Articulate Storyline实例教程PDF电子书下载
- 电子书积分:11 积分如何计算积分?
- 作 者:李波,吴莉莉,黄琼丹,郑慧娟,王佳敏编著
- 出 版 社:西安:西安电子科技大学出版社
- 出版年份:2016
- ISBN:9787560640402
- 页数:252 页
第1章 Articulate Storyline概述 1
1.1 Articulate Storyline简介 1
1.2 Articulate Storyline安装步骤 6
第2章 Articulate Storyline工作环境基本认识 11
2.1 Articulate Storyne欢迎界面 11
2.2 Articulate Storyline视图界面 12
2.2.1 视图界面模块简介 12
2.2.2 新建场景与新建幻灯片 14
2.2.3 幻灯片属性设置 15
2.3 Articulate Storyline幻灯片界面 17
2.4 本章测试 18
第3章 新建幻灯片 20
3.1 模板类幻灯片 20
3.1.1 角色显示面板类幻灯片 20
3.1.2 高度互动类幻灯片 21
3.2 基本版式幻灯片 27
3.3 测试题类幻灯片 27
3.3.1 等级测试题类幻灯片 28
3.3.2 调查测试题类幻灯片 33
3.3.3 自由形态测试题类幻灯片 35
3.3.4 题库集类幻灯片 36
3.3.5 测试结果类幻灯片 38
3.4 测试题案例 40
3.4.1 判断题 40
3.4.2 单选题 45
3.4.3 多选题 51
3.4.4 填空题 54
3.4.5 拖动题 57
3.4.6 下拉菜单式选择题 63
3.4.7 热区单选题 65
3.4.8 题库与结果幻灯片 67
3.5 插入录屏幻灯片 81
3.5.1 录屏及其选项设置 81
3.5.2 四种录屏形式幻灯片 83
3.6 插入录屏幻灯片案例 84
3.6.1 案例1 Video on a single slide(插入视频形式的录屏) 84
3.6.2 案例2 View mode slide(插入演示步骤形式的录屏) 86
3.6.3 案例3 Try mode slide(插入引导操作形式的录屏) 88
3.6.4 案例4 Test mode slide(插入测试形式的录屏) 92
3.7 导入外部文件 95
3.8 巧用幻灯片母版与测试题反馈母版 97
3.9 转换幻灯片形式及幻灯片局部放大 98
3.9.1 转换幻灯片形式 98
3.9.2 幻灯片局部放大 99
3.10 本章测试 100
第4章 插入多媒体元素 102
4.1 插入图片及属性设置 102
4.1.1 插入图片 102
4.1.2 图片属性设置 103
4.2 插入截图及属性设置 106
4.2.1 插入截图 106
4.2.2 截图属性设置 107
4.3 插入形状及属性设置 107
4.3.1 插入形状 107
4.3.2 形状属性设置 108
4.4 插入提示框及属性设置 109
4.5 插入人物角色及属性设置 110
4.5.1 插入人物角色 110
4.5.2 人物角色属性设置 111
4.6 插入音频及属性设置 112
4.6.1 插入音频 112
4.6.2 音频属性设置 114
4.7 插入视频及属性设置 116
4.7.1 插入视频 116
4.7.2 视频属性设置 117
4.8 插入动画及属性设置 120
4.8.1 插入动画 120
4.8.2 动画属性设置 120
4.9 插入网络对象及属性设置 121
4.9.1 插入网络对象 121
4.9.2 网络对象属性设置 122
4.10 插入文本相关内容 122
4.10.1 插入文本及属性设置 122
4.10.2 插入Symbol(符号) 124
4.10.3 插入Reference(引用) 125
4.10.4 插入Hyperlink(超链接) 127
4.11 本章测试 128
第5章 插入交互 129
5.1 层 129
5.1.1 插入层 129
5.1.2 编辑层 129
5.1.3 复制层 131
5.1.4 删除层 131
5.1.5 层的属性设置 131
5.2 按钮 133
5.2.1 插入按钮 133
5.2.2 按钮状态设置 134
5.3 触发器 136
5.3.1 插入触发器的基本步骤 136
5.3.2 Action(触发器动作)——Common类型 137
5.3.3 Action(触发器动作)——Media类型 139
5.3.4 Action(触发器动作)——Interaction类型 140
5.3.5 Action(触发器动作)——Course类型 141
5.3.6 Action(触发器动作)——More类型 141
5.3.7 Action(触发器动作)——Quiz类型 155
5.3.8 触发器动作的附加条件——Conditions 157
5.3.9 When(触发器时间) 169
5.4 触发器动作案例 172
5.4.1 案例1 自由跳转幻灯片 172
5.4.2 案例2 层的应用——课程目录的制作 175
5.4.3 案例3 层&状态的应用——导航菜单的制作 177
5.4.4 案例4 层&状态&Trigger的应用——下拉菜单的制作 181
5.4.5 案例5 Trigger&Variable的综合应用 184
5.4.6 案例6 Trigger&States的综合应用 188
5.4.7 案例7 Change state&Condition的综合应用 192
5.4.8 案例8 答题错误后返回显示正确答案及视频 195
5.5 插入热区及交互标签 200
5.5.1 插入Hotspot(热区) 200
5.5.2 插入Marker(交互标签) 201
5.6 插入数据输入框、容器框和鼠标 202
5.6.1 插入数据输入框 202
5.6.2 插入容器 203
5.6.3 插入鼠标 203
5.7 本章测试 205
第6章 界面风格设计 207
6.1 舞台尺寸设置 207
6.2 界面主题及背景设计 209
6.3 播放器设置 211
6.3.1 基本布局设置 211
6.3.2 目录设置 212
6.3.3 资源设置 214
6.3.4 词典设置 216
6.3.5 颜色及效果设置 218
6.3.6 文本标签设置 220
6.3.7 其他选项设置 221
6.3.8 Current Player(当前播放器) 223
6.4 本章测试 224
第7章 插入动画效果 226
7.1 插入动画效果 226
7.1.1 进场与出场动画 226
7.1.2 幻灯片过渡动画 227
7.2 本章测试 227
第8章 时间轴 229
8.1 时间轴 229
8.1.1 时间轴面板简介 229
8.1.2 给幻灯片中的对象设置时间 230
8.2 本章测试 232
第9章 预览与发布 234
9.1 预览 234
9.2 发布 235
9.2.1 发布为Web形式 236
9.2.2 发布为Articulate Online形式 239
9.2.3 发布为LMS形式 243
9.2.4 发布为CD形式 244
9.2.5 发布为WORD形式 244
附录 246
附录A Storyline对Flash、Html5和Ipad的支持情况 246
附录B Storyline中的快捷键 251
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