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计算机与信息技术应用基础
计算机与信息技术应用基础

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工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:娄岩主编
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2016
  • ISBN:9787302444817
  • 页数:264 页
图书介绍:本书是《计算机与信息技术应用基础》的配套辅助教材,该书分两部分,第1部分是上机实验指导,详尽的介绍了 Photoshop与演示文稿制作技术、网站技术概述与简单应用、移动应用的操作。第2部分是教材中各个章的习题集答案。以供强化知识的理解和运用,帮助巩固所学知识同时也是对读者所学成果的检验。
《计算机与信息技术应用基础》目录

第1章 计算机基础知识 1

1.1 计算机的基本概念 1

1.1.1 计算机的发展 2

1.1.2 超级计算机 4

1.1.3 微型计算机的发展 4

1.1.4 计算机的分类 5

1.1.5 计算机系统的主要特点和用途 7

1.2 计算机系统的组成 11

1.2.1 硬件系统 11

1.2.2 软件系统 13

1.2.3 数据存储的概念 14

1.3 微型计算机的硬件组成 15

1.3.1 CPU、内存、接口与总线 16

1.3.2 常用外部设备 18

1.3.3 微型计算机的主要性能指标及配置 19

1.4 信息编码 20

1.4.1 数值在计算机中的表示形式 20

1.4.2 字符编码 21

本章小结 22

第2章 操作系统 24

2.1 操作系统概述 24

2.1.1 操作系统发展历史 24

2.1.2 操作系统主要功能 25

2.1.3 操作系统组成 26

2.1.4 操作系统分类 26

2.2 典型操作系统 27

2.2.1 Windows 27

2.2.2 UNIX 29

2.2.3 Linux 31

2.2.4 Mac OS X 33

2.2.5 iOS 34

2.2.6 Android 35

本章小结 37

第3章 网络技术与应用 39

3.1 计算机网络基础 40

3.1.1 网络的基本概念 40

3.1.2 OSI参考模型 40

3.1.3 网络的组成与拓扑结构 42

3.1.4 计算机网络的分类 43

3.1.5 网络安全 46

3.2 局域网概述 47

3.2.1 局域网的组成 47

3.2.2 局域网传输介质 47

3.2.3 局域网络连接部件 49

3.2.4 局域网资源的共享 49

3.2.5 无线局域网基础 50

3.3 互联网概述 51

3.3.1 Internet的起源与发展 51

3.3.2 Internet基础知识 52

3.3.3 Intranet基本概念 54

3.3.4 “互联网+”基本概念 55

3.4 物联网概述 58

3.4.1 物联网基础 58

3.4.2 物联网技术与架构 59

3.4.3 物联网在中国的发展 60

3.4.4 物联网技术的运用领域与案例 61

本章小结 62

第4章 数据库系统概论 65

4.1 数据库系统基本概念 65

4.1.1 数据库系统的基本构成 65

4.1.2 数据模型的相关知识 66

4.1.3 三类基本数据模型 67

4.1.4 数据库系统的特点 71

4.2 数据库系统的发展 72

4.2.1 数据库系统的发展历程 72

4.2.2 数据库系统的现状及发展趋势 73

4.3 主流数据库 74

4.3.1 Oracle 74

4.3.2 IMS 76

4.3.3 DB2 77

本章小结 77

第5章 虚拟现实与增强现实技术概论 79

5.1 虚拟现实基本概念 79

5.1.1 定义 80

5.1.2 技术特性 80

5.2 虚拟现实系统 81

5.2.1 虚拟现实系统的构成 81

5.2.2 虚拟现实系统的分类 82

5.3 虚拟现实关键技术及应用领域 84

5.3.1 虚拟现实关键技术 84

5.3.2 虚拟现实技术的应用领域 85

5.4 虚拟现实的现状及发展 87

5.4.1 虚拟现实系统研究现状 87

5.4.2 虚拟现实技术的发展趋势 88

5.5 增强现实基本概念 89

5.5.1 定义 89

5.5.2 增强现实的特征 89

5.6 增强现实系统 90

5.6.1 增强现实系统的结构 90

5.6.2 增强现实系统流程 91

5.7 增强现实关键技术及应用领域 91

5.7.1 增强现实关键技术 91

5.7.2 增强现实技术的应用领域 92

5.8 增强现实的现状及发展 94

5.8.1 增强现实的国内外发展现状 94

5.8.2 虚拟现实系统研究现状 94

本章小结 95

第6章 大数据概论 98

6.1 大数据技术概述 98

6.1.1 大数据的基本概念 98

6.1.2 大数据的发展趋势 99

6.1.3 大数据时代的数据格式特征 100

6.1.4 大数据技术的基本架构 101

6.1.5 大数据的特点 102

6.2 大数据的关键技术 103

6.3 大数据处理分析的典型工具 104

6.3.1 Hadoop概述 104

6.3.2 Apache Spark概述 106

6.4 数据可视化 108

6.4.1 数据可视化概述 108

6.4.2 数据可视化表达方式 109

6.4.3 数据可视化工具 116

本章小结 125

第7章 多媒体技术 127

7.1 多媒体技术概述 127

7.1.1 多媒体技术 127

7.1.2 多媒体设备 129

7.2 多媒体信息的处理 130

7.2.1 图像信息 130

7.2.2 音频信息 134

7.2.3 视频信息 139

7.3 数据压缩技术基础 150

7.3.1 数据压缩概述 150

7.3.2 数据压缩方法 151

7.3.3 文件压缩工具 152

7.4 多媒体通信及网络技术 152

7.4.1 多媒体通信 152

7.4.2 多媒体网络 153

7.4.3 流媒体 154

7.5 微课的制作 155

本章小结 156

第8章 Photoshop与PowerPoint制作技术 158

8.1 Photoshop制作技术 158

8.1.1 Photoshop CS基础知识 158

8.1.2 选区与蒙版 164

8.1.3 图层的应用 169

8.1.4 绘画和编辑 175

8.1.5 常用滤镜 186

8.1.6 GIF动画制作 189

8.2 演示文稿制作技术 190

8.2.1 演示文稿的基本操作 191

8.2.2 演示文稿的编辑 193

8.2.3 演示文稿的外观 201

8.2.4 演示文稿的动画效果 205

8.2.5 演示文稿的放映 207

本章小结 208

第9章 网站技术概论 210

9.1 网站技术概述 210

9.1.1 网站技术简介 210

9.1.2 网站设计与制作流程 211

9.2 网站的基本元素与制作 213

9.2.1 网站开发工具Dreamweaver 213

9.2.2 建立自己的网站 218

9.2.3 文本与图像 220

9.2.4 超链接、锚点链接和E-mail链接 225

9.2.5 表格 228

9.2.6 多媒体对象 230

9.2.7 图层 231

9.2.8 框架 234

9.2.9 表单 236

9.2.10 函数 239

9.3 动态网站技术 240

9.3.1 动态网站技术概述 240

9.3.2 动态网站技术简单应用 241

本章小结 245

第10章 移动应用概论 246

10.1 移动应用简介 246

10.1.1 App概述 247

10.1.2 App的特点 247

10.1.3 App发展现状及发展前景 248

10.1.4 App的开发流程 249

10.1.5 App应用商店介绍 249

10.2 移动应用支撑软件HTML5介绍 250

10.2.1 HTML5发展历史及特点 251

10.2.2 开发移动App新特性 252

10.2.3 HTML5简单实例 253

10.3 App开发范例 256

10.3.1 App开发工具的选择 256

10.3.2 HBuilder的特点 257

10.3.3 制作简单的App 257

本章小结 259

参考文献 262

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