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C语言程序设计  第4版
C语言程序设计  第4版

C语言程序设计 第4版PDF电子书下载

工业技术

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  • 作 者:罗坚,徐文胜主编;傅清平,李雪斌副主编
  • 出 版 社:北京:中国铁道出版社
  • 出版年份:2016
  • ISBN:7113213650
  • 页数:314 页
图书介绍:本书主要包括C语言程序设计入门,数据类型、运算符和表达式,算法与程序设计基础,函数,数组类型与指针类型,结构类型与联合类型,文件等内容,并适当补充了面向对象程序设计语言C++的内容。本次改版在上一版的基础上,替换更新了较为流行的程实例,并针对现在的教学规划对书稿内容进行了调整。
《C语言程序设计 第4版》目录

第1章 C语言程序设计入门 1

1.1 引例 1

1.2 C语言概述 6

1.2.1 程序、指令与程序设计语言 7

1.2.2 C语言的发展历史 7

1.2.3 C语言的特点 8

1.2.4 关键字 8

1.2.5 标识符 9

1.2.6 其他符号 9

1.3 C程序的上机调试 9

1.4 Visual C++开发工具 10

1.4.1 Visual C++ 6.0的安装 11

1.4.2 C程序上机的一般过程 12

1.5 学习建议 14

习题 15

第2章 数据类型、运算符与表达式 16

2.1 数据在计算机内存中的表示 16

2.1.1 机器数与真值 16

2.1.2 原码、反码与补码 17

2.1.3 定点数与浮点数 18

2.1.4 ASCII码 19

2.2 常量 19

2.2.1 整型常量 19

2.2.2 实型常量 20

2.2.3 字符常量 21

2.2.4 字符串常量 22

2.2.5 符号常量 22

2.3 变量 23

2.3.1 整型变量 23

2.3.2 实型变量 25

2.3.3 字符型变量 26

2.4 运算符与表达式 27

2.4.1 算术运算符与算术表达式 28

2.4.2 赋值运算符与赋值表达式 29

2.4.3 强制类型转换运算符 29

2.4.4 自加、自减运算符 30

2.4.5 逗号运算符与逗号表达式 31

2.4.6 位运算 31

2.5 基本的输入/输出 33

2.5.1 字符的输入/输出 33

2.5.2 带格式数据的输入/输出 34

习题 38

第3章 算法与程序设计基础 43

3.1 算法 43

3.1.1 算法的概念 43

3.1.2 算法的特性 44

3.2 算法的常用表示方法 45

3.2.1 自然语言表示法 45

3.2.2 传统流程图 45

3.2.3 N-S结构流程图 47

3.2.4 伪代码表示法 48

3.2.5 用计算机语言表示算法 49

3.3 结构化程序设计方法 50

3.4 C语句概述 52

3.5 选择结构程序设计 55

3.5.1 关系运算符与关系表达式 55

3.5.2 逻辑运算符与逻辑表达式 56

3.5.3 if语句 57

3.5.4 if语句的嵌套 60

3.5.5 条件运算符与条件表达式 62

3.5.6 switch语句 63

3.5.7 选择结构程序设计举例 66

3.6 循环结构程序设计 71

3.6.1 goto语句以及用goto语句构成的循环 72

3.6.2 while语句 72

3.6.3 do...while语句 74

3.6.4 for语句 75

3.6.5 多重循环 78

3.6.6 break语句 80

3.6.7 continue语句 81

3.6.8 循环结构程序设计举例 82

3.7 综合程序应用举例 84

习题 91

第4章 函数 97

4.1 概述 97

4.2 函数的定义 100

4.3 函数的调用与返回值 101

4.3.1 实参与形参 101

4.3.2 函数的调用 102

4.3.3 对被调用函数的原型声明 103

4.3.4 函数的返回语句与返回值 105

4.4 函数的参数传递方式 107

4.4.1 值传递方式 108

4.4.2 地址传递方式 109

4.5 函数的嵌套与递归 112

4.5.1 函数的嵌套调用 112

4.5.2 函数的递归调用 113

4.6 变量的作用域 118

4.6.1 局部变量 118

4.6.2 全局变量 118

4.6.3 外部变量 120

4.6.4 分程序 121

4.7 变量的生存期 122

4.7.1 自动变量 122

4.7.2 静态变量 123

4.7.3 寄存器变量 124

4.8 编译预处理命令 124

4.8.1 宏定义 125

4.8.2 文件包含 127

4.8.3 条件编译 128

习题 129

第5章 数组类型与指针类型 135

5.1 数据类型的构造 135

5.2 数组类型 136

5.2.1 数组概述 137

5.2.2 一维数组 137

5.2.3 二维数组 149

5.3 指针类型 154

5.3.1 指针概述 154

5.3.2 一级指针 155

5.3.3 二级指针 160

5.3.4 函数指针 162

5.4 数组与指针 163

5.4.1 指针变量访问数组 163

5.4.2 字符数组与字符串 164

5.4.3 指针数组 170

5.4.4 动态数组 173

5.4.5 数组指针 177

习题 178

第6章 结构类型与联合类型 183

6.1 结构类型与联合类型概述 183

6.2 结构类型 185

6.2.1 结构类型的定义 185

6.2.2 结构类型的基本操作 187

6.2.3 结构指针 192

6.2.4 结构数组 194

6.3 动态链表 197

6.3.1 链表的定义 197

6.3.2 动态链表的基本操作 202

6.3.3 动态链表编程举例 205

6.4 联合类型 208

6.5 位域类型 210

6.6 枚举类型 212

习题 214

第7章 文件 217

7.1 文件概述 217

7.1.1 文件的概念 217

7.1.2 文件的分类 217

7.1.3 文件缓冲区 220

7.1.4 文件类型指针 220

7.1.5 文件的操作流程 221

7.2 打开文件与关闭文件 221

7.2.1 打开文件的函数 222

7.2.2 关闭文件的函数 223

7.3 文件的顺序读/写 225

7.3.1 文本文件的顺序读/写 225

7.3.2 二进制文件的顺序读/写 240

7.4 文件的定位与随机读/写 244

7.4.1 rewind()函数 244

7.4.2 fseek()函数 245

7.4.3 ftell()函数 248

7.5 文件状态检查函数 250

7.5.1 文件读/写结束检查函数feof() 251

7.5.2 文件出错检查函数ferror() 253

7.5.3 文件出错复位函数clearerr() 253

习题 254

第8章 面向对象技术与C++ 259

8.1 C++概述 259

8.2 简单的C++程序 260

8.3 C++程序的开发过程 262

8.4 C++的输入与输出 262

8.4.1 用cout输出 263

8.4.2 用cin输入 263

8.4.3 I/O流类库操作符简介 264

8.5 设置函数参数的默认值 266

8.6 内联函数 267

8.7 重载函数 269

8.8 变量的引用 271

8.8.1 引用的概念 271

8.8.2 引用作为函数参数 272

8.9 面向对象的基础知识 273

8.9.1 面向对象的概念 273

8.9.2 面向对象程序设计的优点 275

8.9.3 面向对象系统的特性 275

8.10 类和对象 276

8.10.1 类的定义 276

8.10.2 对象的定义 279

8.10.3 对象的成员表示 279

8.11 构造函数 280

8.12 析构函数 283

8.13 继承与派生类 285

8.13.1 继承与派生类的概念 285

8.13.2 派生类的定义格式 286

8.13.3 公有派生类 288

8.13.4 私有派生类 288

8.13.5 保护成员 288

8.13.6 派生类的构造函数 289

习题 291

附录 296

附录A 常用字符与ASCII码对照表 296

附录B 常用库函数介绍 297

附录C 常见C编译错误信息汇总 308

参考文献 314

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