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VISUAL BASIC程序设计
VISUAL BASIC程序设计

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工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:关媛,海滨主编;刘新昱,张洁玉副主编
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2016
  • ISBN:9787302448945
  • 页数:292 页
图书介绍:本教材系统阐述了Visual Basic的基本语法、算法原理和编程方法,通过大量的实例展示了Visual Basic的程序设计思想。通过本教材的学习,读者不仅能够掌握使用Visual Basic编写应用程序的方法,还能够掌握多种程序设计的经典算法,提高自身的逻辑思维能力。
《VISUAL BASIC程序设计》目录

第1章 Visual Basic概述与程序设计方法 1

1.1 Visual Basic概述 1

1.1.1 Visual Basic的发展与特点 1

1.1.2 对象、属性、方法和事件 3

1.1.3 界面与事件驱动 4

1.2 Visual Basic应用程序的创建 6

1.2.1 Visual Basic集成开发环境的界面 6

1.2.2 创建Visual Basic应用程序的一般步骤 9

1.3 程序设计与算法 13

1.3.1 程序设计方法概述 13

1.3.2 算法 14

习题1 16

第2章 界面设计与常用控件 17

2.1 界面设计概述 17

2.2 窗体 22

2.3 常用控件 27

2.3.1 命令按钮 27

2.3.2 文本框 28

2.3.3 标签 30

2.3.4 列表框和组合框 31

2.3.5 图片框与图像控件 34

2.3.6 单选按钮、复选框与框架 35

2.3.7 定时器控件 37

2.3.8 滚动条 39

2.4 菜单的设计 40

2.4.1 菜单编辑器的使用 41

2.4.2 弹出式菜单 42

2.5 对话框 43

2.6 多窗体界面设计 44

2.6.1 多重窗体 44

2.6.2 多文档界面 46

2.7 键盘与鼠标事件 46

2.7.1 键盘事件 47

2.7.2 鼠标事件 48

2.7.3 对象的拖放 48

习题2 50

第3章 Visual Basic程序设计基础 52

3.1 Visual Basic程序的代码组织方式与书写规则 52

3.1.1 代码的组织方式 52

3.1.2 代码的书写规则 53

3.2 数据类型 54

3.2.1 标准数据类型 54

3.2.2 用户自定义数据类型 57

3.3 常量与变量 58

3.3.1 常量 58

3.3.2 变量 59

3.4 运算符与表达式 62

3.4.1 算术运算符与算术表达式 62

3.4.2 关系运算符与关系表达式 64

3.4.3 逻辑运算符与逻辑表达式 66

3.4.4 字符串连接运算符与字符串连接表达式 67

3.4.5 运算符的优先级 68

3.5 常用内部函数 68

3.5.1 数学函数 68

3.5.2 转换函数 69

3.5.3 字符函数 71

3.5.4 日期和时间函数 73

3.5.5 格式化输出函数 74

3.6 基本语句 74

3.7 数据的输入与输出 77

3.7.1 数据的输入 77

3.7.2 数据的输出 78

习题3 82

第4章 Visual Basic的基本控制结构 85

4.1 顺序结构 85

4.2 选择结构 86

4.2.1 If语句 86

4.2.2 Select Case语句 89

4.2.3 选择结构的嵌套 91

4.2.4 条件函数 93

4.3 循环结构 95

4.3.1 For…Next循环 95

4.3.2 Do…Loop循环 97

4.3.3 While…Wend循环 100

4.3.4 循环结构的嵌套 101

4.3.5 闲置循环与DoEvents语句 102

4.4 使用基本控制结构实现简单算法 104

4.4.1 累加、连乘算法 104

4.4.2 统计算法 106

4.4.3 判断素数算法 107

4.4.4 求最大公约数、最小公倍数算法 109

4.4.5 进制转换算法 110

4.4.6 字符串处理算法 113

4.4.7 求通项和算法 116

4.4.8 迭代法 117

习题4 118

第5章 数组 121

5.1 数组概述 121

5.1.1 数组的概念 121

5.1.2 数组的定义 122

5.1.3 数组的结构 124

5.2 数组的基本操作 125

5.2.1 数组元素的赋值 126

5.2.2 数组元素的输出 130

5.2.3 数组函数及数组语句 134

5.3 动态数组 136

5.3.1 动态数组定义 136

5.3.2 Erase语句 137

5.3.3 动态数组应用 139

5.4 控件数组 140

5.4.1 控件数组的创建 141

5.4.2 控件数组的应用 143

5.5 数组的常用算法 145

5.5.1 排序算法 145

5.5.2 查找算法 149

5.6 数组的综合应用 153

习题5 159

第6章 过程 161

6.1 概述 161

6.2 Sub过程 162

6.2.1 事件过程 162

6.2.2 通用过程 163

6.2.3 Sub过程的创建 165

6.2.4 Sub过程的调用 166

6.2.5 Sub Main过程 168

6.3 Function过程 172

6.3.1 Function过程的创建 172

6.3.2 Function过程的调用 173

6.4 参数传递 176

6.4.1 形参与实参 176

6.4.2 按值传递参数 177

6.4.3 按地址传递参数 179

6.4.4 数组参数 183

6.4.5 可选参数与可变参数 188

6.4.6 对象参数 189

6.5 变量的作用域与生命期 190

6.5.1 过程级变量 191

6.5.2 模块级变量 193

6.5.3 全局变量 194

6.5.4 同名变量 195

6.6 递归过程 196

习题6 200

第7章 程序调试 205

7.1 错误类型 205

7.1.1 语法错误 205

7.1.2 运行错误 207

7.1.3 逻辑错误 208

7.2 程序调试方法 209

7.2.1 调试工具 209

7.2.2 调试窗口 210

7.2.3 调试手段 211

7.2.4 调试步骤 217

习题7 221

第8章 文件 222

8.1 文件概述 222

8.1.1 文件的打开 222

8.1.2 文件的关闭 223

8.1.3 常用文件操作函数 223

8.2 顺序文件 225

8.2.1 顺序文件的写操作 225

8.2.2 顺序文件的读操作 226

8.2.3 程序实例 228

8.3 随机文件 230

8.3.1 Type类型的定义 230

8.3.2 随机文件的读操作 230

8.3.3 随机文件的写操作 231

8.4 二进制文件 231

8.5 文件管理控件 232

8.5.1 驱动器列表框 232

8.5.2 目录列表框 233

8.5.3 文件列表框 234

8.5.4 程序实例 236

习题8 237

第9章 图形与多媒体 241

9.1 绘图操作基础 241

9.1.1 坐标系统 241

9.1.2 颜色设置 245

9.2 图形控件 247

9.2.1 直线控件Line 247

9.2.2 形状控件Shape 248

9.3 绘图方法 252

9.3.1 Pset方法 252

9.3.2 Point方法 254

9.3.3 Line方法 255

9.3.4 Circle方法 256

9.3.5 与绘图有关的基本操作 258

9.4 多媒体控件 259

习题9 262

第10章 数据库程序设计 264

10.1 数据库概述 264

10.2 数据库的创建与访问 265

10.2.1 在Visual Basic中创建Access数据库 266

10.2.2 用Microsoft Access创建数据库 268

10.2.3 如何在VisualBasic程序中访问数据库 272

10.3 Visual Basic的Data数据控件 274

10.3.1 Data控件的常用属性、方法和事件 274

10.3.2 数据感知控件 275

10.4 ADO访问数据库 276

10.4.1 ADO数据控件 277

10.4.2 ADO对象编程模型 281

10.5 SQL结构化查询语言 285

10.5.1 SQL语句的基本组成 286

10.5.2 SQL的常用语句 287

10.5.3 SQL查询语句的自动生成 289

习题10 290

参考文献 292

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