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Mastercam模具设计教程
Mastercam模具设计教程

Mastercam模具设计教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:北京市计算机绘图教育研究中心主编;黄忠等编
  • 出 版 社:上海:上海科学普及出版社
  • 出版年份:2007
  • ISBN:7542737651
  • 页数:316 页
图书介绍:本书主要介绍Mastercam X模具设计操作与方法。
《Mastercam模具设计教程》目录

第1章 Mastercam X应用环境 1

1.1 软件简介 1

1.2 工作界面 2

1.3 绘图属性设置 3

1.4 系统配置 6

1.4.1 公差(Tolerances)设置 7

1.4.2 文件(Files)管理设置 8

1.4.3 转换(Converters)设置 8

1.4.4 屏幕(Screen)设置 9

1.4.5 颜色(Colors)设置 10

1.4.6 串连(Chaining)设置 11

1.4.7 着色(Shading)设置 13

1.4.8 实体(Solids)设置 14

1.4.9 打印(Printing)设置 15

1.4.10 CAD绘图设置(CAD Graphics Settings) 15

1.4.11 尺寸标注设置 17

1.4.12 启动/退出(Start/Exit)设置 17

1.4.13 刀具路径(Toolpaths)设置 18

1.4.14 后处理(Post Processing)设置 18

1.4.15 刀具路径模拟(Backplot) 19

1.4.16 刀具路径验证(Verify) 20

1.5 菜单选项 20

1.5.1 文件(File)菜单 20

1.5.2 编辑(Edit)菜单 22

1.5.3 分析(Analyze)菜单 23

1.5.4 构图(Create)菜单 24

1.5.5 实体(Solids)菜单 25

1.5.6 转换(Xform)菜单 25

1.5.7 机床类型(Machine Type)菜单 25

1.5.8 刀具路径(Toolpaths)菜单 26

1.5.9 屏幕(Screen)菜单 26

1.5.10 设置(Settings)菜单 27

1.5.11 帮助(Help)菜单 27

1.6 本章小结 27

1.7 本章习题 27

第2章 绘制与编辑基本几何图形 29

2.1 画点(Create Point) 29

2.1.1 画指定位置的点(Create Point Position) 30

2.1.2 动态绘点(Create Point Dynamic) 32

2.1.3 绘制参数式曲线节点(Node Point) 33

2.1.4 绘制指定长度(Segment Length)的点 33

2.2 绘制直线 34

2.2.1 两点画线(Create Endpoint Line) 34

2.2.2 近距线(Closest Line) 35

2.2.3 分角线(Bisect Line) 36

2.2.4 法线(Perpendicular Line) 36

2.2.5 平行线(Parallel Line) 37

2.3 绘制圆及圆弧 39

2.3.1 点边界圆(Circle Edge Point)  39

2.3.2 圆心点(Center Point)绘圆 40

2.3.3 极坐标(Arc Polar)绘制圆弧 41

2.3.4 两点画弧(Create Arc Endpoints) 42

2.3.5 三点画弧(Create Arc 3 points) 43

2.3.6 切弧(Tangent Arc) 43

2.4 绘制倒圆/倒角 46

2.4.1 两个图素之间的倒圆 46

2.4.2 绘制连续倒圆角(Create Fillet Chains) 48

2.4.3 倒角(Chamfer Entities) 49

2.5 绘制样条曲线 51

2.5.1 绘制手动样条曲线(Create Manual Spline) 52

2.5.2 绘制自动样条曲线(Create Automatic Spline) 52

2.5.3 曲线转换为样条曲线(Curves Spline) 52

2.5.4 熔接曲线(Blended Spline) 53

2.6 绘制矩形(Create Rectangle) 54

2.7 绘制多边形(Polygon) 57

2.8 绘制椭圆(Ellipse) 59

2.9 绘制螺旋线 60

2.10 绘制文字(Letters) 62

2.11 修剪/打断几何图形(Trim/Break) 63

2.11.1 修剪/打断(Trim/Break) 64

2.11.2 多物修剪(Trim Many) 65

2.11.3 在交点处打断(Break at Intersection) 66

2.11.4 打成多段(Break Many Pieces) 66

2.11.5 打断尺寸标注为线段(Break Drafting into lines) 67

2.11.6 打断全圆(Break all Circles) 68

2.11.7 封闭全圆(Close arc) 68

2.12 其他编辑曲线的命令 69

2.12.1 连接图素(Join entities) 69

2.12.2 修改控制点(Modify NURBS) 69

2.12.3 转换为NURBS(Convert NURBS) 70

2.12.4 曲线变弧(Simplify) 70

2.13 转换(Xform) 70

2.13.1 平移(Xform Translate) 71

2.13.2 镜像(Xform Mirror) 73

2.13.3 旋转(Xform Rotate) 75

2.13.4 比例缩放(Xform Scale) 76

2.13.5 单体补正(Xform Offset) 77

2.13.6 串连补正(Offset Contour) 78

2.13.7 投影(Xform Project) 79

2.13.8 阵列(Xform Rectangular Array) 80

2.13.9 缠绕(Xform Roll) 82

2.13.10 动态位移(Drag) 83

2.14 上机指导 84

2.15 本章小结 87

2.16 本章习题 87

第3章 创建和编辑曲面 89

3.1 三维曲面概述 89

3.1.1 三维模型 89

3.1.2 曲面种类 90

3.1.3 设置构图平面 90

3.1.4 设置图形视角 92

3.1.5 工作深度、坐标系和刀具平面的设定 92

3.2 创建曲面 92

3.2.1 直纹/举升曲面(Ruled/Lofted Surface) 93

3.2.2 旋转曲面(Revolved Surface) 96

3.2.3 扫描曲面(Swept Surface) 97

3.2.4 曲面补正(ORset Surface) 99

3.2.5 网格曲面(Net Surface) 99

3.2.6 围墙曲面(Fence Surface) 101

3.2.7 牵引曲面(Draft Surface) 103

3.2.8 拉伸曲面(Extruded Surface) 105

3.3 编辑曲面 108

3.3.1 曲面倒圆角(Fillet Surface) 108

3.3.2 两曲面熔接(2Surface Blend) 112

3.3.3 三曲面熔接(3Surface Blend) 114

3.3.4 三圆角熔接(3Fillet Blend) 115

3.3.5 曲面延伸(Surface Extend) 116

3.3.6 修剪曲面(Trim Surface) 116

3.3.7 填补内孔(Fill Holes with Surface) 119

3.3.8 平面修剪(Flat Boundary Surface) 119

3.3.9 恢复边界(Remove Boundary from Trimmed Surface) 119

3.3.10 分割曲面(Split Surface) 120

3.3.11 恢复修剪曲面(Un-trim surfaces) 120

3.4 上机实战 121

3.5 本章小结 124

3.6 本章习题 124

第4章 创建与编辑实体 127

4.1 创建基本实体 127

4.1.1 创建圆柱体(Create Cylinder) 127

4.1.2 创建圆锥体(Create Cone) 129

4.1.3 创建立方体(Create Block) 130

4.1.4 创建球体(Create Sphere) 132

4.1.5 创建圆环体(Create Toms) 133

4.2 创建复杂实体 134

4.2.1 挤出实体(Solid Extrude) 134

4.2.2 旋转实体(Solid Revolve) 136

4.2.3 扫描实体(Solid Sweep) 138

4.2.4 举升实体(Solid Loft) 139

4.3 编辑实体 139

4.3.1 倒圆角(Fillet) 140

4.3.2 倒角(Chamfer) 141

4.3.3 薄壳(Shell) 142

4.3.4 移除实体面 143

4.3.5 修剪(Trim) 144

4.3.6 牵引面(Draft Faces) 145

4.3.7 实体操作管理器 146

4.3.8 实体布尔运算 147

4.4 创建空间曲线 149

4.4.1 构建曲面边界(Create Curve On Edge) 149

4.4.2 指定位置(Constant Parameter Curve) 150

4.4.3 曲面流线(Flowline Curve) 151

4.4.4 动态绘线(Dynamic Curve) 151

4.4.5 剖切线(Curve Slice) 152

4.4.6 曲面曲线(Surface Curve) 153

4.4.7 分模线(Part Line Curve) 153

4.4.8 交线(Curve at Intersection) 154

4.5 实体和曲面的互相转换 154

4.5.1 由实体转产生曲面(Surface From Solid) 155

4.5.2 由曲面生成实体(Solids from Surface) 155

4.6 上机指导 156

4.7 本章小结 157

4.8 本章习题 158

第5章 图形分析与系统加工 159

5.1 Mastercam X图形分析 159

5.1.1 分析图形对象的属性(Analyze Entity Properties) 159

5.1.2 分析点坐标(Analyze Position) 160

5.1.3 分析两点间距(Analyze Distance) 160

5.1.4 面积/体积分析(Analyze Area/Volume) 161

5.1.5 分析串连(Analyze Chain) 164

5.1.6 分析外形(Analyze Contour) 165

5.1.7 分析角度(Analyze Angle) 166

5.1.8 动态分析(Analyze Dynamic) 167

5.1.9 图素资料库/编号(Analyze Database/Number) 167

5.1.10 检查曲面或实体(Test Surfaces and Solids) 169

5.2 Mastercam X系统加工 170

5.2.1 Mastercam X系统加工的一般流程 170

5.2.2 设置加工刀具 170

5.2.3 设置加工工件 177

5.2.4 加工操作管理 179

5.3 本章小结 184

5.4 本章习题 185

第6章 Mastercam X二维加工实战 186

6.1 平面铣削(Face)实战 187

6.2 挖槽加工(Pocket)实战 193

6.3 外形铣削(Contour)实战 204

6.4 钻孔加工(Drill)实战 213

6.5 全圆加工(Circmill)实战 219

6.6 雕刻加工(Engraving)实战 224

6.7 转换刀具路径(Transform Toolpath)实战 229

6.8 本章小结 232

6.9 本章习题 232

第7章 Mastercam X三维加工实战 233

7.1 曲面粗加工实战 233

7.1.1 平行铣削(Parallel) 233

7.1.2 放射状(Radial) 238

7.1.3 投影加工(Project) 243

7.1.4 曲面流线(Flowline) 248

7.1.5 等高外形(Contour) 253

7.1.6 残料加工(Restmill) 259

7.1.7 挖槽(Pocket) 263

7.1.8 钻削式(Plunge) 269

7.2 曲面精加工实战 272

7.2.1 平行铣削(Parallel) 272

7.2.2 陡斜面(Finish Par.steep) 276

7.2.3 放射状(Radial) 281

7.2.4 投影加工(Project) 285

7.2.5 曲面流线(Flowline) 288

7.2.6 浅平面加工(Shallow) 292

7.2.7 交线清角(Pencil) 297

7.2.8 残料清角(Leftover) 301

7.2.9 环绕等距(scallop) 305

7.2.10 熔接(Blend) 309

7.3 本章小结 313

7.4 本章习题 313

习题答案 315

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