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Authorware 7.0基础培训百例
Authorware 7.0基础培训百例

Authorware 7.0基础培训百例PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:网冠科技编著
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2007
  • ISBN:7111218434
  • 页数:226 页
图书介绍:本书包括图形图像及文本的操作,外部动画的导入等知识。
《Authorware 7.0基础培训百例》目录

第1章 Authorware 7.0基础知识——认识Authorware 7.0 1

1.1 认识Authorware 7.0 1

1.多媒体概述 1

2.认识Authorware 7.0 2

1.2 Authorware 7.0的启动和退出 3

1.Authorware 7.0程序的启动 3

实例1 从“开始”菜单启动Authorware 7.0 4

实例2 用桌面上的快捷方式启动Authorware 7.0程序 4

2.Authorware 7.0程序的退出 5

1.3 Authorware 7.0的主界面组成 5

实例3 菜单栏的使用 10

实例4 图标栏的使用 11

1.4 Authorware 7.0的文件管理 11

1.文件的创建 11

2.文件的保存 14

实例5 直接保存文件 15

实例6 另存文件 15

第2章 建立流程线及对象处理——图形图像及文本的操作 17

2.1 图形图像的操作 17

1.绘制图形 17

实例7 圆形的绘制及填充 20

实例8 绘制斜线 21

2.设置图形的基本属性 21

实例9 修改圆形图像的填充方式 23

实例10 设置花图形的填充模式 24

3.图像的导入 24

实例11 导入玫瑰花图像 27

实例12 直接拖入樱花图像 28

4.多个图形和图像对象的关系设置 28

实例13 设置矩形和圆形的显示模式 30

实例14 显示字与图形的透明模式 31

2.2 文本的操作 31

实例15 诗词文本的创建和导入 35

实例16 移动的文本字体 36

第3章 多媒体动画效果的实现——三种图标的应用及外部动画的导入 37

3.1 移动图标的功能 37

实例17 心图形的移动 41

实例18 沿路径至计算点的圆的运动 42

3.2 擦除图标和等待图标的功能 43

实例19 小屋图片放大的循环效果 45

实例20 时间限制的方块移动 46

实例21 小猫照片的特效设置 48

3.3 外部动画的导入 48

实例22 心动Flash动画的导入 51

实例23 天使Gif动画的导入 52

第4章 实现人与电脑的交互——应用交互图标 53

4.1 交互图标概述 53

4.2 交互图标的使用 53

1.建立交互结构及交互属性的设置 53

实例24 界面的建立 55

实例25 密码账号的创建 56

2.按钮交互、热区交互、热物体交互方式 57

实例26 按顺序浏览图片 60

实例27 单击热区浏览图片 61

实例28 使用热对象交互浏览图片 62

3.文本、按键、条件、限时、限次交互响应使用 63

实例29 密码的输入 66

实例30 Happy New Year的图片浏览 67

实例31 时间限制的鸟图片浏览 69

4.目标区域、下拉菜单、事件交互响应使用 71

实例32 图像与其英文的对应 72

实例33 外表的测试 74

第5章 添加多媒体信息——声音图标及数字化电影的应用 75

5.1 声音图标的使用方法 75

1.认识声音图标 75

实例34 娃娃 77

实例35 黑白玫瑰花的配乐 79

2.声音对象的属性设置 79

实例36 贺卡 81

实例37 婚礼请帖 81

5.2 数字电影图标的使用方法 82

实例38 影碟 85

实例39 播放界面 86

实例40 电影控制面板 88

第6章 多媒体框架设计与导航功能——使用框架和导航图标的创建 89

6.1 框架图标和导航图标的功能 89

1.框架图标 89

实例41 图片的任意浏览 91

2.导航图标 92

实例42 图片的上下翻页 94

实例43 页面查询 95

6.2 创建框架结构 95

实例44 界面的查找 99

6.3 过渡效果 100

实例45 爱的呼吁 107

实例46 宠物图片的展示 109

第7章 创建分支与循环——决策图标的应用 110

7.1 决策图标 110

1.决策图标 110

实例47 花图片的自动演示 111

实例48 设置决策图标属性 112

2.创建分支结构 112

实例49 桌面图片的欣赏 113

实例50 闪烁文字 114

实例51 图片的随机浏览 116

实例52 红绿灯 117

实例53 抢答题 118

7.2 决策图标的属性 119

实例54 滚动字幕 122

第8章 多媒体设计的精髓——变量和函数 124

8.1 变量和函数的应用 124

1.变量 126

实例55 成绩评估系统 128

实例56 显示年份 130

2.函数 130

实例57 个性化的标题栏 131

实例58 判断按键 132

3.变量的使用 133

实例59 使用自定义变量 135

实例60 显示磁盘空间 136

4.函数的使用 137

实例61 绘制矩形 139

实例62 显示内容中心距离上边界 140

8.2 表达式和语句的应用 140

实例63 利用循环语句绘制圆与线条 143

8.3 计算图标 143

实例64 鼠标使用的文字效果 147

实例65 计算平均值 149

第9章 多媒体的辅助制作功能——添加控件 150

9.1 ActiveX控件的使用 150

实例66 制作Internet浏览器 151

实例67 选择题 153

实例68 控件事件 155

实例69 操作题 157

9.2 Xtras工具的使用 157

实例70 使用心Flash Movie 159

实例71 取得计算机中安装的QuickTime版本 160

实例72 将WAV文件转换为SWA文件 161

第10章 多媒体素材的使用——库和模块的使用 162

10.1 库 162

1.关于库 162

2.库的创建 163

3.库的设计窗口 164

4.库中图标的操作 165

实例73 库文件的创建 166

实例74 库图标的删除 167

实例75 库的使用 168

10.2 模块 169

1.关于模块 169

2.模块的创建 169

3.模块的使用 170

4.模块与库的区别 170

实例76 模块的创建 171

实例77 模块的使用 172

10.3 链接的更新和识别 172

实例78 库文件的保存 173

实例79 库文件的链接断开 175

第11章 Authorware 7.0的网络应用——程序的调试与文件的发布打包 176

11.1 程序的调试方式及文件的发布与打包 176

1.具体调试程序的方法 176

实例80 利用显示图标来跟踪变量 181

实例81 使用跟踪窗口进行变量跟踪 183

2.文件的发布和打包 183

实例82 文件的发布 189

实例83 文件的打包 190

11.2 网络应用 190

1.Authorware 7.0在网络上的功能应用 190

实例84 网络的应用 193

2.基于Web的Authorware 7.0程序的网络发布 194

实例85 作品网络发布 196

实例86 程序分段打包 197

第12章 制作多媒体的前提工作——素材的制作与准备 198

12.1 图像素材的获取、制作与处理 198

实例87 抓图工具捕捉的素材 202

实例88 数码相机及扫描仪获取图片素材的使用 204

12.2 音频素材的制作与准备 204

实例89 音频素材的制作与应用 207

实例90 自制音频文件 208

12.3 动画素材的制作与准备 209

实例91 自制Flash动画素材的使用 211

实例92 Cool 3D文字动画素材的应用 213

第13章 多媒体课件的内容与演示——课件的实际应用 214

13.1 多媒体课件的内容 214

实例93 制作课件内容 216

实例94 制作课件的显示界面 218

13.2 多媒体课件的制作流程 218

实例95 课件中图片预览 219

实例96 浏览课件 221

13.3 课件的演示 221

实例97 少儿教学课件 222

实例98 学教学课件 224

实例99 商业课件的制作 224

实例100 个人简历 226

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