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新手学CorelDRAW图形图像制作
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工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:神龙工作室编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2007
  • ISBN:7115160678
  • 页数:266 页
图书介绍:本书介绍Corel DRAW 绘制图形的方法。
《新手学CorelDRAW图形图像制作》目录

第1章 进入CorelDRAW X3的多彩世界 1

1.1 初识CorelDRAW X3中文版 2

1.2 CorelDRAW X3中文版的功能 2

1.CorelDRAW X3的主要功能 2

2.CorelDRAW X3的新增功能 2

1.3 CorelDRAW的基本术语 4

1.3.1 矢量图像与位图图像 4

1.矢量图像 4

2.位图图像 4

1.3.2 色彩模式 4

1.3.3 其他基本术语 5

1.4 CorelDRAW X3中文版的启动和退出 5

1.4.1 启动CorelDRAW X3 5

1.4.2 退出CorelDRAW X3 6

1.5 CorelDRAW X3的工作界面 6

1.5.1 工作界面的组成 6

1.5.2 菜单 10

1.主菜单 10

2.右键快捷菜单 10

1.5.3 工具箱 11

第2章 CorelDRAW X3中文版的操作 13

2.1 文件操作基础 14

2.1.1 新建文件 14

2.1.2 打开已有的文件 14

2.1.3 保存文件 14

1.保存文件 14

2.另存文件 14

3.自动保存 15

2.1.4 导入和导出文件 15

1.导入文件的方法 15

2.裁剪图像 15

3.导出文件 16

4.导入/导出格式详解 16

2.1.5 查看文件信息 17

2.2 版面设置 18

2.2.1 插入、删除与命名页面 18

2.2.2 设置页面的大小、标签和背景 18

2.2.3 设置版面 20

2.2.4 页面跳转 20

2.3 视图调整 20

2.3.1 选择显示模式 20

2.3.2 预览控制 21

1.全屏预览 21

2.只预览选定对象 21

3.分页预览 21

4.【缩放】工具 21

2.3.3 窗口操作 22

2.4 优化工作环境 22

2.4.1 控制浮动面板 22

2.4.2 辅助工具设置 23

1.标尺的应用与设置 23

2.网格的设置 23

3.辅助线设置 23

4.对齐对象设置 23

5.动态导线设置 24

2.4.3 获取帮助 24

第3章 绘制直线和曲线 25

3.1 手绘工具组 26

3.2 绘制直线和曲线 26

3.2.1 【手绘】工具和【折线】工具 26

1.使用【手绘】工具绘制曲线 26

2.使用【折线】工具绘制线条 26

3.属性栏设置 27

3.2.2 【贝塞尔】工具和【钢笔】工具 27

1.使用【贝塞尔】工具绘制曲线 27

2.使用【钢笔】工具绘制曲线 27

3.设置【贝塞尔】工具和【手绘】工具的属性 28

3.3 【艺术笔】工具 28

3.3.1 使用预设笔触 28

3.3.2 【画笔】艺术笔 29

3.3.3 【喷罐】艺术笔 29

3.3.4 【书法】艺术笔 30

3.3.5 【压力】艺术笔 31

3.4 【交互式连线】工具 31

3.5 综合实例——绘制仙鹤图 31

第4章 绘制几何图形 35

4.1 矩形工具的应用 36

4.1.1 【矩形】工具 36

4.1.2 【3点矩形】工具 37

4.2 椭圆形工具组 37

4.2.1 【椭圆形】工具 37

4.2.2 【3点椭圆形】工具 38

4.3 对象工具组 38

4.3.1 【多边形】工具 38

4.3.2 【星形】工具 38

4.3.3 【复杂星形】工具 39

4.3.4 【图纸】工具 39

4.3.5 【螺纹】工具 39

4.4 完美形状工具组 39

4.5 智能工具组 40

4.5.1 【智能填充】工具 40

4.5.2 【智能绘图】工具 40

4.6 综合实例——绘制QQ头像 40

第5章 对象的基本编辑 43

5.1 选取和删除对象 44

5.1.1 【挑选】工具 44

5.1.2 删除对象 45

5.1.3 使用【对象管理器】泊坞窗 45

5.2 复制和再制对象 45

5.2.1 复制对象 45

1.剪切、复制和粘贴 45

2.在指定位置复制对象 45

3.快速复制对象 46

5.2.2 剪切对象 46

5.2.3 再制对象 46

5.3 撤消与重做 47

5.3.1 撤消操作 47

5.3.2 重做操作 47

5.4 变换对象 47

5.4.1 位置变换 48

5.4.2 缩放与镜像对象 48

5.4.3 精确调整大小 49

5.4.4 旋转与倾斜 49

5.4.5 将变换应用到再制 49

1.使用鼠标 49

2.使用【变换】泊坞窗 50

5.5 插入对象 50

5.5.1 插入新对象 50

5.5.2 插入因特网对象 51

5.5.3 插入条形码 51

5.6 综合实例——绘制精美银质挂钟(上篇) 52

第6章 图形的高级编辑 57

6.1 形状编辑工具组 58

6.1.1 【形状】工具 58

1.添加节点 58

2.删除节点 58

3.移动节点和曲线段 59

4.分割和连接曲线 59

5.转换直线和曲线 59

6.节点的对称、平滑和尖突 59

6.1.2 【涂抹笔刷】工具 60

6.1.3 【粗糙笔刷】工具 61

6.2 裁剪工具组 61

6.2.1 【裁剪】工具 61

6.2.2 【刻刀】工具 62

6.2.3 【橡皮擦】工具 62

6.2.4 删除虚拟段 63

6.3 度量工具的辅助作用 63

6.4 综合实例——绘制精美银质挂钟(下篇) 64

第7章 颜色的管理和填充 69

7.1 吸管工具组 70

7.1.1 【吸管】工具 70

7.1.2 【颜料桶】工具 70

7.2 填充工具组 71

7.2.1 均匀填充 71

7.2.2 渐变填充 72

7.2.3 图样填充 73

7.2.4 底纹填充 73

7.2.5 PostScript填充 74

7.3 交互式填充工具组 74

7.3.1 【交互式填充】工具 74

7.3.2 【交互式网状填充】工具 75

7.4 轮廓线设置 75

7.4.1 【轮廓笔】对话框 75

7.4.2 【轮廓色】对话框 76

7.4.3 细线与各点轮廓 77

7.5 综合实例——牡丹图 77

1.绘制花朵 77

2.绘制枝叶 82

第8章 对象的组织和管理 85

8.1 安排对象的顺序 86

8.1.1 到页面前面与到页面后面 86

1.到页面前面 86

2.到页面后面 86

8.1.2 到图层前面与到图层后面 86

1.到图层前面 86

2.到图层后面 86

8.1.3 向前一位与向后一位 87

1.向前一位 87

2.向后一位 87

8.1.4 置于此对象前与置于此对象后 87

1.置于此对象前 87

2.置于此对象后 87

8.1.5 反转顺序 87

8.2 对齐和分布对象 88

8.2.1 对齐 88

8.2.2 分布 88

8.3 造形对象 89

8.3.1 焊接 89

8.3.2 修剪 90

8.3.3 相交 90

8.3.4 【后减前】 91

8.4 结合与拆分 92

8.4.1 结合 92

8.4.2 拆分 93

8.5 群组操作 93

8.5.1 群组 93

8.5.2 取消群组 93

8.6 锁定操作 94

第9章 输入漂亮的美术字 95

9.1 编辑美术字 96

9.1.1 创建美术字 96

9.1.2 编辑美术字 96

1.设置字符基本格式 96

2.修改字符间距 97

3.字符格式化 97

4.更改文字的大小写 97

5.调整文本大小 97

6.插入格式化代码 97

7.插入字符 98

9.2 美术字的特殊样式 98

9.2.1 将美术字转换为曲线 98

9.2.2 添加上标和下标 98

9.2.3 旋转文本 99

9.3 使文本适合路径 100

9.3.1 使文本适合开放路径 100

9.3.2 使文本适合闭合路径 103

9.4 综合实例——食品包装设计 103

1.设计包装正面效果图 103

2.设计侧面效果图 108

第10章 段落文本 113

10.1 设置段落文本格式 114

10.1.1 创建段落文本 114

10.1.2 分栏 114

10.1.3 【段落格式化】泊坞窗 115

1.字符间距 115

2.行间距 115

3.段落间距 116

10.2 编辑文本 116

10.2.1 设置首字下沉 116

10.2.2 段落项目符号 117

10.2.3 使段落文本环绕图形 117

10.2.4 文本适合框架 118

10.3 多文本框显示文本 118

1.相同页面中 118

2.不同页面中 119

10.4 综合实例——排版设计 120

第11章 应用特效 125

11.1 交互式调和效果 126

11.1.1 建立交互式调和 126

11.1.2 沿路径进行调和 126

11.2 轮廓图效果 128

11.3 交互式变形效果 129

11.3.1 推拉变形 129

11.3.2 拉链变形 130

11.3.3 扭曲变形 130

11.4 交互式阴影效果 131

11.5 交互式封套效果 131

11.5.1 封套效果 131

11.5.2 封套属性 132

11.6 交互式透明效果 133

11.6.1 标准和渐变透明 133

11.6.2 图样和底纹透明 134

11.7 交互式立体化效果 135

11.7.1 建立立体化调和 135

11.7.2 立体化类型 136

11.7.3 设置立体化灯光 136

11.7.4 设置立体化旋转 137

11.7.5 设置立体化颜色 137

11.7.6 立体化斜角 138

11.8 透镜效果 138

11.8.1 【透镜】泊坞窗 138

11.8.2 12种透镜效果 139

1.无透镜效果 139

2.使明亮 139

3.颜色添加 139

4.色彩限度 139

5.自定义彩色图 139

6.鱼眼 139

7.热图 139

8.反显 140

9.放大 140

10.灰度浓淡 140

11.透明度 140

12.线框 140

11.9 角效果 140

11.10 综合实例——绘制美丽的孔雀 142

第12章 处理位图图像 145

12.1 编辑位图 146

12.1.1 导入和旋转位图 146

12.1.2 裁剪位图 146

12.1.3 重新取样 147

12.2 转换与导出位图 147

12.2.1 转换为位图 147

12.2.2 导出为位图 148

12.3 调整色彩与色调 149

12.3.1 调整位图颜色 149

12.3.2 变换图像颜色 149

12.3.3 校正图像颜色 150

12.4 转换颜色模式 150

12.5 位图颜色遮罩 152

12.6 用图框精确剪裁位图 152

12.7 描摹位图 153

12.7.1 在一个步骤中描摹位图 153

12.7.2 在PowerTRACE中描摹位图 154

12.7.3 控制描摹结果的颜色 155

第13章 滤镜特效大放送 157

13.1 三维效果 158

13.1.1 三维旋转效果 158

13.1.2 挤远/挤近效果 158

13.1.3 球面效果 158

13.1.4 浮雕效果 159

13.1.5 卷页效果 160

13.2 艺术笔触 160

13.2.1 炭笔画效果 160

13.2.2 单色蜡笔画效果 161

13.2.3 蜡笔画效果 161

13.2.4 调色刀效果 161

13.2.5 木版画效果 162

13.2.6 波纹纸画效果 162

13.3 模糊滤镜组 162

13.3.1 高斯式模糊 162

13.3.2 动态模糊 163

13.3.3 缩放模糊 163

13.4 相机效果 164

13.5 颜色转换 164

13.5.1 半色调效果 164

13.5.2 梦幻色调效果 165

13.6 轮廓图处理 165

13.7 创造性效果 165

13.7.1 晶体化效果 165

13.7.2 织物效果 166

13.7.3 玻璃砖效果 166

13.7.4 粒子效果 166

13.8 扭曲效果 167

13.8.1 块状效果 167

13.8.2 龟纹效果 167

13.8.3 湿笔画效果 167

13.9 杂点效果 168

13.9.1 最大值效果 168

13.9.2 最小值效果 168

13.10 鲜明化效果 169

13.10.1 高通滤波器 169

13.10.2 鲜明化效果 169

13.10.3 非鲜明化遮罩效果 169

第14章 打印输出作品 171

14.1 基本输出 172

14.1.1 网络输出 172

14.1.2 导出为中间格式 173

14.2 打印和印刷输出 175

14.2.1 打印 175

14.2.2 印刷知识 176

14.2.3 印刷材料 177

14.2.4 印刷稿件要求 178

14.3 常见印刷问题解答 179

1.彩色桌面出版系统的设备有哪些?软件有哪些? 179

2.扫描仪的种类有哪些? 179

3.常用的输出设备有哪些?各自应用的领域是什么? 179

4.进行印前设计或电脑设计的工作流程有哪些? 180

5.什么是印刷色? 180

6.印前图像为什么要加网? 180

7.什么是专色和专色印刷? 180

8.什么是Pantone色?为什么要利用Pantone色来设定颜色? 180

9.什么样的产品会用到专色印刷? 181

10.金、银色是如何印刷的?印前设计有什么要求? 181

11.采用四色印刷工艺时,如果有较大面积的黑色实地,怎样制版更有利于黑色实地墨色厚实? 181

12.为什么电脑设计系统需要使用大容量存储器?常用的大容量存储器有哪些? 181

13.专色印刷色块和四色叠印出的色块其色彩的视觉效果有什么不同? 181

14.4 名词解释 182

14.5 综合实例——DM单设计 184

第15章 VIS系统设计 189

15.1 VIS基础系统设计 190

15.1.1 企业标志设计 190

15.1.2 标准字设计 192

15.1.3 辅助图形设计 196

15.1.4 VI手册图版设计 197

15.1.5 基础VI手册图版设计 199

1.标志和标准字 199

2.标准组合和辅助图形 200

3.标准色 202

15.2 办公系统 203

15.2.1 名片和证件设计 203

1.名片 203

2.证件 205

15.2.2 文件夹、档案袋和手提袋设计 206

1.文件夹 206

2.档案袋 207

3.手提袋 208

15.2.3 请柬设计 211

15.2.4 邮品设计 213

1.信封 213

2.信纸 214

15.2.5 旗帜设计 215

15.3 服装系统 218

15.4 交通运输系统 220

15.5 广告系统 222

15.5.1 大型单立柱广告 222

15.5.2 灯箱广告 223

第16章 综合实例 225

16.1 标志设计 226

16.2 网上招商广告 228

16.3 包装设计 230

1.包装设计平面图 230

2.立体效果 236

16.4 报纸广告 238

16.5 美人鱼 240

16.5.1 绘制鱼和海星 240

16.5.2 绘制背景 247

16.5.3 绘制美人鱼 250

1.绘制头部 250

2.绘制身体 252

3.绘制尾部 256

4.绘制头发和头饰 259

5.绘制背鳍 262

16.5.4 小鱼和水草 263

16.5.5 绘制气泡 265

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