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三维动画基础入门  AUTODESK MAYA 2015  第2版
三维动画基础入门  AUTODESK MAYA 2015  第2版

三维动画基础入门 AUTODESK MAYA 2015 第2版PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:田静海主编
  • 出 版 社:北京:高等教育出版社
  • 出版年份:2015
  • ISBN:7040437570
  • 页数:275 页
图书介绍:本书是数字媒体技术应用专业系列教材,也是中等职业教育改革创新示范教材,是教育部职业教育与成人教育司校企合作项目——“数字媒体技能教学示范项目试点”指定教材。本书针对中等职业学校学生的特点,从三维动画初学者和实战应用的角度出发,通过具体的商业级案例,由浅入深地讲解Autodesk Maya 2015在建模、材质、灯光、渲染、动画等模块的基础应用,为三维动画的初学者提供了入门指导和职业规划参考。通过综合商业实战项目,将商业项目创意和制作技巧有效地进行结合,并对其制作方法进行了详细的阐述,使大家对商业项目制作有一个全面的认识。全书共分11个项目,内容分为两大部分:第一部分为软件基础部分,包括前10个项目,其中,项目1~项目3为行业理论环节,介绍整体动画行业背景、Maya软件历史以及从业人员必须了结的个人素质培养与职业生涯相关知识;项目4~项目10为软件技术应用,案例内容涉及游戏、室内设计、影视动画、工业产品展示、商业广告策划等领域,兼顾传统文化与现代科技溶于一身,有趣而又实用地讲解了Maya软件中建模、材质、灯光、渲染、动画主要模块的相关技术及使用技巧。第二部分为商业案例实战部分。包括项目1
《三维动画基础入门 AUTODESK MAYA 2015 第2版》目录

项目1解密三维动画 1

任务1.1理解三维动画的相关概念 1

任务1.2掌握三维动画的特点 9

任务1.3了解三维动画的应用领域 14

任务1.4掌握三维动画的制作流程 16

任务1.5了解三维动画软件及其前景 21

项目小结 22

思考训练 22

项目2专业素质体检 23

任务2.1了解专业素质 23

任务2.2提高个人素养 32

项目小结 38

思考训练 39

项目3调查Maya个人档案 40

任务3.1 Maya软件介绍 40

任务3.2掌握Maya学习方法 42

项目小结 44

思考训练 44

项目4开启Maya大门 45

任务4.1火场营救计划 45

任务4.2超能力营救计划 53

任务4.3挑战拼图游戏 60

任务4.4卧室个性DIY 76

项目小结 88

思考训练 89

项目5用线表现传统艺术 90

任务5.1中国结主体模型制作 90

任务5.2中国结玉石吊坠制作 108

任务5.3中国结玉佩制作 116

项目小结 122

思考训练 122

项目6用面构建现代艺术 123

任务6.1变形金刚手部制作 123

任务6.2变形金刚护盾制作 134

任务6.3变形金刚头部制作 147

项目小结 152

思考训练 153

项目7由繁入简的流行建模法 154

任务7.1善财童子鼻子快速制作 154

任务7.2善财童子面颊快速制作 162

项目小结 165

思考训练 166

项目8光的神力 167

任务8.1观世音菩萨雕像布光 167

任务8.2智能快速布光法 194

项目小结 201

思考训练 201

项目9让模型更真实 202

任务9.1变形金刚材质制作 202

任务9.2赛车材质制作 228

项目小结 232

思考训练 232

项目10为变形金刚赋予生命 233

任务10.1护盾变形动画制作 233

任务10.2盘旋飞碟动画制作 246

项目小结 249

思考训练 249

项目11时尚手机广告案 250

任务11.1时尚手机模型制作 250

任务11.2时尚手机材质制作 260

任务11.3时尚手机灯光渲染制作 265

项目小结 271

思考训练 271

附录Maya常用快捷键 272

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