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现代x86汇编语言程序设计  x86汇编语言编程的软件开发教程书籍 介绍x86汇编语言编写可被高级语言调用的函数
现代x86汇编语言程序设计  x86汇编语言编程的软件开发教程书籍 介绍x86汇编语言编写可被高级语言调用的函数

现代x86汇编语言程序设计 x86汇编语言编程的软件开发教程书籍 介绍x86汇编语言编写可被高级语言调用的函数PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:15 积分如何计算积分?
  • 作 者:(美)丹尼尔·卡斯沃姆著;张银奎,罗冰,宋维,张佩等译
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2016
  • ISBN:9787111542780
  • 页数:477 页
图书介绍:本书从应用编程的角度解释x86处理器的内部架构和执行环境,全面介绍如何用x86汇编语言编写可被高级语言调用的函数。主要内容包括:x86-32核心架构(第1章和第2章),x87浮点单元(第3章和第4章),MMX技术(第5章和第6章),流式SIMD扩展(第7章至第11章),高级向量扩展(第12章至第16章),x86-64核心架构(第17章和第18章),x86-64 SSE和AVX(第19章和第20章),高级主题(第21章和第22章)。书中包含了大量的示例代码,以帮助读者快速理解x86汇编语言编程和x86平台的计算资源。本书可作为高等院校计算机及相关专业学生的教材,也可供想要学习x86汇编语言编程的软件开发者使用。
《现代x86汇编语言程序设计 x86汇编语言编程的软件开发教程书籍 介绍x86汇编语言编写可被高级语言调用的函数》目录

第1章 x86-32核心架构 1

1.1 简史 1

1.2 数据类型 3

1.2.1 基本数据类型 3

1.2.2 数值数据类型 4

1.2.3 组合数据类型 5

1.2.4 其他数据类型 6

1.3 内部架构 6

1.3.1 段寄存器 7

1.3.2 通用寄存器 7

1.3.3 EFLAGS寄存器 8

1.3.4 指令指针 9

1.3.5 指令操作数 9

1.3.6 内存寻址模式 10

1.4 指令集浏览 11

1.4.1 数据传输 13

1.4.2 二进制算术 13

1.4.3 数据比较 14

1.4.4 数据转换 14

1.4.5 逻辑运算 14

1.4.6 旋转和移位 15

1.4.7 字节设置和二进制位串 15

1.4.8 串 16

1.4.9 标志操纵 16

1.4.10 控制转移 17

1.4.11 其他指令 17

1.5 总结 17

第2章 x86-32核心编程 18

2.1 开始 18

2.1.1 第一个汇编语言函数 19

2.1.2 整数乘法和除法 22

2.2 x86-32编程基础 24

2.2.1 调用约定 25

2.2.2 内存寻址模式 28

2.2.3 整数加法 31

2.2.4 条件码 34

2.3 数组 38

2.3.1 一维数组 39

2.3.2 二维数组 42

2.4 结构体 47

2.4.1 简单结构体 47

2.4.2 动态结构体创建 50

2.5 字符串 52

2.5.1 字符计数 52

2.5.2 字符串拼接 54

2.5.3 比较数组 57

2.5.4 反转数组 60

2.6 总结 62

第3章 x87浮点单元 63

3.1 x87FPU核心架构 63

3.1.1 数据寄存器 63

3.1.2 x87 FPU专用寄存器 64

3.1.3 x87 FPU操作数和编码 65

3.2 x87 FPU指令集 68

3.2.1 数据传输 68

3.2.2 基本运算 69

3.2.3 数据比较 70

3.2.4 超越函数 71

3.2.5 常量 71

3.2.6 控制 72

3.3 总结 72

第4章 x87 FPU编程 73

4.1 x87 FPU编程基础 73

4.1.1 简单计算 73

4.1.2 浮点比较 76

4.2 x87 FPU高级编程 79

4.2.1 浮点数组 79

4.2.2 超越指令(超越函数指令) 84

4.2.3 栈的高级应用 87

4.3 总结 92

第5章 MMX技术 93

5.1 SIMD处理概念 93

5.2 回绕和饱和运算 94

5.3 MMX执行环境 95

5.4 MMX指令集 96

5.4.1 数据传输 97

5.4.2 算术运算 97

5.4.3 比较 98

5.4.4 转换 99

5.4.5 逻辑和位移 99

5.4.6 解组和重排 99

5.4.7 插入和提取 100

5.4.8 状态和缓存控制 100

5.5 总结 100

第6章 MMX技术编程 101

6.1 MMX编程基础 101

6.1.1 组合整型加法 102

6.1.2 组合整型移位 108

6.1.3 组合整型乘法 111

6.2 MMX高级编程 113

6.2.1 整数数组处理 114

6.2.2 使用MMX和x87FPU 120

6.3 总结 125

第7章 流式SIMD扩展 126

7.1 x86-SSE概览 126

7.2 x86-SSE执行环境 127

7.2.1 x86-SSE寄存器组 127

7.2.2 x86-SSE数据类型 128

7.2.3 x86-SSE的控制-状态寄存器 128

7.3 x86-SSE处理技术 129

7.4 x86-SSE指令集概览 132

7.4.1 标量浮点数据传输 133

7.4.2 标量浮点算术运算 133

7.4.3 标量浮点比较 134

7.4.4 标量浮点转换 134

7.4.5 组合浮点数据传输 135

7.4.6 组合浮点算术运算 135

7.4.7 组合浮点比较 136

7.4.8 组合浮点转换 136

7.4.9 组合浮点重排和解组 137

7.4.10 组合浮点插入和提取 137

7.4.11 组合浮点混合 137

7.4.12 组合浮点逻辑 138

7.4.13 组合整数扩展 138

7.4.14 组合整数数据传输 138

7.4.15 组合整数算术运算 139

7.4.16 组合整数比较 139

7.4.17 组合整数转换 139

7.4.18 组合整数重排和解组 140

7.4.19 组合整数插入和提取 140

7.4.20 组合整数混合 141

7.4.21 组合整数移位 141

7.4.22 文本字符串处理 141

7.4.23 非临时数据传输和缓存控制 142

7.4.24 其他 142

7.5 总结 143

第8章 x86-SSE编程——标量浮点 144

8.1 标量浮点运算基础 144

8.1.1 标量浮点算术运算 144

8.1.2 标量浮点数的比较 148

8.1.3 标量浮点数的类型转换 151

8.2 高级标量浮点编程 157

8.2.1 用标量浮点指令计算球体表面积和体积 157

8.2.2 用标量浮点指令计算平行四边形面积和对角线长度 159

8.3 总结 165

第9章 x86-SSE编程——组合浮点 166

9.1 组合浮点运算基础 166

9.1.1 组合浮点算术运算 167

9.1.2 组合浮点数的比较 171

9.1.3 组合浮点数的类型转换 175

9.2 高级组合浮点编程 178

9.2.1 组合浮点数最小二乘法 178

9.2.2 用组合浮点数进行4×4矩阵的计算 183

9.3 总结 192

第10章 x86-SSE编程——组合整数 193

10.1 组合整数基础 193

10.2 高级组合整数编程 197

10.2.1 组合整数直方图 197

10.2.2 组合整数阈值分割 203

10.3 总结 214

第11章 x86-SSE编程——字符串 215

11.1 字符串基础知识 215

11.2 字符串编程 221

11.2.1 计算字符串长度 221

11.2.2 字符替换 224

11.3 总结 231

第12章 AVX——高级向量扩展 232

12.1 x86-AVX概述 232

12.2 x86-AVX执行环境 233

12.2.1 x86-AVX寄存器组 233

12.2.2 x86-AVX数据类型 233

12.2.3 x86-AVX指令语法 234

12.3 x86-AVX功能扩展 235

12.4 x86-AVX指令集概述 236

12.4.1 升级版的x86-SSE指令 236

12.4.2 新指令 239

12.4.3 功能扩展指令 242

12.5 总结 245

第13章 x86-AVX标量浮点编程 246

13.1 编程基础 246

13.1.1 标量浮点运算 246

13.1.2 标量浮点比较 248

13.2 高级编程 253

13.2.1 一元二次方程的根 253

13.2.2 球坐标系 258

13.3 总结 263

第14章 x86-AVX组合浮点编程 264

14.1 编程基础 264

14.1.1 组合浮点运算 265

14.1.2 组合浮点比较 269

14.2 高级编程 272

14.2.1 相关系数 272

14.2.2 矩阵列均值 278

14.3 总结 283

第15章 x86-AVX组合整型编程 284

15.1 组合整型基础 284

15.1.1 组合整型运算 284

15.1.2 组合整数解组操作 288

15.2 高级编程 292

15.2.1 图像像素裁剪 293

15.2.2 图像阈值二分法 299

15.3 总结 307

第16章 x86-AVX编程——新指令 308

16.1 检测处理器特性(CPUID) 308

16.2 数据操作指令 314

16.2.1 数据广播 314

16.2.2 数据混合 317

16.2.3 数据排列 322

16.2.4 数据收集 326

16.3 融合乘加编程 331

16.4 通用寄存器指令 339

16.4.1 不影响标志位的乘法和移位操作 339

16.4.2 增强的位操作 342

16.5 总结 345

第17章 x86-64核心架构 346

17.1 内部架构 346

17.1.1 通用寄存器 347

17.1.2 RFLAGS寄存器 348

17.1.3 指令指针寄存器 348

17.1.4 指令操作数 348

17.1.5 内存寻址模式 349

17.2 x86-64和x86-32的区别 350

17.3 指令集概览 351

17.3.1 基本指令使用 351

17.3.2 无效指令 352

17.3.3 新指令 352

17.3.4 不鼓励使用的资源 353

17.4 总结 353

第18章 x86-64核心编程 354

18.1 x86-64编程基础 354

18.1.1 整数算术运算 355

18.1.2 内存寻址 359

18.1.3 整型操作数 362

18.1.4 浮点数运算 365

18.2 x86-64调用约定 369

18.2.1 基本栈帧 369

18.2.2 使用非易变寄存器 372

18.2.3 使用非易变类型XMM寄存器 376

18.2.4 简化序言和结语的宏 381

18.3 x86-64数组和字符串 386

18.3.1 二维数组 386

18.3.2 字符串 390

18.4 总结 393

第19章 x86-64单指令多数据流架构 394

19.1 x86-SSE-64执行环境 394

19.1.1 x86-SSE-64寄存器组 394

19.1.2 x86-SSE-64数据类型 394

19.1.3 x86-SSE-64指令集概述 395

19.2 x86-AVX执行环境 395

19.2.1 x86-AVX-64寄存器组 395

19.2.2 x86-AVX-64数据类型 396

19.2.3 x86-AVX-64指令集概述 396

19.3 总结 396

第20章 x86-64单指令多数据流编程 397

20.1 x86-SSE-64编程 397

20.1.1 直方图绘制 397

20.1.2 图像转换 402

20.1.3 向量数组 410

20.2 x86-AVX-64编程 417

20.2.1 椭圆体计算 417

20.2.2 RGB图像处理 421

20.2.3 矩阵求逆 426

20.2.4 其他指令 437

20.3 总结 441

第21章 高级主题和优化技巧 442

21.1 处理器微架构 442

21.1.1 多核处理器概述 442

21.1.2 微架构流水线功能 443

21.1.3 执行引擎 445

21.2 优化汇编语言代码 446

21.2.1 基本优化 446

21.2.2 浮点算术 447

21.2.3 程序分支 447

21.2.4 数据对齐 448

21.2.5 SIMD技巧 449

21.3 总结 449

第22章 高级主题编程 450

22.1 无时态内存存储 450

22.2 数据预取 455

22.3 总结 463

索引 464

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