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CorelDRAW X3中文版入门实战与提高
CorelDRAW X3中文版入门实战与提高

CorelDRAW X3中文版入门实战与提高PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:览众,陈琳,马明慧编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:9787121069253
  • 页数:328 页
图书介绍:Coreldraw x3 的面世为平面设计师的创作空间提供了完美的技术支持,借助该软件设计师可以轻松进行平面创作。本书分为三篇,入门篇包括基础知识、基本图形的绘制方法、对象的编辑、填充和轮廓、对象的基本操作等知识;进阶篇包括对象的组织和管理、群组、交互式特效工具组、绘制艺术字、段落文本与排版设计等内容,帮助中级读者灵活运用软件的各项功能,学习如何借助软件完美表达内心的创意,从而培养软件框架之外思维的延展性;精通篇包括位图处理、使用滤镜、矢量绘图,以及中型综合实例,旨在帮助读者学会软件操作技能的同时,领悟让创意变为真实作品的方法。
《CorelDRAW X3中文版入门实战与提高》目录

第1章 初识矢量绘图软件CorelDRAW X3 1

1.1 CorelDRAW X3中文版的应用领域和功能组成 2

1.1.1 CorelDRAW X3中文版的应用领域 2

1.1.2 CorelDRAW X3中文版的功能组成 4

1.2 CorelDRAW X3的安装与启动和退出与卸载 4

1.2.1知识点讲解 4

1.2.2实例实战 7

1.3工作界面的组成和设置 10

1.4本章技巧荟萃 11

1.5学习效果测试 12

第2章 CorelDRAN X3的基本操作 1

2.1 Core1DRAW X3的文件操作基础 16

2.1.1知识点讲解 16

2.1.2实例实战 21

2.2工作界面的组成和设置 22

2.3本章技巧荟萃-CorelDRAW X3的新功能 24

2.4本章技巧荟萃 27

2.5学习效果测试 28

第3章 基本图形的绘制方法 29

3.1规则图形工具组 30

3.1.1知识点讲解 30

3.1.2实例实战——水晶狗 34

3.2不规则图形工具 39

3.2.1知识点讲解 39

3.2.2实例实战 42

3.3本章技巧荟萃 44

3.4学习效果测试 45

第4章 对象的w形状编辑方法 47

4.1形状工具组 48

4.1.1知识点讲解 48

4.1.2实例实战——蜻蜓标本 51

4.2使用裁剪工具变形 54

4.2.1裁剪工具组 54

4.2.2实例实战 56

4.3本章技巧荟萃 60

4.4学习效果测试 61

第5章 对象的轮廓和颜色的填充 63

5.1填充颜色和色彩模式的介绍 64

5.1.1填充的介绍 64

5.1.2色彩模式的介绍 64

5.2对象的轮廓 66

5.2.1轮廓工具 66

5.2.2实例实战 70

5.3颜色的填充 74

5.3.1均匀填充对象 74

5.3.2实例实战 77

5.4图案、底纹的填充以及交互式网格填充 82

5.4.1均匀填充对象 82

5.4.2实例实战 83

5.5本章技巧荟萃 85

5.6学习效果测试 86

第6章 对象的基本操作 8

6.1选取和移动对象 90

6.1.1知识点讲解 90

6.1.2实例实战 90

6.2对象的相关命令 92

6.2.1知识点 92

6.2.2实例实战 94

6.3对象的变换 96

6.3.1知识点 96

6.3.2实例实战 98

6.4本章技巧荟萃 100

6.5学习效果测试 100

第7章 对象的组织和管理 103

7.1对象的对齐、分布和顺序 104

7.1.1知识点讲解 104

7.1.2实例实战 108

7.2锁定和解除锁定与群组和取消群组 113

7.2.1知识点 113

7.2.2实例实战 114

7.3本章技巧荟萃 117

7.4学习效果测试 117

第8章 交互式填充工具组 119

8.1交互式填充工具 120

8.1.1知识点讲解 120

8.1.2实例实战 123

8.2交互式网状填充工具 125

8.2.1知识点 125

8.2.2实例实战 126

8.3本章技巧荟萃 129

8.4学习效果测试 130

第9章 交互式特效工具组 133

9.1交互式调和工具和交互式轮廓图效果 134

9.1.1知识点讲解 134

9.1.2实例实战 135

9.2交互式阴影工具和交互式透明工具 140

9.2.1知识点 140

9.2.2实例实战 142

9.3其他交互式工具 140

9.3.1知识点 145

9.3.2实例实战 148

9.4本章技巧荟萃 150

9.5学习效果测试 151

第10章 绘制艺术字 153

10.1艺术字的特殊样式 154

10.1.1知识点介绍 154

10.1.2实例实战——蚂蚁酒吧 155

10.2艺术字的变形 157

10.2.1知识点介绍 157

10.2.2实例实战——音乐小屋 158

10.3本章技巧荟萃 161

10.4学习效果测试 161

第11章 段落文本与排版设计 163

11.1文本的基本知识 164

11.1.1知识点讲解 164

11.1.2实例实战 166

11.2文本处理基础 169

11.2.1知识点 169

11.2.2实例实战 173

11.3本章技巧荟萃 175

11.4学习效果测试 176

第12章 实战演练 179

12.1实战1——激情五一 180

12.2实战2——激情舞动 183

12.3实战3——时尚潮流 185

12.4实战4——激情圣诞 189

12.5本章技巧荟萃 199

12.6学习效果测试 199

第13章 位图处理 201

13.1处理位图 202

13.1.1知识点讲解 202

13.1.2实例实战 204

13.2调整位图颜色 206

13.2.1知识点 207

13.2.2实例实战 207

13.3本章技巧荟萃 209

13.4学习效果测试 209

第14章 滤镜的使用 211

14.1位图的滤镜效果1 212

14.1.1知识点 212

14.1.2实例实战 218

14.2位图的滤镜效果2 224

14.2.1知识点 224

14.2.2实例实战 231

14.3本章技巧荟萃 236

14.4学习效果测试 237

第15章 矢量绘图 239

15.1人物绘制 240

15.2标志绘制 245

15.3花草绘制 246

15.4卡通相框绘制 248

15.4.1实战1——卡通相框 248

15.4.2实战2——时尚女郎 260

15.5本章技巧荟萃 267

第16章 文件输出与印前知识 269

16.1基本输出与打印和印刷输出 270

16.1.1知识点介绍 270

16.1.2实例实战 275

16.2常见印刷问题解答和名词解释 275

16.3学习效果测试 276

第17章 实战演练 79

17.1实战1——仰望 280

17.2实战2——街舞 282

17.3实战3——枯叶之碟 286

17.4实战4——天籁之音 293

第18章 实战演练 301

18.1实战1——缤纷活力 302

18.2实战2——碟中世界 305

18.3实战3——家园 309

18.4实战4——车王 314

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