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AutoCAD2016基础教程及应用实例  第2版
AutoCAD2016基础教程及应用实例  第2版

AutoCAD2016基础教程及应用实例 第2版PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:潘苏蓉,韦杰主编;杨舒宇,梁迪,李莉,张天瑞,康凤华,刘飒,王柳燕参编
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2016
  • ISBN:9787111549314
  • 页数:256 页
图书介绍:本书以AutoCAD 2016为基础,内容编排由浅入深,采用相应典型示例介绍AutoCAD 2016的功能、绘图过程与应用技巧。全书共分12章,每章学习过程中的注意事项都是作者应用该软件的切身体会,同时也充分考虑到教师的授课方式及学生与自学者的学习习惯。书中列举较多绘图设计实例,并给出详细操作顺序和解题要点,侧重于动手实践和实际应用。读者按本书脉络实践后,能循序渐进地掌握及灵活使用AutoCAD 2016,进而能够解决相关的工程实际问题。本书可作为各大院校的AutoCAD基础教程及培训班的学习教材,也可供从事计算机辅助设计和相关专业的人员使用,同时也是读者自学AutoCAD 2016的实用参考书。
《AutoCAD2016基础教程及应用实例 第2版》目录

第1章 AutoCAD 2016概述 1

1.1 AutoCAD 2016的启动与退出 1

1.1.1 AutoCAD 2016的启动 1

1.1.2 AutoCAD 2016的退出 1

1.2 AutoCAD 2016的用户界面 1

1.3 AutoCAD 2016的文件操作 8

1.3.1 新建图形文件 8

1.3.2 保存图形文件 10

1.3.3 关闭图形文件 11

1.3.4 打开图形文件 11

1.4 命令及简单对象的操作 12

1.4.1 命令的输入及终止 12

1.4.2 生成简单图形对象 13

1.4.3 删除图形对象 13

1.5 调用AutoCAD 2016的帮助系统 14

1.6 实例解析 14

思考与练习 15

第2章 AutoCAD 2016的基础操作 16

2.1 坐标系及坐标输入 16

2.1.1 AutoCAD 2016的坐标系 16

2.1.2 坐标的输入 16

2.2 视窗显示控制 17

2.2.1 图形缩放 17

2.2.2 图形平移 19

2.3 设置绘图环境 20

2.3.1 设置绘图单位 20

2.3.2 设置绘图界限 21

2.4 精确绘图辅助功能 22

2.4.1 捕捉和栅格 22

2.4.2 正交模式 24

2.4.3 对象捕捉 24

2.4.4 极轴追踪与对象捕捉追踪 27

2.4.5 动态输入 28

2.5 实例解析 29

思考与练习 30

第3章 二维图形绘制方法 32

3.1 线的绘制 32

3.1.1 直线 32

3.1.2 构造线和射线 33

3.2 弧形的绘制 34

3.2.1 圆 34

3.2.2 圆弧 36

3.2.3 椭圆和椭圆弧 37

3.3 多段线的绘制 38

3.4 多边形的绘制 40

3.4.1 正多边形 40

3.4.2 矩形 41

3.5 样条曲线 42

3.6 多线 43

3.7 点的绘制 44

3.7.1 点 44

3.7.2 定数等分 45

3.7.3 定距等分 46

3.8 面域 47

3.9 圆环 47

3.10 图案填充、渐变色和边界 48

3.10.1 图案填充 48

3.10.2 渐变色 52

3.10.3 边界 52

3.11 实例解析 53

思考与练习 55

第4章 图形编辑方法 56

4.1 目标选择 56

4.1.1 构造选择集 56

4.1.2 快速选择 58

4.1.3 对象编组 60

4.2 删除与分解对象 60

4.2.1 删除 60

4.2.2 分解 61

4.3 移动和旋转对象 61

4.3.1 移动 61

4.3.2 旋转 62

4.4 修剪与延伸对象 63

4.4.1 修剪 63

4.4.2 延伸 64

4.5 复制、镜像、拉伸与缩放对象 65

4.5.1 复制 65

4.5.2 镜像 66

4.5.3 拉伸 67

4.5.4 比例缩放 68

4.6 倒角和圆角 69

4.6.1 倒角 69

4.6.2 圆角 70

4.7 偏移与阵列对象 71

4.7.1 偏移 71

4.7.2 阵列 72

4.8 打断与合并 75

4.8.1 打断 75

4.8.2 合并 76

4.9 拉长与对齐对象 77

4.9.1 拉长 77

4.9.2 对齐 78

4.10 使用夹点编辑图形 79

4.11 线性编辑 81

4.11.1 编辑多段线 81

4.11.2 编辑样条曲线 84

4.12 实例解析 85

思考与练习 87

第5章 图层与对象特性 89

5.1 图层的创建与使用 89

5.1.1 创建图层 89

5.1.2 使用图层 92

5.2 对象的特性 92

5.2.1 对象的颜色 93

5.2.2 对象的线宽 93

5.2.3 对象的线型 94

5.2.4 “特性”选项板 95

5.2.5 特性匹配 96

5.3 实例解析 97

思考与练习 98

第6章 文字标注和表格 100

6.1 文字样式 100

6.2 标注控制码与特殊字符 102

6.3 单行文字和多行文字 103

6.3.1 标注单行文字 103

6.3.2 标注多行文字 104

6.4 注释的使用 107

6.4.1 创建注释性对象 107

6.4.2 设置注释比例 107

6.4.3 注释对象的可见性 108

6.4.4 添加和删除注释性对象的比例 109

6.5 表格样式 110

6.6 创建和编辑表格 112

6.6.1 创建表格 112

6.6.2 编辑表格 113

6.7 实例解析 114

思考与练习 114

第7章 尺寸标注 115

7.1 尺寸标注样式 115

7.1.1 设置尺寸标注样式 116

7.1.2 创建尺寸标注样式 117

7.2 各类尺寸的标注 122

7.2.1 线性标注 122

7.2.2 对齐标注 124

7.2.3 弧长标注 124

7.2.4 基线标注和连续标注 125

7.2.5 半径标注和直径标注 126

7.2.6 折弯标注 127

7.2.7 角度标注 127

7.2.8 圆心标记 128

7.2.9 坐标标注 128

7.2.10 快速标注 129

7.2.11 调整间距 130

7.2.12 标注打断 131

7.2.13 折弯线性标注 131

7.2.14 多重引线标注 132

7.3 公差标注 134

7.3.1 尺寸公差标注 134

7.3.2 几何公差标注 135

7.4 编辑尺寸标注 137

7.4.1 重新关联标注 137

7.4.2 利用“特性”选项板编辑尺寸标注 138

7.4.3 编辑尺寸标注的组成要素 139

7.4.4 标注更新 140

7.5 实例解析 141

思考与练习 144

第8章 图块与外部参照 146

8.1 块的创建与编辑 146

8.1.1 块的创建、插入与存储 146

8.1.2 块的分解、重定义与删除 150

8.1.3 块的在位编辑 151

8.2 带属性块的创建与编辑 151

8.2.1 创建带属性的块 152

8.2.2 属性的编辑 154

8.2.3 属性的显示控制 155

8.2.4 属性的提取 155

8.3 动态块 156

8.3.1 创建动态块 156

8.3.2 动态块编辑器 157

8.4 外部参照 159

8.4.1 引用外部参照 159

8.4.2 管理外部参照 160

8.5 实例解析 161

思考与练习 162

第9章 图形输出 163

9.1 模型与布局 163

9.1.1 基本概念 163

9.1.2 模型空间与图纸空间的切换 163

9.2 平铺视口与浮动视口 164

9.3 在模型空间打印输出 164

9.4 在图纸空间打印输出 167

9.4.1 创建布局 167

9.4.2 使用浮动视口 168

9.4.3 标注不同比例输出的图形 170

9.4.4 布局中打印出图的过程 170

9.5 使用打印样式表 171

9.5.1 颜色相关打印样式表 171

9.5.2 命名打印样式表 172

9.6 电子打印 172

9.7 实例解析 173

思考与练习 174

第10章 AutoCAD 2016的其他功能 175

10.1 查询对象特性和图形信息 175

10.1.1 查询点坐标 175

10.1.2 测量 175

10.1.3 查询绘图状态、系统变量及绘图时间 177

10.1.4 查询图形识别信息 178

10.2 设计中心 179

10.2.1 设计中心概述 179

10.2.2 设计中心的功能与控制 180

10.2.3 使用设计中心 180

10.3 数据共享 181

10.3.1 运用Windows剪贴板 181

10.3.2 以多种格式输入、输出数据 182

10.3.3 对象的链接与嵌入 182

10.4 参数化绘图 183

10.4.1 几何约束 183

10.4.2 标注约束 186

10.4.3 约束的管理 188

10.5 实例解析 189

思考与练习 191

第11章 三维绘图基础 192

11.1 三维绘图环境 192

11.1.1 建立用户坐标系 192

11.1.2 设置三维视点 194

11.2 简单三维图形的绘制 195

11.2.1 绘制三维多段线 196

11.2.2 根据标高和厚度绘制三维图形 196

11.3 三维实体造型 197

11.3.1 绘制基本三维实体 197

11.3.2 由二维图形生成三维实体 199

11.3.3 生成复杂三维实体 201

11.4 三维实体编辑 202

11.4.1 三维阵列 202

11.4.2 三维镜像 204

11.4.3 三维旋转 204

11.4.4 三维对齐 205

11.4.5 倒角和圆角 206

11.4.6 实体抽壳和剖切 206

11.5 标注三维实体模型 207

11.6 三维实体模型的可视化 208

11.6.1 三维实体的视觉样式处理 209

11.6.2 渲染三维实体 209

11.7 实例解析 211

思考与练习 213

第12章 综合实例解析 215

12.1 平面图形绘制实例 215

12.2 电路图绘制实例 216

12.3 建立工程图样板文件 221

12.4 零件图绘制实例 222

12.4.1 轴套类零件绘制实例 222

12.4.2 盘盖类零件绘制实例 229

12.4.3 叉架类零件绘制实例 234

12.4.4 箱体类零件绘制实例 238

12.5 装配图绘制实例 241

12.6 等轴测图绘制实例 246

12.7 三维实体造型绘制实例 248

思考与练习 253

参考文献 256

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