Visual C++程序设计PDF电子书下载
- 电子书积分:12 积分如何计算积分?
- 作 者:本书编委会编著
- 出 版 社:北京:中国计划出版社
- 出版年份:2007
- ISBN:9787801779168
- 页数:316 页
第1章 Visual C++6.0集成开发环境 1
1.1 Visual C++6.0开发环境的使用 1
1.1.1 Visual C++开发环境基本构成 2
1.1.2 菜单及其功能 5
1.2 使用Visual C++编写一个程序 11
1.2.1 创建新项目 11
1.2.2 设置项目选项 11
1.2.3 创建新CPP文件 12
1.2.4 编译与执行示例程序 14
1.3 上机实验 14
1.3.1 实验内容 14
1.3.2 实验指导 15
1.4 本章小结 16
1.5 练习题 17
第2章 C++编程基础 18
2.1 基本概念 18
2.1.1 C++的特性 18
2.1.2 标识符 21
2.1.3 关键字 22
2.1.4 常量 22
2.1.5 变量 24
2.1.6 运算符 25
2.2 基本数据类型 29
2.2.1 整型数据 29
2.2.2 浮点型 30
2.2.3 指针型 30
2.3 控制结构 30
2.3.1 简单顺序结构 30
2.3.2 条件语句 32
2.3.3 循环语句 34
2.3.4 复杂结构的语句 36
2.4 函数 37
2.4.1 函数的基本概念 37
2.4.2 函数的定义和调用 37
2.4.3 函数的参数 38
2.4.4 函数的其他特性 39
2.5 高级数据类型 39
2.5.1 结构 39
2.5.2 指针 40
2.5.3 引用 41
2.6 面向对象的C++程序设计 42
2.6.1 对象的概念 42
2.6.2 类的概念 42
2.6.3 类的构造 44
2.6.4 类与对象的关系 46
2.6.5 静态数据成员和成员函数 47
2.7 上机实验 49
2.7.1 实验内容 49
2.7.2 实验指导 49
2.8 本章小结 51
2.9 练习题 52
第3章 Windows应用程序 54
3.1 Windows编程基础知识 54
3.1.1 Windows API简介 54
3.1.2 消息处理 55
3.1.3 句柄 59
3.1.4 窗口对象和窗口类 61
3.2 应用程序的控制流程 63
3.2.1 WinMain()函数 64
3.2.2 InitInstance()函数 65
3.2.3 消息循环 66
3.2.4 ExitInstance()函数 67
3.2.5 OnIdle()函数 67
3.3 Windows立用程序常用消息 67
3.3.1 标准Windows消息 68
3.3.2 控件消息 68
3.3.3 命令消息 68
3.4 Windows立用程序的基本结构 69
3.4.1 Windows应用程序的组成 69
3.4.2 Windows程序的编写 70
3.5 上机实验 73
3.5.1 实验内容 73
3.5.2 实验指导 73
3.6 本章小结 74
3.7 练习题 75
第4章 使用MFC开发Windows应用程序 77
4.1 MFC的类层次结构 77
4.2 学习MFC的方法 78
4.3 MFC程序类型 79
4.4 MFC对消息的管理 80
4.4.1 MFC对消息的处理 80
4.4.2 消息的发送 82
4.5 可视化编程环境 83
4.5.1 AppWizard(应用程序向导) 84
4.5.2 WizardBar的使用 86
4.5.3 ClassWizard的使用 87
4.6 上机实验 88
4.6.1 实验内容 88
4.6.2 实验指导 89
4.7 本章小结 94
4.8 练习题 94
第5章 常用控件 96
5.1 资源与控件 96
5.1.1 资源 96
5.1.2 控件 103
5.2 Windows常用控件 106
5.2.1 静态控件(Static Box) 106
5.2.2 按钮控件(Button) 108
5.2.3 编辑框(Edit Box) 111
5.2.4 滚动条(Scroll Bar) 113
5.2.5 列表框(List Box) 114
5.2.6 组合框(Combo Box) 115
5.3 上机实验 116
5.3.1 实验内容 116
5.3.2 实验指导 117
5.4 本章小结 119
5.5 练习题 120
第6章 对话框及Windows高级控件 121
6.1 对话框概述 121
6.1.1 对话框的组成 121
6.1.2 创建对话框 122
6.2 高级控件 123
6.2.1 微调控件 123
6.2.2 进度条控件 127
6.2.3 属性页控件 131
6.2.4 列表控件 131
6.2.5 树形控件 133
6.3 模式对话框的编程 136
6.3.1 建立对话框资源 136
6.3.2 对话框的数据交换机制 140
6.3.3 设置对话框的背景和其中控件的颜色 142
6.4 上机实验 143
6.4.1 实验内容 143
6.4.2 实验指导 144
6.5 本章小结 147
6.6 练习题 147
第7章 无模式对话框及Windows通用对话框 149
7.1 无模式对话框 149
7.1.1 无模式对话框的优点 149
7.1.2 无模式对话框的建立 150
7.1.3 窗口对象的自动清除 153
7.2 Windows通用对话框 154
7.2.1 CFileDialog类 155
7.2.2 CColorDialog类 156
7.2.3 CFindReplaceDialog类 157
7.2.4 CFontDialog类 162
7.2.5 CPrintDialog类 164
7.2.6 CPageSetupDialog类 165
7.3 上机实验 165
7.3.1 实验内容 165
7.3.2 实验指导 165
7.4 本章小结 168
7.5 练习题 168
第8章 边框窗口、文档和视图 170
8.1 边框窗口与视图 170
8.1.1 边框窗口类 170
8.1.2 视图类 171
8.2 文档与视图 171
8.2.1 文档与视图的概念 171
8.2.2 文档—视图结构实例 172
8.2.3 MFC应用程序框架 174
8.3 菜单设计 186
8.3.1 创建菜单 186
8.3.2 菜单项的允许和禁用 192
8.3.3 CMenu类 193
8.3.4 创建浮动的弹出式菜单 194
8.4 单视图应用程序(SDI) 196
8.4.1 窗口分割 196
8.4.2 SDI应用程序的窗口分割 198
8.5 多视图应用程序(MDI) 205
8.5.1 MDI的文档与视图 205
8.5.2 获取MDI的当前文档和视图 206
8.6 上机实验 207
8.6.1 实验内容 207
8.6.2 实验指导 207
8.7 本章小结 209
8.8 练习题 210
第9章 绘图程序的实现 211
9.1 绘图程序框架的建立 211
9.2 主要的基本概念 211
9.2.1 CDC类 212
9.2.2 简单数据类 213
9.3 图形设备接口(GDI) 214
9.3.1 三种输出类型 214
9.3.2 MFC中与GDI有关的类 215
9.3.3 常见的绘图任务 217
9.4 Windows的映射模式 218
9.5 字体的处理 220
9.5.1 CFont类 221
9.5.2 字体实例 223
9.6 GDI位图和DIB 224
9.6.1 CBitmap类 224
9.6.2 位图的装入和显示 225
9.6.3 DIB与DDB 227
9.6.4 绘图程序的开发应用 229
9.7 上机实验 232
9.7.1 实验内容 232
9.7.2 实验指导 232
9.8 本章小结 235
9.9 练习题 235
第10章 多线程编程 237
10.1 Windows的多任务 237
10.2 进程和线程 237
10.3 Windows的多进程程序设计 238
10.3.1 创建新进程 238
10.3.2 进程的管理 242
10.3.3 终止进程 243
10.4 单线程程序消息处理 243
10.5 多线程编程 245
10.5.1 MFC对多线程的支持 245
10.5.2 线程的创建和终止 246
10.5.3 进程和线程的优先级 247
10.5.4 线程的同步机制 248
10.5.5 同步类的使用 248
10.6 上机实验 251
10.6.1 实验内容 252
10.6.2 实验指导 252
10.7 本章小结 254
10.8 练习题 255
第11章 动态链接库 256
11.1 动态链接库简介 256
11.1.1 DLL的概念 256
11.1.2 DLL的优点 257
11.1.3 DLL与进程的地址空间 258
11.1.4 显式链接与隐式链接 258
11.1.5 DLL的搜索路径及extern“C”修饰符 259
11.2 利用APP Wizard开发MFC DLL 259
11.2.1 导出和导入函数的匹配 259
11.2.2 编写DLLMain函数 260
11.2.3 模块句柄 260
11.2.4 应用程序怎样找到DLL文件 261
11.2.5 调试DLL程序 261
11.3 MFC扩充DLL 261
11.3.1 函数的定义和使用方法 262
11.3.2 类的添加和使用步骤 263
11.3.3 字符串的定义和使用 264
11.3.4 对话框的定义和使用 264
11.4 MFC常用DLL 264
11.5 上机实验 269
11.5.1 实验内容 269
11.5.2 实验指导 269
11.6 本章小结 275
11.7 练习题 276
第12章 数据库管理编程 277
12.1 数据库概述 277
12.1.1 认识数据库 277
12.1.2 数据库管理系统基本概念 281
12.1.3 选择适用的数据库 281
12.2 数据库访问技术 282
12.2.1 ODBC 282
12.2.2 DAO与RDO 285
12.2.3 ADO 285
12.2.4 OLE DB 287
12.3 SQL语言介绍 287
12.3.1 SQL简介 287
12.3.2 SQL的语法 288
12.3.3 SQL语句详解 289
12.4 Visual C++6.0开发数据库的特点 290
12.5 MFC ODBC类 291
12.5.1 CDatabase类 291
12.5.2 CRecordSet类 291
12.5.3 CRecordView类 291
12.5.4 几种记录集方式 292
12.6 MFC ODBC数据库访问技术 292
12.6.1 数据库连接 292
12.6.2 记录查询 293
12.6.3 记录添加 294
12.6.4 记录删除 295
12.6.5 记录修改 295
12.6.6 统计记录 295
12.6.7 优化数据库的操作 296
12.7 上机实验 297
12.7.1 实验内容 297
12.7.2 实验指导 298
12.8 本章小结 314
12.9 练习题 315
主要参考文献 316
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《设计十六日 国内外美术院校报考攻略》沈海泯著 2018
- 《计算机辅助平面设计》吴轶博主编 2019
- 《高校转型发展系列教材 素描基础与设计》施猛责任编辑;(中国)魏伏一,徐红 2019
- 《景观艺术设计》林春水,马俊 2019
- 《程序逻辑及C语言编程》卢卫中,杨丽芳主编 2019
- 《高等教育双机械基础课程系列教材 高等学校教材 机械设计课程设计手册 第5版》吴宗泽,罗圣国,高志,李威 2018
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 九年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《Cinema 4D电商美工与视觉设计案例教程》樊斌 2019
- 《通信电子电路原理及仿真设计》叶建芳 2019
- 《市政工程基础》杨岚编著 2009
- 《家畜百宝 猪、牛、羊、鸡的综合利用》山西省商业厅组织技术处编著 1959
- 《《道德经》200句》崇贤书院编著 2018
- 《高级英语阅读与听说教程》刘秀梅编著 2019
- 《计算机网络与通信基础》谢雨飞,田启川编著 2019
- 《看图自学吉他弹唱教程》陈飞编著 2019
- 《法语词汇认知联想记忆法》刘莲编著 2020
- 《培智学校义务教育实验教科书教师教学用书 生活适应 二年级 上》人民教育出版社,课程教材研究所,特殊教育课程教材研究中心编著 2019
- 《国家社科基金项目申报规范 技巧与案例 第3版 2020》文传浩,夏宇编著 2019
- 《莼江曲谱 2 中国昆曲博物馆藏稀见昆剧手抄曲谱汇编之一》郭腊梅主编;孙伊婷副主编;孙文明,孙伊婷编委;中国昆曲博物馆编 2018
- 《中国当代乡土小说文库 本乡本土》(中国)刘玉堂 2019
- 《异质性条件下技术创新最优市场结构研究 以中国高技术产业为例》千慧雄 2019
- 《中国铁路人 第三届现实主义网络文学征文大赛一等奖》恒传录著 2019
- 《莼江曲谱 2 中国昆曲博物馆藏稀见昆剧手抄曲谱汇编之一》郭腊梅主编;孙伊婷副主编;孙文明,孙伊婷编委;中国昆曲博物馆编 2018
- 《中国制造业绿色供应链发展研究报告》中国电子信息产业发展研究院 2019
- 《中国陈设艺术史》赵囡囡著 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《《走近科学》精选丛书 中国UFO悬案调查》郭之文 2019
- 《清至民国中国西北戏剧经典唱段汇辑 第8卷》孔令纪 2018
- 《北京生态环境保护》《北京环境保护丛书》编委会编著 2018