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中文3ds max案例教程
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工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:沈大林主编
  • 出 版 社:北京:中国铁道出版社
  • 出版年份:2007
  • ISBN:9787113077693
  • 页数:352 页
图书介绍:本书采用案例带动知识点学习的方法进行讲解,通过学习案例掌握软件操作方法和操作技巧。
《中文3ds max案例教程》目录

第0章 绪论 1

0.1 3ds max 7简介 1

0.1.1 动画的应用与魅力 1

0.1.2 3ds max 7的主要特色与数据转换 3

0.1.3 3ds max 7的新功能简介 4

0.2 软件的安装 7

0.3 教学方法和课程安排 10

第1章 3ds max 7基础知识与基本操作 12

1.1 3ds max 7基础知识 12

1.1.1 工作界面简介 12

1.1.2 视图设置 17

1.1.3 空间坐标系 23

1.2 3ds max 7的基本操作 25

1.2.1 系统设置 25

1.2.2 新建和存储文件 28

1.2.3 选择功能 31

1.2.4 命令面板及建模方法简介 34

1.3 【案例1】转动的星球 37

相关知识 44

Create(创建)命令面板简介 44

创建Geometry(几何体)对象 44

复制和删除对象 46

阵列复制 49

案例进阶 51

滑板 51

思考与练习 58

第2章 二维建模 60

2.1 【案例2】装饰画 60

相关知识 66

创建Shapes(图形)对象 66

图形的使用及节点调整 68

创建Text(文字)对象 69

Modify(修改)命令面板简介 69

塌陷命令 71

2.2 【案例3】小木屋 72

相关知识 86

Bevel(倒角)修改命令 86

Bevel Profile(轮廓倒角)修改命令 87

Extrude(挤压)修改命令 88

Lathe(旋转)修改命令 88

Edit Spline(编辑样条曲线) 89

案例进阶 93

景观布置 93

思考与练习 99

第3章 三维建模 101

3.1 【案例4】欧式沙发 101

相关知识 109

通过FFD(自由变形)次对象修改模型 109

FFD(自由变形)的参数 111

Bend(弯曲)修改命令 112

Taper(锥化)修改命令 112

Twist(扭曲)修改命令 113

Noise(噪波)修改命令 114

案例进阶 115

果篮 115

3.2 【案例5】彩蝶 118

相关知识 127

将对象转换为网格对象 127

次对象的选中和柔化 128

次对象的编辑 131

材质ID号的设置 134

思考与练习 134

第4章 材质、灯光与摄像机 136

4.1 【案例6】树叶 136

相关知识 142

Material Editor(材质编辑器)简介 142

材质类型 145

明暗类型 146

渲染方式 147

基本参数设置 148

贴图通道 150

贴图坐标 152

案例进阶 155

雪山月夜 155

4.2 【案例7】会议室灯光布置 160

相关知识 165

灯光的应用 165

标准灯光的参数设置 168

摄像机的使用 172

目标摄像机的使用 173

案例进阶 175

巡览动画 175

思考与练习 180

第5章 合成建模 182

5.1 【案例8】绿草青青 182

相关知识 189

Morph(变形)合成 189

Conform(包裹)与Connect(连接) 189

BolbMesh(滴状网格)与Terrain(地形) 189

Scatter(离散)建模 190

5.2 【案例9】餐桌和椅子 190

相关知识 202

放样建模方法 202

放样的变形控制 207

放样的变形方式 208

Boolean(布尔)运算 211

运算的方式与显示 212

思考与练习 213

第6章 高级建模 215

6.1 【案例10】水墨风情 215

相关知识 223

面片建模简介 223

面片建模注意事项 224

面片建模方法 224

织网建模 225

节点的操作 225

控制手柄操作 226

面片操作 226

边与元素操作 228

案例进阶 229

红灯笼 229

6.2 【案例11】静物写生 236

相关知识 252

NURBS模型制作要点 252

把其他对象结合或导入到NURBS对象 252

创建基本NURBS曲线 253

创建基本NURBS曲面 254

创建延伸NURBS对象 254

NURBS次对象的修改 262

思考与练习 264

第7章 环境与效果 265

7.1 【案例12】燃烧的大火 265

相关知识 268

环境设置 268

火焰效果 270

体积雾与体积光的使用 273

案例进阶 276

月夜迷雾 276

7.2 【案例13】星球光芒 279

相关知识 283

渲染特效简介 283

Lens Effect(光学效果) 285

案例进阶 286

白云飘飘 286

思考与练习 291

第8章 动画制作 293

8.1 【案例14】金色光芒 293

相关知识 304

动画的关键帧 304

动画时间的设置 304

轨迹视图的模式 306

轨迹视图的使用 306

链接的作用 310

链接操作 310

虚拟体的创建 311

案例进阶 311

溪流 311

8.2 【案例15】爆炸星空 318

相关知识 327

粒子系统 327

Forces(作用力)空间扭曲 336

Deflectors(导向对象)空间扭曲 337

视频后处理窗口 337

动画控制器的作用 339

路径约束控制器的使用 340

案例进阶 342

彩蝶飞舞 342

思考与练习 350

参考文献 352

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