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Visual C++程序设计
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工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:本书编委会编著
  • 出 版 社:北京:中国计划出版社
  • 出版年份:2007
  • ISBN:9787801779168
  • 页数:316 页
图书介绍:本书将C++语言与Visual C++6.0设计Windows应用紧密结合在一起,全面系统地讲述开发Windows应用程序的基本原理,并介绍了对话框、框架窗口界面设计、文档和视图、图形和文本、多线程编程动态链接库,以及数据库编程等内容。
《Visual C++程序设计》目录

第1章 Visual C++6.0集成开发环境 1

1.1 Visual C++6.0开发环境的使用 1

1.1.1 Visual C++开发环境基本构成 2

1.1.2 菜单及其功能 5

1.2 使用Visual C++编写一个程序 11

1.2.1 创建新项目 11

1.2.2 设置项目选项 11

1.2.3 创建新CPP文件 12

1.2.4 编译与执行示例程序 14

1.3 上机实验 14

1.3.1 实验内容 14

1.3.2 实验指导 15

1.4 本章小结 16

1.5 练习题 17

第2章 C++编程基础 18

2.1 基本概念 18

2.1.1 C++的特性 18

2.1.2 标识符 21

2.1.3 关键字 22

2.1.4 常量 22

2.1.5 变量 24

2.1.6 运算符 25

2.2 基本数据类型 29

2.2.1 整型数据 29

2.2.2 浮点型 30

2.2.3 指针型 30

2.3 控制结构 30

2.3.1 简单顺序结构 30

2.3.2 条件语句 32

2.3.3 循环语句 34

2.3.4 复杂结构的语句 36

2.4 函数 37

2.4.1 函数的基本概念 37

2.4.2 函数的定义和调用 37

2.4.3 函数的参数 38

2.4.4 函数的其他特性 39

2.5 高级数据类型 39

2.5.1 结构 39

2.5.2 指针 40

2.5.3 引用 41

2.6 面向对象的C++程序设计 42

2.6.1 对象的概念 42

2.6.2 类的概念 42

2.6.3 类的构造 44

2.6.4 类与对象的关系 46

2.6.5 静态数据成员和成员函数 47

2.7 上机实验 49

2.7.1 实验内容 49

2.7.2 实验指导 49

2.8 本章小结 51

2.9 练习题 52

第3章 Windows应用程序 54

3.1 Windows编程基础知识 54

3.1.1 Windows API简介 54

3.1.2 消息处理 55

3.1.3 句柄 59

3.1.4 窗口对象和窗口类 61

3.2 应用程序的控制流程 63

3.2.1 WinMain()函数 64

3.2.2 InitInstance()函数 65

3.2.3 消息循环 66

3.2.4 ExitInstance()函数 67

3.2.5 OnIdle()函数 67

3.3 Windows立用程序常用消息 67

3.3.1 标准Windows消息 68

3.3.2 控件消息 68

3.3.3 命令消息 68

3.4 Windows立用程序的基本结构 69

3.4.1 Windows应用程序的组成 69

3.4.2 Windows程序的编写 70

3.5 上机实验 73

3.5.1 实验内容 73

3.5.2 实验指导 73

3.6 本章小结 74

3.7 练习题 75

第4章 使用MFC开发Windows应用程序 77

4.1 MFC的类层次结构 77

4.2 学习MFC的方法 78

4.3 MFC程序类型 79

4.4 MFC对消息的管理 80

4.4.1 MFC对消息的处理 80

4.4.2 消息的发送 82

4.5 可视化编程环境 83

4.5.1 AppWizard(应用程序向导) 84

4.5.2 WizardBar的使用 86

4.5.3 ClassWizard的使用 87

4.6 上机实验 88

4.6.1 实验内容 88

4.6.2 实验指导 89

4.7 本章小结 94

4.8 练习题 94

第5章 常用控件 96

5.1 资源与控件 96

5.1.1 资源 96

5.1.2 控件 103

5.2 Windows常用控件 106

5.2.1 静态控件(Static Box) 106

5.2.2 按钮控件(Button) 108

5.2.3 编辑框(Edit Box) 111

5.2.4 滚动条(Scroll Bar) 113

5.2.5 列表框(List Box) 114

5.2.6 组合框(Combo Box) 115

5.3 上机实验 116

5.3.1 实验内容 116

5.3.2 实验指导 117

5.4 本章小结 119

5.5 练习题 120

第6章 对话框及Windows高级控件 121

6.1 对话框概述 121

6.1.1 对话框的组成 121

6.1.2 创建对话框 122

6.2 高级控件 123

6.2.1 微调控件 123

6.2.2 进度条控件 127

6.2.3 属性页控件 131

6.2.4 列表控件 131

6.2.5 树形控件 133

6.3 模式对话框的编程 136

6.3.1 建立对话框资源 136

6.3.2 对话框的数据交换机制 140

6.3.3 设置对话框的背景和其中控件的颜色 142

6.4 上机实验 143

6.4.1 实验内容 143

6.4.2 实验指导 144

6.5 本章小结 147

6.6 练习题 147

第7章 无模式对话框及Windows通用对话框 149

7.1 无模式对话框 149

7.1.1 无模式对话框的优点 149

7.1.2 无模式对话框的建立 150

7.1.3 窗口对象的自动清除 153

7.2 Windows通用对话框 154

7.2.1 CFileDialog类 155

7.2.2 CColorDialog类 156

7.2.3 CFindReplaceDialog类 157

7.2.4 CFontDialog类 162

7.2.5 CPrintDialog类 164

7.2.6 CPageSetupDialog类 165

7.3 上机实验 165

7.3.1 实验内容 165

7.3.2 实验指导 165

7.4 本章小结 168

7.5 练习题 168

第8章 边框窗口、文档和视图 170

8.1 边框窗口与视图 170

8.1.1 边框窗口类 170

8.1.2 视图类 171

8.2 文档与视图 171

8.2.1 文档与视图的概念 171

8.2.2 文档—视图结构实例 172

8.2.3 MFC应用程序框架 174

8.3 菜单设计 186

8.3.1 创建菜单 186

8.3.2 菜单项的允许和禁用 192

8.3.3 CMenu类 193

8.3.4 创建浮动的弹出式菜单 194

8.4 单视图应用程序(SDI) 196

8.4.1 窗口分割 196

8.4.2 SDI应用程序的窗口分割 198

8.5 多视图应用程序(MDI) 205

8.5.1 MDI的文档与视图 205

8.5.2 获取MDI的当前文档和视图 206

8.6 上机实验 207

8.6.1 实验内容 207

8.6.2 实验指导 207

8.7 本章小结 209

8.8 练习题 210

第9章 绘图程序的实现 211

9.1 绘图程序框架的建立 211

9.2 主要的基本概念 211

9.2.1 CDC类 212

9.2.2 简单数据类 213

9.3 图形设备接口(GDI) 214

9.3.1 三种输出类型 214

9.3.2 MFC中与GDI有关的类 215

9.3.3 常见的绘图任务 217

9.4 Windows的映射模式 218

9.5 字体的处理 220

9.5.1 CFont类 221

9.5.2 字体实例 223

9.6 GDI位图和DIB 224

9.6.1 CBitmap类 224

9.6.2 位图的装入和显示 225

9.6.3 DIB与DDB 227

9.6.4 绘图程序的开发应用 229

9.7 上机实验 232

9.7.1 实验内容 232

9.7.2 实验指导 232

9.8 本章小结 235

9.9 练习题 235

第10章 多线程编程 237

10.1 Windows的多任务 237

10.2 进程和线程 237

10.3 Windows的多进程程序设计 238

10.3.1 创建新进程 238

10.3.2 进程的管理 242

10.3.3 终止进程 243

10.4 单线程程序消息处理 243

10.5 多线程编程 245

10.5.1 MFC对多线程的支持 245

10.5.2 线程的创建和终止 246

10.5.3 进程和线程的优先级 247

10.5.4 线程的同步机制 248

10.5.5 同步类的使用 248

10.6 上机实验 251

10.6.1 实验内容 252

10.6.2 实验指导 252

10.7 本章小结 254

10.8 练习题 255

第11章 动态链接库 256

11.1 动态链接库简介 256

11.1.1 DLL的概念 256

11.1.2 DLL的优点 257

11.1.3 DLL与进程的地址空间 258

11.1.4 显式链接与隐式链接 258

11.1.5 DLL的搜索路径及extern“C”修饰符 259

11.2 利用APP Wizard开发MFC DLL 259

11.2.1 导出和导入函数的匹配 259

11.2.2 编写DLLMain函数 260

11.2.3 模块句柄 260

11.2.4 应用程序怎样找到DLL文件 261

11.2.5 调试DLL程序 261

11.3 MFC扩充DLL 261

11.3.1 函数的定义和使用方法 262

11.3.2 类的添加和使用步骤 263

11.3.3 字符串的定义和使用 264

11.3.4 对话框的定义和使用 264

11.4 MFC常用DLL 264

11.5 上机实验 269

11.5.1 实验内容 269

11.5.2 实验指导 269

11.6 本章小结 275

11.7 练习题 276

第12章 数据库管理编程 277

12.1 数据库概述 277

12.1.1 认识数据库 277

12.1.2 数据库管理系统基本概念 281

12.1.3 选择适用的数据库 281

12.2 数据库访问技术 282

12.2.1 ODBC 282

12.2.2 DAO与RDO 285

12.2.3 ADO 285

12.2.4 OLE DB 287

12.3 SQL语言介绍 287

12.3.1 SQL简介 287

12.3.2 SQL的语法 288

12.3.3 SQL语句详解 289

12.4 Visual C++6.0开发数据库的特点 290

12.5 MFC ODBC类 291

12.5.1 CDatabase类 291

12.5.2 CRecordSet类 291

12.5.3 CRecordView类 291

12.5.4 几种记录集方式 292

12.6 MFC ODBC数据库访问技术 292

12.6.1 数据库连接 292

12.6.2 记录查询 293

12.6.3 记录添加 294

12.6.4 记录删除 295

12.6.5 记录修改 295

12.6.6 统计记录 295

12.6.7 优化数据库的操作 296

12.7 上机实验 297

12.7.1 实验内容 297

12.7.2 实验指导 298

12.8 本章小结 314

12.9 练习题 315

主要参考文献 316

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