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工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:郭思延主编
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2007
  • ISBN:9787115156525
  • 页数:247 页
图书介绍:本书介绍网页设计的软件。
《网页设计》目录

第1章 Web概述 1

1.1 WWW起源 1

1.2 HTTP和服务器 1

1.2.1 HTTP及工作原理 1

1.2.2 WWW服务器 2

1.3 Web浏览器 2

1.4 网页设计常用术语 3

1.4.1 URL 3

1.4.2 网站 3

1.4.3 主页 4

1.4.4 网页 4

第2章 网页设计基础知识 5

2.1 超文本标记语言(HTML) 5

2.1.1 基本结构 5

2.1.2 文本格式 5

2.1.3 列表格式 7

2.1.4 定义超链接 8

2.1.5 使用图像 9

2.1.6 定义表格 9

2.1.7 使用框架 10

2.1.8 定义表单 11

2.1.9 其他标记 11

2.2 脚本语言(VBScript) 12

2.2.1 VBScript脚本语言概述 12

2.2.2 VBScript代码基础 12

2.2.3 VBScript函数 13

2.2.4 VBScript程序结构 15

第3章 Dreamweaver MX概述 17

3.1 认识Dreamweaver MX及熟悉窗口界面 17

3.1.1 Dreamweaver MX工作区 17

3.1.2 DreamweaverMX窗口和面板 19

3.1.3 DreamweaverMX视图 21

3.2 建立站点、创建第一个网页 22

3.2.1 建立本地站点 22

3.2.2 管理站点 24

3.2.3 站点地图使用 27

3.3 Dreamweaver MX的基本操作 28

3.3.1 新建网页 28

3.3.2 保存网页 29

3.3.3 打开网页和关闭网页 29

第4章 网页美化 31

4.1 在网页中添加对象 31

4.1.1 添加文本 31

4.1.2 设置文本格式 31

4.1.3 设置段落格式 33

4.1.4 插入日期和时间 33

4.1.5 插入水平线 34

4.2 设置网页的属性 34

4.2.1 网页属性设置 35

4.2.2 页面背景图像或颜色 35

4.3 图像的插入及编辑 36

4.3.1 插入图像 36

4.3.2 图像属性的设置 36

4.3.3 图像占位符 38

4.3.4 使用外部图像编辑器 39

4.4 导航条使用 40

4.4.1 插入导航条 40

4.4.2 修改导航条 40

第5章 网页元素定位 42

5.1 表格 42

5.1.1 新建表格 42

5.1.2 添加表格内容 42

5.1.3 表格基本操作 43

5.1.4 表格属性设置 44

5.2 层 46

5.2.1 创建层 46

5.2.2 层的操作 46

第6章 表单 48

6.1 创建表单 48

6.1.1 创建表单 48

6.1.2 表单属性 49

6.2 表单对象 49

6.2.1 认识表单对象 50

6.2.2 创建文本域 50

6.2.3 插入选择域 52

6.2.4 插入列表和菜单 53

6.2.5 其他表单对象 55

6.3 表单排版设计 57

第7章 框架 59

7.1 创建框架页 59

7.1.1 创建预定义的框架集 59

7.1.2 创建和编辑框架集 59

7.2 设置框架和框架集属性 60

7.2.1 查看或设置框架属性 60

7.2.2 框架集属性检查器选项设置 61

7.3 保存框架 62

7.3.1 保存框架集文件 62

7.3.2 保存框架中文档 63

7.3.3 保存与组框架关联的所有文件 63

第8章 超链接 64

8.1 建立超链接 64

8.1.1 使用插入面板创建超链接 64

8.1.2 在框架网页中创建超链接 64

8.1.3 锚点、空链接、E-mail和下载链接 65

8.2 编辑超链接 67

8.2.1 查看网站的链接导航 67

8.2.2 更新超链接 67

8.2.3 检查超链接 68

第9章 CSS样式设置及应用 69

9.1 CSS样式及创建 69

9.1.1 CSS样式编辑器 69

9.1.2 创建CSS样式 70

9.1.3 HTML样式的创建与应用 71

9.2 使用和编辑自定义CSS样式 72

9.2.1 编辑CSS样式 72

9.2.2 编辑样式对话框 73

9.2.3 使用CSS样式 78

9.2.4 编辑外部样式表 78

第10章 行为和时间轴 80

10.1 Dreamweaver MX的内置行为及使用 80

10.1.1 行为和行为面板 80

10.1.2 行为的基本操作 82

10.1.3 使用Dreamweaver MX的内置行为 82

10.2 Dreamweaver MX的时间轴 86

10.2.1 时间轴的概念 86

10.2.2 【时间轴】面板 86

10.2.3 时间轴动画的简单制作 87

10.2.4 复杂动画的制作 88

第11章 Flash MX概述及基本操作 89

11.1 熟悉Flash MX窗口界面 89

11.1.1 菜单栏及工具栏 89

11.1.2 工具箱 91

11.1.3 各种控制面板布局与使用 92

11.1.4 舞台工作区 93

11.1.5 场景 94

11.2 动画文档管理 95

11.2.1 新建动画文档 95

11.2.2 设置动画文档属性 95

11.2.3 保存文档 96

11.2.4 打开文档 96

11.2.5 关闭文档 96

11.3 Flash MX的文本处理 97

11.3.1 输入与修改文字 97

11.3.2 文字格式的设置 98

11.4 创建矢量图形 99

11.4.1 直线工具 99

11.4.2 铅笔工具 99

11.4.3 矩形工具 100

11.5 编辑及辅助工具 101

11.5.1 渐变调整工具 101

11.5.2 墨水瓶工具 102

11.5.3 油漆桶工具 103

11.5.4 吸管工具 104

11.5.5 色彩编辑 105

11.6 引用外部图像 106

11.6.1 导入图像 106

11.6.2 将图像转换为矢量图形 107

第12章 动画制作基础 108

12.1 时间轴和帧 108

12.1.1 【时间轴】面板概述 108

12.1.2 帧 109

12.2 逐帧动画 110

12.3 运动渐变动画 111

12.3.1 创建运动渐变动画 111

12.3.2 设置运动渐变属性 112

12.4 形状渐变动画 112

12.4.1 形状渐变动画的创建 113

12.4.2 使用变形提示 113

12.5 洋葱皮模式 114

12.5.1 洋葱皮模式 115

12.5.2 洋葱皮轮廓模式 115

12.5.3 编辑多帧模式 115

第13章 元件与实例 117

13.1 元件库面板 117

13.2 创建元件及实例 118

13.2.1 创建图形元件及实例 118

13.2.2 创建按钮元件及实例 120

13.2.3 创建影片剪辑元件及实例 122

13.3 编辑元件 123

13.4 编辑实例 124

第14章 高级动画制作 127

14.1 层概述 127

14.1.1 层列表 127

14.1.2 层属性对话框 127

14.1.3 多层动画制作 128

14.2 导向层 130

14.2.1 创建引导层 130

14.2.2 运动引导层的应用 130

14.3 遮罩层 132

14.3.1 创建遮罩层 132

14.3.2 使用遮罩层 133

14.4 动画中的音频 134

14.4.1 音频简介 134

14.4.2 Flash中的数字音频 135

14.4.3 添加音频 135

14.4.4 合并声音到时间轴上 136

14.4.5 为按钮添加音效 137

14.5 交互式动画 138

14.5.1 【动作】面板 138

14.5.2 基本语法规则及常用语句 139

14.5.3 事件与动作 139

14.5.4 创建交互式动画实例 141

第15章 动画的输出与发布 143

15.1 动画或图片的导出 143

15.1.1 输出动画 143

15.1.2 导出图片 144

15.2 动画发布 144

15.2.1 发布动画 144

15.2.2 文件发布设置 145

15.2.3 发布预览和发布命令 148

第16章 Fireworks MX概述及基本操作 149

16.1 熟悉Fireworks MX工作界面 149

16.1.1 工具箱 150

16.1.2 文档窗口、修改工具栏、菜单栏和状态栏 151

16.1.3 Fireworks MX工作环境的设置 152

16.2 Fireworks MX文档的基本操作 154

16.2.1 打开与保存文档 154

16.2.2 改变文档的显示属性 159

16.3 使用定位工具 161

16.4 图形的绘制与编辑 162

16.4.1 绘制路径、路径属性设置 162

16.4.2 绘制几何图形、填充属性设置 169

16.4.3 应用样式填充和应用效果 170

16.4.4 对象的对齐、排列和组合 173

16.5 编辑文本 175

16.5.1 输入文本与文本编辑 175

16.5.2 文本沿路径排列 179

16.6 位图图像的基本操作 181

16.6.1 绘制、绘画和编辑位图对象 183

16.6.2 修饰位图 184

16.6.3 调整位图颜色和色调 187

16.6.4 模糊和锐化位图 189

第17章 使用笔触填充和动态效果 192

17.1 笔触 192

17.1.1 使用笔触 192

17.1.2 创建自定义笔触 192

17.1.3 在路径上放置笔触 193

17.1.4 创建笔触样式 194

17.2 使用填充美化文档对象 194

17.2.1 设置绘制工具的填充属性 194

17.2.2 编辑实心填充 195

17.2.3 应用渐变和图案填充 195

17.3 使用动态效果 198

17.3.1 应用动态效果 198

17.3.2 编辑动态效果 201

第18章 层、蒙版及混合模式 203

18.1 使用层 203

18.1.1 层的基本操作 203

18.1.2 层面板 206

18.2 使用蒙版 206

18.2.1 矢量蒙版和位图蒙版 207

18.2.2 创建蒙版 208

18.2.3 编辑蒙版 211

18.3 混合模式 214

第19章 切片和热点 216

19.1 创建与编辑切片 216

19.1.1 创建切片对象 216

19.1.2 查看并显示切片和切片引导线 218

19.1.3 编辑切片 219

19.2 导出切片 224

19.3 热点与图像映射 227

19.3.1 创建热点 227

19.3.2 编辑热点 228

19.3.3 在切片上使用热点 228

19.3.4 图像映射 228

第20章 创建按钮和弹出菜单 230

20.1 按钮的基本编辑 230

20.1.1 创建简单按钮 230

20.1.2 编辑按钮 232

20.1.3 导入按钮元件 233

20.2 创建弹出式菜单 233

20.2.1 创建基本弹出菜单 234

20.2.2 创建基本弹出菜单子菜单 235

20.2.3 编辑弹出菜单 235

20.3 导出弹出式菜单 239

20.4 创建导航栏 239

第21章 图像的优化和导出 240

21.1 优化图像文档 240

21.2 导出Fireworks图像 246

参考文献 247

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