当前位置:首页 > 工业技术
ILLUSTRATOR CS2宝典
ILLUSTRATOR CS2宝典

ILLUSTRATOR CS2宝典PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:15 积分如何计算积分?
  • 作 者:(美)阿尔斯波,昂德达尔著;沈金河,徐红霞译
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2007
  • ISBN:9787115152374
  • 页数:477 页
图书介绍:本书介绍了Illustrator的实用技术和高级用户精通Illustrator所必备的技术。
《ILLUSTRATOR CS2宝典》目录
标签:红霞 宝典

第1部分 Illustrator基础 3

第1章 Illustrator CS2的新功能 3

1.1 通过“实时描摹”改进绘画 3

1.2 使用“实时上色”画出漂亮的绘图 4

1.3 使用“控制调板” 5

1.4 使用Adobe Bridge轻松搜索图片 6

1.5 通过Photoshop的导入功能来增强Illustrator 7

1.6 改进工作区 7

1.7 使用专色栅格保存颜色信息 8

1.8 增加了SVG1.1支持 8

1.9 使用“偏移路径描边” 8

1.10 使用下划线和删除线处理文字 9

1.11 小结 9

第2章 理解Illustrator的桌面 10

2.1 毕加索遇到Illustrator:入门 10

2.1.1 启动Illustrator 11

2.1.2 退出程序 11

2.2 熟悉Illustrator的界面 11

2.2.1 在文档窗口中工作 12

2.2.2 使用“工具箱” 15

2.2.3 使用工具提示 16

2.2.4 使用调板 16

2.2.5 使用Illustrator菜单 18

2.2.6 使用状态栏 20

2.3 在文档中操作 20

2.3.1 熟悉缩放工具 21

2.3.2 使用缩放工具 21

2.3.3 其他缩放技术 22

2.3.4 通过“导航器”调板进行缩放 23

2.3.5 使用滚动条查看文档 24

2.3.6 使用“抓手工具”实现滚动功能 25

2.3.7 使用“导航器”调板实现滚动功能 25

2.3.8 打开新窗口 26

2.4 轮廓模式和预览模式 26

2.4.1 使用自定义视图 28

2.4.2 使用屏幕模式 29

2.5 使用编辑命令 29

2.5.1 使用“清除”命令 29

2.5.2 剪切、复制和粘贴 30

2.5.3 还原和重做 31

2.6 小结 31

第3章 使用Illustrator文档 32

3.1 设置新文档 32

3.2 修改文档的设置 33

3.2.1 了解“画板”选项 34

3.2.2 更改“文字”选项 35

3.2.3 使用“透明度”选项 36

3.3 打开和关闭Illustrator文件 37

3.4 保存文件 37

3.4.1 使用“存储为”命令 38

3.4.2 了解“存储副本”命令 39

3.4.3 恢复到最后保存的版本 39

3.4.4 “存储为Web所用格式”选项 39

3.4.5 了解文件类型和选项 40

3.4.6 使用Illustrator的“兼容性”选项 40

3.4.7 存储为Illustrator EPS 41

3.4.8 以Adobe PDF格式保存文件 43

3.4.9 以SVG保存文件 44

3.5 使用“导出”命令 45

3.6 置入作品 47

3.7 在Illustrator中置入Photoshop作品:了解矢量和像素 48

3.7.1 置入栅格图像 49

3.7.2 使用剪贴板 49

3.7.3 拖放 49

3.8 使用文档和文件信息 50

3.8.1 查看文档信息 50

3.8.2 保存文档信息 50

3.8.3 查找文件信息 51

3.9 小结 51

第4章 了解绘图和上色技巧 52

4.1 使用路径 52

4.1.1 了解路径的类型 53

4.1.2 了解锚点 53

4.1.3 了解控制手柄和控制手柄线 54

4.1.4 了解如何将填充和描边与路径相关起来 56

4.2 用Illustrator工具绘制路径 59

4.2.1 使用“铅笔”工具 60

4.2.2 使用“平滑”工具 63

4.2.3 用“橡皮擦”工具进行擦除 64

4.2.4 使用“钢笔”工具绘图 64

4.2.5 使用各种线条工具 69

4.2.6 了解“画笔”类型 74

4.2.7 使用“画笔” 75

4.2.8 使用“书法”画笔 75

4.2.9 用“散点”画笔创建 76

4.2.10 使用“艺术”画笔 78

4.2.11 使用“图案”画笔创建拼贴 79

4.2.12 制作自定义画笔 80

4.2.13 了解着色提示 80

4.2.14 签出画笔库 81

4.3 小结 82

第5章 创建对象、图表和符号 83

5.1 绘制基本形状 83

5.1.1 从中心绘制形状 85

5.1.2 绘制对称形状(圆形和正方形) 85

5.1.3 以一定角度绘制形状 86

5.1.4 使用“矩形”工具绘制矩形 87

5.1.5 使用“矩形”对话框定义属性 87

5.1.6 绘制圆角矩形和方形 88

5.1.7 使用圆角滤镜来弄圆直角 90

5.1.8 向内圆化的角 90

5.1.9 绘制椭圆 91

5.1.10 创建多边形 91

5.1.11 看星星 93

5.2 使用“光晕”工具 96

5.2.1 了解“光晕”选项 96

5.2.2 使用光晕添加突出显示效果 97

5.2.3 编辑光晕 97

5.3 对形状进行填充和描边 98

5.3.1 使用填充 98

5.3.2 使用描边 99

5.3.3 结合描边与填充 101

5.3.4 应用填充和描边 101

5.4 创建和修饰图形及图表 102

5.4.1 导入Microsoft Excel图表数据 103

5.4.2 建立和编辑图表 104

5.4.3 自定义图表 105

5.4.4 选择图表类型 106

5.5 创建流图、关系图和站点地图 108

5.6 使用符号 109

5.6.1 用“符号喷枪”工具喷射 109

5.6.2 制作新符号 111

5.6.3 使用“符号”工具 112

5.7 小结 112

第6章 学习如何进行选择和编辑 113

6.1 选择路径进行编辑 113

6.1.1 了解选择方法 113

6.1.2 决定要使用哪种选择工具 116

6.1.3 选择、移动和删除整个路径 119

6.1.4 使用不同的选择选项 120

6.1.5 保存和编号所选对象 124

6.1.6 自定义画笔样式选择 124

6.2 在Illustrator中编辑路径 125

6.2.1 用锚点进行编辑 125

6.2.2 “添加锚点”功能 126

6.2.3 删除锚点 127

6.2.4 通过删除锚点来简化路径 128

6.2.5 分裂路径 129

6.2.6 切割和重复路径 130

6.2.7 改变路径的形状 131

6.2.8 清理路径 131

6.2.9 位移路径 132

6.2.10 轮廓化路径 133

6.2.11 平均和连接 134

6.3 转换锚点 136

6.4 转换平滑点 136

6.4.1 转换直角点 137

6.4.2 转换组合角点 137

6.4.3 转换曲角点 138

6.5 使用Illustrator的路径查找器功能 138

6.5.1 设置“路径查找器”选项 139

6.5.2 与形状区域相加 140

6.5.3 与形状区域相减 141

6.5.4 与形状区域相交和排除重叠形状区域 141

6.5.5 使用“扩展”按钮 141

6.5.6 分割路径 142

6.5.7 修边路径 142

6.5.8 合并 143

6.5.9 裁剪路径 143

6.5.10 轮廓化路径 144

6.5.11 使用“减去后方对象” 144

6.5.12 陷印 144

6.6小结 145

第7章 了解颜色、渐变和网格 146

7.1 使用“色板”调板 146

7.1.1 使用颜色色板 147

7.1.2 使用“色板”弹出菜单 148

7.1.3 使用其他色板库 149

7.1.4 使用“颜色”调板中的色彩空间选项 150

7.1.5 使用“色彩映射表”(Color Ramp) 151

7.1.6 使用色域 152

7.1.7 专色 152

7.1.8 使用“颜色”调板应用颜色 153

7.1.9 将颜色从一个对象传递到另一个对象 153

7.2 使用透明度 155

7.3 创建渐变 163

7.3.1 使用预置渐变 163

7.3.2 使用“渐变”调板 163

7.3.3 使用“渐变”工具 164

7.3.4 创建阴影、突出显示、重影和浮雕 165

7.3.5 扩展渐变的对象 166

7.3.6 打印渐变 167

7.4 用网格增加现实感 168

7.4.1 用突出显示和颜色进行增强 168

7.4.2 添加多个突出显示 169

7.5 小结 169

第2部分 Illustrator实践 173

第8章 使用Illustrator来组织对象 173

8.1 锁定和隐藏对象 173

8.1.1 锁定对象 173

8.1.2 隐藏对象 174

8.1.3 设置对象属性 174

8.2 了解堆叠顺序 175

8.2.1 控制对象的堆叠顺序 175

8.2.2 了解文本的堆叠顺序 176

8.2.3 描边和填充的堆叠顺序 177

8.2.4 在选定的对象前面和后面粘贴对象 177

8.3 创建和解构编组 177

8.3.1 编组对象 178

8.3.2 取消编组 178

8.4 在作品中使用图层 179

8.4.1 图层入门 180

8.4.2 使用“图层”调板 181

8.4.3 移动和图层 183

8.4.4 使用“图层”调板弹出菜单 183

8.5 在Illustrator中使用模板 185

8.5.1 将模板放在图层上 185

8.5.2 使用模板描摹图像 186

8.6 使用“对齐和分布” 186

8.7 度量图像 187

8.7.1 更改度量单位 188

8.7.2 使用“度量”工具 189

8.7.3 用“变换”调板调整对象的大小 190

8.7.4 使用标尺 190

8.7.5 用对象度量 191

8.7.6 使用偏移路径(针对等距度量) 191

8.8 使用网格 192

8.8.1 创建网格颜色、样式和间隔 193

8.8.2 旋转网格 193

8.9 使用参考线 194

8.9.1 创建参考线 194

8.9.2 锁定、解锁和移动参考线 195

8.9.3 释放参考线 195

8.9.4 删除参考线 195

8.9.5 更改参考线首选项 196

8.9.6 了解智能参考线 196

8.9.7 将角度用作参考线 197

8.10 用于打印的度量 197

8.10.1 拼接 197

8.10.2 创建裁切标记 198

8.11 小结 199

第9章 文字编排 200

9.1 了解字体 200

9.1.1 了解位图字体 200

9.1.2 了解PostScript字体 201

9.1.3 了解TrueType字体 201

9.1.4 了解OpenType字体 201

9.1.5 使用“多莫字库”字体添加字体 201

9.2 了解基本文字菜单命令 202

9.2.1 使用“字体”子菜单 202

9.2.2 了解“最近使用的字体”子菜单 203

9.2.3 选择字体大小 204

9.2.4 使用替代字形 204

9.3 使用“文字”工具 204

9.3.1 使用“文字”工具 205

9.3.2 使用“区域文字”工具 206

9.3.3 使用“路径文字”工具 206

9.3.4 使用“直排文字”工具 207

9.4 创建单独的文字 207

9.5 将区域文字放在矩形中 207

9.6 使用文字区域 208

9.7 创建区域文字 209

9.7.1 使用区域文字功能 209

9.7.2 为区域文字选择好的形状 210

9.7.3 轮廓化区域文字的区域 210

9.7.4 用区域文字仔细地进行选择 210

9.7.5 更改区域而不是文字 211

9.7.6 将区域文字排列成形状 211

9.8 布置路径文字 212

9.8.1 为路径文字添加效果 213

9.8.2 使用直排文字 214

9.9 选择文字 216

9.10 编辑文字 216

9.11 使用“文字”调板 217

9.11.1 使用“字符”调板 217

9.11.2 更改字体和样式 218

9.11.3 使用文本下划线和删除线 218

9.11.4 度量字体 218

9.11.5 更改字体大小 219

9.11.6 更改行距 219

9.11.7 字偶距和字间距 220

9.11.8 使用垂直缩放和水平缩放 222

9.11.9 使用字符旋转 222

9.11.10 了解语言障碍 222

9.11.11 更多的多国选项 223

9.11.12 添加段落选项 223

9.11.13 对齐文字 224

9.11.14 缩进段落 224

9.11.15 段前和段后的间距 224

9.11.16 通过字距调整控制间距 225

9.11.17 连字文本 225

9.11.18 使用逐行和单行书写器 226

9.11.19 控制标点 226

9.11.20 使用OpenType 227

9.11.21 使用“制表符”调板 227

9.12 使用高级文字功能 228

9.12.1 串接文本 229

9.12.2 取消串接文本 229

9.12.3 适合标题 229

9.12.4 查找和替换文本 230

9.12.5 查找字体 231

9.12.6 检查拼写 231

9.12.7 更改大小写 232

9.12.8 使用智能标点 233

9.12.9 添加行和列 233

9.12.10 显示隐藏的字符 235

9.12.11 更改文字方向 235

9.12.12 更改旧版文本 235

9.12.13 导出和置入 235

9.13 创建轮廓 236

9.13.1 扭曲字符以取得特效 237

9.13.2 蒙版和其他效果 237

9.13.3 通过创建轮廓来避免字体冲突 238

9.13.4 了解提示 238

9.14 了解其他文字注意事项 238

9.15 小结 239

第10章 借助图案使用创意性描边和填充 240

10.1 使用创意性描边 240

10.1.1 描边本质 241

10.1.2 使用描边图 241

10.1.3 创建平行描边 244

10.1.4 创建地图元素 246

10.2 创建完美的图案 250

10.2.1 使用默认图案 250

10.2.2 创建自定义图案 251

10.2.3 了解图案背景和边界 251

10.2.4 制作无缝图案 252

10.2.5 创建对称图案 252

10.2.6 创建线条图案和网格 252

10.2.7 使用对角线和网格图案 253

10.2.8 一起使用透明度和图案 254

10.2.9 变换图案 255

10.3 小结 256

第11章 应用变换和扭曲 257

11.1 用工具添加变换 257

11.1.1 用“旋转”工具旋转 259

11.1.2 用“镜像”工具镜像 260

11.1.3 用“比例缩放”工具缩放 261

11.1.4 用“倾斜”工具倾斜 261

11.1.5 用“改变形状”工具来改变形状 262

11.1.6 移动对象 263

11.1.7 使用“自由变换”工具 264

11.2 使用“变换”调板 265

11.3 使用分别变换 266

11.4 使用变换 267

11.4.1 创建阴影 267

11.4.2 旋转成路径 268

11.4.3 使用“镜像”工具制作拼贴 269

11.4.4 在路径的一些部分之上使用变换工具 270

11.4.5 变换图案 270

11.5 在对象上使用“液化”工具 271

11.5.1 变形对象 271

11.5.2 旋转扭曲对象 271

11.5.3 收缩 272

11.5.4 膨胀 273

11.5.5 扇贝 273

11.5.6 晶格化 273

11.5.7 皱褶 274

11.6 用命令扭曲 274

11.6.1 使用自由扭曲 275

11.6.2 使用收缩和膨胀 275

11.6.3 粗糙化对象 276

11.6.4 变换对象 277

11.6.5 扭拧变换 278

11.6.6 使用“扭转”命令 279

11.6.7 使用“波纹效果”滤镜 280

11.7 使用“变形”效果 281

11.8小结 282

第12章 使用路径混合、复合路径和蒙版 283

12.1 了解混合和渐变之间的区别 283

12.2 创建路径混合 284

12.3 定义线性混合 285

12.4 用混合选项工作 286

12.4.1 使用“混合”选项 287

12.4.2 混合多个对象 287

12.4.3 编辑混合的对象 287

12.4.4 释放混合 288

12.4.5 扩展混合 288

12.4.6 替换混合轴 288

12.4.7 反向混合轴 289

12.4.8 反向堆叠 290

12.4.9 使用非线性混合 290

12.4.10 查找线性混合的结束路径 291

12.4.11 计算步数 292

12.4.12 创建径向混合 292

12.5 建立颜色混合 293

12.5.1 使用多种颜色创建线性混合 293

12.5.2 创建颜色线性混合的指导原则 295

12.6 创建形状混合 295

12.6.1 复杂形状混合 295

12.6.2 用形状混合创建真实的效果 296

12.6.3 混合符号 297

12.6.4 混合封套 298

12.6.5 混合三维对象 299

12.6.6 油漆喷雾阴影 300

12.6.7 创建发光 301

12.6.8 软化边缘 302

12.6.9 设计霓虹效果 302

12.7 使用混合路径 303

12.7.1 创建复合路径 304

12.7.2 释放复合路径 305

12.7.3 了解孔洞 305

12.7.4 重叠孔洞 305

12.7.5 从不同的几组路径中创建复合路径 306

12.7.6 使用文字和复合路径 307

12.8 查找路径方向 307

12.8.1 计算出要去向哪个方向 308

12.8.2反转路径方向 308

12.8.3 伪造复合路径 309

12.9 使用剪切蒙版 309

12.9.1 创建蒙版 310

12.9.2 蒙版栅格化图像 311

12.9.3 使用具有其他蒙版的蒙版 311

12.9.4 释放蒙版 311

12.9.5 蒙版和打印 311

12.9.6 蒙版和复合路径 312

12.10 小结 312

第13章 使用“实时描摹” 314

13.1 了解“实时描摹” 314

13.2 学习“实时描摹”模式 315

13.2.1 了解轮廓模式 315

13.2.2 使用描摹结果模式 316

13.2.3 结合轮廓和描摹结果模式 317

13.3 设置“实时描摹”选项 317

13.3.1 了解“实时描摹”预设 317

13.3.2 选择自定义“实时描摹”选项 321

13.4 用“实时描摹”描摹栅格图像 321

13.5 小结 322

第14章 使用实时上色 324

14.1 了解实时上色 324

14.2 设置实时上色选项 326

14.3 使用实时上色 327

14.4小结 329

第3部分 Illustrator进阶 333

第15章 使用“图形样式”、“滤镜”和“效果” 333

15.1 了解图形样式是如何工作的 333

15.1.1 使用“外观”调板 333

15.1.2 使用“图形样式”调板 337

15.2 在Illustrator中使用滤镜 339

15.2.1 查找“增效工具”文件夹 340

15.2.2 了解颜色滤镜 340

15.2.3 用颜色滤镜操纵颜色 344

15.2.4 了解创建滤镜选项 345

15.2.5 了解“扭曲”滤镜 349

15.2.6 使用“风格化”滤镜 349

15.2.7 重新应用上一个使用的滤镜 351

15.3 在Illustrator中使用Photoshop兼容滤镜 351

15.3.1 使用栅格化的Illustrator作品 352

15.3.2 使用Illustrator的Photoshop增效工具 353

15.4 使用效果 353

15.4.1 使用3D效果 354

15.4.2 “转换为形状”效果 354

15.4.3 “扭曲和变换”效果 354

15.4.4 创建“路径”效果 355

1 5.4.5 了解“栅格化”效果 355

1 5.4.6 “风格化”效果 356

15.4.7 使用“SVG滤镜”效果 360

15.4.8 “变形”效果 360

15.4.9 创建Photoshop滤镜效果 360

15.5 小结 360

第16章 在Illustrator中创建3D效果 362

16.1 在Illustrator内部使用3D 362

16.2 了解三维世界 363

16.2.1 从二维更改到三维 363

16.2.2 三维定位 363

16.3 凸出和绕转2D对象 364

16.3.1 凸出扁平作品 364

16.3.2 凸出描边 366

16.3.3 了解斜角 366

16.3.4 绕转对象 367

16.4 旋转对象 368

16.5 更改三维对象的外观 369

16.5.1 “表面”特征 370

16.5.2 了解光源 370

16.5.3 发光选项 370

16.5.4 结合使用“外观”调板和3D 371

16.5.5 将2D映射到3D表面 372

16.6 使用其他3D技巧 374

16.6.1 使用渐变来建立凹凸 374

16.6.2 透视图绘制 374

16.7 特邀艺术家秘技讲评:使用Illustrator来创建3D纹理映射(作者:Joe Jones) 375

16.7.1 概念化 376

16.7.2 建模 377

16.7.3 纹理映射 377

16.8 小结 382

第17章 自定义和自动化Illustrator 383

17.1 谁对Illustrator负责 383

17.2 自定义选项 384

17.3 更改启动文件 384

17.4 更改首选项 386

17.4.1 修改“键盘增量”选项 386

17.4.2 使用“约束角度”选项 386

17.4.3 更改“圆角半径”选项 387

17.4.4 调整“常规”选项 388

17.5 更改文字的首选项 391

17.5.1 大小和行距 391

17.5.2 “基线偏移”选项 392

17.5.3 “字距”选项 392

17.5.4 “假字显示阈值”选项 392

17.5.5 “仅按路径选择文字对象”选项 392

17.5.6 “显示亚洲文字选项”选项 392

17.5.7 “以英文显示字体名称”选项 393

17.5.8 设置“最近使用的字体数目”选项 393

17.5.9 选择字体预览大小 393

17.6 使用“单位和显示性能” 393

17.6.1 更改“单位”设置 393

17.6.2 更改“显示性能” 394

17.7 更改“参考线和网格”首选项 394

17.8 调整“智能参考线和切片” 395

17.8.1 更改“显示”选项 395

17.8.2 修改“角度” 396

17.8.3 更改“对齐容差” 396

17.8.4 调整“切片” 396

17.9 更改“连字” 396

17.10 调整“增效工具和暂存盘” 397

17.11 自定义“文件处理和剪贴板” 397

17.12 设置“黑色外观”选项 398

17.13 修改布置和工具箱值首选项 398

17.14 添加键盘自定义 398

17.15 知道不可以自定义什么 399

17.16 使用动作 399

17.16.1 使用“默认动作” 400

17.16.2 创建新动作 400

17.16.3 创建新集 401

17.16.4 什么是可记录的 401

17.16.5 复制和删除动作 401

17.16.6 开始和结束记录 402

17.16.7 插入菜单项 402

17.16.8 插入停止 402

17.16.9 “动作”选项 402

17.16.10 “回放”选项 403

17.16.11 插入选择路径 403

17.16.12 选择对象 403

17.16.13 清除、重置、载入、替换和存储动作 404

17.17 小结 404

第4部分 从Illustrator输出作品 407

第18章 了解PostScript和打印 407

18.1 了解PostScript的好处 408

18.2 使用PostScript 408

18.3 在打印之前知道要做什么 409

18.3.1 了解文档设置 409

18.3.2 打印合成色 410

18.3.3 使用灰色颜色 412

18.4 使用分色设置 413

18.4.1 了解打印机的标记和出血 413

18.4.2 更改打印机信息 413

18.4.3 更改页面大小 414

18.4.4 更改取向 414

18.4.5 了解药膜 415

18.4.6 从正片更改到负片,再更改到正片 416

18.4.7 使用不同的颜色 416

18.5 使用颜色分色文件 416

18.5.1 使用专色分色 416

18.5.2 打印印刷色分色 418

18.5.3 选择许多颜色 418

18.5.4 组合专色和印刷色分色 420

18.6 使用其他应用程序进行打印 420

18.7 了解陷印 420

18.7.1 了解不对齐颜色分色 422

18.7.2 知道需要陷印多少 422

18.7.3 陷印Illustrator文件 423

18.7.4 在Illustrator中使用复杂陷印技术 423

18.8 小结 424

第19章 创建Web图形 425

19.1 针对Web设计与针对打印设计 425

19.2 Illustrator与Web——基础知识 426

19.2.1 了解像素预览 427

19.2.2 使用Web安全颜色 428

19.2.3 了解十六进制颜色 430

19.3 优化和存储Web图形 430

19.3.1 介绍“存储为Web所用格式”对话框 431

19.3.2 预览Web图形 431

19.3.3 学习Web图形格式 434

19.3.4 选择输出选项 436

19.4 为Web创建矢量图形 438

19.4.1 使用Flash图形 439

19.4.2 创建SVG文件 441

19.5 了解Web切片 444

19.6 基于对象的Web切片 445

19.6.1 使用切片 446

19.6.2 了解CSS图层 447

19.7 获得交互 448

19.7.1 指定图像映射 448

19.7.2 创建动画 449

19.7.3 使用Adobe ImageReady添加翻转 451

19.8 使用数据驱动图形来简化设计工作 452

19.8.1 了解变量 453

19.8.2 使用“变量”调板 453

19.8.3 了解脚本撰写 454

19.8.4 脚本撰写与动作 454

19.8.5 设置数据驱动图形模板 455

19.8.6 用Adobe GoLive来利用数据驱动图形 456

19.9 小结 457

附录 Illustrator CS2中的快捷键 459

返回顶部