多媒体技术及应用项目教程PDF电子书下载
- 电子书积分:10 积分如何计算积分?
- 作 者:李学森,汤晓伟,王洪梅编著
- 出 版 社:北京:航空工业出版社
- 出版年份:2013
- ISBN:9787516503300
- 页数:220 页
项目一 多媒体技术基础 1
项目描述 1
学习目标 1
任务一 多媒体与多媒体技术的概念 1
相关知识 2
一、媒体与多媒体 2
二、多媒体技术的关键特性 3
任务二 多媒体技术的产生和发展 6
相关知识 6
一、多媒体技术的产生 6
二、多媒体技术的初期应用和标准化 7
三、多媒体技术的蓬勃发展 8
四、多媒体技术的发展趋势 8
任务三 多媒体技术的应用领域 9
相关知识 9
一、教育与培训 9
二、多媒体办公 9
三、电子出版物 10
四、影视创作 10
任务四 多媒体技术的研究内容 10
相关知识 10
一、数据的压缩与解压缩 10
二、多媒体专用芯片技术 11
三、数字图像技术 12
四、数字音频技术 12
五、数字视频技术 13
六、多媒体数据库技术 13
七、超文本和超媒体 13
八、虚拟现实技术 14
任务五 多媒体计算机系统 14
相关知识 14
一、多媒体硬件系统 14
二、多媒体软件系统 15
项目总结 16
项目考核 16
项目二 多媒体硬件及相关技术 18
项目描述 18
学习目标 18
任务一 了解多媒体音视频设备 18
相关知识 18
一、声卡 18
二、视频卡 19
任务二 了解多媒体存储设备 20
相关知识 20
一、光存储系统 20
二、移动存储设备 22
任务三 了解多媒体输入/输出设备 25
相关知识 25
一、手写板 25
二、扫描仪 27
三、触摸屏 29
四、打印机 30
五、数码相机 33
六、数码摄像机 37
七、投影仪 37
项目总结 39
项目考核 40
项目三 数字图像技术 41
项目描述 41
学习目标 41
任务一 了解图像的相关概念 41
相关知识 41
一、位图和矢量图 41
二、像素 43
三、分别率 43
四、颜色深度 45
五、色彩模式 45
六、常见的图形和图像文件格式 46
任务二 掌握获取图像的方法 47
相关知识 47
任务实施 48
一、利用SnagIt软件捕获屏幕图像 48
二、利用扫描仪扫描图像 49
任务三 使用Photoshop CS5处理图像 51
相关知识 51
一、Photoshop简介 51
二、Photoshop应用领域 51
三、Photoshop的启动和退出 52
四、熟悉Photoshop工作界面 52
五、Photoshop的功能预览 53
任务实施 56
一、合成蝴蝶和鲜花图片——基本操作 56
二、调整图像大小和分辨率 58
三、旋转画布和调整画布大小 59
四、裁切倾斜的照片——裁剪工具 59
五、制作艺术化相片——创建普通选区和认识图层 60
六、制作电视广告——创建颜色相似选区 64
七、让照片焕发光彩——色阶和曲线 66
八、为黑白照片着色——色相/饱和度 69
九、修复人物图像——修复工具 72
十、制作邮票——图层和文本 75
项目总结 80
项目考核 80
项目四 数字音频技术 82
项目描述 82
学习目标 82
任务一 了解音频相关概念 82
相关知识 82
一、声音基本概念 82
二、声音的质量分级 84
三、声音三要素 84
四、声道 85
五、音频数字化 85
六、数字音频文件的常用格式 88
任务二 使用音频处理软件Adobe Audition 90
相关知识 90
一、Adobe Audition简介 90
二、Adobe Audition的多轨模式 90
三、Adobe Audition的单轨模式和CD模式 95
四、Adobe Audition基本工作流程 97
任务实施 98
一、录音和多轨处理 98
二、降噪处理 104
三、振幅处理 107
四、淡入淡出处理 110
五、变速变调处理 112
项目总结 114
项目考核 115
项目五 数字视频技术 116
项目描述 116
学习目标 116
任务一 了解非线性编辑技术 116
相关知识 116
一、线性编辑 116
二、非线性编辑 117
任务二 了解视频处理基础知识 118
相关知识 118
一、帧和帧速率 118
二、扫描方式和场 119
三、视频时间码 120
四、视频像素与分辨率 120
五、帧宽高比与像素宽高比 120
六、标清视频和电视制式 121
七、高清视频 121
八、常见的视频编码 122
九、常见的视频格式 123
任务三 使用Premiere处理视频 124
相关知识 124
一、Adobe Premiere软件简介 124
二、启动Adobe Premiere Pro CS4 125
三、熟悉Adobe Premiere Pro CS4工作界面 125
任务实施 132
一、制作篮球比赛视频集锦——Premiere快速入门 132
二、足球比赛慢镜头回放——导入和编辑视频 143
三、制作电子相册——视频切换效果 146
四、画中画效果——运动特效 149
五、合成视频——视频特效 151
任务四 获取视频和转换视频格式 153
相关知识 153
一、获取视频的方式 153
二、转换视频格式 153
任务实施 154
一、从DVD中截取视频 154
二、从数码摄像机中采集视频 155
三、使用格式工厂转换视频格式 159
项目总结 162
项目考核 162
项目六 动画制作技术 164
项目描述 164
学习目标 164
任务一 动画概述 164
相关知识 164
一、什么是动画 164
二、传统动画 165
三、计算机动画 166
四、动画制作软件 166
任务二 使用Ulead GIT制作GIF动画 167
相关知识 167
任务实施 168
一、制作蚂蚁跳舞动画 168
二、制作动态文字动画 170
任务三 使用Flash制作动画 172
相关知识 172
一、熟悉Flash CS5工作界面 172
二、Flash动画制作原理 174
任务实施 175
一、制作小球弹跳动画——Flash动画制作快速上手 175
二、绘制玩具兔——使用绘图工具 180
三、制作小熊走路动画——图层、帧和逐帧动画 184
四、制作蜜蜂飞翔动画——创建和使用元件 188
五、制作服装节广告——外部素材和传统补间动画 191
六、制作浪漫蝴蝶动画——补间动画 196
七、制作公鸡变孔雀效果——形状补间动画 200
项目总结 202
项目考核 202
项目七 多媒体前沿技术 204
项目描述 204
学习目标 204
任务一 多媒体数据库 204
相关知识 205
一、多媒体信息管理的问题 205
二、多媒体信息检索技术 207
任务二 虚拟现实技术 210
相关知识 210
一、虚拟现实技术的基本概念 210
二、虚拟现实系统的特性 210
三、虚拟现实系统的分类 211
四、虚拟现实关键技术 212
任务三 多媒体人机交互技术 213
相关知识 214
一、人机交互基本概念 214
二、人机交互的发展历史 215
三、人机交互的发展趋势 216
项目总结 219
项目考核 219
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