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精通UG NX 5+IMAGEWARE逆向工程设计
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精通UG NX 5+IMAGEWARE逆向工程设计PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:吴永强编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:9787121053610
  • 页数:399 页
图书介绍:本书以实际项目为背景, 从工程实用的角度出发,通过基本技术与实例精讲的形式,详细深入介绍了UG NX 5 +Imageware 12逆向工程设计的方法、技巧与工程实践。本书包括四篇,分别为基础入门篇、UG NX 5逆向设计功能精解、Imagewave12功能精解、UG+Imageware综合应用。首先对逆向工程的理论知识进行了简单的论述,然后通过工程小实例+命令解析的形式,对UG NX 5、Imagewave 12在逆向工程中的功能进行了系统、深入的讲解;同时介绍了几个综合的典型实例,便于读者能够快速掌握UG NX 5、Imagewave 12的实际应用。最后,对UG+Imageware逆向设计的各种方法进行了综合性应用,读者通过学习后举一反三,将能够快速提升UG+Imageware综合设计的能力。本书语言简洁、图例丰富、讲解直观、操作步骤详细。实例尤其纵多典型,涵盖了轿车、摩托车、家电等多个应用领域,全部来自一线工程实践,操作性和指导性强。光盘里包括书中所有范例的素材源文件和部分视频演示,方便读者学时使用。
《精通UG NX 5+IMAGEWARE逆向工程设计》目录

第1篇 基础入门篇 2

第1章 逆向工程概述 2

1.1 逆向工程的定义 2

1.2 逆向工程软件介绍 3

1.2.1 Imageware 3

1.2.2 Geomagic Studio 6

1.2.3 CopyCAD 7

1.2.4 RapidForm 9

1.2.5 ICEM Surf 10

1.3 逆向工程的硬件系统 12

1.3.1 硬件系统概述 12

1.3.2 接触式测量三坐标机系统 13

1.4 逆向工程设计流程与步骤 16

1.4.1 逆向工程流程 16

1.4.2 逆向工程设计步骤 17

1.5 逆向工程的应用领域 19

1.6 本章小结 21

第2章 UG逆向工程设计概论 22

2.1 UG软件模块简介 22

2.2 UG NX 5.0的用户界面 26

2.2.1 UG NX 5.0的基本界面 26

2.2.2 UG NX 5.0功能模块的进入 28

2.3 UG逆向设计的一般流程 29

2.4 UG逆向设计原则及重要概念 30

2.5 本章小结 32

第3章 Imageware逆向工程设计概论 33

3.1 Imageware 12软件界面 33

3.2 Imageware建模过程 35

3.3 Imageware中曲线和曲面的概念 36

3.3.1 Imageware中曲线的概念 37

3.3.2 Imageware中曲面的概念 39

3.3.3 逆向工程中的Imageware曲面概念 40

3.4 本章小结 43

第2篇 UG NX 5.0逆向设计功能精解第4章 UG的基本操作 46

4.1 鼠标的应用 46

4.2 定制工具条 46

4.3 对象的选择 48

4.4 对象的隐藏 51

4.5 层操作 52

4.6 坐标系操作 55

4.7 变换操作 59

4.8 格式转换 60

4.9 文件操作 62

4.10 本章小结 64

第5章 曲线构造 65

5.1 基本曲线 65

5.1.1 绘制直线 66

5.1.2 圆弧 68

5.1.3 圆 69

5.1.4 倒圆 70

5.2 样条曲线 72

5.2.1 样条曲线的生成方式 72

5.2.2 创建样条曲线 73

5.2.3 艺术样条 76

5.3 桥接曲线 77

5.4 连接曲线 80

5.5 投影 81

5.6 相交曲线 82

5.7 截面曲线 84

5.8 在面上偏置曲线 87

5.9 抽取曲线 87

5.10 偏置曲线 90

5.10.1 【偏置曲线】对话框 90

5.10.2 偏置偏置曲线操作步骤 93

5.11 本章小结 93

第6章 UG曲线编辑与分析 94

6.1 编辑曲线参数 94

6.1.1 【编辑曲线参数】对话框 94

6.1.2 常用对象的参数编辑方法 95

6.1.3 编辑样条曲线的方式 96

6.2 编辑曲线长度 102

6.2.1 【曲线长度】对话框功能选项 102

6.2.2 操作步骤 103

6.3 修剪曲线 104

6.3.1 要修剪的曲线与边界对象 104

6.3.2 其他选项 105

6.3.3 修剪步骤 105

6.4 修剪角 106

6.5 分割曲线 106

6.6 曲线分析 107

6.6.1 曲率梳分析 108

6.6.2 拐点分析 111

6.6.3 峰值点分析 111

6.7 本章小结 111

第7章 UG曲面构造 112

7.1 通过曲线组 112

7.1.1 【通过曲线组】对话框 112

7.1.2 操作步骤 114

7.1.3 训练实例 114

7.2 通过曲线网格 115

7.2.1 【通过曲线网格】对话框 115

7.2.2 操作步骤 117

7.2.3 训练实例 118

7.3 扫掠 118

7.3.1 【扫掠】对话框 118

7.3.2 操作步骤 120

7.3.3 训练实例 120

7.4 修剪的片体 121

7.5 桥接 123

7.5.1 【桥接】对话框 123

7.5.2 训练实例 124

7.6 延伸 124

7.6.1 【延伸】对话框 125

7.6.2 操作步骤 126

7.7 扩大 127

7.7.1 【扩大】对话框 127

7.7.2 操作步骤 128

7.8 规律延伸 128

7.9 偏置曲面 129

7.10 大致偏置 130

7.10.1 【大致偏置】对话框 130

7.10.2 操作步骤 131

7.11 N边曲面 132

7.11.1 【N边曲面】对话框主要选项 132

7.11.2 操作步骤 133

7.12 倒圆角 134

7.12.1 边倒圆 135

7.12.2 面倒圆 139

7.12.3 软倒圆 143

7.12.4 倒圆角的原则及技巧 144

7.13 样式圆角 146

7.13.1 【样式圆角】对话框 146

7.13.2 操作步骤及方法 148

7.14 本章小结 149

第8章 曲面编辑及曲面分析 150

8.1 移动定义点 150

8.1.1 移动定义点功能讲解 150

8.1.2 移动定义点的操作步骤 152

8.2 移动极点 153

8.3 等参数修剪/分割 154

8.4 法向反向 155

8.5 曲面分析概述 156

8.6 偏差测量 157

8.7 截面分析 159

8.8 高亮线分析 161

8.9 面分析-半径 163

8.10 面分析-反射 164

8.11 曲面连续性分析 166

8.12 面分析-斜率 167

8.13 本章小结 168

第9章 设计特征及特征操作 169

9.1 二维草图 169

9.1.1 草图工作模式 169

9.1.2 创建草图 171

9.1.3 建立草图对象 172

9.1.4 草图约束 175

9.1.5 草图定位约束 180

9.1.6 约束操作 182

9.1.7 草图操作 185

9.1.8 草图实例 186

9.2 拉伸 189

9.2.1 【拉伸】对话框 189

9.2.2 操作步骤 192

9.2.3 训练实例 192

9.3 回转特征 192

9.3.1 【回转】对话框 193

9.3.2 操作步骤 193

9.4 缝合 194

9.4.1 【缝合】对话框 194

9.4.2 操作步骤 195

9.5 偏置面 196

9.6 抽取几何体 197

9.7 曲线成片体 198

9.7.1 由选择的曲线决定曲面 198

9.7.2 操作步骤 199

9.8 加厚特征 199

9.9 基准平面 200

9.9.1 类型(生成基准平面的主要类型) 200

9.9.2 建立基准平面的步骤 201

9.10 有界平面 201

9.10.1 生成有界平面的方法 201

9.10.2 操作步骤 201

9.11 本章小结 202

第10章 UG逆向设计典型实例 203

10.1 汽车车身零件设计 203

10.1.1 实例说明 203

10.1.2 设计思路与方法 204

10.1.3 数据数的处理 204

10.1.4 曲面构造过程 205

10.1.5 倒圆角操作 208

10.1.6 修剪边界 209

10.1.7 实例总结与提示 212

10.2 摩托车前面板的逆向造型 213

10.2.1 实例说明 213

10.2.2 设计思路与方法 214

10.2.3 数据数的处理 214

10.2.4 创建曲面A 215

10.2.5 创建曲面B 221

10.2.6 倒圆角 223

10.2.7 创建曲面C 225

10.2.8 创建曲面D、E、F和G 228

10.2.9 创建曲面H 233

10.2.10 构造轮廓线 235

10.2.11 镜像曲面 238

10.2.12 桥接曲面 239

10.2.13 创建曲面I 242

10.2.14 创建曲面J 243

10.2.15 产品的壁厚生成 247

10.2.16 实例总结 248

10.3 摩托车尾箱下盖的逆向造型 248

10.3.1 实例说明 248

10.3.2 设计思路与方法 249

10.3.3 创建曲面A 249

10.3.4 实例总结 249

第3篇 Imageware 12功能精解第11章 Imageware 12基本操作 252

11.1 模式条 252

11.2 鼠标及快捷键 254

11.2.1 鼠标的应用 254

11.2.2 快捷键的应用 256

11.3 功能设置 258

11.4 层的使用 264

11.5 本章小结 266

第12章 Imageware点云处理 267

12.1 点云显示 267

12.2 点云的创建 269

12.2.1 创建点 269

12.2.2 构建点 271

12.2.3 特征提取 274

12.2.4 Cross Section(剖断面构造) 276

12.3 编辑点云 280

12.3.1 析出点云 280

12.3.2 Pick Delete Points(噪点删除) 284

12.3.3 Data Reduction(数据精减) 284

12.3.4 多边形化点云 285

12.4 本章小结 288

第13章 Imageware 12曲线生成 289

13.1 基本曲线 289

13.1.1 基本曲线构造 289

13.1.2 基本曲线拟合 294

13.2 3D样条线创建 299

13.2.1 3D B-Spline 300

13.2.2 Control Points 300

13.3 3D样条线构造 301

13.3.1 曲面上曲线 301

13.3.2 3D Curve from Surface(基于曲面构造曲线) 303

13.3.3 基于点云构造曲线 303

13.4 本章小结 309

第14章 Imageware曲面生成 310

14.1 基本曲面创建及构造 310

14.1.1 平面的创建 310

14.1.2 基本曲面形体的创建 312

14.1.3 基本曲面的构造 313

14.2 通过点云拟合曲面 315

14.3 通过曲线构造曲面 317

14.3.1 Bi-Directional Loft(双向放样面) 317

14.3.2 Loft(放样面) 319

14.3.3 Surface by Boundary(通过边界曲面) 320

14.3.4 Fit w/Cloud and Curves(通过点云、曲线拟合曲面) 321

14.3.5 Blend UV Curve Network14.3.5 (UV网格线曲面) 322

14.3.6 Surface of Revolution(旋转曲面) 324

14.3.7 Plane Trimmed w/Curves(修剪曲线构造平面) 325

14.4 通过曲线扫掠曲面 325

14.5 曲面混合 330

14.6 曲面倒角 333

14.7 本章小结 336

第15章 Imageware曲线曲面编辑 337

15.1 控制点调整 337

15.1.1 调整控制点的方式 337

15.1.2 控制点的移动控制 340

15.1.3 其他控制选项 340

15.2 连续性操作 341

15.2.1 曲线约束 342

15.2.2 Snap Curves to Curves 344

15.2.3 Match 2 Curves 344

15.2.4 Match Surface 345

15.2.5 Make Edge Curvature Symmetric 347

15.3 Parameterization(参数调整) 349

15.3.1 Convert Order 349

15.3.2 Reparameterize 350

15.3.3 Insert/Remove Knots 350

15.3.4 Redistribute 350

15.3.5 Insert/Remove Curve Control Point(s) 351

15.3.6 Insert Surface Knot(s) 351

15.3.7 Redistribute Surface Control Points 352

15.3.8 Convert Surface to Bezier 352

15.4 Extend(延伸) 353

15.5 控制点及结点的移除 354

15.6 光顺操作 355

15.7 剪断操作 357

15.7.1 曲线剪断操作 357

15.7.2 曲面剪断操作 358

15.8 修剪操作 358

15.8.1 Trim Surface(修剪曲面) 359

15.8.2 Trim w/Curves(利用曲线修剪曲面) 360

15.9 本章小结 361

第16章 Imageware逆向设计典型实例 362

16.1 钣金件逆向实例 362

16.1.1 实例内容说明 362

16.1.2 设计思路与方法 364

16.1.3 点云分析及处理 364

16.1.4 曲面SurfA、SurfB和SurfC的构造 367

16.1.5 曲面SurfD、SurfE、SurfF和SurfG的构造 379

16.1.6 实例总结 390

16.2 汽车车门逆向实例 390

16.2.1 实例内容说明 391

16.2.2 设计思路与方法 392

16.2.3 曲面SrfA的构造 392

16.2.4 实例总结 392

第4篇 UG+Imageware综合应用实例第17章 UG NX 5.0+Imageware 12的综合应用 394

17.1 UG NX 5.0与Imageware 12的集成 394

17.1.1 UG NX 5.0与Imageware 12的集成 394

17.1.2 UG NX 5.0与Imageware 12的集成功能 395

17.2 UG NX 5.0+Imageware 12综合应用的流程 396

17.2.1 从UG NX 5.0启动Imageware 12 396

17.2.2 导入Imageware 12文件到UG_NX 5.0 397

17.3 UG+Imageware综合实例——典型汽车内饰塑件的逆向设计 397

17.3.1 实例分析 397

17.3.2 设计流程 398

17.3.3 设计步骤 399

17.4 本章总结 399

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