Unity人工智能游戏开发 第2版PDF电子书下载
- 电子书积分:9 积分如何计算积分?
- 作 者:(美)RAYBARRERA等著;张颖译
- 出 版 社:北京:清华大学出版社
- 出版年份:2016
- ISBN:9787302446903
- 页数:179 页
第1章 游戏AI的基础知识 1
1.1 创建生活幻象 1
1.2 利用AI进一步完善游戏 2
1.3 在Unity使用AI 3
1.4 定义主体 3
1.5 有限状态机概述 3
1.6 通过主体视角查看场景 4
1.7 路径跟踪 5
1.7.1 A寻路 6
1.7.2 使用网格导航 7
1.8 群集方案 9
1.9 行为树 9
1.10 模糊逻辑 11
1.11 本章小结 12
第2章 有限状态机 13
2.1 FSM应用 13
2.2 生成状态机行为 14
2.2.1 生成AnimationController资源 14
2.2.2 Layers项和Parameters项 16
2.2.3 动画控制查看器 18
2.2.4 行为的图像化 18
2.2.5 生成第一个状态 19
2.2.6 状态间的转换 19
2.3 创建玩家坦克对象 20
2.4 生成敌方坦克对象 20
2.4.1 选择转换 21
2.4.2 实现过程 22
2.5 本章小结 32
第3章 实现感知系统 33
3.1 基本的感知系统 33
3.1.1 视锥 34
3.1.2 基于球体的听觉、感觉和嗅觉 35
3.1.3 扩展AI 35
3.1.4 感知系统的创新 36
3.2 构建场景 36
3.3 创建玩家坦克 37
3.3.1 实现玩家坦克 38
3.3.2 实现Aspect类 40
3.4 创建AI角色 41
3.5 使用Sense类 43
3.6 视见功能 44
3.7 触觉系统 46
3.8 测试结果 48
3.9 本章小结 49
第4章 寻路方案 50
4.1 路径跟踪 50
4.1.1 路径脚本 52
4.1.2 使用路径跟踪器 53
4.1.3 躲避障碍物 56
4.1.4 添加定制层 57
4.1.5 实现躲避逻辑 58
4.2 A寻路算法 63
4.2.1 算法回顾 63
4.2.2 算法实现 64
4.3 导航网格 83
4.3.1 构建地图 83
4.3.2 静态障碍物 84
4.3.3 导航网格的烘焙 84
4.3.4 使用NavMesh主体对象 87
4.3.5 设置目的地 88
4.3.6 Target类 89
4.3.7 斜面测试 90
4.3.8 区域探索 92
4.3.9 Off Mesh Links连接 94
4.3.10 生成Off Mesh Links 94
4.3.11 设置Off Mesh Links 95
4.4 本章小结 97
第5章 群集行为 98
5.1 群集算法初探 98
5.2 理解群集算法背后的概念 98
5.3 Unity示例中的群集行为 100
5.3.1 模拟个体行为 101
5.3.2 创建控制器 108
5.4 替代方案 110
5.5 使用人群群集算法 118
5.5.1 实现简单的群集模拟 118
5.5.2 使用CrowdAgent组件 120
5.5.3 添加障碍物 121
5.6 本章小结 124
第6章 行为树 125
6.1 行为树的基本概念 125
6.1.1 理解不同的节点类型 126
6.1.2 定义复合节点 126
6.1.3 理解修饰节点 127
6.1.4 描述叶节点 128
6.2 估算现有方案 128
6.3 实现基本的行为树框架 129
6.3.1 实现Node基类 129
6.3.2 将节点实现于选取器上 130
6.3.3 序列的实现 132
6.3.4 将修饰节点实现为反相器 133
6.3.5 创建通用行为节点 135
6.4 框架测试 136
6.4.1 行为树的规划 136
6.4.2 检查场景构建结果 137
6.4.3 考察MathTree节点 138
6.4.4 执行测试 143
6.5 本章小结 146
第7章 模糊逻辑 147
7.1 定义模糊逻辑 147
7.2 模糊逻辑应用 149
7.2.1 实现简单的模糊逻辑系统 149
7.2.2 扩展集合 157
7.2.3 数据的逆模糊化 157
7.3 使用观测数据 158
7.4 模糊逻辑的其他应用 161
7.4.1 加入其他概念 161
7.4.2 创建独特的体验 161
7.5 本章小结 162
第8章 整合过程 163
8.1 制定规则 163
8.2 创建高塔对象 164
8.3 构建坦克对象 173
8.4 构建场景环境 177
8.5 测试示例 178
8.6 本章小结 179
- 《区块链DAPP开发入门、代码实现、场景应用》李万胜著 2019
- 《高含硫气藏开发腐蚀控制技术与实践》唐永帆,张强 2018
- 《智能制造高技能人才培养规划丛书 ABB工业机器人虚拟仿真教程》(中国)工控帮教研组 2019
- 《主题公园开发与管理》梁增贤编著 2019
- 《智能时代的教育智慧》魏忠著 2019
- 《中南高校档案文化资源开发综合研究》涂上飙 2019
- 《普通高等职业教育计算机系列规划教材 Android Studio移动应用开发基础》(中国)吴绍根 2019
- 《Cocos Creator微信小游戏开发实战》王绍明编著 2020
- 《清末民初文献丛刊 日游汇编》清缪荃孙著 2018
- 《AI智能时代》成旺坤编著 2019
- 《断陷湖盆比较沉积学与油气储层》赵永胜等著 1996
- 《SQL与关系数据库理论》(美)戴特(C.J.Date) 2019
- 《魔法销售台词》(美)埃尔默·惠勒著 2019
- 《看漫画学钢琴 技巧 3》高宁译;(日)川崎美雪 2019
- 《优势谈判 15周年经典版》(美)罗杰·道森 2018
- 《社会学与人类生活 社会问题解析 第11版》(美)James M. Henslin(詹姆斯·M. 汉斯林) 2019
- 《海明威书信集:1917-1961 下》(美)海明威(Ernest Hemingway)著;潘小松译 2019
- 《羊脂球 莫泊桑短篇小说选》(法)莫泊桑著;张英伦译 2010
- 《迁徙 默温自选诗集 上》(美)W.S.默温著;伽禾译 2020
- 《上帝的孤独者 下 托马斯·沃尔夫短篇小说集》(美)托马斯·沃尔夫著;刘积源译 2017
- 《大学计算机实验指导及习题解答》曹成志,宋长龙 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《大学生心理健康与人生发展》王琳责任编辑;(中国)肖宇 2019
- 《大学英语四级考试全真试题 标准模拟 四级》汪开虎主编 2012
- 《大学英语教学的跨文化交际视角研究与创新发展》许丽云,刘枫,尚利明著 2020
- 《北京生态环境保护》《北京环境保护丛书》编委会编著 2018
- 《复旦大学新闻学院教授学术丛书 新闻实务随想录》刘海贵 2019
- 《大学英语综合教程 1》王佃春,骆敏主编 2015
- 《大学物理简明教程 下 第2版》施卫主编 2020
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 九年级 上 配人教版》周志英总主编 2019