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Revit  2016中文版建筑设计从入门到精通
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工业技术

  • 电子书积分:19 积分如何计算积分?
  • 作 者:何凤,梁瑛编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2017
  • ISBN:7115439796
  • 页数:700 页
图书介绍:本书由浅到深、循序渐进地介绍了Revit 2016的基本操作及命令的使用,并配合大量的制作实例,使用户能更好地巩固所学知识。全书共17章。本书穿插有大量的技术要点,帮助读者快速掌握建筑模型设计技巧。向读者提供了超过10小时的设计案例的演示视频、全部案例的素材文件和设计结果文件,协助读者完成全书案例的操作。
《Revit 2016中文版建筑设计从入门到精通》目录

第1章 建筑信息模型(BIM)与Revit 1

1.1 建筑信息模型(BIM)概述 1

1.1.1 什么是BIM 1

1.1.2 BIM概念的起源及在我国的普及情况 3

1.1.3 BIM的特点 4

1.2 BIM的相关技术性 6

1.2.1 理解BIM的深层技术 6

1.2.2 联合模型 8

1.2.3 模型用途 9

1.2.4 BIM与其他新兴技术链接 11

1.3 BIM与Revit的关系 14

1.3.1 项目类型及BIM实施 14

1.3.2 BIM与项目生命周期 14

1.3.3 在BIM项目生命周期中何处使用Revit 16

1.4 Revit在建筑工程中的应用 17

第2章 Revit 2016入门 21

2.1 Revit概述 21

2.1.1 Revit的参数化 22

2.1.2 Revit的基本概念 22

2.1.3 参数化建模系统中的图元行为 24

2.1.4 Revit与AutoCAD相比的整体优势和特点 25

2.2 Revit 2016软件的安装 28

2.2.1 安装Revit 2016 33

2.2.2 卸载Revit 2016 39

2.3 Revit 2016的欢迎界面 39

2.3.1 【项目】组 40

2.3.2 【族】组 45

2.3.3 【资源】组 48

2.4 Revit 2016的工作界面 52

第3章 视图控制与操作 56

3.1 控制图形视图 56

3.1.1 利用ViewCube操控视图 56

3.1.2 利用SteeringWheels导航栏操控视图 59

3.1.3 利用鼠标+键盘快捷键操控视图 61

3.1.4 视图窗口管理 62

3.2 图形的显示与隐藏 65

3.2.1 图形的显示选项设置 65

3.2.2 图形的可见性 70

3.2.3 在视图中显示或隐藏图元 80

3.3 视图控制栏的视图显示工具 86

3.4 图元的选择技巧 90

3.4.1 图元的基本选择方法 90

3.4.2 通过选择过滤器选择图元 94

第4章 项目管理与设置 101

4.1 Revit选项设置 101

4.1.1 【常规】设置 102

4.1.2 【用户界面】设置 104

4.2 项目设置 110

4.2.1 材质设置 110

4.2.2 对象样式设置 111

4.2.3 捕捉设置 111

4.2.4 项目信息 117

4.2.5 项目参数设置 118

4.2.6 项目单位设置 121

4.2.7 共享参数 122

4.2.8 传递项目标准 124

4.3 项目阶段化 127

4.3.1 Revit阶段化意义 128

4.3.2 阶段化设置 128

4.3.3 图元的阶段属性 130

4.3.4 项目浏览器阶段化运用 131

4.3.5 明细表阶段化运用 132

4.4 综合范例——制作GB规范的Revit项目样板 133

第5章 公共辅助建模工具 137

5.1 关于控制柄和造型操纵柄 137

5.1.1 拖曳控制柄用法 137

5.1.2 造型操纵柄 141

5.2 认识工作平面 143

5.2.1 工作平面的定义 143

5.2.2 设置工作平面 143

5.2.3 显示、编辑与查看工作平面 151

5.3 绘制基本模型图元 154

5.3.1 模型线 154

5.3.2 模型文字 159

5.3.3 创建模型组 161

第6章 模型修改工具 175

6.1 【修改】选项卡 175

6.2 编辑与操作几何图形 176

6.2.1 切割与剪切工具 176

6.2.2 连接工具 181

6.2.3 拆分面与拆除墙工具 186

6.3 变换操作——移动、对齐、旋转与缩放 189

6.3.1 移动 189

6.3.2 对齐 193

6.3.3 旋转 195

6.3.4 缩放 196

6.4 变换操作——复制、镜像与阵列 197

6.4.1 复制 197

6.4.2 镜像 199

6.4.3 阵列 201

第7章 了解Revit族概念 205

7.1 什么是族 205

7.1.1 族类型 205

7.1.2 学习族的术语 207

7.2 族样板文件 213

7.3 创建族的编辑器模式 224

7.4 创建Revit族要注意的事项 228

7.4.1 设计中需要考虑的问题 228

7.4.2 创建族的过程 229

7.4.3 命名规则 229

7.4.4 族创建指南 230

第8章 创建Revit二维族 233

8.1 二维族概述 233

8.2 创建注释类型族 233

8.2.1 创建标记族 233

8.2.2 创建符号族 240

8.3 创建标题栏族 242

8.4 创建轮廓族 256

8.5 创建详图构件族 260

第9章 创建Revit三维族 267

9.1 三维模型的创建与修改 267

9.1.1 创建模型 268

9.1.2 三维模型的修改 274

9.2 创建三维模型族 275

9.2.1 创建窗族 275

9.2.2 创建百叶窗族(嵌套族) 283

9.2.3 创建门联窗族 290

9.3 族的测试与管理 294

9.3.1 族的测试目的 294

9.3.2 族的测试流程 295

第10章 概念体量设计 297

10.1 何为Revit概念体量设计 297

10.1.1 体量模型的创建方式 298

10.1.2 概念体量设计环境 298

10.1.3 概念体量设计工作流程 301

10.2 形状截面的绘制参照 302

10.2.1 参照点 303

10.2.2 参照线 303

10.2.3 参照平面 306

10.2.4 在面上绘制 307

10.2.5 在工作平面上绘制 307

10.2.6 创建三维标高 307

10.3 创建形状 309

10.3.1 创建与修改拉伸 310

10.3.2 创建与修改旋转 313

10.3.3 创建与修改放样 314

10.3.4 创建放样融合 317

10.3.5 空心形状 318

10.4 分割路径和表面 318

10.4.1 分割路径 318

10.4.2 分割表面 323

10.5 为分割的表面填充图案 326

10.5.1 自动填充图案 326

10.5.2 应用自适应表面填充图案 329

10.5.3 创建填充图案构件族 331

10.6 别墅建筑项目案例之一:概念体量设计 333

10.6.1 别墅项目简介 333

10.6.2 建模前的图纸处理 337

10.6.3 创建别墅体量 341

第11章 建筑初步布局设计 348

11.1 定义项目地理位置 348

11.2 标高设计 350

11.2.1 创建标高 351

11.2.2 编辑标高 356

11.3 轴网设计 360

11.3.1 创建轴网 360

11.3.2 编辑轴网 364

11.4 场地设计 366

11.4.1 场地设置 367

11.4.2 构建地形表面 367

11.5 别墅建筑项目案例之二:别墅布局设计 374

第12章 建筑墙体与幕墙设计 386

12.1 建筑墙体概述 386

12.1.1 墙体的作用 386

12.1.2 墙体的类型 386

12.1.3 砖墙材料 387

12.2 创建墙体 388

12.2.1 创建一般墙体 388

12.2.2 创建复合墙体 391

12.2.3 创建叠层墙体 395

12.2.4 创建异形墙体 397

12.3 编辑墙体 399

12.3.1 墙连接 399

12.3.2 墙轮廓的编辑 400

12.3.3 墙附着 401

12.4 墙体装饰 403

12.4.1 创建墙饰条 403

12.4.2 添加墙分隔缝 407

12.5 幕墙设计 410

12.5.1 幕墙设计概述 410

12.5.2 Revit Architecture幕墙系统设计 412

12.5.3 幕墙网格 415

12.5.4 幕墙竖挺 417

12.6 别墅建筑项目案例之三:创建墙体与幕墙 418

第13章 建筑门、窗、柱及构件设计 427

13.1 门设计 427

13.1.1 在建筑中添加门 427

13.1.2 编辑门图元 430

13.2 窗设计 433

13.2.1 在建筑中添加窗 433

13.2.2 编辑窗图元 435

13.3 柱、梁设计 438

13.3.1 柱概述 438

13.3.2 在轴网上放置结构柱 440

13.3.3 结构梁设计 444

13.3.4 建筑柱设计 446

13.4 室内摆设构件 451

13.5 别墅建筑项目案例之四:创建门、窗、柱梁等 453

第14章 天花板、楼板、屋顶和洞口 470

14.1 楼地层概述 470

14.1.1 楼地层组成 470

14.1.2 楼板类型 471

14.2 地坪层设计 472

14.3 天花板设计 475

14.4 楼板设计 477

14.4.1 结构楼板 477

14.4.2 建筑楼板 480

14.4.3 面楼板 485

14.4.4 创建带有坡度的楼板 486

14.5 屋顶设计 487

14.5.1 迹线屋顶 487

14.5.2 拉伸屋顶 494

14.5.3 面屋顶 497

14.5.4 房檐工具 497

14.6 洞口工具 502

14.6.1 创建竖井洞口 502

14.6.2 其他洞口工具 504

14.7 别墅建筑项目案例之五:楼板、天花板、屋顶和洞口 505

第15章 楼梯、坡道和栏杆扶手 529

15.1 楼梯概述 529

15.1.1 楼梯类型 529

15.1.2 楼梯的组成 530

15.1.3 楼梯尺寸与设计要求 532

15.2 楼梯设计 537

15.2.1 按构件方式创建楼梯 537

15.2.2 按草图方式创建楼梯 563

15.3 坡道设计 566

15.3.1 坡道设计概述 566

15.3.2 坡道设计工具 567

15.4 栏杆扶手设计 570

15.4.1 通过绘制路径创建栏杆扶手 570

15.4.2 放置栏杆扶手 571

15.5 别墅建筑项目案例之六:楼梯、坡道和栏杆设计 577

第16章 建筑效果图设计 590

16.1 阴影设置 590

16.1.1 设置项目方向 590

16.1.2 设置阴影效果 595

16.2 日光研究 596

16.2.1 日光设置 596

16.2.2 静态日光研究 598

16.2.3 动态日光研究 600

16.2.4 导出日光研究 602

16.3 渲染 604

16.3.1 赋予外观材质 604

16.3.2 创建相机视图 617

16.3.3 渲染及渲染设置 622

16.4 漫游 627

16.5 别墅建筑项目案例之七:效果图制作 629

第17章 建筑施工图设计 643

17.1 建筑总平面图设计 643

17.1.1 总平面图概述 644

17.1.2 处理场地视图 645

17.1.3 图纸样板与设置 650

17.2 建筑与室内平面图设计 652

17.2.1 建筑平面图概述 652

17.2.2 建筑平面图绘制规范 653

17.2.3 创建建筑平面图 658

17.3 建筑立面图设计 663

17.3.1 立面图的形成和内容 663

17.3.2 创建建筑立面图 665

17.4 建筑剖面图设计 669

17.4.1 建筑剖面图的形成与作用 669

17.4.2 创建建筑剖面图 670

17.5 建筑详图设计 673

17.5.1 建筑详图的图示内容与分类 673

17.5.2 创建建筑详图 676

17.6 图纸导出与打印 678

17.6.1 导出文件 679

17.6.2 图纸打印 682

附录 Revit工程师认证考试及模拟试卷 685

附录1 Revit工程师认证考试说明 685

附录2 Revit认证建筑师模拟试卷 686

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