动画运动规律PDF电子书下载
- 电子书积分:8 积分如何计算积分?
- 作 者:王守平主编
- 出 版 社:沈阳:辽宁美术出版社
- 出版年份:2017
- ISBN:9787531474418
- 页数:120 页
图书介绍:动画运动规律的初衷就是让动画角色的运动表现得真实可信,进而生动有趣。已有的动画的运动规律经典法则都是以传统二维动画为基础。对于像三维动画这样新生的动画形式仍有指导意义,但不能完全符合几种新动画形式的表现要求。本书基于动画运动的基本原则,从基础方式分析运动,讲述运动的基本原理。优先解决在动画运动中真实可信的运动是如何建立的问题。适用于多种动画形式,为动画初学者对运动的理解排疑解惑。进而借用一些传统的动画运动知识和动作表现技巧,探讨使运动生动有趣的方法。
《动画运动规律》目录
第一章 运动的基本概念 9
第一节 运动的视听规律 10
第二节 运动规律的基本概念 11
第二章 动画原理 15
第一节 动画的物理基础 16
第二节 动画运动的前期准备 22
第三章 姿势 43
第一节 解剖学和姿势 44
第二节 动态分析研究价值 49
第三节 对造型的感知 51
第四章 动画运动基本规律 59
第一节 动画运动制作的一般流程 60
第二节 一个动作的基本组成 65
第三节 让运动生动起来 74
第五章 动画基础动作解析 85
第一节 走 87
第二节 跑 89
第三节 四足动物的运动 91
第四节 观察与研究 94
第六章 《DAWN》作品解析 103
创作思路 104
动画设定 105
分工 106
运动解析 111
景深制作技巧 117
镜头运动时渲染景深变化 117
批渲染之前注意事项 117
Maya结合Nuke渲染运动模糊 117
合成、剪辑、音乐、音效 118
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