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中文CorelDRAW X3平面设计案例教程
中文CorelDRAW X3平面设计案例教程

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工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:杨亚穹编著
  • 出 版 社:北京:冶金工业出版社
  • 出版年份:2007
  • ISBN:7502442669
  • 页数:208 页
图书介绍:CorelDRAW在矢量图形处理及排版领域,一直处于最重要的地位。本书全面系统地讲解了CorelDRAW X3的强大功能。作者将设计工作中的实用案例融会于本书中,力求用最简明快捷的方法得到最好的视觉效果。
《中文CorelDRAW X3平面设计案例教程》目录

第1章 CorelDRAW X3的新增功能 1

1.1 新增特性 1

1.2 主要新特性剖析 2

1.2.1 更强大的Corel PowerTRACE 2

1.2.2 强大的裁剪工具 4

1.2.3 强大的智能填充 5

小结 5

综合练习一 5

一、选择题 5

二、简答题 6

三、上机操作 6

第2章 基础入门部分 7

2.1 关于矢量图形和位图 7

2.2 启动与工作界面 7

2.2.1 启动CorelDRAW X3 7

2.2.2 工作界面介绍 8

2.3 CorelDRAW X3中的基础操作 8

2.3.1 文件的新建 8

2.3.2 导入与导出 8

2.3.3 撤消、重做和重复动作 9

2.3.4 视图缩放及平移工具 10

2.3.5 显示模式 10

2.3.6 页面设置 12

2.3.7 辅助线的设置 13

2.3.8 预览绘图 14

2.3.9 泊坞窗 14

小结 15

综合练习二 15

一、选择题 15

二、简答题 15

三、上机操作 15

第3章 工具的使用方法与技巧 16

3.1 对象的选取 16

3.1.1 一般选取 16

3.1.2 特殊选择 16

3.2 变换对象 17

3.3 对象的快速复制 19

3.4 基本图形创建 19

3.4.1 矩形工具 19

3.4.2 圆角矩形 20

3.4.3 绘制椭圆、圆形、弧形和楔形 20

3.4.4 绘制多边形和星形 21

3.4.5 复杂星形工具 22

3.4.6 螺纹工具 23

3.4.7 图纸工具(又称网格工具) 24

3.4.8 基本外形工具组 25

3.4.9 文本工具 26

3.5 色彩填充及渐变 28

3.5.1 均匀填充 28

3.5.2 渐变填充 29

3.5.3 自定义填充 31

3.5.4 图样填充 32

3.5.5 底纹填充 32

3.5.6 PostScript填充 32

3.5.7 吸管和颜料桶工具 34

3.6 图形的一般编辑工具 35

3.6.1 涂抹笔刷工具 35

3.6.2 粗糙笔刷工具 35

3.6.3 自由变换工具 36

3.6.4 裁剪工具 36

3.6.5 刻刀工具 36

3.6.6 橡皮擦工具 37

3.6.7 删除虚设线工具 37

3.7 对象的顺序 38

3.8 对齐和分布 39

3.9 群组与结合 40

3.9.1 对象的群组 41

3.9.2 对象的结合 41

3.9.3 对文本拆分 42

3.10 轮廓的设定 42

3.11 曲线的编辑 43

3.11.1 曲线创建工具 43

3.11.2 形状工具调节曲线 44

3.12 造型面板 46

小结 48

综合练习三 49

一、选择题 49

二、简答题 49

三、上机操作 49

第4章 强大的交互式工具 50

4.1 交互式填充工具 50

4.2 交互式网状填充工具 51

4.3 交互式调和工具 53

4.4 交互式轮廓工具 54

4.5 交互式变形工具 55

4.6 交互式阴影工具 56

4.7 交互式封套工具 57

4.8 交互式立体化工具 57

4.9 交互式透明工具 60

小结 61

综合练习四 61

一、选择题 61

二、简答题 61

三、上机操作 61

第5章 造型案例实战 62

5.1 挂钟 62

5.1.1 实例的目的 62

5.1.2 实例的制作 62

5.2 水晶按钮 65

5.2.1 实例的目的 66

5.2.2 实例的制作 66

5.3 USB立体造型 67

5.3.1 实例的目的 67

5.3.2 实例的制作 67

5.4 手机的造型 70

5.4.1 实例的目的 70

5.4.2 实例的制作 70

5.5 MP3的造型 74

5.5.1 实例的目的 74

5.5.2 实例的制作 74

小结 78

综合练习五 78

一、选择题 78

二、简答题 79

三、上机操作 79

第6章 位图的处理方法与技巧 80

6.1 位图的处理 80

6.1.1 将矢量图形转换为位图 80

6.1.2 导入位图和导出 81

6.1.3 位图颜色模式转换 82

6.1.4 对位图重新取样 84

6.1.5 位图颜色的调整 84

6.1.6 创建图框精确剪裁位图 84

6.1.7 位图的遮罩 86

6.2 位图的滤镜效果 86

6.2.1 三维效果 87

6.2.2 对位图的艺术笔触 88

6.2.3 对位图模糊效果 93

6.2.4 对位图颜色变换效果 95

6.2.5 对位图轮廓图效果 96

6.2.6 对位图创造性效果 97

6.2.7 对位图扭曲效果 101

6.2.8 对位图杂点效果 105

6.3 透镜在位图上的应用 107

6.3.1 使明亮 107

6.3.2 颜色添加 108

6.3.3 色彩限度 108

6.3.4 自定义彩色图 109

6.3.5 鱼眼 109

6.3.6 热图 109

6.3.7 反显 110

6.3.8 放大 110

6.3.9 灰度浓淡 110

6.3.10 透明度 111

6.3.11 线框 111

6.3.12 透镜效果复制 111

6.3.13 取消透镜效果 112

小结 112

综合练习六 112

一、选择题 112

二、简答题 112

三、上机操作 112

第7章 标志和名片设计 113

7.1 Logo实例的效果 113

7.1.1 实例的目的 113

7.1.2 实例的制作 113

7.2 名片实例效果 117

7.2.1 实例的目的 118

7.2.2 实例的制作 118

小结 121

综合练习七 122

一、选择题 122

二、简答题 122

三、上机操作 122

第8章 单张设计 123

8.1 庆典宣传单 123

8.1.1 实例的目的 123

8.1.2 实例的制作 123

8.2 手机产品的宣传单张 130

8.2.1 实例的目的 131

8.2.2 实例的制作 131

小结 144

综合练习八 144

一、选择题 144

二、简答题 145

三、上机操作 145

第9章 折页设计 146

9.1 茶饮料折页 146

9.1.1 实例的目的 146

9.1.2 实例的制作 147

9.2 化妆品折页 150

9.2.1 实例的目的 150

9.2.2 实例的制作 151

小结 156

综合练习九 156

一、选择题 156

二、简答题 156

三、上机操作 156

第10章 地产海报及喷画设计 157

10.1 楼盘开盘海报 157

10.1.1 实例的目的 157

10.1.2 实例的制作 157

10.2 地产广告的签约海报 161

10.2.1 实例的目的 161

10.2.2 实例的制作 161

10.3 房地产租售海报 169

10.3.1 实例的目的 169

10.3.2 实例的制作 170

小结 173

综合练习十 173

一、选择题 173

二、简答题 174

三、上机操作 174

第11章 插画及卡通设计 175

11.1 插画造型实例 175

11.1.1 实例的目的 175

11.1.2 实例的制作 175

11.2 吉祥物制作 180

11.2.1 海豚吉祥物 180

11.2.2 实例的目的 180

11.2.3 实例的制作 181

小结 184

综合练习十一 184

一、选择题 184

二、简答题 185

三、上机操作 185

第12章 包装设计与制作 186

12.1 手提袋的设计 186

12.2 包装的立体效果 190

12.2.1 制作包装盒的立体效果 190

12.2.2 实例的制作 190

12.3 茶饮料的包装 193

12.3.1 实例的目的 193

12.3.2 实例的制作 193

12.4 情人梅的食品包装 196

12.4.1 实例的目的 197

12.4.2 实例的制作 197

12.5 包装的刀版及出血设定 200

12.5.1 刀版的作用 200

12.5.2 刀版的制作 200

12.5.3 包装出血边界线 201

12.5.4 出血边界线的制作 201

小结 202

综合练习十二 203

一、选择题 203

二、简答题 203

三、上机操作 203

附录 CorelDRAW X3的快捷键 204

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