3格式 33
3.4.2 MP3格式转换为WAV格式 34
3.4.3 其他可读出的格式转换为MP3格式 34
小结 35
习题 35
第4章 图像素材的处理(一) 36
4.1 计算机图像的有关概念 36
4.1.1 计算机图像的类型 36
4.1.2 常见图像模式 36
4.1.3 图像的描述参数 37
4.1.4 图像的数据量计算 37
4.2 常见图像文件类型 37
4.3 硬件设备及其使用 38
4.3.1 显示系统 38
4.3.2 扫描仪 38
4.3.3 数码相机 40
4.4 图像浏览 42
4.4.1 生成预览 43
4.4.2 幻灯片演示 43
小结 44
习题 44
第5章 图像素材的处理(二) 45
5.1 抓图 45
5.1.1 使用SnagIt 5.0抓取图像的一般步骤 46
5.1.2 抓取活动窗口 47
5.1.3 从剪贴板中抓图 47
5.1.4 区域抓图 48
5.1.5 抓取文本 48
5.1.6 抓取动态图像 48
5.2 图像的简单编辑 49
5.2.1 剪裁图像 49
5.2.2 局部补色 51
5.2.3 放缩与扭曲 52
5.2.4 旋转与翻转 52
5.2.5 效果 52
5.3 格式转换 53
小结 54
习题 55
第6章 视频素材的处理 56
6.1 视频基础知识 56
6.2 常见视频文件格式 57
6.3 视频文件的播放 57
6.3.1 使用Windows Media Player播放视频文件 57
6.3.2 使用超级解霸2000播放视频文件 58
6.4 视频截取 58
6.5 格式转换 59
小结 60
习题 60
第二篇 Flash篇 65
第7章 Flash 5.0概述 65
7.1 Flash 5.0安装与卸载 65
7.1.1 Flash 5.0安装 65
7.1.2 Flash 5.0卸载 66
7.2 Flash 5.0的基本界面 66
7.2.1 菜单栏 67
7.2.2 主工具栏 70
7.2.3 “绘图”工具栏 71
7.2.4 控制面板 74
7.2.5 工具栏及面板的使用 75
7.3 文件属性与课件输出 81
7.3.1 设置文件属性 81
7.3.2 课件输出 82
小结 86
习题 86
第8章 创建动画 87
8.1 帧和层 87
8.1.1 帧的基本概念 87
8.1.2 帧的编辑 88
8.1.3 层的基本概念 89
8.1.4 时间轴的基本概念 92
8.2 动画的形成 93
8.2.1 动画的分类 93
8.2.2 帧并帧动画 94
8.2.3 移动渐变动画 96
8.2.4 形状渐变动画 102
8.2.5 轨道运动 104
8.2.6 遮罩运动 106
小结 108
习题 108
第9章 符号与多媒体素材应用 110
9.1 符号与实体 110
9.1.1 符号的基本概念 110
9.1.2 符号的创建 111
9.2 在Flash 5.0中插入文本与图像 117
9.2.1 在Flash 5.0中插入文本 117
9.2.2 在Flash 5.0中插入图像 120
9.3 在Flash 5.0中插入GIF与SWF动画 122
9.3.1 在Flash 5.0中插入GIF动画 122
9.3.2 在Flash 5.0中插入SWF动画 122
9.4 声音的处理 123
9.4.1 导入声音 123
9.4.2 设置声音的播放方式 123
9.4.3 给按钮添加声音 125
9.5 符号库 126
9.5.1 标准库的基本操作 126
9.5.2 通用库 128
小结 128
习题 129
第10章 交互控制 130
10.1 ActionScript语法特点及面板初识 130
10.1.1 ActionScript语法特点 130
10.1.2 Object Action(Action脚本)面板简介 131
10.2 ActionScript语句 133
10.2.1 Basic Actions(基本语句) 133
10.2.2 Actions(动作语句) 134
10.2.3 操作符 135
10.2.4 属性设置 136
10.2.5 操作对象设置 136
10.3 交互动作设置 137
10.3.1 帧动作 137
10.3.2 按钮动作 138
10.3.3 电影剪辑动作 142
小结 143
习题 144
第三篇 Authorware篇 147
第11章 Authorware 6.0概述 147
11.1 Authorware 6.0的启动与退出 147
11.2 Authorware 6.0的工作界面与基本操作 148
11.2.1 Authorware 6.0的工作界面 148
11.2.2 Authorware 6.0的基本操作 153
11.3 显示图标、等待图标和擦除图标的使用 156
11.3.1 显示图标的使用 156
11.3.2 设置显示图标的属性 162
11.3.3 擦除图标和等待图标的使用 164
小结 166
习题 166
第12章 二维动画设计 167
12.1 移动图标的参数设置 167
12.2 移动图标的移动类型 168
12.3 动画的实现 168
12.3.1 两点之间的移动 168
12.3.2 点到直线的移动 170
12.3.3 点到区域的移动 173
12.3.4 曲线移动 175
12.3.5 曲线上的点的移动 177
小结 178
习题 179
第13章 多媒体信息的处理 180
13.1 声音图标的使用 180
13.2 数字电影图标的使用 183
13.3 在Authorware 6.0中使用Flash动画和GIF动画 187
13.4 关于计算图标和群组图标 188
小结 189
习题 189
第14章 交互分支结构的实现(一) 191
14.1 交互结构的实现 191
14.1.1 Authorware 6.0交互结构的组成 191
14.1.2 交互结构的建立 192
14.1.3 交互响应的有关设置 193
14.2 按钮响应 194
14.3 热区响应 196
14.4 热对象响应 198
14.5 目标区域响应 200
小结 204
习题 204
第15章 交互分支结构的实现(二) 205
15.1 文本输入响应 205
15.2 按键响应 208
15.3 下拉菜单响应 211
15.4 限次响应和限时响应 215
小结 216
习题 216
第16章 决策分支与超链接功能的设计 217
16.1 决策结构的建立与应用 217
16.1.1 决策结构的建立方法 217
16.1.2 决策结构的设计实例 219
16.2 超链接功能的实现 221
16.2.1 利用框架图标组织幻灯片的放映 222
16.2.2 利用框架图标实现超文本导航 226
小结 228
习题 228
第四篇 集成篇 231
第17章 Authorware 6.0课件集成 231
17.1 “圆的面积”多媒体课件的脚本 231
17.1.1 课件文字脚本 231
17.1.2 课件设计脚本 231
17.2 课件模块的制作过程 232
17.2.1 课件片头的制作 232
17.2.2 主控菜单的制作 234
17.2.3 课件片尾的制作 237
17.2.4 教学内容模块的制作 239
17.3 课件的打包 246
小结 248
习题 249
第18章 Flash 5.0课件集成 250
18.1 “长方体的认识”Flash 5.0课件制作前准备 250
18.1.1 教材分析 250
18.1.2 脚本设计 250
18.2 各模块的制作过程 251
18.2.1 片头的制作 251
18.2.2 封面的制作以及与各模块的关联 257
18.2.3 “导入”等各个模块制作思路 264
18.2.4 “顶点的认识”模块制作过程 265
18.2.5 练习1(填空题)制作过程 268
18.2.6 练习2(是非题)制作过程 271
18.2.7 练习3(选择题)制作过程 274
18.3 课件的导出 278
小结 278
习题 278
主要参考文献 279
- 《高级英语阅读与听说教程》刘秀梅编著 2019
- 《看图自学吉他弹唱教程》陈飞编著 2019
- 《激光加工实训技能指导理实一体化教程 下》王秀军,徐永红主编;刘波,刘克生副主编 2017
- 《AutoCAD 2019 循序渐进教程》雷焕平,吴昌松,陈兴奎主编 2019
- 《少儿电子琴入门教程 双色图解版》灌木文化 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《Photoshop CC 2018基础教程》温培利,付华编著 2019
- 《剑桥国际英语写作教程 段落写作》(美)吉尔·辛格尔顿(Jill Shingleton)编著 2019
- 《英语自学进阶教程全6册 3》爱尔兰迪尔德丽出版社著 2019
- 《设计十六日 国内外美术院校报考攻略》沈海泯著 2018
- 《断陷湖盆比较沉积学与油气储层》赵永胜等著 1996
- 《高考快速作文指导》张吉武,鲍志伸主编 2002
- 《建筑施工企业统计》杨淑芝主编 2008
- 《钒产业技术及应用》高峰,彭清静,华骏主编 2019
- 《近代旅游指南汇刊二编 16》王强主编 2017
- 《汉语词汇知识与习得研究》邢红兵主编 2019
- 《生物质甘油共气化制氢基础研究》赵丽霞 2019
- 《黄遵宪集 4》陈铮主编 2019
- 《孙诒让集 1》丁进主编 2016
- 《近代世界史文献丛编 19》王强主编 2017
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《《走近科学》精选丛书 中国UFO悬案调查》郭之文 2019
- 《北京生态环境保护》《北京环境保护丛书》编委会编著 2018
- 《中医骨伤科学》赵文海,张俐,温建民著 2017
- 《美国小学分级阅读 二级D 地球科学&物质科学》本书编委会 2016
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 九年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《强磁场下的基础科学问题》中国科学院编 2020
- 《小牛顿科学故事馆 进化论的故事》小牛顿科学教育公司编辑团队 2018
- 《小牛顿科学故事馆 医学的故事》小牛顿科学教育公司编辑团队 2018
- 《高等院校旅游专业系列教材 旅游企业岗位培训系列教材 新编北京导游英语》杨昆,鄢莉,谭明华 2019