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代码结构
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工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:魏家明编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2016
  • ISBN:9787121296031
  • 页数:268 页
图书介绍:本书对如何优化代码结构做了深入的探讨,分为五个部分:编程问题与原则、编程格式与风格、如何让代码更容易读、如何做代码重构和C语言的一些要素。本书对这些部分做了重点探讨:代码中存在的各种问题,编程时要遵循的原则,编程时要注重格式、注释和名字,如何让表达式和控制流简单易读,如何消除代码中的重复冗余,如何切分代码和少写代码等。另外,本书还探讨了C语言设计中的一些要素和常见问题。
《代码结构》目录

第一部分 编程问题与原则 2

第1章 美的设计 2

1.1 美学观点 2

1.2 代码可读 2

1.3 适用范围 3

第2章 代码质量 4

2.1 外在特性 4

2.2 内在特性 4

2.3 一个故事 5

2.4 提升质量 5

第3章 代码问题 7

3.1 最混乱的 7

3.2 命名混乱 8

3.3 名实不副 8

3.4 格式混乱 9

3.5 注释混乱 9

3.6 重复冗余 9

3.7 臃肿庞大 9

3.8 晦涩难懂 10

3.9 过度耦合 10

3.10 滥用变量 10

3.11 嵌套太深 10

3.12 代码混杂 10

3.13 不确定性 11

3.14 太多警告 11

3.15 鸡同鸭讲 11

3.16 过度设计 11

3.17 基础不好 11

3.18 陈旧腐败 12

3.19 停滞不前 12

3.20 不可扩充 12

3.21 最后总结 12

第4章 人员问题 13

4.1 思维定势 13

4.2 思维顽固 14

4.3 小中见大 14

4.4 懒虫心理 14

4.5 粗枝大叶 15

4.6 巧合编程 15

4.7 应付差事 15

4.8 固步自封 15

4.9 疲惫不堪 15

4.10 环境混乱 16

4.11 管理失职 16

4.12 个人性格 16

第5章 编程原则 17

5.1 高内聚低耦合 17

5.2 设计模式 18

5.3 编码风格 19

5.4 干干净净 20

第6章 编程之道 21

6.1 注重质量 21

6.2 遵守规则 22

6.3 简洁编程 22

6.4 整洁编程 23

6.5 快乐编程 24

6.6 团队协作 25

6.7 测试驱动 25

6.8 考虑全局 25

6.9 代码切分 26

6.10 代码重构 26

6.11 深入学习 27

6.12 寻求诗意 27

6.13 程序员节 28

第二部分 编程格式与风格 30

第7章 使用Emacs 30

7.1 Emacs介绍 30

7.2 Emacs安装 31

7.3 常用快捷键 31

7.4 笔者的“.emacs” 32

7.5 cua-mode 33

7.6 shell buffer 34

第8章 快速排序 35

8.1 算法简介 35

8.2 C/C++语言 35

8.3 Java 36

8.4 Perl 36

8.5 Verilog 37

第9章 格式优美 39

9.1 合理安排 39

9.2 横向缩进 40

9.3 纵向对齐 43

9.4 顺序书写 44

9.5 分组成块 45

9.6 添加空白 46

9.7 书写语句 47

9.8 书写表达式 47

9.9 Verilog部分 48

9.10 保持一致 49

9.11 代码例子 50

第10章 注释合理 52

10.1 无用的注释 52

10.2 有用的注释 58

10.3 如何写注释 62

第11章 名字定义 65

11.1 命名方法 65

11.2 命名 67

11.3 命名规则 73

11.4 名字使用 77

11.5 SPEC定义 77

第三部分 让代码更容易读 84

第12章 消除警告 84

12.1 不可忽视 84

12.2 警告类型 86

12.3 打开警告 87

第13章 精心用变量 89

13.1 修改变量的名字 89

13.2 进行变量初始化 90

13.3 减少变量的个数 91

13.4 缩小变量作用域 92

13.5 减少变量的操作 95

第14章 表达式易读 96

14.1 糟糕的表达式 96

14.2 使用中间变量 96

14.3 使用等价逻辑 98

14.4 简化判断逻辑 98

14.5 使用宏定义 99

14.6 使用查找表 99

14.7 注意操作符 101

14.8 简洁的写法 102

第15章 控制流易读 104

15.1 组织直线型代码 104

15.2 判断中的表达式 105

15.3 判断中的注意事项 105

15.4 判断中的参数顺序 106

15.5 判断中的赋值语句 106

15.6 if语句的逻辑顺序 107

15.7 使用“?:” 108

15.8 使用switch 108

15.9 使用return 109

15.10 选择for/while 109

15.11 少用do/while 110

15.12 少用goto 112

15.13 语句对比 113

15.14 减少嵌套 114

15.15 减少代码 117

第16章 设计好函数 119

16.1 不好的函数 119

16.2 好的函数 119

16.3 小的函数 120

16.4 递归调用 121

第四部分 如何做代码重构 124

第17章 代码重构 124

17.1 为什么重构 124

17.2 重构的好处 124

17.3 重构的难题 125

17.4 实际的例子 125

第18章 消除重复 128

18.1 代码重复的产生 128

18.2 代码重复的后果 128

18.3 代码重复的解决 129

18.4 消除重复的例子 129

第19章 代码切分 133

19.1 抽取独立的代码 133

19.2 设计通用的代码 135

19.3 简化已有的接口 137

19.4 一次只做一件事 138

19.5 让函数功能单一 142

19.6 删除无用的代码 144

第20章 少写代码 145

20.1 合适就刚刚好 145

20.2 保持代码简洁 145

20.3 使用循环解决 146

20.4 熟悉语言特性 147

20.5 熟悉库函数 147

20.6 熟悉系统工具 149

第21章 简化代码 150

21.1 重新设计代码 150

21.2 寻找更好算法 152

第22章 代码生成 155

22.1 配置Linux的内核 155

22.2 生成寄存器的代码 156

22.3 生成Benes的代码 157

第23章 代码测试 161

23.1 测试中问题 161

23.2 测试的原则 162

23.3 设计要更好 162

23.4 提高可读性 162

23.5 测试智能化 164

23.6 定位Bug 167

第五部分 C语言一些要素 170

第24章 关键字 170

第25章 类型 172

25.1 内部数据类型 172

25.2 新增数据类型 173

25.3 enum 173

25.4 struct 174

25.5 union 175

25.6 typedef 175

25.7 复杂的数据类型 177

25.8 Endian问题 177

第26章 变量 179

26.1 声明和定义 179

26.2 变量分类 179

26.3 const变量 183

26.4 volatile变量 185

26.5 混合声明 187

第27章 常量 188

27.1 常量类型 188

27.2 常量定义 189

27.3 常量区分 189

27.4 其他问题 189

第28章 操作 190

28.1 操作符表格 190

28.2 操作符解释 192

28.3 强制进行类型转换 199

28.4 运算时的类型转换 199

28.5 赋值时的类型转换 203

第29章 数组 206

29.1 数组的说明 206

29.2 初始化 206

29.3 字符串 207

29.4 复合常量赋值 208

29.5 函数中的变长数组 208

29.6 结构中的灵活数组 209

29.7 数组作为函数参数 209

29.8 数组和指针 210

第30章 指针 212

30.1 指针的说明 212

30.2 啰嗦的指针 213

30.3 void 214

30.4 restrict 215

30.5 多级指针 216

30.6 数组指针和指针数组 217

30.7 函数指针和指针函数 219

30.8 malloc 222

30.9 alloca 223

30.10 指针使用中的问题 223

第31章 语句 225

31.1 if 225

31.2 switch 225

31.3 for和while 226

31.4 do{...}while 226

31.5 break 227

31.6 return 228

31.7 goto 228

31.8 exit() 229

31.9 复合语句 229

30.10 空语句 229

第32章 函数 231

32.1 void 231

32.2 static 231

32.3 inline 231

32.4 函数原型 232

32.5 参数可变 233

32.6 其他讨论 234

第33章 库函数 235

33.1 使用getopt() 235

33.2 使用qsort() 236

33.3 文件模式问题 236

33.4 返回值的问题 238

33.5 控制字符问题 238

33.6 缓冲区问题 239

33.7 可重入问题 240

第34章 预处理 242

34.1 文件包含 242

34.2 宏定义 244

34.3 条件编译 248

34.4 其他命令 249

34.5 预处理输出 249

第35章 错误处理 250

35.1 错误检查和处理 250

35.2 封装函数 250

35.3 使用断言 251

第36章 内存映像 254

36.1 程序编译后的section 254

36.2 程序运行时的内存空间 255

36.3 简单的malloc.c 255

第37章 汇编语言 258

37.1 如非必要 258

37.2 熟悉ABI 259

37.3 汇编例子 259

第38章 GCC特色 261

38.1 MinGW 261

38.2 执行过程 262

38.3 内嵌汇编 262

38.4 attribute 264

参考文献 266

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