Photoshop CS3入门与实战PDF电子书下载
- 电子书积分:14 积分如何计算积分?
- 作 者:彭宗勤,张留常,李卫东编著
- 出 版 社:北京:电子工业出版社
- 出版年份:2007
- ISBN:7121052105
- 页数:402 页
第1章 Photoshop CS3入门基础 1
1.1 平面设计的学习方法 1
1.1.1 平面设计的概念 1
1.1.2 平面设计软件 1
1.1.3 如何学好平面设计 2
1.2 Photoshop CS3新增的功能 2
1.3 初识Photoshop CS3 2
1.3.1 Photoshop CS3的启动 3
1.3.2 Photoshop CS3的工作界面 3
1.4 解析设计的过程——我心飞扬 10
1.4.1 合成图像 10
1.4.2 调整图层 11
1.4.3 调整色彩 12
1.4.4 添加特效 13
第2章 掌控图像 17
2.1 新建图像文件 17
2.2 调整图像的大小 19
2.3 调整图像的画布大小 21
2.4 旋转画布 24
2.5 对图像中的局部进行变换 26
2.6 位图和矢量图像 26
2.6.1 位图图像 26
2.6.2 矢量图像 27
2.7 图像的格式和存储 27
2.7.1 图像的格式 27
2.7.2 图像的存储 28
2.8 历史记录的功能 30
第3章 我的工具箱 35
3.1 工具的使用方法 35
3.2 选框工具 37
3.2.1 矩形选框工具 37
3.2.2 椭圆选框工具 42
3.2.3 单行和单列选框工具 43
3.2.4 使用选框工具的技巧总结 44
3.3 对选区进行填充 44
3.3.1 填充选区 44
3.3.2 选择填充色 45
3.3.3 渐变填充色的设置 47
3.3.4 渐变工具填充的方式 50
3.4 选区和填充的实战应用——名片的制作 52
3.4.1 打开图像 52
3.4.2 制作元素 52
3.5 套索工具 55
3.5.1 套索工具 56
3.5.2 多边形套索工具 56
3.5.3 磁性套索工具 57
3.6 快速选择工具 57
3.6.1 快速选择工具 57
3.6.2 魔棒工具 59
3.7 移动工具和变换 60
3.7.1 图层中图像的移动 60
3.7.2 文件之间图像的移动 62
3.7.3 图像的变换 63
3.7.4 移动和变换的实战应用 64
3.8 橡皮擦工具组 69
3.8.1 橡皮擦工具 70
3.8.2 背景橡皮擦工具 71
3.8.3 魔术橡皮擦工具 72
3.9 文字的输入 73
3.9.1 输入文字的方法 73
3.9.2 对文字进行变形 74
3.9.3 路径文字 75
3.10 画笔工具 76
3.10.1 画笔工具的使用 76
3.10.2 画笔的预设 78
3.11 个性风采文字——嘟嘟娱乐休闲社区 83
3.11.1 打开文件 83
3.11.2 添加文字 83
3.11.3 删除文字的局部 85
3.11.4 添加局部图形效果 85
3.11.5 添加画笔图案 93
3.12 图章工具 95
3.12.1 仿制图章工具 96
3.12.2 图案图章工具 98
3.13 修复工具 99
3.13.1 污点修复画笔工具 99
3.13.2 修复画笔工具 100
3.13.3 修补工具 100
3.14 模糊、锐化和涂抹 101
3.14.1 模糊工具 101
3.14.2 锐化工具 102
3.14.3 涂抹工具 102
3.15 减淡、加深和海绵 103
3.15.1 减淡和加深工具 103
3.15.2 海绵工具 105
3.16 历史记录工具 105
3.16.1 历史记录画笔工具 106
3.16.2 历史记录艺术画笔 108
3.17 工具箱中的其他工具 108
3.17.1 图像信息工具 109
3.17.2 抓手工具 110
3.17.3 缩放工具 111
3.17.4 裁剪工具 111
3.18 工具箱中的其他选项 114
3.18.1 以快速蒙版模式编辑 114
3.18.2 更改屏幕模式 115
第4章 路径与形状 117
4.1 创建和编辑路径 117
4.1.1 路径的绘制和调整 117
4.1.2 调整路径的形状 120
4.1.3 为路径添加锚点 121
4.1.4 删除多余的锚点 121
4.2 应用路径 122
4.2.1 填充路径 122
4.2.2 描边路径 123
4.2.3 删除路径 124
4.2.4 路径转化为选区 124
4.2.5 选区转化为路径 124
4.3 路径的实战——钢笔 125
4.4 路径的实战——绘制标贴 132
4.4.1 创建背景 132
4.4.2 绘制艺术字 132
4.4.3 绘制标贴图案 134
4.4.4 绘制点图案 135
4.4.5 修饰图案 137
4.4.6 绘制文本内容 138
4.5 创建路径形状 139
4.5.1 矩形工具 139
4.5.2 圆角矩形工具 140
4.5.3 椭圆工具 140
4.5.4 多边形工具 141
4.5.5 直线工具 141
4.5.6 自定形状工具 142
第5章 色彩和色调的调整 145
5.1 图像的颜色模式 145
5.1.1 颜色模式简介 145
5.1.2 RGB色彩的光学混合模式 146
5.1.3 CMYK色彩的物料混合模式 146
5.1.4 其他颜色模式 147
5.2 色彩调整功能的解析 147
5.3 调整色彩和色调 148
5.3.1 色阶 148
5.3.2 色阶实战——制作封面效果 150
5.3.3 曲线的基本使用方法 152
5.3.4 曲线实战——调整照片的明暗 154
5.3.5 色相和饱和度 157
5.3.6 实战——舞台灯光的变化 159
5.3.7 将彩色图像转换为黑白图像 161
5.3.8 改善阴影和高光细节 163
5.3.9 调整HDR图像的曝光度 165
5.4 快速调整图像 165
5.4.1 照片滤镜——更改颜色平衡 165
5.4.2 色彩平衡 167
5.4.3 亮度/对比度——曝光不足和曝光过度的照片处理 168
5.4.4 使用变化命令 169
5.4.5 使用色调均化命令 170
5.5 对图像应用特殊颜色效果 172
5.5.1 去色和反相 172
5.5.2 阈值——创建带有两个值的黑白图像 172
5.5.3 渐变映射 173
5.5.4 渐变映射实战——火焰效果 175
5.6 匹配和替换 176
5.6.1 匹配不同图像中的颜色 176
5.6.2 实战——修改照片中的颜色 177
5.6.3 替换图像中对象的颜色——为轿车染色 178
第6章 图层的应用 183
6.1 “图层”调板的概述 183
6.2 图层的初步认识 184
6.3 图层的基本操作 185
6.3.1 转换背景和图层 185
6.3.2 新建和重命名图层 187
6.3.3 复制和删除图层 188
6.3.4 图层中图像的变换 189
6.3.5 图层的叠放次序 190
6.3.6 图层的不透明度 192
6.3.7 图层的链接 192
6.3.8 图层的合并 193
6.4 图层组 196
6.4.1 新建图层组 196
6.4.2 加入和退出图层组 197
6.5 图层的混合模式 197
6.5.1 初步认识混合模式 198
6.5.2 混合模式的分类介绍 199
6.5.3 图层混合模式详解 203
6.5.4 混合模式的实战应用1——调整图像的效果 205
6.5.5 混合模式的实战应用2——换背景 206
6.6 图层的样式 210
6.6.1 初步认识图层样式 210
6.6.2 立体感的制作 211
6.6.3 质感的制作 212
6.7 图层的调整 216
6.8 实战——立体效果日历卡的设计 217
6.8.1 日历卡图案的制作 218
6.8.2 日历卡背景的制作 223
第7章 通道与蒙版 229
7.1 通道的功能 229
7.1.1 通道可以分色 229
7.1.2 通道是无色彩的黑白灰图像 230
7.1.3 选区与通道 231
7.1.4 通道中选白不选黑 232
7.1.5 改变通道会改变原始图像 233
7.1.6 对通道中的选区进行填充 234
7.1.7 实战——利用通道提取人物图像 235
7.2 图层蒙版 239
7.2.1 图层蒙版的原理 239
7.2.2 实战——用图层蒙版制作渐变过渡 240
7.3 快速蒙版 241
7.3.1 快速蒙版的原理 241
7.3.2 实战——用快速蒙版制作特殊选区 243
7.4 通道和蒙版的综合实战——挑战速度 246
第8章 滤镜的炫耀 257
8.1 滤镜的实战——制作绚丽的图案 257
8.2 滤镜概述 259
8.2.1 滤镜介绍 259
8.2.2 外挂滤镜的安装方法 260
8.3 智能滤镜——制作变换的图案 260
8.4 滤镜库 264
8.5 特殊滤镜 265
8.5.1 抽出 265
8.5.2 液化 266
8.5.3 图案生成器 267
8.5.4 消失点 268
8.6 内置滤镜 268
8.6.1 风格化 268
8.6.2 画笔描边 271
8.6.3 模糊 272
8.6.4 扭曲 274
8.6.5 锐化 279
8.6.6 视频 280
8.6.7 素描 281
8.6.8 纹理 283
8.6.9 像素化 285
8.6.10 渲染 288
8.6.11 艺术效果 290
8.6.12 杂色 293
8.6.13 其他 294
8.7 滤镜的综合实战——制作CD封面 295
第9章 网页设计 307
9.1 常见的网页图片格式 307
9.2 金属按钮设计实例 308
9.2.1 制作底层金属效果 308
9.2.2 绘制蓝色外壳 311
9.2.3 制作灰色外壳 315
9.2.4 制作凹陷效果 316
9.3 制作Banner动画 320
9.3.1 绘制基本形 321
9.3.2 设置渐变效果 322
9.3.3 文字的添加 327
9.3.4 实现动画 330
9.4 网页整体设计 335
9.4.1 用参考线布局网页 336
9.4.2 绘制网页的背景 337
9.4.3 绘制导航区 341
9.4.4 绘制功能和其他区 346
9.5 网页的切割 355
9.5.1 利用参考线进行区域切片分割 355
9.5.2 进一步切图 357
9.6 网页图像的优化和导出 359
第10章 综合实例 363
10.1 汽车宣传海报 363
10.1.1 制作背景 364
10.1.2 添加右侧的图片和文字 365
10.1.3 添加左侧的图片和文字 368
10.2 为黑白照片上色 371
10.2.1 对人物的皮肤进行上色 372
10.2.2 对帽子进行上色 373
10.2.3 对衣服进行上色 374
10.2.4 对鞋子进行上色 374
10.2.5 调整细节部分 375
10.3 蜻蜓 375
10.3.1 蜻蜓的身体 376
10.3.2 蜻蜓的眼睛 378
10.3.3 蜻蜓的翅膀 381
10.4 绘制手表 385
10.4.1 表身的制作 386
10.4.2 刻度和指针的制作 393
10.4.3 表链和表把的制作 399
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