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VISUAL BASIC程序设计自学手册
VISUAL BASIC程序设计自学手册

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工业技术

  • 电子书积分:14 积分如何计算积分?
  • 作 者:刘彬彬,高春艳,王茜编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:9787115173379
  • 页数:449 页
图书介绍:本书以初学者在实际开发中应该掌握的技术和开发中小项目为中心,全面介绍了使用Visual Basic进行程序开发的各方面技术。主要包括入门篇、提高篇和实例篇。入门篇主要介绍Visual Basic6.0概述;Visual Basic编程基础;算法和程序控制结构语句;数组和集合;过程与函数;窗体;模块和类模块;系统对象;常用控件;ActiveX控件;菜单、工具栏、状态栏;对话框;鼠标键盘处理;程序调试和错误处理等14章,提高篇主要介绍文件系统编程、图形图像技术、多媒体技术、数据库编程基础、数据控件和网格控件,数据对象编程技术,网络编程,资源文件使用,VSS版本管理,发布程序和创建帮助等9章,实例篇主要结合实际开发经验介绍利用VB+Access制作图书馆管理系统,利用VB+SQL Server制作商品进销存管理系统等2章。
《VISUAL BASIC程序设计自学手册》目录

第1篇 起步篇 3

第1章 Visual Basic 6.0开发环境 3

1.1 Visual Basic简介 4

1.1.1 Visual Basic的发展 4

1.1.2 Visual Basic 6.0的版本 4

1.2 Visual Basic 6.0的安装、启动和退出 4

1.2.1 Visual Basic 6.0+SP6的安装 4

1.2.2 Visual Basic 6.0的启动和退出 5

1.3 熟悉Visual Basic 6.0的集成开发环境 5

1.3.1 菜单栏 6

1.3.2 工具栏 7

1.3.3 工具箱 8

1.3.4 工程资源管理器 9

1.3.5 属性窗口 9

1.3.6 窗体布局窗口 10

1.3.7 代码编辑窗口 10

1.3.8 使用窗体设计器 11

1.4 定制开发环境 11

1.4.1 定制开发环境 11

1.4.2 为开发环境提供鼠标滚轮 12

1.5 Visual Basic 6.0的帮助系统 13

1.5.1 MSDN Library的安装与使用 13

1.5.2 使用Visual Basic的帮助菜单 13

1.6 创建Visual Basic程序 15

1.6.1 创建工程文件 15

1.6.2 设计界面 16

1.6.3 编写代码 16

1.6.4 调试运行 17

1.6.5 保存工程 17

1.6.6 编译程序 17

1.7 本章小结 17

第2章 Visual Basic编程基础 18

2.1 对象概述 19

2.1.1 对象的概念 19

2.1.2 对象的属性 19

2.1.3 对象的方法 19

2.1.4 对象的事件 19

2.2 语句组成要素 20

2.2.1 标识符的使用 20

2.2.2 关键字的使用 20

2.2.3 符号的使用 20

2.3 数据类型 20

2.3.1 基本数据类型 20

2.3.2 自定义数据类型 21

2.4 常量 21

2.4.1 常量概念 21

2.4.2 符号常量 22

2.5 变量 22

2.5.1 变量概念 22

2.5.2 变量命名规则 22

2.5.3 过程级变量 23

2.5.4 模块级变量 23

2.5.5 全局级变量 23

2.5.6 变量的作用域 23

2.5.7 使用Option Explicit强制变量声明 25

2.6 了解运算符 26

2.6.1 基本算术运算符+、-、*和 26

2.6.2 高级算术运算符“\”、Mod、“^”和“&” 26

2.6.3 使用字符串运算符 27

2.6.4 使用关系运算符 28

2.6.5 使用逻辑运算符 28

2.6.6 运算符的优先级 29

2.7 表达式 29

2.7.1 表达式的组成 29

2.7.2 表达式的书写规则 30

2.7.3 数值表达式的使用 30

2.7.4 字符串表达式的使用 30

2.7.5 逻辑表达式的使用 30

2.8 代码编写规则 30

2.8.1 代码书写规则 30

2.8.2 处理关键字冲突 31

2.8.3 代码注释及规则 31

2.9 本章小结 32

第3章 算法和程序控制结构 33

3.1 算法 34

3.1.1 什么是算法 34

3.1.2 算法的特点 34

3.1.3 算法的描述方法 35

3.1.4 程序三种控制结构 35

3.2 顺序结构 37

3.2.1 赋值语句 37

3.2.2 数据的输入 39

3.2.3 数据的输出 40

3.3 选择结构 43

3.3.1 单分支If...Then语句 43

3.3.2 双分支If...Then...Else语句 44

3.3.3 If语句的嵌套 45

3.3.4 多分支If...Then...ElseIf语句 48

3.3.5 Select Case语句 49

3.3.6 IIf函数 51

3.4 循环结构 51

3.4.1 For...Next循环语句 52

3.4.2 For Each...Next循环语句 53

3.4.3 Do...Loop循环语句 53

3.4.4 While...Wend循环语句 56

3.4.5 多重循环 56

3.4.6 选择结构与循环结构的嵌套 57

3.5 其他辅助控制语句 58

3.5.1 跳转语句GoTo 58

3.5.2 复用语句With...End With 59

3.5.3 退出语句Exit 59

3.5.4 结束语句End 60

3.6 本章小结 61

第4章 应用数组和集合 62

4.1 数组的概述 63

4.2 静态数组 63

4.2.1 一维数组 63

4.2.2 二维数组 64

4.2.3 多维数组 65

4.3 动态数组 66

4.3.1 动态数组的声明 66

4.3.2 动态数组的调用 66

4.4 数组的基本操作 67

4.4.1 数组的输入 67

4.4.2 数组的输出 67

4.4.3 数组的插入 68

4.4.4 数组的删除 68

4.4.5 数组的查找 69

4.5 与数组相关的函数及语句 69

4.5.1 利用Array函数给数组赋值 70

4.5.2 利用UBound和LBound函数获得数组下标 70

4.5.3 利用Split函数创建数组 70

4.5.4 利用Option Base语句定义数组下标 71

4.6 控件数组 71

4.6.1 控件数组的概念 72

4.6.2 控件数组的声明 72

4.6.3 控件数组的调用 72

4.7 集合 73

4.7.1 集合的概念 73

4.7.2 集合的应用 73

4.8 本章小结 73

第5章 过程和函数 74

5.1 过程的概述 75

5.2 Sub过程 75

5.2.1 事件过程 75

5.2.2 通用过程 76

5.2.3 Sub过程的调用 77

5.3 Function过程 77

5.3.1 Function过程概述 78

5.3.2 Function过程的调用 78

5.4 参数传递 79

5.4.1 形式参数和实际参数 79

5.4.2 值传递和地址传递 79

5.4.3 数组参数传递 80

5.4.4 对象参数传递 81

5.5 可选参数与可变参数 81

5.5.1 可选参数 81

5.5.2 可变参数 82

5.6 过程的嵌套调用和递归调用 82

5.6.1 过程的嵌套调用 82

5.6.2 过程的递归调用 82

5.7 Sub Main过程 83

5.8 过程的作用域 83

5.9 常用内部函数 84

5.9.1 数学函数 84

5.9.2 字符串函数 85

5.9.3 类型转换函数 86

5.9.4 判断函数 86

5.9.5 日期和时间函数 87

5.9.6 随机函数 87

5.9.7 格式化函数 87

5.9.8 Shell函数 89

5.10 API函数 90

5.10.1 API函数概述 90

5.10.2 API文本浏览器 90

5.10.3 API函数的声明 92

5.10.4 API常数 92

5.10.5 API类型 93

5.11 本章小结 93

第6章 窗体 94

6.1 窗体概述 95

6.1.1 窗体的构成 95

6.1.2 窗体类型与结构 95

6.1.3 添加和删除窗体 96

6.2 窗体的加载与卸载 97

6.2.1 利用Load语句加载窗体 97

6.2.2 利用Unload语句卸载窗体 97

6.3 窗体的属性 98

6.3.1 设置窗体的名称和标题 98

6.3.2 设置窗体的图标 99

6.3.3 设置窗体的显示风格 99

6.3.4 设置窗体的显示状态和显示位置 100

6.3.5 设置窗体的背景 101

6.4 窗体的方法 102

6.4.1 利用Show方法显示窗体 102

6.4.2 利用Hide方法隐藏窗体 103

6.4.3 利用Move方法移动窗体 103

6.4.4 利用Print方法打印窗体 104

6.5 窗体的事件 104

6.5.1 利用Click/DbClick事件实现单击和双击 104

6.5.2 利用Initialize事件实现窗体初始化 105

6.5.3 利用Load/Unload/QueryUnload事件实现载入和卸载 105

6.5.4 利用Paint/Resize事件实现窗体重绘 107

6.5.5 利用Activate/Deactivate事件实现窗体的活动性 108

6.5.6 利用GotFocus/LostFocus事件处理窗体焦点 109

6.6 窗体的生命周期(窗体事件的发生次序) 110

6.7 MDI窗体 112

6.7.1 MDI窗体概述 112

6.7.2 创建MDI应用程序 113

6.7.3 MDI窗体的MDIChild属性 113

6.7.4 设计MDI主窗体 113

6.8 本章小结 115

第7章 模块和类模块 116

7.1 模块概述和创建 117

7.1.1 模块的概述 117

7.1.2 模块的创建 117

7.1.3 添加现存的标准模块 118

7.2 模块的典型应用 118

7.3 类模块的概述和创建 120

7.3.1 类模块的概述 120

7.3.2 类模块的创建 120

7.3.3 添加现有的类模块 120

7.3.4 标准模块和类模块的区别 121

7.4 类模块的典型应用 121

7.5 本章小结 126

第8章 系统对象 127

8.1 应用程序对象(App) 128

8.1.1 App对象概述 128

8.1.2 利用APP对象动态识别路径 131

8.2 屏幕对象(Screen) 131

8.2.1 Screen对象概述 131

8.2.2 Screen对象的常用属性 131

8.3 剪切板对象(Clipboard) 132

8.3.1 Clipboard对象概述 132

8.3.2 Clipboard对象的常用方法 133

8.4 调试对象(Debug) 135

8.4.1 Debug对象概述 135

8.4.2 利用Debug对象调试程序 136

8.5 打印对象(Printer和Printers集合) 136

8.5.1 Printer对象和Printers集合 136

8.5.2 利用Printer对象获得打印机的字体列表 137

8.6 本章小结 137

第9章 常用控件 138

9.1 控件概述 139

9.1.1 控件的作用 139

9.1.2 控件与对象的关系 139

9.1.3 控件的属性、方法和事件 139

9.2 控件的分类 139

9.2.1 标准内部控件 140

9.2.2 ActiveX控件 140

9.2.3 可插入对象 140

9.3 控件的相关操作 141

9.3.1 添加控件 141

9.3.2 对齐控件 142

9.3.3 调整控件前后顺序 143

9.3.4 锁定控件 144

9.3.5 删除控件 144

9.3.6 恢复被删除的控件 144

9.4 标签和文本框 144

9.4.1 应用标签控件(Label控件) 144

9.4.2 应用文本框控件(TextBox控件) 146

9.5 命令按钮、单选按钮和复选框及框架 148

9.5.1 使用命令按钮(CommandButton控件) 148

9.5.2 使用单选按钮(OptionButton控件) 149

9.5.3 使用复选框(CheckBox控件) 150

9.5.4 使用框架(Frame控件) 152

9.6 列表框与下拉列表框 152

9.6.1 列表框(ListBox控件) 152

9.6.2 下拉列表框(ComboBox控件) 155

9.7 滚动条(HScrollBar控件和VScrollBar控件) 157

9.8 本章小结 159

第10章 ActiveX控件 160

10.1 ActiveX控件的概述 161

10.1.1 添加ActiveX控件 161

10.1.2 删除ActiveX控件 161

10.1.3 注册ActiveX控件 162

10.2 ListView控件在程序中的应用 162

10.2.1 ListView控件的概述 162

10.2.2 ListView控件的常用属性和方法 162

10.2.3 使用ListView控件导航数据 166

10.2.4 使用ListView控件显示数据 167

10.3 TreeView控件在程序中的应用 169

10.3.1 TreeView控件的概述 169

10.3.2 TreeView控件的常用属性和方法 169

10.3.3 使用TreeView控件导航数据 174

10.3.4 使用TreeView控件显示数据 176

10.4 SSTab控件在程序中的应用 177

10.4.1 SSTab控件的概述 177

10.4.2 SSTab控件的常用属性 177

10.4.3 使用SSTab控件分页显示数据 178

10.5 ProgressBar控件在程序中的应用 180

10.5.1 ProgressBar控件的概述 180

10.5.2 ProgressBar控件的常用属性 180

10.5.3 使用ProgressBar控件显示数据备份进度 181

10.6 ImageList控件在程序中的应用 182

10.6.1 ImageList控件的概述 182

10.6.2 ImageList控件的常用属性 182

10.6.3 使用ImageList控件将图片显示在TreeView中 182

10.7 DTPicker控件在程序中的应用 183

10.7.1 DTPicker控件的概述 183

10.7.2 DTPicker控件的常用属性 183

10.7.3 使用DTPicker控件录入数据 185

10.8 本章小结 186

第11章 菜单、工具栏、状态栏 187

11.1 下拉式菜单 188

11.1.1 下拉式菜单的组成 188

11.1.2 菜单编辑器的使用 188

11.1.3 设置菜单的快捷键和访问键 191

11.1.4 创建复选菜单 192

11.1.5 创建级联菜单 192

11.1.6 修饰菜单 192

11.1.7 为菜单事件添加代码 193

11.1.8 菜单数组的使用 193

11.2 弹出式菜单 194

11.2.1 弹出式菜单的设计 194

11.2.2 弹出式菜单的调用 194

11.3 工具栏设计 195

11.3.1 工具栏概述 195

11.3.2 利用ToolBar控件创建工具栏 195

11.3.3 为工具栏按钮设置分组 198

11.3.4 为工具栏添加下拉菜单 198

11.3.5 给工具栏按钮添加事件处理代码 199

11.4 状态栏设计 200

11.4.1 状态栏概述 201

11.4.2 在状态栏中显示日期、时间 202

11.4.3 在状态栏中显示操作员信息 201

11.4.4 在状态栏中显示鼠标位置 202

11.4.5 在状态兰中显示当前窗体名称 202

11.4.6 在状态栏中显示当前状态 202

11.5 本章小结 203

第12章 对话框 204

12.1 输入对话框(InputBox) 205

12.2 消息对话框(MsgBox) 205

12.3 自定义对话框 207

12.3.1 由普通窗体创建的自定义对话框 207

12.3.2 使用对话框模板创建的对话框 208

12.3.3 显示与关闭自定义的对话框 208

12.4 公用对话框 208

12.4.1 公用对话框概述 209

12.4.2 使用“打开”对话框 209

12.4.3 使用“另存为”对话框 210

12.4.4 使用“颜色”对话框 211

12.4.5 使用“字体”对话框 211

12.4.6 使用“打印”对话框 213

12.4.7 使用“帮助”对话框 214

12.5 本章小结 214

第13章 鼠标键盘处理 215

13.1 鼠标指针的设置 216

13.1.1 设置鼠标指针的形状 216

13.1.2 设置鼠标指针为指定的图片 217

13.1.3 设置鼠标指针为指定的动画 217

13.2 鼠标事件的响应 218

13.2.1 Click事件和DbClick事件的使用 218

13.2.2 MouseDown事件和MouseUp事件的使用 219

13.2.3 MouseMove事件使用 220

13.3 键盘事件的响应 221

13.3.1 KeyDown事件和KeyUp事件的使用 221

13.3.2 KeyPress事件的使用 225

13.4 本章小结 225

第14章 程序调试和错误处理 226

14.1 VB中的错误 227

14.1.1 编译错误 227

14.1.2 运行错误 228

14.1.3 逻辑错误 228

14.2 调试工具和方法 228

14.2.1 调试工具栏的使用 229

14.2.2 本地窗口的使用 229

14.2.3 立即窗口的使用 230

14.2.4 监视窗口的使用 230

14.3 错误处理语句和对象 231

14.3.1 Err对象 231

14.3.2 利用On Error语句捕获错误 232

14.3.3 利用Resume语句退出错误处理 234

14.4 本章小结 235

第2篇 提高篇 239

第15章 Visual Basic文件系统编程 239

15.1 文件的基本概念 240

15.1.1 文件的结构 240

15.1.2 文件的分类 240

15.1.3 文件处理的一般步骤 240

15.2 文件操作的语句和函数 241

15.2.1 文件操作语句 241

15.2.2 文件操作函数 242

15.3 顺序文件 242

15.3.1 顺序文件的打开与关闭 242

15.3.2 顺序文件的读取与写入操作 243

15.4 随机文件 246

15.4.1 随机文件的打开与关闭 246

15.4.2 随机文件的读取与写入操作 246

15.5 二进制文件 248

15.5.1 二进制文件的打开与关闭 248

15.5.2 二进制文件的读取与写入操作 248

15.6 文件系统控件 249

15.6.1 驱动器列表框(DriveListBox控件) 249

15.6.2 目录列表框(DirListBox控件) 251

15.6.3 文件列表框(FileListBox控件) 252

15.6.4 文件系统控件的联动 255

15.7 文件系统对象 255

15.7.1 FSO对象模型 255

15.7.2 FileSystemObject对象 256

15.7.3 Drive对象及磁盘驱动器的操作 257

15.7.4 Folder对象与文件夹的浏览 258

15.7.5 File对象与文件的操作 259

15.7.6 TextStream对象与文件的读写 260

15.8 本章小结 261

第16章 Visual Basic图形图像技术 262

16.1 图形操作基础 263

16.1.1 VB的坐标系统(默认、自定义) 263

16.1.2 颜色的使用(QBColor函数、RGB函数) 264

16.2 图形控件 264

16.2.1 形状控件(Shape控件) 265

16.2.2 画线工具控件(Line控件) 265

16.3 图形属性 266

16.3.1 设置绘图坐标(CurrentX和CurrentY属性) 266

16.3.2 设置图形位置和大小(Left和Top,Height和Width属性) 267

16.3.3 设置图形的边框效果(BorderStyle、BorderWidth和BorderColor属性) 268

16.3.4 设置绘制效果(DrawWidth、DrawStyle和DrawMode属性) 269

16.3.5 设置前景色和背景色(BackColor和ForeColor属性) 271

16.3.6 设置填充效果(FillColor和FillStyle属性) 272

16.4 图形方法 273

16.4.1 使用Pset方法画点 273

16.4.2 使用Point方法返回指定位置处的颜色 274

16.4.3 使用Line方法画线 275

16.4.4 使用Circle方法画圆 276

16.4.5 使用Cls方法清屏 277

16.4.6 使用PaintPicture方法绘制图形 277

16.5 图像处理控件 278

16.5.1 PictureBox控件概述 278

16.5.2 利用PictureBox控件浏览大幅图片 278

16.5.3 Image控件概述 280

16.5.4 利用Image控件制作小动画 280

16.6 图像处理函数 281

16.6.1 利用LoadPicture函数加载图像 281

16.6.2 利用SavePicture函数保存图片 282

16.7 本章小结 282

第17章 Visual Basic多媒体技术 283

17.1 多媒体概述 284

17.2 音频处理 284

17.2.1 MMControl控件 284

17.2.2 播放MIDI和WAV文件 288

17.2.3 播放MP3文件 290

17.3 视频处理 291

17.3.1 播放VCD文件 291

17.3.2 播放AVI文件 292

17.4 动画处理 294

17.4.1 Timer控件 294

17.4.2 Animation控件 295

17.4.3 播放Flash动画 296

17.4.4 播放GIF动画 297

17.5 本章小结 298

第18章 ADO数据库编程 299

18.1 数据库基础 300

18.1.1 Access数据库 300

18.1.2 安装SQL Server数据库 300

18.1.3 启动SQL Server数据库 303

18.1.4 创建SQL Server数据库 303

18.2 ADO控件 305

18.2.1 连接数据源 305

18.2.2 添加、修改和删除数据 308

18.3 ADO对象 309

18.3.1 ADO对象概述 309

18.3.2 连接数据源——Connection对象 310

18.3.3 记录集对象——Recordset对象 312

18.3.4 命令对象——Command对象 316

18.4 本章小结 317

第19章 数据控件编程 318

19.1 DAO控件数据库编程 319

19.1.1 Data控件应用 319

19.1.2 DBList控件应用 321

19.1.3 DBCombo控件应用 321

19.1.4 DBGrid控件应用 323

19.2 DataCombo控件和DataList控件 323

19.2.1 将DataCombo控件和DataList控件加入到工程中 324

19.2.2 DataCombo控件和DataList控件的主要属性、方法和事件 324

19.2.3 使用DataCombo和DataList控件显示数据表中的数据 326

19.3 DataGrid控件 327

19.3.1 将DataGrid控件加入到工程中 327

19.3.2 DataGrid控件的主要属性事件 327

19.3.3 用DataGrid控件显示数据表中的数据 329

19.3.4 通过DataGrid控件修改数据表中的数据 329

19.4 MSFlexGrid控件和MSHFlexGrid控件 330

19.4.1 MSFlexGrid控件和MSHFlexGrid控件的功能比较 330

19.4.2 MSHFlexGrid控件的主要属性和方法 330

19.4.3 使用MSFlexGrid控件和MSHFlexGrid控件操纵数据 332

19.5 远程数据控件 334

19.5.1 RemoteData控件 335

19.5.2 RemoteData控件与数据访问有关的属性 335

19.5.3 RemoteData Control控件应用举例 335

19.6 本章小结 336

第20章 Visual Basic网络编程技术 337

20.1 网络基础知识 338

20.1.1 网络分层参考模型 338

20.1.2 HTTP 338

20.1.3 FTP 338

20.2 Winsock控件网络编程 339

20.2.1 TCP基础 339

20.2.2 UDP基础 339

20.2.3 Winsock控件的概述 339

20.2.4 开发客户端/服务器端聊天程序 339

20.3 Internet Transfer控件网络编程 341

20.3.1 Internet Transfer控件的概述 341

20.3.2 Internet Transfer控件的使用 342

20.3.3 获取网页源码 345

20.4 WebBrowser控件编程 346

20.4.1 WebBrowser控件概述 346

20.4.2 WebBrowser控件的使用 347

20.4.3 制作简单浏览器 348

20.5 Winsock API 349

20.5.1 Winsock API的概述 350

20.5.2 Winsock API函数 350

20.6 本章小结 351

第21章 资源文件的使用 352

21.1 资源文件概述 353

21.2 资源编辑器的使用 353

21.2.1 资源编辑器的简介 353

21.2.2 资源编辑器的加载 353

21.2.3 资源文件的创建 354

21.2.4 资源文件的编辑 355

21.3 资源文件使用的相关函数 356

21.3.1 利用LoadResString函数加载文本资源 356

21.3.2 利用LoadResPicture函数加载图形资源 356

21.3.3 利用LoadResData函数加载多种类型的资源 357

21.3.4 利用SndPlaySound函数播放加载后的声音资源 358

21.4 资源文件的使用 359

21.4.1 利用资源文件设置菜单 359

21.4.2 利用资源文件设置鼠标效果 361

21.4.3 利用资源文件设置图片 362

21.5 本章小结 364

第22章 VSS版本管理 365

22.1 VSS概述 366

22.2 VSS的安装和配置 366

22.2.1 VSS的安装 366

22.2.2 服务器端的配和使用 367

22.2.3 客户端的使用 369

22.3 VSS的工作原理和基本概念 369

22.3.1 VSS的工作原理 369

22.3.2 VSS的基本概念 370

22.4 VSS的基本操作 371

22.4.1 创建工作文件夹(New Folder) 371

22.4.2 查看文件(View File) 371

22.4.3 编辑文件(Edit) 372

22.4.4 提交文件(Check In) 373

22.4.5 删除文件(Delete) 374

22.4.6 清除项目(Delete Items) 374

22.4.7 文本历史版本(History) 375

22.4.8 VSS备份(Save data) 375

22.4.9 VSS还原(Restore) 377

22.5 本章小结 378

23章 发布程序和创建帮助 379

23.1 应用程序打包 380

23.1.1 启动“打包和展开向导” 380

23.1.2 指定打包类型 381

23.1.3 指定打包文件夹 382

23.1.4 列出包含的文件 382

23.1.5 指定打包选项 382

23.1.6 指定安装标题 383

23.1.7 指定工作组与项目 383

23.1.8 调整安装位置 384

23.1.9 指定共享文件 385

23.1.10 完成并储存脚本 385

23.2 自定义安装程序 386

23.3 常见打包问题 387

23.3.1 如何打包文件夹 387

23.3.2 在打包文件时要将系统附加文件添加完全 388

23.3.3 解决在打包应用程序时没有访问权限的问题 388

23.3.4 如何修改安装程序的目录 388

23.3.5 解决安装文件过期问题 389

23.4 帮助文件制作 389

23.4.1 安装Help Workshop 389

23.4.2 制作RTF格式的帮助主题文件 390

23.4.3 使用Help Workshop制作帮助文件 394

23.4.4 在应用程序中使用帮助文件 395

23.5 本章小结 395

第3篇 实例篇 399

第24章 图书馆管理系统 399

24.1 系统分析 400

24.1.1 需求分析 400

24.1.2 系统目标 400

24.1.3 功能分析 400

24.2 系统设计 401

24.2.1 开发及运行环境 401

24.2.2 项目规划 401

24.2.3 系统功能结构 402

24.3 数据库设计 402

24.3.1 数据库概要说明 402

24.3.2 数据表结构设计 403

24.4 主要功能模块详细设计 404

24.4.1 主窗体的设计 404

24.4.2 图书类别管理 408

24.4.3 入库管理 412

24.4.4 借阅管理 415

24.4.5 数据备份 416

24.4.6 报表打印 418

24.5 程序调试和错误处理 423

24.6 程序设计清单 424

24.7 本章小结 424

第25章 商品进销存管理系统 425

25.1 系统分析 426

25.1.1 需求分析 426

25.1.2 系统目标 426

25.1.3 功能分析 426

25.2 系统设计 427

25.2.1 开发及运行环境 427

25.2.2 项目规划 427

25.2.3 系统功能结构 427

25.3 数据库设计 428

25.3.1 数据库概要说明 428

25.3.2 数据表结构设计 429

25.4 主要功能模块详细设计 430

25.4.1 主窗体的设计 430

25.4.2 用户登录及系统日志 434

25.4.3 商品信息管理 437

25.4.4 商品入库 440

25.4.5 库存商品查询 443

25.4.6 操作权限 445

25.5 程序调试和错误处理 447

25.6 程序设计清单 448

25.7 本章小结 449

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