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Adobe Audition 2.0音频玩家宝典
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Adobe Audition 2.0音频玩家宝典PDF电子书下载

艺术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:魏晓凡著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2007
  • ISBN:7302147957
  • 页数:297 页
图书介绍:本书主要介绍Adobe Audition 2.0音频制作软件在声音的制作方面的应用。
《Adobe Audition 2.0音频玩家宝典》目录

第1章 绪论 1

1.1 数字录音的时代 1

1.2 硬件和软件的准备 3

第2章 工作界面初识 6

2.1 初次启动 6

2.2 视图的构成 7

2.3 三大视图及其切换 8

2.4 单轨视图内的最常用面板 11

2.5 菜单栏和工具栏 13

2.6 实战——播放声音文件 14

2.7 文件和软件的关闭 17

第3章 录制和保管声音 18

3.1 录音流程概述 18

3.2 拾音和监听设施的连接 18

3.2.1 连接线路插头 18

3.2.2 固定话筒 20

3.3 实战——从话筒录制声音 21

3.4 内录技术 28

3.5 声音格式转换 29

3.5.1 转换采样指标 29

3.5.2 MP3和WMA的高级转换 31

3.6 用Files面板切换文件 33

3.7 文件附加信息 35

3.7.1 文件信息 36

3.7.2 可扩展元数据平台信息 40

第4章 剪辑声音 41

4.1 剪辑流程概述 41

4.2 选择和切除 42

4.3 调整波形的显示比例 44

4.3.1 游标槽和游标 44

4.3.2 振幅标尺及其刻度的调节 47

4.3.3 时间标尺及其刻度的调节 49

4.4 基本剪辑技巧 50

4.5 实战——特效铃声移花接木 53

4.6 标志点精确剪辑 56

4.6.1 标志点 56

4.6.2 标志列表面板 58

4.6.3 利用标志点精确选择 59

4.6.4 利用标志点批量剪辑 60

4.7 高级辅助剪辑命令 62

4.8 多剪贴板切换 67

第5章 声效处理 69

5.1 数字声效的流程和作用 69

5.2 学做最简单的效果 70

5.3 预听、旁路、预置、图线 71

5.4 实战——变速变调滑稽彩铃 74

5.5 几种常用效果 75

5.5.1 音量的增减和渐变 75

5.5.2 用降噪补救素材 78

5.5.3 用均衡改变音色 81

5.5.4 用动态处理来协调音量 82

5.5.5 用混响营造环境 85

5.6 更多趣味效果 87

5.6.1 关于音量调节的效果 87

5.6.2 关于时间延迟的效果 95

5.6.3 关于频率成分的效果 109

5.6.4 关于降低噪音的效果 120

5.6.5 两种特别效果 125

5.6.6 关于音调的效果 127

5.7 机架——多效果器堆叠 134

5.8 插件——无穷的扩展性 135

5.9 预卷和追卷 137

第6章 分析和测量音频 138

6.1 音频分析的概念和作用 138

6.2 频率成分分析 138

6.3 立体声相位分析及实践 142

6.4 实战——缺陷文件诊断 146

6.5 在主面板内分析文件 148

第7章 更多单轨制作知识 153

7.1 视图面板的自定义排布 153

7.1.1 调整面板的状态 153

7.1.2 调整面板的位置关系 155

7.1.3 保存自己的排布方案 158

7.2 文件批量处理 159

7.2.1 批量处理 159

7.2.2 脚本 163

7.3 “选择”的更多方式 164

7.3.1 图谱上的框选 165

7.3.2 选择类知识汇总 167

7.4 消除人声原唱 169

7.5 原生数字声音 170

7.6 文件打开时的疑难 174

7.7 单轨视图其他面板详解 175

7.7.1 面板的总体控制 175

7.7.2 时间面板 176

7.7.3 缩放控制面板 178

7.7.4 走带控制面板 178

7.7.5 效果面板详解 181

7.8 个人偏好设置 182

7.9 软件设置 184

7.9.1 音频硬件设定 184

7.9.2 键盘快捷键设定 186

7.9.3 偏好(个人习惯)设置 188

第8章 多轨音频制作导论 196

8.1 多轨音频的概念和优势 196

8.2 多轨主面板的显示 197

8.3 单轨与多轨面板比较 198

第9章 简单缩混工程 199

9.1 缩混工作流程概述 199

9.2 素材的简单插入 199

9.3 简单布置素材块 202

9.4 虚拟调音台 204

9.5 工程的保存、打开与合成 206

9.6 多轨初级实战——贴唱DIY 209

第10章 多轨技术进阶 212

10.1 素材插入技巧全解 212

10.2 素材块的自动控制曲线 215

10.3 素材块的虚拟编辑与复合选择 216

10.4 轨道的类型和插入 218

10.5 轨道头 219

10.6 轨道控制曲线 221

10.7 总线及其应用实例 223

10.8 进阶实战——多轨音乐合成 226

第11章 多轨技巧专题 231

11.1 环绕声制作 231

11.2 烧制CD盘 234

11.3 从VCD光盘提取卡拉OK伴奏 238

11.4 彻底通晓素材块 240

11.4.1 多素材块协同处理 240

11.4.2 素材块的遮盖关系 242

11.4.3 素材块的多变形态调整 243

11.5 关于循环型素材 244

11.6 关于MIDI素材 245

11.7 多轨工程总体属性 247

第12章 数字音频知识 250

12.1 声振动的本质 250

12.2 频率响度相位 252

12.3 声音的模拟记录和数字记录 255

12.4 声音的数字化过程 258

12.4.1 采样 258

12.4.2 量化和编码 260

12.4.3 PCM和它的对手 261

12.5 立体声和声像 262

12.6 PCM-wav与削波现象 265

12.7 压缩格式 267

12.8 频谱和滤波器 269

12.9 关于噪音 271

附录一 话筒理论知识 273

附录二 实用音频软件概览 276

附录三 常见问题速查 279

附录四 软件安装过程 283

附录五 高频词英汉速查 288

附录六 网站推荐 295

参考书目 297

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