虚拟现实与游戏设计 全景技术、虚拟人行走、粒子烟火及信息地理PDF电子书下载
- 电子书积分:10 积分如何计算积分?
- 作 者:张金钊,张金锐,张金镝编著
- 出 版 社:北京:冶金工业出版社
- 出版年份:2007
- ISBN:7502443045
- 页数:248 页
第1章 虚拟现实技术概述 1
1.1 虚拟现实技术简介 1
1.2 虚拟现实技术特点 2
1.3 虚拟现实发展前景 2
1.4 虚拟现实技术分类 3
1.5 虚拟现实动态交互感知设备 4
1.6 虚拟现实软件技术 8
小结 8
综合练习一 9
一、选择题 9
二、填空题 9
三、简答题 9
四、上机操作题 9
第2章 VRML200X概述 10
2.1 VRML200X简介 10
2.2 VRML基本概念 11
2.2.1 VRML2.0场景、事件、路由和脚本 11
2.2.2 VRML2.0节点和域 12
2.2.3 VRML2.0节点域的数据类型 14
2.2.4 VRML2.0节点名的重定义和重用 15
2.3 VRML2.0文件语法 16
2.3.1 VRML2.0文件 17
2.3.2 VRML2.0文件结构 17
2.3.3 VRML2.0文件头 17
2.3.4 VRML2.0文件注释 18
2.4 VRML2.0 运行环境 18
2.4.1 虚拟现实运行环境 18
2.4.2 VRML2.0浏览器 18
2.5 VRML2.0开发环境 20
2.5.1 用记事本来编写VRML2.0源程序 20
2.5.2 使用VRML2.0的专用编辑器来编写源程序 20
小结 22
综合练习二 23
一、选择题 23
二、填空题 23
三、简答题 23
四、上机操作题 23
第3章 大规模复杂场景实时漫游算法 24
3.1 虚拟现实大规模场景漫游分析 24
3.2 GTC-LOD调用算法设计 25
3.2.1 GTC-LOD算法提出 25
3.2.2 GTC-LOD算法层次结构 25
3.3 大规模复杂场景实时漫游设计 27
3.3.1 大规模场景实时快速浏览设计 28
3.3.2 复杂场景实时快速浏览设计 30
3.3.3 大规模复杂场景实时快速浏览实例程序 32
3.3.4 GTC-LOD算法实验测试分析 38
小结 38
综合练习三 39
一、选择题 39
二、填空题 39
三、简答题 39
四、上机操作题 39
第4章 虚拟人行为运动设计 40
4.1 虚拟人行为运动算法分析设计 40
4.1.1 虚拟人行为运动设计原理 40
4.1.2 虚拟人行走运动学分析 42
4.1.3 虚拟人行为运动算法 44
4.2 虚拟人行为运动节点设计 45
4.2.1 HAnimSegment身体各部分设计 46
4.2.2 HAnimJoint身体中关节设计 46
4.2.3 HAnimSite位置设计 47
4.2.4 HAnimDisplacer移动方向设计 47
4.2.5 HAnimHumanoid人性化对象设计 48
4.3 虚拟人行走设计实现 48
4.3.1 虚拟人行走运动设计源程序实例 48
4.3.2 虚拟人行走路径设计源程序实例 52
小结 54
综合练习四 54
一、选择题 54
二、填空题 54
三、简答题 55
四、上机操作题 55
第5章 虚拟现实全景技术 56
5.1 虚拟现实立方体全景技术 56
5.1.1 虚拟现实立方体全景技术路线 56
5.1.2 虚拟现实立方体全景生成算法 57
5.1.3 虚拟现实立方体全景技术消除接缝 58
5.1.4 虚拟现实立方体全景源程序实例 59
5.2 虚拟现实圆柱全景技术 61
5.2.1 虚拟现实圆柱全景技术 61
5.2.2 虚拟现实圆柱全景图生成 62
5.2.3 虚拟现实圆柱全景图逼近算法生成 62
5.2.4 虚拟现实圆柱全景图的合成 63
5.2.5 逼近微调优化全景图 64
5.2.6 虚拟现实圆柱全景图设计实现 64
5.3 虚拟现实球体全景技术 65
5.3.1 虚拟现实鱼眼投影技术 66
5.3.2 虚拟现实球体表面投影算法 66
5.3.3 虚拟现实球体全景设计应用 68
小结 69
综合练习五 69
一、选择题 69
二、填空题 69
三、简答题 70
四、上机操作题 70
第6章 虚拟现实信息地理 71
6.1 虚拟现实信息地理简介 71
6.1.1 GeoVRML地理信息系统特点 71
6.1.2 GeoVRML虚拟现实信息地理系统 72
6.1.3 GeoVRML地理信息系统应用前景 73
6.2 虚拟现实信息地理建模及分析 73
6.2.1 信息地理地形生成算法 73
6.2.2 基于TIN的DEM表面建模 74
6.3 虚拟现实信息地理节点设计 75
6.3.1 GeoCoordinate地理坐标节点设计 75
6.3.2 GeoElevationGrid地理高程网格节点设计 76
6.3.3 GeoLocation地理位置节点设计 77
6.3.4 GeoLOD地理细节层次节点设计 77
6.3.5 GeoMetadata地理元数据节点设计 79
6.3.6 GeoOrigin地理原点节点设计 80
6.3.7 GeoPositionInterpolator地理位置插值器节点设计 81
6.3.8 GeoTouchSensor地理接触传感器节点设计 81
6.3.9 GeoViewpoint地理视点节点设计 82
6.3.10 虚拟现实信息地理设计现实 83
小结 87
综合练习六 87
一、选择题 87
二、填空题 87
三、简答题 88
四、上机操作题 88
第7章 虚拟现实粒子系统设计 89
7.1 虚拟现实粒子系统设计算法 89
7.1.1 虚拟现实粒子火焰运动算法设计 89
7.1.2 基于粒子的火焰生成算法 90
7.1.3 虚拟现实粒子运动设计实例 92
7.2 虚拟现实粒子火团设计 96
7.2.1 火团粒子算法的设计 97
7.2.2 虚拟现实粒子火团设计实例 101
小结 106
综合练习七 106
一、选择题 106
二、填空题 106
三、简答题 106
四、上机操作题 106
第8章 虚拟现实游戏系统设计 107
8.1 虚拟现实汉诺塔游戏系统设计 107
8.1.1 虚拟现实汉诺塔游戏软件开发设计 107
8.1.2 虚拟现实汉诺塔游戏算法设计 107
8.1.3 虚拟现实汉诺塔游戏源程序实例 108
8.2 虚拟现实国际象棋游戏系统设计 113
8.2.1 虚拟现实国际象棋游戏软件开发设计 113
8.2.2 虚拟现实国际象棋游戏场景设计实例 114
8.3 虚拟现实游戏系统设计 123
8.3.1 虚拟现实弹球游戏软件开发设计 123
8.3.2 虚拟现实弹球游戏场景设计实例 123
小结 132
综合练习八 132
一、选择题 132
二、填空题 132
三、简答题 133
四、上机操作题 133
第9章 虚拟现实游动鱼设计 134
9.1 虚拟现实游动鱼设计 134
9.1.1 虚拟现实游动鱼设计 134
9.1.2 虚拟现实游动鱼设计实例 135
9.2 虚拟现实游动鱼群设计 141
9.2.1 虚拟现实游动鱼群设计 141
9.2.2 虚拟现实游动鱼群设计实例 142
9.3 虚拟现实鱼缸设计 146
9.3.1 虚拟现实鱼缸及游动鱼设计 147
9.3.2 虚拟现实鱼缸及游动鱼设计实例 147
9.4 虚拟现实二龙戏珠动画设计 153
9.4.1 虚拟现实二龙戏珠动画设计 153
9.4.2 虚拟现实二龙戏珠动画设计实例 153
小结 157
综合练习九 157
一、选择题 157
二、填空题 157
三、简答题 158
四、上机操作题 158
第10章 虚拟现实飞行设计 159
10.1 虚拟现实鸟飞行设计 159
10.1.1 虚拟现实鸟飞行场景设计 159
10.1.2 虚拟现实鸟飞行设计实例 160
10.2 虚拟现实蝴蝶飞行设计 166
10.2.1 虚拟现实蝴蝶飞行场景设计 166
10.2.2 虚拟现实蝴蝶飞行设计实例 166
10.3 虚拟现实湖心花园设计 170
10.3.1 虚拟现实湖心花园场景设计 170
10.3.2 虚拟现实湖心花园设计实例 171
小结 180
综合练习十 180
一、选择题 180
二、填空题 181
三、简答题 181
四、上机操作题 181
第11章 虚拟现实建筑设计 182
11.1 虚拟现实古建筑设计 182
11.1.1 虚拟现实古建筑软件设计 182
11.1.2 虚拟现实古建筑设计实例 183
11.2 虚拟现实街区景观设计 193
11.2.1 虚拟现实街区景观软件设计 194
11.2.2 虚拟现实街区景观设计实例 194
11.3 虚拟现实建筑设计 210
11.3.1 虚拟现实建筑软件设计 210
11.3.2 虚拟现实建筑设计实例 211
11.4 虚拟现实体育馆设计 213
11.4.1 虚拟现实体育馆软件设计 213
11.4.2 虚拟现实体育馆设计实例 214
小结 226
综合练习十一 226
一、选择题 226
二、填空题 226
三、简答题 227
四、上机操作题 227
第12章 虚拟现实X3D介绍 228
12.1 虚拟现实X3D简介 228
12.2 虚拟现实X3D发展 228
12.3 虚拟现实X3D系统特性 229
12.4 虚拟现实X3D系统组成 230
12.5 虚拟现实X3D应用和展望 231
12.5.1 虚拟现实X3D应用领域 232
12.5.2 虚拟现实X3D展望 235
小结 235
综合练习十二 235
一、选择题 235
二、填空题 236
三、简答题 236
四、上机操作题 236
附录A 虚拟现实参考节点 237
附录B 参考网站 247
参考文献 248
- 《管理信息系统习题集》郭晓军 2016
- 《中国铁路人 第三届现实主义网络文学征文大赛一等奖》恒传录著 2019
- 《信息系统安全技术管理策略 信息安全经济学视角》赵柳榕著 2020
- 《体育公共服务改革 理想之美与现实之殇》齐超 2019
- 《虚拟流域环境理论技术研究与应用》冶运涛蒋云钟梁犁丽曹引等编著 2019
- 《ESG指标管理与信息披露指南》管竹笋,林波,代奕波主编 2019
- 《智能制造高技能人才培养规划丛书 ABB工业机器人虚拟仿真教程》(中国)工控帮教研组 2019
- 《大学计算机信息技术教程 2018版》张福炎 2018
- 《大数据环境下的信息管理方法技术与服务创新丛书 俄罗斯档案事业改革与发展研究》徐胡乡责编;肖秋会 2019
- 《交通工程安全风险管控与隐患排查一体化理论方法与信息化管理技术》王海燕著 2019
- 《市政工程基础》杨岚编著 2009
- 《家畜百宝 猪、牛、羊、鸡的综合利用》山西省商业厅组织技术处编著 1959
- 《《道德经》200句》崇贤书院编著 2018
- 《高级英语阅读与听说教程》刘秀梅编著 2019
- 《计算机网络与通信基础》谢雨飞,田启川编著 2019
- 《看图自学吉他弹唱教程》陈飞编著 2019
- 《法语词汇认知联想记忆法》刘莲编著 2020
- 《培智学校义务教育实验教科书教师教学用书 生活适应 二年级 上》人民教育出版社,课程教材研究所,特殊教育课程教材研究中心编著 2019
- 《国家社科基金项目申报规范 技巧与案例 第3版 2020》文传浩,夏宇编著 2019
- 《流体力学》张扬军,彭杰,诸葛伟林编著 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《北京生态环境保护》《北京环境保护丛书》编委会编著 2018
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 九年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《高等院校旅游专业系列教材 旅游企业岗位培训系列教材 新编北京导游英语》杨昆,鄢莉,谭明华 2019
- 《中国十大出版家》王震,贺越明著 1991
- 《近代民营出版机构的英语函授教育 以“商务、中华、开明”函授学校为个案 1915年-1946年版》丁伟 2017
- 《新工业时代 世界级工业家张毓强和他的“新石头记”》秦朔 2019
- 《智能制造高技能人才培养规划丛书 ABB工业机器人虚拟仿真教程》(中国)工控帮教研组 2019
- 《陶瓷工业节能减排技术丛书 陶瓷工业节能减排与污染综合治理》罗民华著 2017
- 《全国职业院校工业机器人技术专业规划教材 工业机器人现场编程》(中国)项万明 2019