当前位置:首页 > 工业技术
前端架构设计
前端架构设计

前端架构设计PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:8 积分如何计算积分?
  • 作 者:(美)迈卡·高保特(Micah Godbolt)
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2017
  • ISBN:9787115452368
  • 页数:150 页
图书介绍:本书展示了一名成熟的前端架构师对前端开发全面而深刻的理解。作者结合自己在Red Hat公司的项目实战经历,探讨了前端架构原则和前端架构的核心内容,包括工作流程、测试流程和文档记录,以及作为前端架构师所要承担的具体开发工作,包括HTML、JavaScript和CSS等。
《前端架构设计》目录

第一部分 引言 7

第1章 前端架构原则 7

第2章 Alpha项目 11

2.1 慢而有力的开端 11

2.2 全副武装 12

第3章 前端架构的核心 15

3.1 围绕四个核心工作 15

3.2 四个核心的含义 16

第二部分 代码核心 19

第4章 HTML 19

4.1 过去处理标记的方法 19

4.1.1 程序式标记:自动化程度100%,可控程度0% 19

4.1.2 静态标记:自动化程度0%,可控程度100% 20

4.2 平衡可控性和自动化 21

4.3 这一切背后的设计系统 22

4.4 模块化CSS理论的多面性 22

4.4.1 OOCSS方法 23

4.4.2 SMACSS方法 23

4.4.3 BEM方法 24

4.5 选择适合的方案 25

第5章 CSS 27

5.1 特性之争与继承之痛 28

5.2 一种现代的、模块化的方法 30

5.3 其他有助益的原则 32

5.3.1 单一职责原则 32

5.3.2 单一样式来源 33

5.3.3 组件修饰符 34

5.4 小结 35

第6章 JavaScript 37

6.1 选择框架 37

6.2 维护整洁的JavaScript代码 38

6.2.1 保持代码整洁 38

6.2.2 创造可复用的函数 38

6.3 小结 40

第7章 Red Hat代码 41

7.1 过多的依赖 41

7.2 严重的位置依赖问题 42

7.3 设计分解 42

7.4 组件分类 43

7.5 BB鸟规则 44

7.6 编写你自己的规则 44

7.7 每个标签指定唯一的选择器 46

7.7.1 单一责任原则 46

7.7.2 样式只有单一的来源 47

7.7.3 可选的修饰符 47

7.7.4 可选的上下文 50

7.8 语义化的网格 53

第三部分 流程核心 57

第8章 工作流 57

8.1 过去的开发工作流 57

8.2 现代的开发工作流 58

8.2.1 需求 58

8.2.2 原型设计 58

8.2.3 程序开发 58

8.3 前端工作流 59

8.3.1 必要的工具 59

8.3.2 本地部署 59

8.3.3 编写用户故事 60

8.4 开发 61

8.5 发布 62

8.6 提交编译后的资源 62

8.7 持续集成的服务器 63

8.7.1 标签分支 64

8.7.2 究竟为什么要这么做 64

8.8 发布渠道 64

第9章 任务处理器 67

9.1 在任务处理器中完成一切 68

9.2 在项目中使用任务处理器 69

9.3 有明显的优胜者吗 71

第10章 Red Hat流程 73

10.1 征服最后一英里 73

10.2 模式驱动的设计系统 75

第四部分 测试核心 87

第11章 单元测试 87

11.1 单元 87

11.1.1 更多重用 88

11.1.2 更好的测试 88

11.2 测试驱动的开发 88

11.3 一个测试驱动的例子 89

11.4 测试覆盖率要多大才足够 90

11.4.1 解决分歧点 90

11.4.2 从测试覆盖率开始 90

第12章 性能测试 91

12.1 制定性能预算 91

12.1.1 竞争基线 92

12.1.2 平均基准 92

12.2 原始指标 93

12.2.1 页面大小 93

12.2.2 HTTP请求次数 94

12.3 计时度量 94

12.4 混合度量标准 95

12.4.1 PageSpeed分数 95

12.4.2 Speed Index指标 95

12.5 设置性能测试 95

12.5.1 Grunt PageSpeed插件 96

12.5.2 Grunt Perfbuget插件 96

12.6 小结 97

第13章 视觉还原测试 99

13.1 常见的质疑 99

13.1.1 不了解情况的开发者 100

13.1.2 不一致的设计 100

13.1.3 举棋不定的决策者 100

13.2 一个经过测试的解决方案 101

13.3 视觉还原测试的多面性 101

第14章 Red Hat测试方法 103

14.1 实践视觉还原测试 103

14.1.1 测试工具集 103

14.1.2 设置Grunt 104

14.1.3 测试文件 104

14.1.4 对比 105

14.1.5 运行全部测试用例 106

14.1.6 如何应对测试失败 107

14.1.7 从失败到成功 107

14.1.8 修改代码以适应需求 108

14.1.9 将基准图片放在组件目录里 108

14.1.10 独立运行每个组件的测试集 109

14.1.11 测试的可扩展性 110

14.2 小结 111

第五部分 文档核心 117

第15章 样式文档 117

15.1 配置Hologram 117

15.1.1 Hologram的文档注释块 119

15.1.2 Hologram编译流程 120

15.1.3 Hologram小结 121

15.2 SassDoc 121

15.2.1 安装SassDoc 121

15.2.2 使用SassDoc 122

15.2.3 探索SassDoc 123

15.2.4 深入了解SassDoc 124

15.2.5 内部依赖 125

15.3 小结 127

第16章 图形库 129

16.1 何为Pattern Lab 129

16.2 运行Pattern Lab 131

16.3 首页模板 133

16.4 首变量 134

16.5 原子 135

16.6 发挥原子的作用 135

第17章 Red Hat文档 137

17.1 阶段1:静态的样式文档 137

17.2 阶段2:重写Pattern Lab 139

17.3 阶段3:分拆模式库和样式文档 142

17.4 阶段4:创建统一的渲染引擎 143

17.5 阶段5:自动创建新模式 144

第18章 总结 147

作者介绍 149

封面介绍 149

相关图书
作者其它书籍
返回顶部