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新编CORELDRAW X3中文版入门与提高
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新编CORELDRAW X3中文版入门与提高PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:神龙工作室编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2007
  • ISBN:7115162565
  • 页数:388 页
图书介绍:本书内容:第1章 初识矢量绘图软件CorelDRAW X3中文版。第2章 熟悉CorelDRAW X3中文版的工作界面。第4章 优化自己的软件工作环境。第5章 掌握图形的绘制方法。第6章 熟悉对象的编辑方法。第7章 设置对象的填充和轮廓。第8章 对象的基本操作。第9章 对象的组织和管理。第10章 理解群组的概念。第11章 精彩的交互式特效。第12章 输入漂亮的艺术字。第13章 段落文本与排版设计。第14章 位图处理也精彩。
《新编CORELDRAW X3中文版入门与提高》目录

第1章 初识矢量绘图软件CorelDRAW X3 1

1.1 CorelDRAW X3中文版简介 2

1.2 CorelDRAW的应用领域 2

1.2.1 插画漫画设计 2

1.2.2 包装设计 3

1.2.3 平面广告设计 3

1.2.4 书籍版式设计 4

1.2.5 VIS设计 4

1.2.6 室内外设计 5

1.3 CorelDRAW X3中文版的功能组成 5

1.4 CorelDRAW X3中文版的系统要求 6

1.5 CorelDRAW X3中文版的启动和退出 8

1.5.1 启动CorelDRAW X3中文版 8

1.5.2 退出CorelDRAW X3中文版 8

1.6 过关练习题 8

第2章 熟悉CorelDRAW X3的工作界面 9

2.1 欢迎界面 10

2.2 工作界面的组成 10

2.2.1 标题栏 10

2.2.2 菜单栏 11

2.2.3 【标准】工具栏 11

2.2.4 【我的工具】工具栏 11

2.2.5 属性栏 12

2.2.6 工具箱 12

2.2.7 状态栏 12

2.2.8 调色板 12

2.2.9 泊坞窗 13

2.2.10 文档窗口 13

2.3 菜单 15

2.3.1 主菜单 15

2.3.2 右键快捷菜单 17

2.4 工具箱 18

2.5 精彩实例——初试CorelDRAW X3的精彩 20

2.6 过关练习题 22

第3章 学习CorelDRAW X3的基础知识 23

3.1 CorelDRAW的基本术语 24

3.1.1 矢量图像与位图图像 24

3.1.2 色彩模式 25

3.1.3 其他基本术语 26

3.2 文件操作基础 27

3.2.1 新建文件 28

3.2.2 打开已有文件 28

3.2.3 保存文件 29

3.2.4 导入和导出文件 29

3.3 版面设置 32

3.3.1 插入、删除与命名页面 32

3.3.2 设置页面的大小、标签和背景 33

3.3.3 设置版面 35

3.3.4 页面跳转 35

3.4 视图调整 36

3.4.1 选择显示模式 36

3.4.2 预览控制 37

3.4.3 窗口操作 40

3.5 过关练习题 42

第4章 优化自己的软件工作环境 43

4.1 自定义工作界面 44

4.2 工作区选项设置 44

4.2.1 基本选项设置 44

4.2.2 对齐对象设置 45

4.2.3 动态导线设置 46

4.2.4 自定义设置 46

4.3 辅助工具设置 47

4.3.1 标尺的应用与设置 47

4.3.2 网格的设置 48

4.3.3 辅助线设置 48

4.4 获取帮助 49

4.5 过关练习题 50

第5章 掌握图形的绘制方法 51

5.1 矩形工具组 52

5.1.1 【矩形】工具 52

5.1.2 【3点矩形】工具 54

5.1.3 使用【矩形】工具绘制书本 54

5.2 椭圆工具组 56

5.2.1 【椭圆】工具 56

5.2.2 【3点椭圆】工具 57

5.2.3 绘制卡通形象——“南希老鼠” 57

5.3 对象工具组 60

5.3.1 【多边形】工具 60

5.3.2 【星形】工具 60

5.3.3 【复杂星形】工具 61

5.3.4 【图纸】工具 61

5.3.5 【螺纹】工具 61

5.4 完美形状工具组 62

5.4.1 认识完美形状 62

5.4.2 使用完美形状绘制飘扬的旗帜 62

5.5 曲线工具组 64

5.5.1 曲线 64

5.5.2 【手绘】工具 65

5.5.3 【折线】工具 66

5.5.4 【贝塞尔】工具 67

5.5.5 【钢笔】工具 67

5.5.6 【交互式连线】工具 68

5.5.7 绘制公司组织示意图 68

5.5.8 【度量】工具的辅助作用 69

5.6 【智能绘图】工具 71

5.7 精彩实例——绘制漂亮的贺卡 72

5.8 过关练习题 76

第6章 熟悉对象的编辑方法 77

6.1 形状编辑工具组 78

6.2 【形状】工具 78

6.2.1 认识【形状】工具的属性栏 78

6.2.2 添加和删除节点 78

6.2.3 移动节点和曲线段 79

6.2.4 分割和连接曲线 79

6.2.5 转换直线和曲线 80

6.2.6 节点的对称、平滑和尖突 80

6.3 【涂抹笔刷】工具 81

6.3.1 【涂抹笔刷】工具属性栏 81

6.3.2 使用【涂抹笔刷】工具制作蚕食效果 81

6.4 【粗糙笔刷】工具 82

6.4.1 【粗糙笔刷】工具属性栏 82

6.4.2 使用【粗糙笔刷】工具绘制齿轮 83

6.5 综合实例——绘制一个卡通画像 84

6.6 过关练习题 88

第7章 设置对象的填充和轮廓 89

7.1 调色板 90

7.2 【颜色】泊坞窗 91

7.3 滴管工具组 92

7.3.1 【滴管】工具 93

7.3.2 【颜料桶】工具 94

7.4 填充工具组 94

7.4.1 均匀填充 95

7.4.2 使用均匀填充设计时装 96

7.4.3 渐变填充 97

7.4.4 使用渐变填充绘制雪人 98

7.4.5 图样填充 103

7.4.6 使用图样填充绘制卧室俯视图 103

7.4.7 底纹填充 106

7.4.8 Postcript填充 106

7.5 交互式填充工具组 107

7.5.1 【交互式填充】工具 107

7.5.2 使用【交互式填充】工具绘制热带风景画 108

7.5.3 【交互式网状填充】工具 112

7.5.4 使用【交互式网状填充】工具绘制彩带 113

7.6 智能填充工具 115

7.7 轮廓线设置 116

7.7.1 【轮廓笔】对话框 116

7.7.2 【轮廓色】对话框 117

7.7.3 细线与各点轮廓 117

7.7.4 使用轮廓工具绘制章鱼 117

7.8 综合实例——绘制打印机 119

7.9 过关练习题 124

第8章 对象的基本操作 125

8.1 选取和删除对象 126

8.1.1 选取对象 126

8.1.2 删除对象 127

8.1.3 使用【对象管理器】泊坞窗 127

8.2 复制和再制对象 127

8.2.1 复制对象 127

8.2.2 剪切对象 127

8.2.3 再制对象 128

8.2.4 仿制对象 129

8.3 撤消与重做 130

8.4 变换对象 130

8.4.1 位置变换 130

8.4.2 缩放与镜像对象 131

8.4.3 精确调整大小 132

8.4.4 旋转与倾斜 132

8.4.5 将变换应用到再制 132

8.4.6 利用变换对象的操作绘制雪花 134

8.5 插入对象 135

8.5.1 插入新对象 135

8.5.2 插入因特网对象 136

8.5.3 插入条形码 136

8.6 综合实例——绘制七星瓢虫 137

8.7 过关练习题 144

第9章 对象的组织和管理 145

9.1 【对象管理器】泊坞窗 146

9.2 安排对象的次序 148

9.2.1 到页面前面与到页面后面 148

9.2.2 到图层前面与到图层后面 149

9.2.3 向前一层和向后一层 149

9.2.4 置于此对象前和置于此对象后 150

9.2.5 反转顺序 150

9.3 对齐与分布 151

9.3.1 对齐对象 151

9.3.2 分布对象 152

9.4 修整对象 152

9.4.1 焊接 153

9.4.2 修剪 154

9.4.3 相交 154

9.4.4 后减前 156

9.5 结合与拆分 157

9.6 锁定与解除锁定 157

9.7 群组与取消群组 158

9.8 综合实例——绘制室内平面布置图 158

9.9 过关练习题 168

第10章 理解群组的概念 169

10.1 对象群组 170

10.2 艺术笔群组 171

10.2.1 认识【艺术笔】工具 171

10.2.2 使用艺术笔绘制宣传卡片 175

10.3 交互式群组 178

10.3.1 调和群组 178

10.3.2 轮廓图群组 178

10.3.3 阴影群组 179

10.3.4 立体化群组 179

10.4 对象控制群组 179

10.4.1 交互式调和效果的对象控制群组 180

10.4.2 交互式轮廓图效果的对象控制群组 180

10.4.3 交互式阴影效果的对象控制群组 180

10.4.4 交互式立体化效果的对象控制群组 181

10.5 综合实例——绘制企鹅家庭 181

10.6 过关练习题 188

第11章 精彩的交互式特效 189

11.1 交互式工具组 190

11.2 交互式调和效果 190

11.2.1 建立交互式调和 190

11.2.2 建立多次调和 191

11.2.3 沿路径进行调和 191

11.3 轮廓图效果 192

11.4 交互式变形效果 193

11.4.1 推拉变形 193

11.4.2 拉链变形 194

11.4.3 旋转变形 194

11.4.4 绘制开屏孔雀 195

11.5 交互式阴影效果 197

11.5.1 创建交互式阴影效果 198

11.5.2 交互式阴影效果的编辑 199

11.6 交互式封套效果 199

11.6.1 封套效果 200

11.6.2 封套属性 200

11.7 交互式立体化效果 202

11.7.1 建立立体化调和 202

11.7.2 设置立体化相机 203

11.7.3 设置立体化灯光 203

11.7.4 设置立体化旋转 203

11.7.5 设置立体化颜色 204

11.7.6 立体化斜角 204

11.7.7 使用【交互式立体化】工具制作奶酪 205

11.8 交互式透明效果 206

11.8.1 标准和渐变透明 206

11.8.2 图样和底纹透明 207

11.9 综合实例——绘制鲜奶蛋糕 208

11.10 综合实例——Raindrop老师的头像 211

11.11 过关练习题 218

第12章 输入漂亮的艺术字 219

12.1 使用【文本】工具 220

12.1.1 创建美术字 220

12.1.2 创建段落文本 221

12.1.3 设置文本样式 222

12.2 艺术字的特殊样式 222

12.2.1 添加上标和下标 223

12.2.2 添加上划线和下划线 223

12.2.3 改变大小写字母 224

12.3 艺术字的变形 225

12.3.1 企业标准字设计 225

12.3.2 添加透视效果 227

12.3.3 使文本适合路径 227

12.4 综合实例——文字效果举例 231

12.4.1 金属字效果 231

12.4.2 气泡字效果 233

12.4.3 图案字效果 235

12.4.4 透明字效果 236

12.5 综合实例——鸡肉卷包装设计 238

12.5.1 平面展开图设计 238

12.5.2 立体效果图制作 246

12.6 过关练习题 250

第13章 段落文本与排版设计 251

13.1 设置段落文本格式 252

13.1.1 设置段落格式 252

13.1.2 设置文字编排 253

13.2 编辑文本 255

13.3 设置文本选项 256

13.4 多文本框显示文本 257

13.4.1 相同页面中 257

13.4.2 不同页面中 257

13.5 其他操作 258

13.5.1 文本统计 258

13.5.2 更改大小写 259

13.5.3 插入字符 259

13.6 综合实例——书籍内容排版 262

13.7 综合示例——书籍封面设计 266

13.8 过关练习题 274

第14章 位图处理也精彩 275

14.1 编辑位图 276

14.1.1 旋转位图 276

14.1.2 裁剪位图 276

14.1.3 重新取样 277

14.2 转换与导出位图 277

14.2.1 转换为位图 277

14.2.2 导出为位图 278

14.3 调整色彩与色调 279

14.3.1 调整位图颜色 279

14.3.2 变换图像颜色 279

14.3.3 校正图像颜色 280

14.4 转换颜色模式 281

14.5 位图颜色遮罩 283

14.6 图框精确剪裁 284

14.7 综合实例——设计社团活动易拉宝 286

14.8 过关练习题 290

第15章 滤镜效果面面观 291

15.1 三维效果 292

15.1.1 三维旋转效果 292

15.1.2 球面效果 292

15.1.3 浮雕效果 292

15.1.4 卷页效果 293

15.2 艺术笔触 293

15.2.1 炭笔画效果 293

15.2.2 印象派效果 294

15.2.3 木版画效果 294

15.2.4 波纹纸画效果 294

15.3 模糊效果 295

15.3.1 高斯式模糊 295

15.3.2 动态模糊 295

15.3.3 缩放模糊 295

15.4 扩散效果 296

15.5 颜色转换 296

15.5.1 半色调效果 296

15.5.2 梦幻色调效果 296

15.6 轮廓图处理 297

15.7 创造性效果 297

15.7.1 晶体化效果 297

15.7.2 织物效果 298

15.7.3 玻璃砖效果 298

15.7.4 粒子效果 298

15.8 扭曲效果 299

15.8.1 块状效果 299

15.8.2 龟纹效果 299

15.8.3 湿笔画效果 299

15.9 杂点效果 300

15.9.1 最大值效果 300

15.9.2 最小效果 300

15.10 鲜明化效果 300

15.10.1 高通滤波器 300

15.10.2 鲜明化效果 301

15.11 综合实例——绘制漂亮的节日贺卡 301

15.12 过关练习题 304

第16章 精彩的矢量绘图 305

16.1 花卉绘制 306

16.2 动物绘制 313

16.3 室内设计 317

第17章 VIS设计创作 327

17.1 VI的相关知识 328

17.1.1 VI的作用 328

17.1.2 VI设计的基本原则 328

17.1.3 VI设计的基本程序 328

17.2 VI设计项目 328

17.2.1 VI基础项目设计 328

17.2.2 VI应用项目设计 329

17.3 基础系统 332

17.3.1 企业标志设计 332

17.3.2 标准字体设计 334

17.3.3 辅助图形设计 337

17.3.4 VI手册图版设计 339

17.3.5 基础系统设计 341

17.4 办公系统 345

17.4.1 名片和证件设计 345

17.4.2 文件夹、档案袋和手提袋设计 348

17.4.3 请柬设计 353

17.4.4 邮品设计 355

17.4.5 旗帜设计 357

17.5 服装系统 360

17.6 运输系统 361

17.7广告系统 364

17.7.1 大型单立柱广告 364

17.7.2 灯箱广告 365

第18章 稿件输出与印前知识 367

18.1 基本输出 368

18.1.1 网络输出 368

18.1.2 导出为中间格式 370

18.2 打印和印刷输出 371

18.2.1 预设管理 371

18.2.2 打印设置 372

18.2.3印刷知识 375

18.2.4 印刷材料 375

18.2.5 印刷稿件要求 376

18.3 常见印刷问题解答 377

18.4 名词解释 380

18.5 综合实例——绘制网页旗帜广告 382

18.5.1 海边的家 382

18.5.2 碧草蓝天 384

18.6 过关练习题 388

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