当前位置:首页 > 工业技术
游戏巧妙设计探秘
游戏巧妙设计探秘

游戏巧妙设计探秘PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:(美)Anna Anthropy,(美)Naomi Clark著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2016
  • ISBN:9787121295836
  • 页数:238 页
图书介绍:本书分为上、下两篇。上篇中安娜将游戏的基本要素拆分开来一一讲解,包括:游戏规则的设计,例如动词的设计、使用动词产生选择、设置动词之间的关系、利用情境来解释游戏规则、宾语的设计、设置与动词对应的物理动作、角色如何发展等;游戏场景的设计,例如场景的划分、利用场景介绍和发展规则、控制场景的形态和节奏、场景与宾语的组合、反转时刻的设置;游戏情境的设计,主要讲解如何使用视觉艺术、动画、音乐和声音来塑造情境,使玩家更好地理解游戏。下篇中娜奥米讲解了如何将游戏的基本要素组合起来以传达各种各样的游戏理念,包括:创造对话。
《游戏巧妙设计探秘》目录

上篇 基本要素 2

第1章 术语 2

1.1 符号与设计 3

1.2 术语的失败 6

1.3 对术语的呼唤 8

1.4 —个开端 10

第2章 规则——动词和宾语 13

2.1 规则 14

2.2 创造选择 16

2.2.1 动词之间的关系 18

2.2.2 提高动词的健壮性 19

2.3 利用情境 22

2.4 宾语 24

2.5 物理层 27

2.6 角色的发展 32

2.7 优雅 34

2.8 案例分析 37

2.9 回顾 39

2.10 讨论 40

2.11 小组活动 41

第3章 场景 42

3.1 场景中的规则 43

3.1.1 投射 46

3.1.2 介绍 48

3.1.3 绩效与表达 51

3.2 形态和节奏 54

3.3 分层宾语 60

3.4 反转时刻 63

3.5 偶然性 65

3.6 案例分析 67

3.7 回顾 73

3.8 讨论 74

3.9 小组活动 76

第4章 情境 79

4.1 第一印象 80

4.2 重复的视觉主题 84

4.3 角色设计 85

4.4 动画 88

4.5 场景合成 91

4.6 镜头 96

4.7 声音 99

4.7.1 重点型声音 99

4.7.2 结构型声音 100

4.8 案例分析 101

4.9 回顾 105

4.10 讨论 106

4.11 小组活动 107

下篇 对话 110

第5章 创造对话 110

5.1 玩家 111

5.2 创建对话 112

5.3 迭代:为了乐趣,超越乐趣 114

5.4 你的对话 116

第6章 阻力 119

6.1 推和拉 120

6.2 流 122

6.3 “流”的替代品 131

6.4 扩展空间 134

6.5 扩展目的 136

6.6 奖励的推动 140

6.6.1 资源 142

6.6.2 死胡同式的奖励 143

6.7 时间与惩罚 144

6.8 得分与反馈 150

6.9 回顾 153

6.10 讨论 155

6.11 小组活动 156

第7章 讲述故事 158

7.1 模式识别 159

7.2 作者故事 162

7.2.1 过场故事 164

7.2.2 推进型故事 165

7.2.3 探索型故事 168

7.2.4 选择型故事 169

7.2.5 系统型故事 175

7.3 玩家解读的故事 177

7.3.1 故事的解读 178

7.3.2 反思性选择 182

7.3.3 情感共鸣 185

7.4 开放式故事 188

7.4.1 共享创作权 189

7.4.2 系统复杂性 190

7.4.3 多人游戏的复杂性 192

7.5 回顾 193

7.6 讨论 196

7.7 小组活动 196

附录A 游戏推荐 197

相关图书
作者其它书籍
返回顶部