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AutoCAD完全自学手册  中文版  2016版
AutoCAD完全自学手册  中文版  2016版

AutoCAD完全自学手册 中文版 2016版PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:19 积分如何计算积分?
  • 作 者:龙马高新教育编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2016
  • ISBN:7115435033
  • 页数:696 页
图书介绍:
《AutoCAD完全自学手册 中文版 2016版》目录

第1篇 新手入门 2

第1章 AutoCAD 2016快速入门 2

1.1 AutoCAD的应用领域 2

1.2 安装AutoCAD 2016 3

1.3 AutoCAD 2016的界面 5

1.3.1 应用程序菜单 6

1.3.2 标题栏 6

1.3.3 菜单栏 7

1.3.4 选项卡与面板 7

1.3.5 工具栏 8

1.3.6 绘图窗口 9

1.3.7 坐标系 9

1.3.8 命令行 10

1.3.9 状态栏 10

1.4 启动与退出AutoCAD 10

1.5 AutoCAD 2016新增功能 11

1.6 AutoCAD图形文件管理 12

1.6.1 新建图形文件 12

1.6.2 打开图形文件 13

1.6.3 保存图形文件 14

1.6.4 关闭图形文件 14

1.6.5 实例:综合运用图形文件管理功能创建新图形文件 15

1.7 实战技巧 16

技巧1 打开多个图形文件 16

技巧2 保存为加密文件 17

技巧3 通过【开始】选项板新建和打开文件 18

技巧4 如何使用帮助 19

第2章 坐标系 21

2.1 了解坐标系统 21

2.1.1 绝对坐标 21

2.1.2 相对坐标 24

2.1.3 实例:综合利用坐标系统的四种基本类型创建梯形 26

2.2 用户坐标系 27

2.2.1 基本概念 27

2.2.2 定义UCS 28

2.2.3 命名UCS 28

2.2.4 实例:自定义UCS并对其进行重命名 29

2.3 坐标值的输入 30

2.3.1 在命令行输入坐标值 30

2.3.2 利用动态输入提示框输入坐标值 31

2.3.3 直接输入距离值 32

2.3.4 实例:绘制储物柜立面图 33

2.3.5 实例:绘制机械平面图 35

2.4 实战技巧 37

技巧1 如何控制坐标系图标的显示 37

技巧2 如何快速移动坐标系 37

第3章 命令的调用方式 39

3.1 利用菜单及按钮调用命令 39

3.1.1 使用菜单调用命令 39

3.1.2 使用选项板及面板调用命令 40

3.1.3 使用工具栏调用命令 42

3.2 命令行和动态输入 43

3.2.1 使用命令行调用命令 43

3.2.2 使用动态输入调用命令 44

3.2.3 命令查询方式 46

3.2.4 实例:综合利用命令行及动态输入命令调用方式绘制清洗池 47

3.3 命令调用技巧 48

3.3.1 关于鼠标 48

3.3.2 取消命令 50

3.3.3 放弃命令 51

3.3.4 重复上一次命令 52

3.3.5 使用近期输入命令 53

3.3.6 实例:命令调用技巧的综合应用 54

3.4 实战技巧 56

技巧1 透明命令的应用 56

技巧2 设置鼠标右键功能 57

技巧3 鼠标中键的妙用 58

第2篇 二维图形 60

第4章 二维绘图基础 60

4.1 设置图形单位 60

4.2 草图设置 61

4.2.1 捕捉和栅格设置 61

4.2.2 极轴追踪设置 63

4.2.3 对象捕捉设置 63

4.2.4 三维对象捕捉 64

4.2.5 动态输入设置 66

4.2.6 快捷特性设置 67

4.2.7 选择循环设置 67

4.3 系统选项设置 67

4.3.1 显示设置 68

4.3.2 打开与保存设置 69

4.3.3 用户系统配置 70

4.3.4 绘图设置 72

4.3.5 三维建模设置 73

4.3.6 选择集设置 73

4.4 自定义用户设置 75

4.4.1 自定义用户界面 75

4.4.2 自定义选项卡及面板 76

4.5 实战技巧 77

技巧1 利用备份文件恢复丢失文件 77

技巧2 临时捕捉 77

第5章 绘制基本二维图形之点和线 79

5.1 点 79

5.1.1 设置点样式 79

5.1.2 绘制点 79

5.1.3 实例:绘制燃气灶开关和燃气孔 82

5.2 直线 83

5.2.1 绘制直线 83

5.2.2 绘制射线 85

5.2.3 绘制构造线 86

5.2.4 实例:完善房屋立面图 87

5.3 矩形和正多边形 88

5.3.1 绘制矩形 89

5.3.2 绘制正多边形 90

5.3.3 实例:绘制写字台正立面图 93

5.4 实战技巧 94

技巧1 如何绘制旋转的矩形 94

技巧2 利用正五边形绘制五角星 95

第6章 绘制基本二维图形之曲线 97

6.1 圆 97

6.1.1 圆心、半径方式画圆 97

6.1.2 圆心、直径方式画圆 98

6.1.3 实例:绘制螺母零件图 99

6.1.4 两点方式画圆 101

6.1.5 三点方式画圆 101

6.1.6 相切、相切、半径方式画圆 102

6.1.7 相切、相切、相切方式画圆 103

6.1.8 实例:绘制四角支架平面图 105

6.2 圆弧 107

6.2.1 三点方式画圆弧 107

6.2.2 起点、圆心、端点方式画圆弧 108

6.2.3 起点、圆心、角度方式画圆弧 109

6.2.4 起点、圆心、长度方式画圆弧 110

6.2.5 起点、端点、角度方式画圆弧 111

6.2.6 实例:绘制泵盖零件图 112

6.2.7 起点、端点、方向方式画圆弧 115

6.2.8 起点、端点、半径方式画圆弧 116

6.2.9 圆心、起点、端点方式画圆弧 117

6.2.10 圆心、起点、角度方式画圆弧 118

6.2.11 圆心、起点、长度方式画圆弧 119

6.2.12 实例:创建玩具模型立面图 121

6.3 椭圆 123

6.3.1 指定中心点方式画椭圆 123

6.3.2 轴、端点方式画椭圆 124

6.3.3 实例:绘制装饰图案 124

6.4 椭圆弧 125

6.4.1 绘制椭圆弧 125

6.4.2 实例:绘制洗漱盆平面图 126

6.5 圆环 128

6.5.1 绘制圆环 128

6.5.2 实例:绘制道路标识符号 128

6.6 实战技巧 129

技巧1 绘图时没有虚线框显示怎么办 129

技巧2 绘制圆弧的七要素 130

第7章 二维图形编辑操作之复制和调整 131

7.1 选择对象 131

7.1.1 选择单个对象 131

7.1.2 选择多个对象 131

7.2 移动和复制图形对象 132

7.2.1 移动图形对象 133

7.2.2 复制图形对象 134

7.2.3 偏移图形对象 136

7.2.4 阵列图形对象 137

7.2.5 镜像图形对象 140

7.2.6 旋转图形对象 141

7.3 分解和删除 142

7.3.1 分解对象 142

7.3.2 删除图形对象 142

7.3.3 删除重复对象 144

7.4 调整图形对象大小 145

7.4.1 缩放对象 145

7.4.2 拉伸对象 147

7.4.3 拉长对象 148

7.4.4 修剪对象 151

7.4.5 延伸对象 152

7.5 综合实例1:绘制定位压盖 153

7.6 综合实例2:绘制古典窗户立面图 159

7.7 实战技巧 167

技巧1 如何选择重复对象、删除多选对象和重新选择上一步选择的对象 167

技巧2 延伸的技巧 169

技巧3 修剪的同时删除对象 169

第8章 二维图形编辑操作之构造和编组 171

8.1 构造对象 171

8.1.1 打断对象 171

8.1.2 合并对象 173

8.1.3 创建倒角 178

8.1.4 创建圆角 180

8.1.5 实例:完善轴承零件图 182

8.2 使用夹点编辑对象 185

8.2.1 夹点的显示与关闭 185

8.2.2 使用夹点拉伸对象 186

8.2.3 使用夹点拉长对象 187

8.2.4 使用夹点移动对象 187

8.2.5 使用夹点旋转对象 188

8.2.6 使用夹点缩放对象 189

8.2.7 使用夹点镜像对象 190

8.2.8 使用夹点基点 191

8.3 通过双击编辑对象 192

8.4 对象编组 193

8.5 实战技巧 194

技巧1 使用【Shift】键同时移动多夹点 194

技巧2 用倒角命令使两条不平行的直线相交 195

第9章 绘制和编辑复杂二维图形 197

9.1 创建和编辑多段线 197

9.1.1 创建多段线 197

9.1.2 编辑多段线 199

9.1.3 实例:绘制窗帘 201

9.2 创建和编辑多线 203

9.2.1 设置多线样式 203

9.2.2 创建多线 206

9.2.3 编辑多线 207

9.2.4 实例:绘制古典窗户 210

9.3 创建和编辑样条曲线 214

9.3.1 创建样条曲线 214

9.3.2 通过光顺曲线创建样条曲线 215

9.3.3 编辑样条曲线 216

9.4 创建和编辑面域 219

9.4.1 创建面域 219

9.4.2 编辑面域 219

9.5 创建边界 222

9.6 创建和编辑图案填充 223

9.6.1 创建图案填充 223

9.6.2 编辑图案填充 225

9.6.3 实例:绘制住宅平面图 226

9.7 创建区域覆盖 228

9.8 修订云线 229

9.9 实战技巧 232

技巧1 自定义填充图案 232

技巧2 使用【SOLID】命令进行填充 233

第3篇 辅助绘图 236

第10章 文字与表格 236

10.1 文字样式 236

10.2 单行文字 238

10.2.1 创建和编辑单行文字 238

10.2.2 单行文字的对齐方式 240

10.2.3 文字控制符 241

10.2.4 实例:完善标题栏 242

10.3 多行文字 244

10.3.1 创建和编辑多行文字 244

10.3.2 【文字编辑器】功能区上下文选项卡 246

10.3.3 实例:添加技术要求 247

10.4 文字管理操作 249

10.4.1 插入字段 249

10.4.2 编辑和更新字段 251

10.4.3 拼写检查 252

10.5 创建表格 253

10.5.1 创建表格样式 253

10.5.2 创建表格 254

10.5.3 修改表格 256

10.5.4 向表格中添加内容 256

10.6 实战技巧 257

技巧1 AutoCAD中的文字为什么是“?” 257

技巧2 关于镜像文字 258

技巧3 在AutoCAD中插入Excel表格 259

第11章 AutoCAD标注基础 261

11.1 尺寸标注的规则和组成 261

11.2 标注样式 262

11.2.1 尺寸线和尺寸界线的设定 262

11.2.2 符号和箭头的设定 264

11.2.3 文字的设定 265

11.2.4 标注参数调整 266

11.2.5 主单位的设定 267

11.2.6 换算单位的设定 268

11.2.7 标注公差的设定 269

11.2.8 实例:创建建筑标注样式 269

11.3 修改标注样式 271

11.3.1 修改标注样式 271

11.3.2 替代标注样式 272

11.3.3 比较标注样式 274

11.3.4 从其他图形文件中复制标注样式 274

11.4 实战技巧 276

技巧快速切换当前标注样式 276

第12章 创建与编辑标注 277

12.1 创建标注 277

12.1.1 线性标注 277

12.1.2 对齐标注 278

12.1.3 半径标注 279

12.1.4 直径标注 279

12.1.5 角度标注 280

12.1.6 实例:标注挂轮架零件图 281

12.1.7 弧长标注 283

12.1.8 折弯标注 284

12.1.9 基线标注 285

12.1.10 连续标注 286

12.1.11 坐标标注 287

12.1.12 快速标注 289

12.1.13 创建圆心标记 290

12.1.14 创建折弯线性标注 290

12.1.15 标注形位公差 291

12.2 智能标注——DIM功能 293

12.3 编辑标注 300

12.3.1 编辑关联性 300

12.3.2 DIMEDIT(DED)编辑标注 302

12.3.3 检验标注 303

12.3.4 文字对齐方式 305

12.3.5 标注间距调整 305

12.3.6 标注打断处理 306

12.3.7 使用夹点编辑标注 308

12.4 多重引线标注 308

12.4.1 设置多重引线样式 309

12.4.2 多重引线的应用 310

12.4.3 编辑多重引线 311

12.5 综合实例 314

12.6 实战技巧 319

技巧1轻松标注尺寸公差 319

技巧2如何标注大于180°的角 320

技巧3对齐标注的水平竖直标注与线性标注的区别 321

第13章 图层 323

13.1 图层的基本概念 323

13.2 创建图层 324

13.2.1 图层特性管理器 324

13.2.2 创建新图层 325

13.3 控制图层的状态 328

13.3.1 打开和关闭图层 328

13.3.2 冻结和解冻图层 328

13.3.3 锁定和解锁图层 329

13.4 管理图层 330

13.4.1 使用图层工具 330

13.4.2 图层转换器 333

13.4.3 图层过滤器 335

13.5 在同一图层中设置图形的不同特性 337

13.5.1 设置对象颜色 337

13.5.2 设置对象线型 337

13.5.3 设置对象线宽 339

13.5.4 设置对象透明度 339

13.5.5 实例:更改建筑图形的当前显示状态 340

13.6 实战技巧 341

技巧1删除顽固图层 342

技巧2特性匹配 342

第14章 图块 343

14.1 创建块 343

14.1.1 创建内部块 343

14.1.2 创建全局块 345

14.1.3 利用【复制】创建块 346

14.2 插入图块 347

14.2.1 使用【插入】对话框插入图块 347

14.2.2 使用【设计中心】插入图块 349

14.2.3 使用【工具选项板】插入图块 350

14.3 创建带属性的块 350

14.3.1 定义属性 351

14.3.2 创建带属性的块 352

14.3.3 插入带属性的块 353

14.3.4 修改属性定义 354

14.3.5 属性提取 355

14.3.6 实例:完善建筑立面图 355

14.4 动态块 357

14.4.1 动态块夹点的属性 357

14.4.2 创建动态块 358

14.5 图块管理操作 361

14.5.1 在位参照编辑块 361

14.5.2 重定义块 362

14.6 实战技巧 363

技巧1 以图块的形式打开无法修复的文件 363

技巧2 调整块的大小 364

第15章 外部参照及脚本文件 365

15.1 外部参照 365

15.1.1 附着外部参照 365

15.1.2 拆离外部参照 367

15.1.3 在位编辑外部参照 368

15.2 外部数据库 369

15.2.1 为什么使用外部数据库 369

15.2.2 配置数据源 370

15.2.3 连接数据库与图形 371

15.2.4 查看及编辑表数据 372

15.2.5 创建链接样板 373

15.2.6 创建标签样板 374

15.2.7 关于查询 375

15.3 脚本文件 375

15.3.1 关于脚本文件 375

15.3.2 关于使用脚本文件创建幻灯片 375

15.4 实战技巧 376

技巧外部参照在行业应用中的注意事项 376

第16章 图形文件管理操作 377

16.1 查询操作 377

16.1.1 查询距离 377

16.1.2 查询角度 378

16.1.3 查询半径 378

16.1.4 查询面积和周长 379

16.1.5 查询体积 380

16.1.6 查询质量特性 381

16.1.7 查询对象列表 381

16.1.8 查询点坐标 382

16.1.9 查询图纸绘制时间 382

16.1.10 查询图纸状态 383

16.1.11 实例:查询货车参数 383

16.2 参数化操作 385

16.2.1 自动约束 385

16.2.2 几何约束 386

16.2.3 标注约束 386

16.2.4 约束栏 387

16.2.5 约束管理操作 387

16.3 快速计算器 388

16.3.1 了解【快速计算器】选项板 389

16.3.2 计算数值和快捷函数 390

16.3.3 转换单位 391

16.4 图形实用工具 392

16.4.1 核查 392

16.4.2 修复 392

16.4.3 修复图形和外部参照 393

16.4.4 图形修复管理器 393

16.4.5 清理 394

16.4.6 更新块图标 394

16.5 实战技巧 395

技巧1 【DBLIST】和【LIST】命令的区别 395

技巧2点坐标查询和距离查询时的注意事项 396

第17章 图纸集及AutoLISP 397

17.1 图纸集概述 397

17.2 图纸集管理 398

17.2.1 创建图纸集 398

17.2.2 打开和关闭图纸集 399

17.2.3 查看和修改图纸集 400

17.2.4 关于网上发布 400

17.3 对象超链接 401

17.3.1 创建绝对超链接 401

17.3.2 创建相对超链接 402

17.3.3 编辑图形对象上的超链接 403

17.4 AutoLISP和Visual LISP基础 403

17.4.1 打开Visual LISP编辑器 403

17.4.2 加载AutoLISP文件 404

17.4.3 使用AutoLISP表达式 405

17.4.4 在命令行中使用AutoLISP 406

17.4.5 实例:创建AutoLISP文件 406

17.5 实战技巧 408

技巧自动加载AutoLISP文件 408

第18章 布局选项卡 409

18.1 新建布局 409

18.2 布局视口 410

18.2.1 新建布局视口 410

18.2.2 剪裁视口 411

18.2.3 锁定/解锁视口 412

18.3 创建视图 413

18.3.1 创建父视图 413

18.3.2 创建投影视图 414

18.3.3 创建截面视图 416

18.3.4 创建局部视图 417

18.3.5 实例:将机械三维模型转换为二维工程图 418

18.4 修改布局视图 419

18.4.1 编辑视图 419

18.4.2 编辑部件 420

18.5 管理视图样式及标准 420

18.5.1 管理截面视图样式 420

18.5.2 管理局部视图样式 421

18.5.3 设置工程视图默认值 422

18.6 视图更新 422

18.7 实战技巧 423

技巧在布局空间中向模型空间绘图 424

第19章 图纸的打印与输出 425

19.1 在模型空间打印图形 425

19.1.1 打印常规设置 425

19.1.2 打印样式表的设定及编辑 427

19.1.3 着色视口选项设置 428

19.1.4 打印草图 429

19.2 在布局空间打印图形 431

19.2.1 使用布局向导 431

19.2.2 在图纸空间中安排图形布局 432

19.2.3 在布局空间添加标注 433

19.2.4 打印树木图形 434

19.3 图形文档格式的转换 435

19.4 三维打印 437

19.5 实战技巧 438

技巧1将当前时间打印到图纸中 438

技巧2打印过程中巧妙隐藏布局视口线 439

技巧3自定义输出文件的尺寸 439

第4篇 三维图形 442

第20章 绘制机械零件轴测图 442

20.1 轴测图的概念 442

20.2 在AutoCAD中设置等轴测环境 443

20.3 等轴测图的绘制方法与技巧 443

20.3.1 绘制轴测直线和面 443

20.3.2 绘制轴测圆和圆弧 446

20.4 综合实例:绘制等轴测剖视图 448

20.4.1 设置绘图环境 449

20.4.2 绘外轮廓 449

20.4.3 绘制空心圆柱凸台 451

20.4.4 绘制方孔凸台 452

20.4.5 绘制剖视部分 453

20.5 实战技巧 456

技巧1如何在等轴测图上书写文本 456

技巧2给轴测图添加尺寸标注 457

第21章 三维建模基础 459

21.1 三维建模工作空间 459

21.2 三维建模选项设置 460

21.3 三维视图和三维视觉样式 461

21.3.1 三维视图 461

21.3.2 视觉样式的分类 462

21.3.3 视觉样式管理器 464

21.4 三维线框的创建与编辑 465

21.4.1 绘制三维多段线 465

21.4.2 螺旋线 465

21.4.3 绘制三维样条曲线 466

21.4.4 实例:绘制立方体线框图形 467

21.5 观察三维图形 468

21.5.1 设置视点 468

21.5.2 三维动态观察 469

21.5.3 使用相机 470

21.6 实战技巧 471

技巧1右手定则的使用 471

技巧2为什么坐标系会自动变掉 471

第22章 绘制三维图形 473

22.1 绘制三维实体对象 473

22.1.1 绘制长方体 473

22.1.2 绘制圆柱体 474

22.1.3 绘制圆锥体 475

22.1.4 绘制圆环体 475

22.1.5 绘制棱锥体 476

22.1.6 绘制多段体 476

22.1.7 绘制楔体 477

22.1.8 绘制球体 477

22.1.9 实例:创建三维机械造型 478

22.2 绘制三维曲面对象 481

22.2.1 绘制长方体网格 481

22.2.2 绘制圆柱体网格 482

22.2.3 绘制圆锥体网格 483

22.2.4 绘制圆环体网格 483

22.2.5 绘制棱锥体网格 484

22.2.6 绘制楔体网格 484

22.2.7 绘制球体网格 485

22.2.8 绘制旋转网格 485

22.2.9 绘制平移网格 486

22.2.10 绘制直纹网格 487

22.2.11 绘制边界网格 488

22.2.12 绘制三维面 489

22.2.13 绘制平面曲面 489

22.2.14 绘制网络曲面 490

22.2.15 绘制截面平面 491

22.2.16 实例:绘制玩具模型 492

22.3 由二维图形创建三维图形 493

22.3.1 拉伸建模 493

22.3.2 旋转建模 494

22.3.3 扫掠建模 495

22.3.4 放样建模 496

22.4 实战技巧 496

技巧1如何通过圆锥体命令绘制圆台 497

技巧2实体和曲面之间的相互转换 497

第23章 编辑三维图形 499

23.1 三维基本编辑操作 499

23.1.1 布尔运算 499

23.1.2 三维移动 502

23.1.3 三维镜像 502

23.1.4 三维旋转 503

23.1.5 三维对齐 504

23.1.6 三维阵列 505

23.1.7 提取素线 506

23.2 三维实体边编辑 506

23.2.1 倒角边 507

23.2.2 圆角边 507

23.2.3 压印边 508

23.2.4 着色边 509

23.2.5 复制边 509

23.2.6 偏移边 510

23.2.7 提取边 511

23.3 三维实体面编辑 511

23.3.1 拉伸面 512

23.3.2 移动面 512

23.3.3 偏移面 513

23.3.4 删除面 513

23.3.5 着色面 514

23.3.6 复制面 514

23.3.7 倾斜面 515

23.3.8 旋转面 515

23.4 三维实体体编辑 516

23.4.1 剖切 516

23.4.2 分割 516

23.4.3 抽壳 517

23.4.4 加厚 518

23.5 三维曲面编辑操作 518

23.5.1 曲面延伸 518

23.5.2 曲面造型 519

23.5.3 曲面圆角 520

23.5.4 曲面修剪 520

23.5.5 取消修剪 521

23.5.6 转换为网格 521

23.5.7 转换为NURBS曲面 522

23.5.8 NURBS曲面编辑操作 522

23.5.9 分割面 524

23.5.10 拉伸面 524

23.5.11 合并面 525

23.5.12 旋转三角面 525

23.5.13 闭合孔 526

23.5.14 收拢面或边 526

23.6 实战技巧 527

技巧在AutoCAD中为三维图形添加尺寸标注 527

第5篇 高级应用 530

第24章 渲染 530

24.1 了解渲染 530

24.2 使用材质 531

24.2.1 材质浏览器 531

24.2.2 材质编辑器 532

24.2.3 附着材质 532

24.2.4 设置贴图 533

24.3 新建光源 533

24.3.1 新建点光源 533

24.3.2 新建聚光灯 534

24.3.3 新建平行光 535

24.3.4 新建光域网灯光 536

24.4 渲染环境和曝光 536

24.5 设置渲染参数 537

24.6 实例:渲染书桌模型 538

24.7 实战技巧 540

技巧设置渲染的背景颜色 540

第25章 AutoCAD的跨平台使用 541

25.1 在苹果电脑里使用AutoCAD 541

25.1.1 电脑的配置需求 541

25.1.2 安装AutoCAD 541

25.1.3 绘制简单的图形 543

25.2 在手机中使用 547

25.2.1 在手机中查看AutoCAD文件 547

25.2.2 在手机中编辑AutoCAD文件 548

25.3 实战技巧 550

技巧在手机中查看电脑上的图纸 550

第6篇 案例实战 552

第26章 机械设计案例——绘制轴套 552

26.1 轴套的概念和作用 552

26.2 绘图环境设置 552

26.3 绘制轴套主视图 557

26.3.1 绘制轴套外轮廓及轴孔 557

26.3.2 完善外轮廓及轴孔 559

26.4 绘制轴套的阶梯剖视图 562

26.4.1 绘制阶梯剖视图的外轮廓 562

26.4.2 绘制阶梯剖视图的剖视部分 563

26.5 完善主视图并添加放大图 566

26.5.1 完善主视图的内部结构和外部细节 566

26.5.2 给主视图添加剖面线和放大符号 567

26.5.3 修改局部放大图 568

26.6 添加标注、文字说明和图框 569

26.6.1 添加尺寸标注 569

26.6.2 添加形位公差和粗糙度 571

26.6.3 添加文字说明和图框 574

第27章 三维综合案例——绘制减速器下箱体 575

27.1 减速器箱体概述 575

27.2 创建减速器下箱体三维模型 576

27.2.1 创建绘图环境和绘制底板 576

27.2.2 绘制内腔胚体及连接板 578

27.2.3 绘制轴承座及凸台 579

27.2.4 绘制内腔及轴承孔 582

27.2.5 绘制加强筋 583

27.2.6 绘制放油孔 585

27.2.7 绘制油位测量孔 586

27.2.8 绘制底板螺栓孔 588

27.2.9 绘制凸台螺栓孔 590

27.2.10 绘制连接板螺栓孔 591

27.2.11 绘制销钉孔 592

27.2.12 绘制衬垫槽 593

27.3 将减速器下箱体三维模型转换为二维工程图 594

27.3.1 将三维模型转换为二维工程图 594

27.3.2 添加标注及文字说明 595

27.3.3 插入图框 596

第28章 园林景观设计案例——绘制植物观光园总平面图 599

28.1 园林景观概述 599

28.2 绘制园林景观设计总平面图 599

28.2.1 园林景观设计图绘制思路及绘图环境设置 599

28.2.2 绘制围墙 601

28.2.3 绘制水景 602

28.2.4 道路系统及铺地 605

28.2.5 绘制花囿平面图 609

28.2.6 绘制凉亭 611

28.2.7 绘制石阶 614

28.2.8 插入植物图块 617

28.2.9 创建文字注释 622

第29章 装潢设计案例——住宅平面室内装潢图 623

29.1 住宅平面装潢图绘制思路 623

29.2 绘制建筑平面图 623

29.2.1 绘制中轴线 624

29.2.2 设置多线样式 625

29.2.3 绘制多线 625

29.2.4 编辑多线和绘制阳台 626

29.3 绘制门窗 628

29.3.1 绘制与创建门图块 628

29.3.2 开门洞及窗洞 631

29.3.3 插入门图块 632

29.3.4 绘制窗户 635

29.4 利用图块完善布局 637

29.4.1 插入卧室图块 637

29.4.2 插入客厅及餐厅图块 640

29.4.3 插入书房图块 642

29.4.4 插入厨房图块 642

29.4.5 插入卫生间图块 644

29.4.6 插入阳台图块 645

29.5 添加文字说明 646

29.6 创建图案填充 646

29.7 设置与添加标注 647

29.7.1 设置标注样式 647

29.7.2 添加标注 648

第30章 家具设计案例—绘制靠背椅 649

30.1 椅子的分类和构成 649

30.1.1 椅子的分类 649

30.1.2 椅子的构成 650

30.2 家具常用材料剖切面的表达 651

30.3 绘制靠背椅 652

30.3.1 靠背椅的加工工艺 652

30.3.2 设置绘图环境 653

30.3.3 绘制靠背椅的正立面和背立面图 655

30.3.4 绘制A-A剖视图 658

30.3.5 绘制靠背椅平面图 663

30.3.6 完善图形 667

第31章 电子电路设计案例——绘制RS-422标准通信接口 669

31.1 RS-422标准通信接口概述 669

31.2 绘图环境设置 669

31.3 绘制数字逻辑元件 670

31.3.1 绘制数据收发器8251 670

31.3.2 绘制双向总线收发器74LS245 674

31.3.3 绘制双向总线驱动器74LS244A及其他74LS244 676

31.3.4 绘制总线驱动器3487和3486 678

31.3.5 绘制四输入与非门74LS20 681

31.3.6 绘制非门 682

31.3.7 绘制高速CMOS器件74HC138 683

31.3.8 绘制三位计数器74LS197 685

31.3.9 绘制多谐振荡器74LS123 688

31.4 绘制电路的基本符号 691

31.4.1 绘制九针插件 691

31.4.2 绘制晶体振荡器 693

31.5 元件布局与连线 693

31.6 插入图框 695

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