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中文版3ds max 8三维动画特效制作精粹
中文版3ds max 8三维动画特效制作精粹

中文版3ds max 8三维动画特效制作精粹PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:李绍勇,王玉,李乐乐编著
  • 出 版 社:北京:兵器工业出版社;北京希望电子出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7801727703
  • 页数:353 页
图书介绍:本书通过112个经典实例,全面讲述了如何使用3ds max 8进行三维模型和动画制作及其操作过程。
《中文版3ds max 8三维动画特效制作精粹》目录

第1章 初级建模 1

实例1 基本建模——石头 2

实例2 创建多种几何体——雕塑 4

实例3 编辑样条曲线——楼梯栅栏 7

实例4 非均匀缩放——围棋 10

实例5 基本图形的编辑——石凳 12

实例6 阵列复制——DNA分子 16

实例7 编辑样条——花瓶 19

实例8 物体快照——餐具 21

实例9 样条编辑——罗马柱 24

实例10 可渲染样条设置——吧椅 26

实例11 车削编辑1——画框 29

实例12 车削编辑2——壁灯 30

实例13 编辑螺旋线——蚊香 34

实例14 文字与图形——文字标版 36

实例15 网格编辑——笛子 39

实例16 几何体组合编辑——螺丝 41

实例17 弯曲编辑——灯笼 44

第2章 高级建模 51

实例18 放样——窗帘01 52

实例19 放样——窗帘02 56

实例20 复杂放样——桌布01 59

实例21 复杂放样——桌布02 61

实例22 放样变形——牵牛花 63

实例23 图形的组合编辑——仿古轴卷画 66

实例24 对象的组合编辑——玄关 69

实例25 图形的编辑——壁灯 74

实例26 基本对象的编辑——工作台灯 80

实例27 放样变形——香蕉 85

实例28 可编辑多边形——牙膏 86

实例29 可编辑多边形——植物 89

实例30 可编辑多边形——魔方 94

实例31 可编辑多边形——电话 98

实例32 可编辑多边形——电视 110

实例33 可编辑多边形——音响 116

实例34 可编辑多边形——空调 123

实例35 可编辑多边形——计算机 131

实例36 可编辑多边形——单人沙发 141

实例37 车削编辑——咖啡杯 146

实例38 组合编辑——电脑桌 148

实例39 组合编辑——臂力棒 155

实例40 组合编辑——项链 160

实例41 组合编辑——花篮 165

实例42 组合编辑——鼓 170

实例43 组合编辑——二胡 179

实例44 组合编辑——电梯 187

实例45 组合编辑——电子牌 195

第3章 材质与贴图 201

实例46 基本材质的调整——瓷器效果 202

实例47 透明材质——玻璃茶几 203

实例48 透明材质——玻璃画框 205

实例49 透明材质——室内窗户的表现 207

实例50 折射贴图——玻璃怀的折射 208

实例51 镜面材质——公园一角的水面 209

实例52 多维/子对象材质——包装盒 210

实例53 金属材质——黄金质感 212

实例54 金属材质——不锈钢质感 213

实例55 复合材质——苹果 214

实例56 渐变材质——花朵 215

实例57 凹凸材质——橘子 216

实例58 组合材质——青铜器 217

实例59 木头材质——木制家具的表现 217

实例60 石头材质——大理石质感 218

实例61 位图贴图——墙体 219

实例62 复合材质——锁 220

实例63 复合材质——皮革材质1 221

实例64 复合材质——皮革材质2 222

实例65 复合材质——丝绸 222

实例66 反射材质——平面镜 224

实例67 光线追踪材质——冰块 224

实例68 植物质感的表现——兰花 225

实例69 藤条质感的表现——藤垫 227

实例70 瓷器质感——清代瓷器材质 228

实例71 丝绸质感——丝绸 229

实例72 复合材质——桃 230

实例73 自发光材质——灯罩 231

第4章 摄像机与灯光 233

实例74 摄像机设置——摄像机的创建与编辑 234

实例75 摄像机设置——效果图中摄像机的使用 235

实例76 摄像机设置——制作摄像机动画 236

实例77 灯光设置——基本三光源的设置 240

实例78 灯光设置——灯光阴影的设置 242

实例79 灯光设置——居室日光的模拟 244

实例80 灯光设置——居室射灯 246

实例81 灯光设置——绚丽的光芒 249

第5章 动画制作 250

实例82 关键帧的设定——跳动的球体 251

实例83 关键帧的设定——书写文字 256

实例84 涟漪修改——水面涟漪 260

实例85 光效动画——光影的表现 262

实例86 弯曲工具——卷纸 267

实例87 柔体动画——坠落的丝绸 269

实例88 节点的控制——打开的书 271

实例89 扭曲变形动画——融化的冰激凌 274

实例90 路径动画——飘落的树叶 275

实例91 关键帧动画——太阳与地球 280

实例92 体积光动画——绚烂的光芒 282

实例93 文字标版动画——希望 289

第6章 粒子与动力学系统 292

实例94 喷射——简单的水疱特效 293

实例95 喷射——雨中特效 295

实例96 雪粒子系统——飘雪 296

实例97 雪粒子系统——彗星 298

实例98 粒子云——香烟 303

实例99 粒子系统——破碎的文字 305

实例100 粒子系统——礼花 314

实例101 粒子系统——喷泉 319

实例102 爆炸空间扭曲——爆炸 324

实例103 粒子系统——消防栓 325

第7章 环境控制与渲染输出 328

实例104 火焰效果——篝火 329

实例105 环境控制——雾化效果 331

实例106 环境控制——山中云雾 332

实例107 镜头效果光晕——激光效果 333

实例108 十字亮星——钻石光芒 334

实例109 十字亮星——星光闪烁 335

实例110 镜头效果光斑—日光 337

第8章 综合实例篇 339

实例111 静物——椅子 340

实例112 文字标版动画的表现 344

结束语 353

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