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SolidWorks 2015快速入门指南
SolidWorks 2015快速入门指南

SolidWorks 2015快速入门指南PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:佟国强编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2017
  • ISBN:9787121308550
  • 页数:309 页
图书介绍:本书是系统学习SolidWorks 2015快速入门指南,全书共11章,内容包括SolidWorks 2015安装方法和软件设置、二维草图的设计、零件设计、装配设计、工程图设计、钣金设计、曲面设计、运动仿真及动画等,书中还配有大量范例或实际综合应用案例。
《SolidWorks 2015快速入门指南》目录

第1章 SolidWorks 2015简介 1

1.1 SolidWorks 2015功能介绍 1

1.2 SolidWorks 2015应用程序的安装与启动 1

1.2.1 SolidWorks2015应用程序的安装 1

1.2.2 SolidWorks 2015软件的启动 3

1.3 SolidWorks 2015软件环境 3

1.3.1 软件环境介绍 3

1.3.2 软件环境的定制 7

1.4 SolidWorks 2015的文件管理与操作 10

1.4.1 新建文件 10

1.4.2 打开文件 11

1.4.3 保存文件 11

1.4.4 关闭文件 12

1.5 SolidWorks 2015的常用操作技巧 12

1.5.1 鼠标操作的技巧 12

1.5.2 选择对象的技巧 13

第2章 二维草图的绘制 15

2.1 进入与退出草图环境 15

2.2 草图环境中的下拉菜单简介 15

2.3 草图绘制工具 17

2.3.1 绘制直线 18

2.3.2 矩形 19

2.3.3 圆 20

2.3.4 圆弧 21

2.3.5 中心线 22

2.3.6 点的创建 22

2.3.7 倒角 22

2.3.8 圆角 24

2.3.9 椭圆 25

2.3.10 部分椭圆 25

2.3.11 样条曲线 25

2.3.12 多边形 26

2.3.13 文本的创建 26

第3章 二维草图的编辑与约束 28

3.1 草图编辑 28

3.1.1 操纵草图 28

3.1.2 删除草图 29

3.1.3 剪裁草图 30

3.1.4 延伸草图 31

3.1.5 分割草图 32

3.1.6 复制草图 32

3.1.7 镜像草图 33

3.1.8 缩放草图 34

3.1.9 旋转草图 35

3.1.10 移动草图 35

3.1.11 等距草图 36

3.1.12 将一般元素转换为构造元素 37

3.2 草图中的几何约束 37

3.2.1 显示与隐藏几何约束 37

3.2.2 添加几何约束 38

3.2.3 删除几何约束 39

3.3 草图中的尺寸标注 40

3.3.1 添加尺寸标注 40

3.3.2 修改尺寸值 43

3.3.3 移动尺寸 44

3.3.4 删除尺寸 44

3.3.5 尺寸精度的修改 44

3.4 草图设计综合应用 45

3.4.1 草图设计综合应用一 45

3.4.2 草图设计综合应用二 47

3.4.3 草图设计综合应用三 50

3.4.4 草图设计综合应用四 50

第4章 零件设计(基础) 52

4.1 拉伸特征 52

4.1.1 概述 52

4.1.2 创建凸台拉伸特征 53

4.1.3 创建切除-拉伸特征 56

4.2 旋转特征 58

4.2.1 概述 58

4.2.2 创建凸台旋转特征 58

4.2.3 创建切除旋转特征 60

4.3 倒角特征 61

4.4 圆角特征 63

4.5 零件设计一般过程 65

4.5.1 创建零件第一个特征 66

4.5.2 创建零件第二个特征 67

4.5.3 创建其他特征 67

4.6 模型显示与控制 69

4.6.1 模型的显示样式 70

4.6.2 模型的平移、旋转、翻滚与缩放 71

4.6.3 定向模型视图 72

4.7 模型属性设置 75

4.7.1 模型材料设置 75

4.7.2 模型单位设置 77

第5章 零件设计(高级) 80

5.1 SolidWorks的设计树 80

5.1.1 概述 80

5.1.2 设计树界面 80

5.1.3 设计树的功能与特性 81

5.2 参考几何体 82

5.2.1 基准面 83

5.2.2 基准轴 84

5.2.3 点 87

5.2.4 坐标系 88

5.3 孔特征 89

5.3.1 简单直孔 89

5.3.2 异形向导孔 92

5.4 装饰螺纹线 93

5.5 筋(肋)特征 94

5.6 抽壳特征 96

5.7 拔模特征 98

5.8 特征编辑与操作 100

5.8.1 编辑特征 100

5.8.2 查看特征的父子关系 101

5.8.3 特征删除 101

5.8.4 特征重定义 103

5.8.5 特征重新排序及插入操作 104

5.9 扫描特征 106

5.9.1 概述 106

5.9.2 凸台扫描特征 107

5.9.3 切除扫描特征 109

5.10 放样特征 109

5.10.1 概述 109

5.10.2 凸台放样特征 110

5.10.3 切除放样特征 111

5.11 特征变换操作 112

5.11.1 镜像 112

5.11.2 线性阵列 113

5.11.3 圆周阵列 114

5.11.4 草图驱动的阵列 115

5.11.5 填充阵列 116

5.11.6 删除阵列 117

5.12 模型变换操作 118

5.12.1 平移的操作 118

5.12.2 旋转的操作 119

5.13 特征生成失败及其解决 121

5.13.1 关于特征生成失败的问题 121

5.13.2 特征生成失败的解决方法 122

5.14 模型的测量与分析 122

5.14.1 面积及周长测量 123

5.14.2 距离测量 124

5.14.3 角度测量 126

5.14.4 曲线长度测量 127

5.14.5 质量属性分析 127

5.15 零件设计综合应用 129

5.15.1 零件设计综合应用一 129

5.15.2 零件设计综合应用二 132

5.15.3 零件设计综合应用三 136

5.15.4 零件设计综合应用四 136

5.15.5 零件设计综合应用五 137

5.15.6 零件设计综合应用六 137

5.15.7 零件设计综合应用七 138

第6章 装配设计 139

6.1 装配基础 139

6.1.1 装配概述 139

6.1.2 装配环境中的下拉菜单及工具栏 139

6.1.3 装配配合(约束) 141

6.2 装配设计一般过程 143

6.2.1 新建一个装配文件 143

6.2.2 添加第一个零件 144

6.2.3 添加其余零件 144

6.3 零部件的镜像 147

6.4 零部件阵列 148

6.4.1 线性阵列 148

6.4.2 圆周阵列 149

6.4.3 图案驱动 150

6.5 编辑装配体中的零部件 151

6.5.1 修改零部件的名称 151

6.5.2 重定义零部件的尺寸 152

6.6 爆炸视图 153

6.6.1 新建爆炸视图 153

6.6.2 创建步路线 156

6.7 装配的简化表示 157

6.7.1 更改零部件的显示方式 157

6.7.2 压缩状态 158

6.8 零部件的外观 159

6.9 装配干涉分析 160

6.10 装配设计综合应用 161

第7章 工程图设计 163

7.1 工程图基础 163

7.1.1 工程图简介 163

7.1.2 工程图的组成部分 163

7.1.3 工程图界面中的工具栏 163

7.2 新建工程图 166

7.3 工程图视图(基础) 166

7.3.1 基本视图 167

7.3.2 工程图视图基本操作与编辑 170

7.4 工程图视图(高级) 172

7.4.1 全剖视图 172

7.4.2 半剖视图 173

7.4.3 旋转剖视图 173

7.4.4 阶梯剖视图 174

7.4.5 局部剖视图 175

7.4.6 局部视图 176

7.4.7 断裂视图 177

7.5 工程图标注 178

7.5.1 尺寸标注及基本操作 178

7.5.2 尺寸公差标注 184

7.5.3 基准特征符号标注 185

7.5.4 形位公差标注 185

7.5.5 表面粗糙度标注 186

7.5.6 注释文本 187

7.6 SolidWorks软件打印出图 189

7.7 工程图设计综合应用 190

第8章 钣金设计 192

8.1 钣金设计基础 192

8.2 钣金基础特征 194

8.2.1 基体-法兰 194

8.2.2 边线-法兰 199

8.2.3 斜接法兰 206

8.2.4 薄片 208

8.2.5 切除-拉伸 209

8.3 钣金的折弯 212

8.3.1 绘制的折弯 212

8.3.2 钣金转换 214

8.4 钣金成形 217

8.4.1 成形工具 217

8.4.2 创建成形工具 221

8.5 钣金设计综合应用 224

8.5.1 钣金设计综合应用一 224

8.5.2 钣金设计综合应用二 227

8.5.3 钣金设计综合应用三 227

8.5.4 钣金设计综合应用四 228

第9章 曲线线框设计 229

9.1 创建空间曲线 229

9.1.1 通过参考点的曲线 229

9.1.2 通过XYZ点的曲线 230

9.1.3 投影曲线 231

9.1.4 组合曲线 232

9.1.5 分割线 232

9.1.6 螺旋线/涡状线 234

9.2 曲线曲率分析 235

第10章 曲面设计 238

10.1 概述 238

10.2 创建基础曲面 238

10.2.1 拉伸曲面 238

10.2.2 旋转曲面 239

10.2.3 平面区域 240

10.2.4 等距曲面 241

10.3 创建高级曲面 242

10.3.1 填充曲面 242

10.3.2 扫描曲面 243

10.3.3 放样曲面 244

10.3.4 边界曲面 244

10.4 曲面的编辑与操作 246

10.4.1 延伸曲面 246

10.4.2 剪裁曲面 247

10.4.3 缝合曲面 249

10.4.4 删除曲面 250

10.5 曲面的圆角 251

10.5.1 恒定圆角 251

10.5.2 面圆角 252

10.5.3 完整圆角 253

10.6 曲面的曲率分析 255

10.6.1 曲面曲率的设置 255

10.6.2 曲面斑马条纹的显示 255

10.7 曲面实体化操作 255

10.7.1 “封闭曲面”实体化 255

10.7.2 开放曲面的加厚 257

10.7.3 曲面替换实体表面 258

10.8 曲面设计综合应用 259

10.8.1 曲面设计综合应用一 259

10.8.2 曲面设计综合应用二 263

10.8.3 曲面设计综合应用三 272

10.8.4 曲面设计综合应用四 284

10.8.5 曲面设计综合应用五 284

10.8.6 曲面设计综合应用六 285

10.8.7 曲面设计综合应用七 285

第11章 运动仿真及动画设计 286

11.1 运动仿真及动画设计基础 286

11.1.1 时间线 287

11.1.2 时间栏 288

11.1.3 更改栏 288

11.1.4 关键点与键码点 288

11.2 动画向导 289

11.2.1 模型零件的旋转运动算例 289

11.2.2 装配体的爆炸动画 291

11.3 保存动画 295

11.4 马达动画 297

11.5 视图定向 298

11.6 视图属性 299

11.7 插值动画模式 301

11.8 装配配合在动画中的应用 302

11.9 相机动画 304

11.10 运动仿真与动画综合应用 308

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