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Java程序设计
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工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:杨建主编
  • 出 版 社:北京:北京邮电大学出版社
  • 出版年份:2016
  • ISBN:9787563547821
  • 页数:223 页
图书介绍:本书是处理好大学计算机基础教育内容与大学专业课程体系的配合、融合的关系。未来社会对不同专业大学毕业生的共同要求之一是信息技术素养与计算机应用能力。本书是处理好大学计算机基础教育内容与大学专业课程体系的配合、融合的关系。未来社会对不同专业大学毕业生的共同要求之一是信息技术素养与计算机应用能力。
《Java程序设计》目录

第1章 Java入门 1

1.1 Java语言概述 1

1.1.1 Java的发展 1

1.1.2 Java的特点 2

1.2 Java平台工作原理 3

1.2.1 JVM介绍 3

1.2.2 Java运行流程 4

1.3 Java开发环境 4

1.3.1 JDK的安装和使用 5

1.3.2 Eclipse的安装和使用 9

1.3.3 JCreator的安装和使用 11

1.4 实现第一个Java程序 13

1.4.1 简单的Application程序 14

1.4.2 简单的Applet小应用程序 15

1.4.3 Java的注释 17

小结 17

习题 18

第2章 Java基本语法 19

2.1 标识符与关键字 19

2.1.1 标识符 19

2.1.2 关键字 19

2.2 数据与数据类型 20

2.2.1 数据的类型 20

2.2.2 基本数据类型 20

2.2.3 复合数据类型 22

2.3 常量与变量 22

2.3.1 常量 22

2.3.2 变量 23

2.4 基本输入与输出 26

2.4.1 数据的输入 26

2.4.2 数据的输出 30

2.5 运算符与表达式 30

2.5.1 运算符介绍 30

2.5.2 运算符的优先级 35

2.5.3 表达式 35

2.6 程序流程控制 36

2.6.1 语句与程序流程 36

2.6.2 顺序结构 37

2.6.3 选择结构 38

2.6.4 循环结构 45

2.6.5 中断流程控制 50

2.7 数组 52

2.7.1 一维数组 53

2.7.2 二维数组 55

2.7.3 数组的操作 58

2.8 方法 61

2.8.1 方法的定义 62

2.8.2 方法的调用 62

2.8.3 参数传递的方式 63

2.8.4 方法的重载 64

2.8.5 嵌套与递归 65

小结 66

习题 66

第3章 类与对象 68

3.1 面向对象程序设计概述 68

3.1.1 面向对象的基本思想 68

3.1.2 类和对象 69

3.1.3 Java的面向对象技术 69

3.2 类的创建 70

3.2.1 类的定义 70

3.2.2 成员变量 70

3.2.3 成员方法 71

3.2.4 类定义示例 71

3.3 对象的创建和使用 73

3.3.1 创建对象 73

3.3.2 构造方法与对象初始化 73

3.3.3 对象的使用 76

3.3.4 this关键字 77

3.3.5 finalize方法与对象的销毁 78

3.4 类的封装 79

3.4.1 封装的目的 79

3.4.2 类的访问控制 80

3.4.3 成员的访问控制 82

3.4.4 类成员(静态成员) 84

3.5 类的导入与包 86

3.5.1 包的概念 86

3.5.2 package语句 87

3.5.3 import语句 87

3.6 综合示例 87

小结 96

习题 96

第4章 继承 97

4.1 类的抽象和扩展 97

4.2 继承的定义 98

4.2.1 语法格式 98

4.2.2 构造器与实例化 98

4.2.3 Super的使用 101

4.2.4 继承关系下的作用域 102

4.3 方法的覆盖 102

4.4 类型转换 105

4.5 根父类:Object类 105

4.5.1 认识Object类 105

4.5.2 equals()方法使用与继承 106

4.5.3 hashCode()方法使用与继承 107

4.5.4 toString()方法使用与继承 107

4.6 枚举类型 108

4.6.1 枚举类型的定义 108

4.6.2 枚举类型与类 109

4.6.3 Enum类 109

4.7 继承的设计与应用 110

4.7.1 类的层次结构设计 110

4.7.2 使用继承设计用户界面 111

小结 111

习题 111

第5章 抽象、接口与标注 114

5.1 抽象类 114

5.1.1 概述 114

5.1.2 抽象类的语法 115

5.2 接口 117

5.2.1 概述 117

5.2.2 接口语法 118

5.2.3 接口的扩展 119

5.2.4 起标签作用的接口 120

5.2.5 如何使用接口 120

5.3 标注 121

5.3.1 标注(Annotations)概述 121

5.3.2 标注类型中用到其他标注类型 122

5.3.3 没有元素的标注类型 123

5.3.4 标注元素的初始化 123

5.3.5 限制标注的使用 123

5.3.6 标注类型的使用限定 124

5.3.7 标注类型的使用原则 125

小结 125

习题 125

第6章 异常与断言 126

6.1 异常 126

6.1.1 基本概念 126

6.1.2 异常语法 127

6.1.3 finally块 127

6.1.4 throw语句 128

6.1.5 throws语句 128

6.1.6 throws语句和方法重写(Override) 131

6.1.7 异常链 132

6.1.8 异常使用原则 132

6.2 断言(Assertion) 133

6.2.1 断言(Assertion)概述 133

6.2.2 断言语法 133

6.2.3 断言使用原则 133

小结 134

习题 134

第7章 文件管理与输入/输出 135

7.1 File类 135

7.2 流 139

7.2.1 读写字节 139

7.2.2 流过滤 142

7.2.3 标准输入与输出流 143

7.3 二进制数据读写 144

7.3.1 DataOutputStream类与DataInputStream类 145

7.3.2 RandomAccessFile类 147

7.4 文本数据读写 148

7.4.1 写文本数据 149

7.4.2 读文本数据 151

7.5 ZIP文件读写 153

7.5.1 写ZIP文件 154

7.5.2 读ZIP文件 155

7.6 对象序列化 156

小结 158

习题 158

第8章 线程 160

8.1 理解线程 160

8.1.1 进程的概念 160

8.1.2 线程的概念 160

8.1.3 线程的生命周期 161

8.2 线程类设计 161

8.2.1 线程API类图 161

8.2.2 线程类Thread的构造方法 162

8.3 线程实现 162

8.3.1 继承实现 162

8.3.2 接口实现 163

8.4 线程控制 163

8.4.1 监控线程状态 163

8.4.2 线程睡眠 164

8.4.3 中断线程 164

8.4.4 阻塞线程 164

8.4.5 线程等待和唤醒 165

8.4.6 线程终止 165

8.5 线程属性 167

8.5.1 优先级属性 167

8.5.2 守护线程 168

8.6 线程同步 168

8.6.1 Synchronized同步方法和同步代码块 168

8.6.2 同步变量volatile关键字 169

8.6.3 线程锁Lock接口及ReentrantLock类 171

8.6.4 死锁 172

8.6.5 测试锁 173

8.6.6 读写锁ReadWriteLock 174

小结 176

习题 176

第9章 图形用户界面设计 177

9.1 AWT和Swing概述 177

9.1.1 AWT概述 177

9.1.2 Swing概述 178

9.1.3 AWT与Swing的区别 179

9.2 事件处理 179

9.2.1 事件 179

9.2.2 事件处理模型 179

9.2.3 事件处理的实现 180

9.3 容器 183

9.3.1 框架JFrame 183

9.3.2 面板JPanel 184

9.3.3 对话框JDialog 186

9.4 文本组件 191

9.4.1 标签JLabel 191

9.4.2 文本框JTextField 192

9.4.3 密码框JPasswordField 192

9.4.4 文本域JTextArea 192

9.4.5 富文本JTextPane 193

9.4.6 文本组件的事件处理 193

9.5 选择组件 193

9.5.1 按钮JButton 193

9.5.2 复选框JCheckBox 194

9.5.3 单选框JRadioButton和单项按钮组ButtonGroup 194

9.5.4 组合框JComboBox 195

9.5.5 列表JList 196

9.6 菜单 196

9.6.1 顶层菜单 197

9.6.2 弹出式菜单 198

9.6.3 菜单项 200

9.7 布局管理器 201

9.7.1 BorderLayout 201

9.7.2 FlowLayout 202

9.7.3 GridLayout 203

9.7.4 BoxLayout 203

小结 205

习题 205

第10章 Java实用包 207

10.1 常用数学函数 207

10.2 字符串处理 209

10.2.1 String类 209

10.2.2 StringBuffer类 213

10.3 数组处理 215

10.3.1 Arrays类 215

10.3.2 ArrayList类 218

小结 222

习题 222

参考文献 223

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