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C++面向对象程序设计  9
C++面向对象程序设计  9

C++面向对象程序设计 9PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:陈维兴,林小茶编著
  • 出 版 社:北京:中国铁道出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:9787113057701
  • 页数:345 页
图书介绍:本书全面、系统地介绍了C++面向对象程序设计的基本概念、基本语法和编程方法。较详尽地讲述了C++语言面向对象的基本特性,包括类、对象、派生类、继承、多态性、虚函数、模板、流类库等。
《C++面向对象程序设计 9》目录

第1章 面向对象程序设计概述 1

1-1 什么是面向对象程序设计 2

1-1-1 新的程序设计范型 2

1-1-2 面向对象程序设计的基本概念 2

1-1-3 面向对象程序设计的基本特征 5

1-2 为什么要使用面向对象程序设计 9

1-2-1 传统程序设计方法的局限性 9

1-2-2 面向对象程序设计的主要优点 10

1-3 面向对象程序设计的语言 12

1-3-1 面向对象程序设计语言的发展概况 12

1-3-2 几种典型的面向对象程序设计语言 13

1-4 本章小结 13

习题 14

第2章 C++基础 15

2-1 C++的产生和特点 16

2-1-1 C++的产生 16

2-1-2 C++的特点 16

2-2 C++程序的结构特性 17

2-2-1 一个简单的C++示例程序 17

2-2-2 C++程序的结构特性 18

2-2-3 C++程序的编辑、编译和运行 19

2-3 C++在非面向对象方面的扩充 19

2-3-1 注释与续行 19

2-3-2 输入输出流 20

2-3-3 灵活的变量说明 21

2-3-4 结构、联合和枚举名 22

2-3-5 函数原型 22

2-3-6 const修饰符 24

2-3-7 void型指针 26

2-3-8 内联函数 27

2-3-9 带有缺省参数值的函数 29

2-3-10 函数重载 30

2-3-11 作用域标识符∷ 32

2-3-12 无名联合 33

2-3-13 强制类型转换 33

2-3-14 new和delete 33

2-3-15 引用 36

2-4 本章小结 41

习题 42

第3章 类和对象(一) 45

3-1 类的构成 46

3-1-1 从结构到类 46

3-1-2 类的构成 47

3-2 成员函数的声明 48

3-3 对象的定义和使用 50

3-3-1 类与对象的关系 50

3-3-2 对象的定义 51

3-3-3 对象中成员的访问 52

3-3-4 类成员的访问属性 54

3-3-5 对象赋值语句 55

3-3-6 类的作用域 56

3-4 构造函数与析构函数 57

3-4-1 构造函数 57

3-4-2 成员初始化表 60

3-4-3 缺省参数的构造函数 62

3-4-4 析构函数 63

3-4-5 缺省的构造函数和缺省的析构函数 66

3-4-6 重载构造函数 69

3-4-7 拷贝构造函数 71

3-4-8 浅拷贝和深拷贝 77

3-5 对象的生存期 80

3-6 本章小结 83

习题 83

第4章 类和对象(二) 87

4-1 自引用指针this 88

4-2 对象数组与对象指针 90

4-2-1 对象数组 90

4-2-2 对象指针 93

4-2-3 指向类的成员的指针 95

4-3 向函数传递对象 97

4-3-1 使用对象作为函数参数 97

4-3-2 使用对象指针作为函数参数 98

4-3-3 使用对象引用作为函数参数 99

4-4 静态成员 100

4-4-1 静态数据成员 100

4-4-2 静态成员函数 106

4-4-3 通过普通指针访问静态成员 109

4-5 友元 110

4-5-1 友元函数 110

4-5-2 友元成员 113

4-5-3 友元类 114

4-6 对象成员 116

4-7 常类型 121

4-7-1 常引用 121

4-7-2 常对象 121

4-7-3 常对象成员 123

4-8 C++程序的多文件组成 125

4-9 程序举例 126

4-10 本章小结 132

习题 133

第5章 继承与派生类 139

5-1 继承与派生类 140

5-1-1 为什么要使用继承 140

5-1-2 派生类的声明 141

5-1-3 基类成员在派生类中的访问属性 142

5-1-4 派生类对基类成员的访问规则 143

5-2 派生类的构造函数和析构函数 150

5-2-1 派生类构造函数和析构函数的执行顺序 150

5-2-2 派生类构造函数和析构函数的构造规则 151

5-3 调整基类成员在派生类中的访问属性的其他方法 156

5-3-1 同名成员 156

5-3-2 访问声明 158

5-4 多继承 161

5-4-1 多继承的声明 161

5-4-2 多继承的构造函数与析构函数 163

5-4-3 虚基类 166

5-5 赋值兼容规则 171

5-6 程序举例 174

5-7 本章小结 179

习题 180

第6章 多态性与虚函数 187

6-1 多态性概述 188

6-1-1 多态的分类 188

6-1-2 多态的实现 188

6-2 虚函数 189

6-2-1 虚函数的引入 189

6-2-2 虚函数的作用和定义 190

6-2-3 虚析构函数 194

6-2-4 虚函数与重载函数的关系 195

6-2-5 多继承与虚函数 196

6-2-6 虚函数举例 197

6-3 纯虚函数和抽象类 198

6-3-1 纯虚函数 198

6-3-2 抽象类 200

6-4 程序举例 200

6-5 本章小结 206

习题 206

第7章 运算符重载 209

7-1 运算符重载概述 210

7-1-1 运算符重载的好处 210

7-1-2 运算符重载的规则 212

7-2 运算符重载函数的两种形式 213

7-2-1 友元运算符函数 213

7-2-2 成员运算符函数 220

7-2-3 成员运算符函数与友元运算符函数的比较 223

7-3 几个常用运算符的重载 225

7-3-1 单目运算符“++”和“--”的重载 225

7-3-2 赋值运算符“=”的重载 229

7-3-3 下标运算符“[]”的重载 231

7-3-4 函数调用运算符“()”的重载 233

7-3-5 运算符new和delete的重载 235

7-4 类型转换 237

7-4-1 系统预定义类型间的转换 237

7-4-2 类类型与系统预定义类型间的转换 238

7-5 本章小结 242

习题 242

第8章 模板 245

8-1 模板的概念 246

8-2 函数模板与模板函数 247

8-2-1 函数模板的说明 247

8-2-2 函数模板的使用 247

8-2-3 用户定义的参数类型 250

8-2-4 函数模板的异常处理 251

8-3 类模板与模板类 252

8-4 程序举例 257

8-5 本章小结 264

习题 265

第9章 C++的输入和输出 269

9-1 C++为何建立自己的输入输出系统 270

9-2 C++的流库及其基本结构 270

9-2-1 C++的流 270

9-2-2 流类库 271

9-3 预定义类型的输入输出 273

9-3-1 无格式输入输出 273

9-3-2 格式化输入输出 275

9-4 用户自定义类型的输入输出 283

9-4-1 重载输出运算符“<<” 284

9-4-2 重载输入运算符“>>” 285

9-5 文件的输入输出 286

9-5-1 文件的打开与关闭 286

9-5-2 文件的读写 289

9-6 程序举例 294

9-7 本章小结 297

习题 298

第10章 面向对象程序设计方法与实例 301

10-1 面向对象程序设计的一般方法和技巧 302

10-1-1 问题分析和功能定义 303

10-1-2 对象(类)设计及实现 303

10-1-3 核心控制设计 306

10-1-4 编码与测试 306

10-1-5 进化 306

10-2 设计实例 306

10-2-1 举例:模拟网上购书的结帐功能 306

10-2-2 举例:模拟ATM机为用户提供服务 315

10-3 本章小结 335

习题 336

附录 上机实验题 337

实验一 C++基础练习 337

实验二 C++简单程序设计练习 337

实验三 类与对象(一) 338

实验四 类与对象(二) 339

实验五 派生类与继承 339

实验六 虚函数与多态性 340

实验七 函数模板与类模板 341

实验八 输入输出的格式控制 341

实验九 文件的输入与输出 342

实验十 综合练习 343

参考文献 345

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