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3ds  Max  2012+VRay室内  外  效果图制作  第2版
3ds  Max  2012+VRay室内  外  效果图制作  第2版

3ds Max 2012+VRay室内 外 效果图制作 第2版PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:郗大海,李平主编;杨治华,李海海,曹卫超副主编
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2013
  • ISBN:7115319029
  • 页数:299 页
图书介绍:
《3ds Max 2012+VRay室内 外 效果图制作 第2版》目录

上篇 基础技能篇 1

第1章 初识3ds Max 2012 2

1.1 3ds Max概述 3

1.2 3ds Max 2012的启动与退出 4

1.2.1 3ds Max 2012的启动 4

1.2.2 3ds Max 2012的退出 4

1.3 3ds Max 2012界面详解 4

1.3.1 标题栏 4

1.3.2 菜单栏 5

1.3.3 主工具栏 6

1.3.4 工作视图区 8

1.3.5 命令面板区 9

1.3.6 视图控制区 10

1.3.7 状态栏及提示行 11

1.3.8 动画控制区 11

第2章 基本物体建模 12

2.1 标准基本体的创建 13

2.1.1 创建长方体 13

2.1.2 创建球体 14

2.1.3 创建圆柱体 15

2.1.4 创建圆环 16

2.1.5 创建茶壶 17

2.1.6 创建圆锥体 18

2.1.7 创建管状体 19

2.1.8 创建平面 19

2.1.9 课堂案例——制作木板凳 20

2.2 扩展基本体的创建 23

2.2.1 创建切角长方体 23

2.2.2 创建切角圆柱体 23

2.2.3 课堂案例——制作圆茶几 24

2.3 建筑构建建模 27

2.3.1 楼梯 27

2.3.2 门 29

2.3.3 窗 31

2.3.4 墙 32

2.3.5 栏杆 34

2.3.6 创建植物 36

2.3.7 课堂案例——制作螺旋楼梯 37

课堂练习——制作办公椅 39

课后习题——制作墙壁储物架 39

第3章 二维图形的绘制与编辑 40

3.1 二维图形的绘制 41

3.1.1 线 42

3.1.2 圆形 44

3.1.3 弧 44

3.1.4 多边形 45

3.1.5 文本 45

3.1.6 矩形 46

3.1.7 星形 46

3.1.8 螺旋线 47

3.2 二维图形的编辑与修改 48

3.2.1 课堂案例——制作调料架 49

3.2.2 课堂案例——制作表 53

课堂练习——制作中式灯柱 57

课后习题——制作酒杯 58

第4章 二维图形生成三维模型 59

4.1 修改命令面板的结构 60

4.1.1 名称和颜色 60

4.1.2 修改器堆栈 60

4.1.3 修改器列表 61

4.1.4 修改命令面板的建立 61

4.2 常用修改器 62

4.2.1 “挤出”修改器 62

4.2.2 “车削”修改器 63

4.2.3 “倒角”修改器 64

4.2.4 “倒角剖面”修改器 65

4.2.5 课堂案例——制作红酒酒瓶 66

4.2.6 课堂案例——制作杯子架 68

课堂练习——制作老板桌 70

课后习题——制作厨房置物架 71

第5章 三维模型的常用修改器 72

5.1 “弯曲”修改器 73

5.2 “锥化”修改器 73

5.3 “噪波”修改器 74

5.4 “晶格”修改器 74

5.5 FFD修改器 75

5.6 “编辑网格”修改器 76

5.7 “网格平滑”修改器 77

5.8 “涡轮平滑”修改器 78

5.8.1 课堂案例——制作盘子 79

5.8.2 课堂案例——制作苹果 81

课堂练习——制作花盆 83

课后习题——制作椅子 83

第6章 复合对象模型 84

6.1 布尔运算 85

6.1.1 参数面板 85

6.1.2 课堂案例——制作挂画 86

6.2 放样 88

6.3 图形合并 91

课堂练习——制作圆桌布 92

课后习题——制作移动柜 92

第7章 材质与贴图 93

7.1 材质的概述 94

7.2 认识材质编辑器 94

7.2.1 材质类型 94

7.2.2 贴图类型 96

7.2.3 Vray材质的介绍 99

7.2.4 课堂案例——制作不锈钢材质 100

7.2.5 课堂案例——制作玻璃材质 101

课堂练习——制作木纹材质 103

课后习题——制作真皮材质 103

第8章 灯光 104

8.1 灯光的概述 105

8.2 3ds Max中的灯光 105

8.2.1 标准灯光 105

8.2.2 光度学灯光 106

8.2.3 VRay灯光 106

8.2.4 课堂案例——制作壁灯效果 110

8.2.5 课堂案例——制作筒灯照射效果 111

课堂练习——制作筒式壁灯效果 112

课后习题——制作暗藏灯效果 112

第9章 摄影机 113

9.1 3ds Max摄影机 114

9.2 VRay摄影机 115

课堂练习——室内摄影机的应用 116

课后习题——家具摄影机的应用 116

下篇 案例实训篇 117

第10章 室内家具的制作 118

10.1 实例1——茶几 119

10.2 实例2——单人沙发 121

10.3 实例3——酒架 123

课堂练习——制作角几 125

课后习题——制作多用柜 125

第11章 卫浴器具的制作 126

11.1 实例4——毛巾 127

11.2 实例5——毛巾架 129

11.3 实例6——坐便器 130

课堂练习——制作水龙头 132

课后习题——制作牙缸和牙刷 133

第12章 室内装饰物的制作 134

12.1 实例7——壁画 135

12.2 实例8——咖啡杯 136

12.3 实例9——果盘 141

课堂练习——制作鼠标垫 143

课后习题——制作地球仪 143

第13章 室内灯具的制作 144

13.1 实例10——餐厅灯 145

13.2 实例11——射灯 147

13.3 实例12——台灯 153

课堂练习——制作壁灯 158

课后习题——制作小吊灯 158

第14章 家用电器的制作 159

14.1 实例13——液晶电视 160

14.2 实例14——音响 163

14.3 实例15——DVD 168

课堂练习——制作柠檬榨汁机 173

课后习题——制作微波炉 174

第15章 室内效果图的制作 175

15.1 实例16——客厅 176

15.1.1 案例分析 176

15.1.2 案例设计 176

15.1.3 案例制作 176

15.2 实例17——会议室 196

15.2.1 案例分析 196

15.2.2 案例设计 196

15.2.3 案例制作 197

课堂练习——制作多功能厅 218

课后习题——制作卧室 219

第16章 室外效果图的制作 220

16.1 实例18——凉亭的制作 221

16.1.1 案例分析 221

16.1.2 案例设计 221

16.1.3 案例制作 221

16.2 实例19——商业建筑的制作 237

16.2.1 案例分析 237

16.2.2 案例设计 238

16.2.3 案例制作 238

课堂练习——制作别墅 263

课后习题——住宅楼外观 263

第17章 室内效果图的后期处理 264

17.1 实例20——客厅的后期处理 265

17.1.1 案例分析 265

17.1.2 案例设计 265

17.1.3 案例制作 265

17.2 实例21——会议室的后期处理 272

17.2.1 案例分析 272

17.2.2 案例设计 272

17.2.3 案例制作 273

课堂练习——多功能厅的后期处理 276

课后习题——卧室的后期处理 276

第18章 室外效果图的后期处理 277

18.1 实例22——凉亭的后期处理 278

18.1.1 案例分析 278

18.1.2 案例设计 278

18.1.3 案例制作 278

18.2 实例23——商业建筑的后期处理 283

18.2.1 案例分析 283

18.2.2 案例设计 283

18.2.3 案例制作 283

课堂练习——别墅的后期处理 298

课后习题——住宅楼的后期处理 299

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