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多媒体实用技术
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工业技术

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  • 作 者:张小川主编;邵桂芳,涂飞,王森,李发陵副主编
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2016
  • ISBN:9787121286605
  • 页数:250 页
图书介绍:本书系统全面地介绍多媒体技术的基本知识、多媒体硬件设备、多媒体数字化技术和数据压缩技术,其内容包括:基本概念和基础知识,多媒体计算机系统,多媒体音频技术,多媒体视频技术,多媒体数据压缩技术,图形与图像处理技术,超文本与超媒体技术,多媒体应用系统设计,多媒体应用系统创作工具,多媒体应用程序设计,以及综合性实验。在每章开始提出知识要点,每章最后附有小结和习题与思考题,每章还安排相应的实验。本书免费提供电子课件和案例资源,请登录华信教育资源网(http://www.hxedu.com.cn)下载。
《多媒体实用技术》目录

第1章 基本概念和基础知识 1

1.1 多媒体的基本概念 1

1.1.1 概述 1

1.1.2 多媒体技术 4

1.1.3 多媒体的特性 5

1.2 多媒体的应用和发展 6

1.2.1 多媒体技术的应用 6

1.2.2 多媒体技术发展简史 8

1.2.3 多媒体技术的发展趋势 9

1.3 多媒体的研究内容 10

1.4 实验1 了解多媒体系统的环境和认识多媒体软件 10

1.4.1 要求和目的 10

1.4.2 环境和设备 10

1.4.3 内容与步骤 11

小结 11

习题与思考题 11

第2章 多媒体计算机系统 13

2.1 多媒体计算机系统的组成 13

2.1.1 概述 13

2.1.2 MPC的结构 14

2.1.3 MPC的组成 14

2.2 多媒体硬件设备 15

2.2.1 声卡 15

2.2.2 视频卡 17

2.2.3 触摸屏 20

2.3 其他多媒体扩展设备 21

2.3.1 扫描仪 21

2.3.2 数码相机 22

2.3.3 可穿戴设备 23

2.4 多媒体软件系统 25

2.4.1 多媒体操作系统 25

2.4.2 多媒体工具软件 26

2.4.3 多媒体创作工具软件 28

2.5 分布式多媒体系统 30

2.5.1 简介 30

2.5.2 交互式电视系统 32

2.6 实验2 声卡的安装与使用实验 34

2.6.1 要求和目的 34

2.6.2 环境和设备 34

2.6.3 内容与步骤 35

小结 35

习题与思考题 35

第3章 多媒体音频技术 36

3.1 概述 36

3.1.1 声音的基本特征 37

3.1.2 声音的三要素 37

3.1.3 影响音质音色的因素 38

3.2 声音的数字化过程 39

3.2.1 音频的数字化 40

3.2.2 影响数字音频质量的技术指标 41

3.2.3 数字音频的分类 41

3.2.4 数字音频的编码 43

3.3 音频文件 43

3.3.1 WAV文件 43

3.3.2 MIDI文件 45

3.3.3 MP3文件 45

3.3.4 其他常见的音频文件格式 46

3.4 音频处理软件 47

3.5 实验3 音频数据的采集、使用、编辑和转换 48

3.5.1 要求和目的 48

3.5.2 环境和设备 48

3.5.3 内容与步骤 48

小结 52

习题与思考题 53

第4章 多媒体视频技术 54

4.1 彩色空间 54

4.1.1 颜色的基本特性 54

4.1.2 三基色原理 56

4.1.3 彩色空间及其转换 58

4.2 图形与图像 59

4.2.1 图形 60

4.2.2 静态图像 61

4.2.3 动态图像 65

4.3 数字视频技术 68

4.3.1 概述 68

4.3.2 模拟视频电视信号 68

4.3.3 视频信号数字化 69

4.3.4 常用视频文件 71

小结 75

习题与思考题 75

第5章 多媒体数据压缩技术 76

5.1 多媒体数据压缩的必要性和可能性 76

5.1.1 必要性 76

5.1.2 可能性 77

5.1.3 压缩编码方法的分类 79

5.2 量化 80

5.2.1 量化的原理 80

5.2.2 量化器的设计 81

5.3 多媒体数据压缩编码方法 82

5.3.1 统计编码 82

5.3.2 预测编码 86

5.3.3 变换编码 89

5.4 多媒体数据压缩编码的国际标准 93

5.4.1 JPEG标准 93

5.4.2 MPEG 99

5.4.3 H.261与H.264 108

小结 110

习题与思考题 110

第6章 图形与图像处理技术 112

6.1 图形与图像的获取与处理 112

6.1.1 图像的获取途径 112

6.1.2 图形与图像的处理 113

6.2 图像处理软件Photoshop 113

6.3 动画的制作 123

6.3.1 传统动画的制作过程 124

6.3.2 计算机动画 126

6.3.3 二维平面动画制作 127

6.3.4 三维动画制作 129

6.3.5 虚拟现实技术 131

6.4 实验4 Adobe Photoshop的使用 132

6.4.1 要求和目的 132

6.4.2 环境和设备 132

6.4.3 内容与步骤 132

6.5 实验5 Ulead Cool 3D的使用 136

6.5.1 要求和目的 136

6.5.2 环境和设备 137

6.5.3 内容与步骤 137

6.6 实验6 Adobe Premiere的使用 138

6.6.1 要求和目的 138

6.6.2 环境和设备 138

6.6.3 预备知识 138

6.6.4 内容与步骤 142

6.6.5 思考题 142

小结 143

习题与思考题 143

第7章 超文本与超媒体技术 144

7.1 超文本 144

7.1.1 概述 144

7.1.2 基本概念 145

7.1.3 基本结构 146

7.1.4 发展前景 148

7.2 超媒体和流媒体 150

7.2.1 超媒体 150

7.2.2 流媒体 151

7.3 超媒体系统的构成 153

7.3.1 HAM模型 153

7.3.2 Dexter模型 154

7.4 Web超媒体系统 156

7.4.1 分布式超媒体系统 156

7.4.2 超文本标记语言 157

7.5 HTML超文本标记语言 158

7.5.1 HTML基本结构 159

7.5.2 HTML常见标记语法 160

7.6 网页的制作 173

7.6.1 网页与网站 173

7.6.2 网页制作流程 174

7.6.3 网页制作工具 174

7.6.4 动态网页的制作 176

7.6.5 Flash制作 181

7.7 实验7 Dreamweaver的使用 186

7.7.1 要求和目的 186

7.7.2 环境和设备 186

7.7.3 内容与步骤 186

7.8 实验8 利用Flash制作多媒体动画 188

7.8.1 要求和目的 188

7.8.2 环境和设备 188

7.8.3 内容与步骤 188

小结 191

习题与思考题 191

第8章 多媒体应用系统设计 193

8.1 多媒体应用系统工程化设计 193

8.1.1 软件工程化设计思想概述 193

8.1.2 多媒体应用系统的工程化设计 195

8.2 多媒体应用基本设计原则 195

8.2.1 多媒体应用系统的开发过程 195

8.2.2 多媒体应用系统的基本设计原则 200

8.3 多媒体应用开发的组织 201

8.3.1 项目组设计的基本原则 201

8.3.2 建立高效的组织机构 202

8.3.3 人员配备 202

8.4 人机界面设计与屏幕设计原则 203

8.4.1 人机界面设计 203

8.4.2 人机界面设计的原则 206

8.4.3 屏幕设计原则 207

8.4.4 人机界面设计的评价 208

8.4.5 人机界面设计的未来 208

8.5 实验9 多媒体光盘制作 209

8.5.1 要求和目的 209

8.5.2 环境和设备 209

8.5.3 内容与步骤 209

小结 211

习题与思考题 211

第9章 多媒体应用系统创作工具 212

9.1 创作工具概述 212

9.2 Director应用简介 212

9.2.1 Director简介 213

9.2.2 Director基本要素 214

9.2.3 Director中演员的编辑 219

9.2.4 Director应用示例 221

9.3 实验10 Director的使用 223

9.3.1 要求与目的 223

9.3.2 环境和设备 223

9.3.3 内容与步骤 224

小结 225

习题与思考题 225

第10章 多媒体应用程序设计 226

10.1 图形、图像设计技术 226

10.1.1 C#图形、图像技术 226

10.1.2 C#图形、图像处理技巧 230

10.1.3 图形、图像设计综合实例 232

10.2 数字音频设计技术 232

10.2.1 C#播放音频的方法 232

10.2.2 数字音频设计综合实例 236

10.3 数字视频设计技术 239

10.3.1 C#播放视频的方法 239

10.3.2 数字视频设计综合实例 242

10.4 利用C#创建DHTML应用程序 242

10.5 实验11 利用C#实现计算机动画设计 244

10.5.1 要求和目的 244

10.5.2 环境和设备 244

10.5.3 内容与步骤 244

小结 244

习题与思考题 244

第11章 综合性实验 246

11.1 实验12 多媒体课件的设计 246

11.1.1 要求和目的 246

11.1.2 环境和设备 246

11.1.3 内容与步骤 246

11.2 实验13 电子出版物的制作 247

11.2.1 要求和目的 247

11.2.2 环境和设备 247

11.2.3 内容与步骤 248

11.3 实验14 网络多媒体设计 248

11.3.1 要求和目的 248

11.3.2 环境和设备 248

11.3.3 内容与步骤 248

11.4 实验15 多媒体应用系统综合设计 249

11.4.1 要求和目的 249

11.4.2 环境和设备 249

11.4.3 内容与步骤 249

参考文献 250

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