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UG NX 10.0曲面造型从入门到精通  中文版
UG NX 10.0曲面造型从入门到精通  中文版

UG NX 10.0曲面造型从入门到精通 中文版PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:胡仁喜著
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2016
  • ISBN:9787111543176
  • 页数:369 页
图书介绍:本书以UG NX 10.0中文版为平台,以基础和大量实例相结合的形式,讲解了UG NX10.0曲面造型设计中的操作方法和使用技巧。具体内容包括:曲面概述、UG NX 10.0基础、基本操作、曲线绘制、简单曲面绘制、复杂曲面绘制、曲面编辑、曲线与曲面分析、曲面渲染、吧台椅设计综合实例、果汁机设计综合实例和飞机造型设计综合实例等内容。在介绍的过程中,注意由浅入深,从易到难,各章节既相对独立又前后关联。全书内容翔实,图文并茂,语言简洁,思路清晰。随书所配光盘包含全书实例源文件和主要实例操作过程录音讲解AVI动画文件,可以帮助读者更加轻松自如地学习本书知识。本书可以作为大中专院校相关专业和相关培训学院学生的教材,也可作为工程技术人员的自学教材或参考工具书。
《UG NX 10.0曲面造型从入门到精通 中文版》目录

第1章 曲面造型综述 1

1.1 曲面造型现状和发展趋势 2

1.2 UG曲面建模学习方法 3

第2章 UG NX 10.0基础 4

2.1 UG NX 10.0的启动和工作环境 5

2.1.1 UG NX 10.0的启动 5

2.1.2 工作环境 6

2.2 功能区选项卡的定制 9

2.2.1 命令 10

2.2.2 选项卡/条 10

2.2.3 快捷方式 10

2.2.4 图标/工具提示 11

2.3 系统的基本设置 12

2.4 UG参数设置 13

2.4.1 对象参数设置 13

2.4.2 装配参数设置 14

2.4.3 草图参数设置 15

2.4.4 建模参数设置 16

第3章 基本操作 19

3.1 文件操作 20

3.1.1 新建文件 20

3.1.2 打开关闭文件 21

3.1.3 导入导出文件 22

3.1.4 文件操作参数设置 23

3.2 对象操作 25

3.2.1 观察对象 25

3.2.2 改变对象的显示方式 26

3.2.3 隐藏对象 28

3.2.4 对象变换 29

3.3 工作图层设置 32

3.3.1 图层的设置 32

3.3.2 图层的类别 34

3.3.3 图层的其他操作 34

3.4 坐标系操作 35

3.4.1 坐标系的变换 36

3.4.2 坐标系的定义 36

3.5 基准建模 37

3.5.1 点 37

3.5.2 基准平面 38

3.5.3 基准轴 39

3.5.4 基准CSYS 40

第4章 曲线功能 41

4.1 基本曲线 42

4.1.1 点及点集 42

4.1.2 直线的建立 44

4.1.3 圆和圆弧 45

4.1.4 倒圆角 46

4.1.5 倒斜角 47

4.1.6 多边形 48

4.1.7 实例——螺母 49

4.1.8 椭圆 50

4.2 复杂曲线 51

4.2.1 艺术样条 51

4.2.2 规律曲线 52

4.2.3 螺旋线 53

4.3 曲线操作 53

4.3.1 偏置 54

4.3.2 实例——偏置曲线 55

4.3.3 在面上偏置曲线 56

4.3.4 桥接 56

4.3.5 简化 57

4.3.6 连结曲线 58

4.3.7 投影 58

4.3.8 组合投影 59

4.3.9 缠绕/展开 60

4.3.10 实例——缠绕/展开创建曲线 61

4.3.11 抽取 61

4.3.12 相交 62

4.3.13 截面 63

4.4 曲线编辑 65

4.4.1 编辑曲线参数 65

4.4.2 修剪曲线 67

4.4.3 实例——绘制碗轮廓线 67

4.4.4 分割曲线 69

4.4.5 实例——用分割命令编辑曲线 71

4.4.6 编辑圆角 71

4.4.7 拉长曲线 72

4.4.8 曲线长度 73

4.4.9 光顺样条 73

4.5 综合实例——鞋子曲线 74

第5章 简单曲面的创建 84

5.1 基本曲面的构造 85

5.1.1 通过点生成曲面 85

5.1.2 从极点建曲面 88

5.1.3 拟合曲面 89

5.2 直纹面 90

5.3 通过曲线组建曲面 92

5.3.1 通过曲线组建曲面命令 92

5.3.2 实例——“G1(相切)”构建曲面 96

5.4 通过曲线网格建曲面 97

5.4.1 通过曲线网格建曲面命令 98

5.4.2 实例——通过曲线创建曲面 99

5.4.3 实例——通过“G1(相切)”方法创建曲面 100

5.5 剖切曲面 103

5.5.1 剖切曲面命令 103

5.5.2 实例——通过“二次曲线-Rho”方法创建曲面 108

5.6 N边曲面 109

5.6.1 N边曲面命令 110

5.6.2 实例——创建N边曲面 110

5.7 扫掠 111

5.7.1 扫掠命令 111

5.7.2 实例——通过选取截面线和引导线创建曲面 113

5.7.3 实例——通过选取脊线构建曲面 114

5.8 样式扫掠 116

5.8.1 样式扫掠命令 116

5.8.2 实例——创建样式扫掠 117

5.9 综合实例 118

5.9.1 风扇 119

5.9.2 节能灯泡 127

第6章 复杂曲面的构造 132

6.1 整体突变 133

6.1.1 整体突变命令 133

6.1.2 实例——创建整体突变曲面 134

6.2 四点曲面 135

6.2.1 四点曲面命令 135

6.2.2 实例——创建四点曲面 135

6.3 艺术曲面 136

6.3.1 艺术曲面命令 136

6.3.2 实例——创建艺术曲面 137

6.4 样式圆角 138

6.4.1 样式圆角命令 138

6.4.2 实例——创建样式圆角曲面 139

6.5 延伸 140

6.5.1 延伸命令 140

6.5.2 实例——创建延伸曲面 141

6.6 规律延伸 142

6.6.1 规律延伸命令 142

6.6.2 实例——创建规律延伸曲面 143

6.7 偏置曲面 144

6.7.1 偏置曲面命令 145

6.7.2 实例——创建偏置曲面 145

6.8 大致偏置 146

6.8.1 大致偏置命令 146

6.8.2 实例——创建大致偏置曲面 147

6.9 加厚 149

6.10 桥接 149

6.10.1 桥接命令 150

6.10.2 实例——创建桥接曲面 150

6.11 缝合 152

6.11.1 缝合命令 152

6.11.2 实例——创建缝合曲面 152

6.12 修剪片体 153

6.12.1 修剪片体命令 153

6.12.2 实例——创建修剪片体 154

6.13 综合实例 155

6.13.1 牙膏盒 155

6.13.2 咖啡壶 162

6.13.3 鞋子 171

第7章 曲面的编辑 180

7.1 X型 181

7.1.1 X型命令 181

7.1.2 实例——X型编辑曲面 182

7.2 移动极点 182

7.2.1 移动定义点命令 182

7.2.2 实例——通过Ⅰ型创建曲面 183

7.3 替换边 184

7.3.1 替换边命令 184

7.3.2 实例——替换边 185

7.4 更改边 186

7.4.1 更改边命令 187

7.4.2 实例——通过更改边编辑曲面 188

7.5 法向反向 189

7.5.1 法向反向命令 189

7.5.2 实例——法向反向 190

7.6 曲面变形 190

7.6.1 曲面变形命令 190

7.6.2 实例——通过曲面变形编辑曲面 191

7.7 曲面变换 192

7.7.1 曲面变换命令 192

7.7.2 实例——通过曲面变换编辑曲面 193

7.8 整体变形 193

7.8.1 整体变形命令 193

7.8.2 实例——整体变形创建弯曲曲面 196

7.9 综合实例——饮料瓶 197

第8章 曲线和曲面分析 217

8.1 显示极点 218

8.1.1 显示极点命令 218

8.1.2 实例——显示样条曲线极点 218

8.2 曲率梳分析 219

8.2.1 曲率梳分析命令 220

8.2.2 实例——曲率梳分析曲线 222

8.3 峰值分析 223

8.3.1 峰值分析命令 223

8.3.2 实例——应用峰值分析曲线 223

8.4 拐点分析 224

8.4.1 拐点分析命令 224

8.4.2 实例——应用拐点分析曲线 225

8.5 图表分析 225

8.5.1 图表分析命令 225

8.5.2 实例——图表分析 225

8.6 综合实例——鞋子曲线分析 226

8.7 截面分析 229

8.7.1 截面分析命令 229

8.7.2 实例——利用截面分析分析曲面 230

8.8 高亮线分析 231

8.8.1 高亮线分析命令 231

8.8.2 实例——利用高亮线分析分析曲面 232

8.9 曲面连续性分析 232

8.9.1 曲面连续性命令 233

8.9.2 实例——利用曲面连续性分析曲面 233

8.10 曲率半径分析 234

8.10.1 曲率半径分析命令 234

8.10.2 实例——利用曲率半径分析曲面 236

8.11 反射分析 237

8.11.1 反射分析命令 237

8.11.2 实例——利用反射分析分析曲面 238

8.12 斜率分析 238

8.12.1 斜率分析命令 239

8.12.2 实例——利用斜率分析分析曲面 240

8.13 距离分析 240

8.13.1 距离分析命令 240

8.13.2 实例——利用距离分析分析曲面 241

8.14 综合实例——鞋子曲面分析 242

第9章 渲染 248

9.1 高质量图像 249

9.2 艺术图像 253

9.3 材料及纹理设置 259

9.4 灯光效果 275

9.4.1 基本光源 275

9.4.2 高级光源 277

9.5 视觉效果 280

第10章 吧台椅设计综合实例 288

10.1 椅座 289

10.2 支撑架 294

10.3 踏脚架 297

10.4 底座 300

10.5 渲染 304

第11章 榨汁机设计综合实例 307

11.1 主机 308

11.2 十字刀 319

11.3 果杯 329

11.4 装配 338

第12章 飞机造型设计综合实例 341

12.1 机身 342

12.2 机翼 352

12.3 尾翼 358

12.4 发动机 365

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