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手把手教你学C语言
手把手教你学C语言

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工业技术

  • 电子书积分:17 积分如何计算积分?
  • 作 者:吴明杰,曹宇,吴丹著
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2016
  • ISBN:7111553076
  • 页数:574 页
图书介绍:
《手把手教你学C语言》目录
标签:语言

第1章 为什么要学习C语言 1

1.1 C的起源和发展 1

1.1.1 计算机语言发展的三个阶段 1

1.1.2 语言运行速度的比较 3

1.1.3 C语言的演变过程 3

1.2 C的特点 4

1.2.1 C语言的优点 4

1.2.2 C语言的缺点 5

1.3 C的应用领域 6

1.4 C的重要性 6

1.5 本章总结 7

第2章 怎样学习C语言 8

2.1 学习C语言的心得 8

2.2 学习C语言的目标 9

2.3 常见问题答疑 9

2.3.1 学习Java之前为什么建议先学C语言 9

2.3.2 没学过计算机专业课程能够学懂C语言吗 10

2.3.3 英语和数学不好能学好C语言吗 10

2.4 本章总结 11

第3章 Microsoft Visual C++ 6.0的使用 12

3.1 为什么要学习VC++ 6.0 12

3.2 如何创建编程文件 12

3.3 编写一个最简单的程序 16

3.4 要养成时刻保存的习惯 18

3.5 编译-链接-执行 18

3.6 怎样运行第二个程序 20

3.7 编译-链接-执行时保存路径下的文件夹有什么变化 21

3.8 如何编写多文件程序 23

3.9 如何用VC++ 6.0调试程序 28

3.10 本章总结 30

第4章 从一个程序走进C语言 31

第5章 预备知识 35

5.1 CPU、内存、硬盘、显卡、主板、显示器之间的关系 35

5.1.1 电影是如何运行的 35

5.1.2 CPU为什么不能直接操作硬盘却能直接操作内存 35

5.1.3 内存的速度为什么比硬盘的速度快 36

5.1.4 为什么不将内存造得跟硬盘一样大 36

5.1.5 CPU是如何操作内存的 36

5.1.6 主板的作用 37

5.2 HelloWorld程序是如何运行起来的 37

5.3 字节 38

5.3.1 什么是字节 38

5.3.2 字节换算 38

5.3.3 小结 38

5.4 进制 39

5.4.1 什么是进制 39

5.4.2 进制转换口算法 40

5.4.3 进制转换公式法 41

5.4.4 人类为什么最习惯用十进制 44

5.4.5 计算机为什么用的是二进制 44

5.4.6 小结 44

5.5 数据类型 45

5.5.1 数据类型的分类 45

5.5.2 基本数据类型及其所占的字节数 46

5.6 常量 48

5.6.1 整型常量 49

5.6.2 浮点型常量 49

5.6.3 字符型常量 51

5.7 常量是以什么样的二进制代码存储在计算机中的 51

5.8 补码 52

5.8.1 原码和反码 52

5.8.2 补码的两个核心问题 53

5.8.3 int型变量所能存储的范围 55

5.8.4 int型和char型变量是如何相互赋值的 56

5.9 什么是ASCII 57

5.10 变量 58

5.10.1 如何定义变量 58

5.10.2 变量的本质 61

5.10.3 为什么要使用变量 62

5.10.4 变量的命名规则 62

5.10.5 为什么必须要初始化变量 63

5.10.6 小结 66

5.11 各类型数据之间的混合运算 66

5.12 代码规范化 68

5.12.1 代码如何写才能规范 68

5.12.2 代码规范化的好处 68

5.12.3 代码规范化的七大原则 69

5.12.4 小结 72

5.13 本章总结 72

第6章 printf的用法 73

6.1 printf的格式 74

6.2 输出控制符 76

6.3 6136f0、0、0x4c2704、0X20332E36的区别 76

6.4 如何输出“6371056”、“”和双引号 77

6.5 本章总结 78

第7章 scanf的用法 79

7.1 概述 79

7.2 使用scanf的注意事项 82

7.2.1 参数的个数一定要对应 82

7.2.2 输入的数据类型一定要与所需要的数据类型一致 83

7.2.3 在使用scanf之前使用printf提示输入 85

7.3 本章总结 86

第8章 运算符和表达式 87

8.1 算术运算符 87

8.2 关系运算符 89

8.3 逻辑运算符 90

8.4 赋值运算符 93

8.5 运算符的优先级 94

8.6 本章总结 95

第9章 选择结构程序设计 96

9.1 流程控制 96

9.1.1 什么是流程控制 96

9.1.2 流程控制的分类 96

9.2 选择执行的定义和分类 97

9.3 if语句 97

9.3.1 if的最简单用法 97

9.3.2 if的控制范围问题 99

9.3.3 if…else的用法 100

9.3.4 if…else if…else的用法 103

9.3.5 练习——求分数的等级 104

9.3.6 练习——三个整数从小到大排序 107

9.3.7 if的常见问题解析 110

9.4 switch语句 113

9.5 本章总结 115

第10章 循环控制 117

10.1 循环执行的定义和分类 117

10.2 for循环 117

10.2.1 for语句的格式 117

10.2.2 自增和自减 121

10.2.3 for循环编程练习 122

10.2.4 for和if的嵌套使用 122

10.2.5 强制类型转换 125

10.2.6 浮点数的存储所带来的问题 130

10.2.7 for循环的嵌套使用 134

10.2.8 for循环嵌套编程练习 136

10.3 while循环 146

10.3.1 while的执行顺序 146

10.3.2 while和for的比较 147

10.3.3 如何看懂一个程序——“试数” 148

10.3.4 do…while 151

10.3.5 break和continue 156

10.4 清空输入缓冲区 158

10.4.1 输入缓冲区 158

10.4.2 6371056和读取缓冲区的差别 159

10.4.3 用scanf吸收回车 161

10.4.4 getchar() 163

10.4.5 fflush(stdin) 166

10.5 本章总结 168

第11章 数组 169

11.1 一维数组的使用 169

11.1.1 一维数组的定义 169

11.1.2 一维数组的初始化 170

11.1.3 一维数组元素的引用 173

11.1.4 如何将数组a赋给数组b 174

11.1.5 如何编程获取数组的长度 175

11.1.6 练习 177

11.1.7 宏定义:#define 179

11.1.8 小结 182

11.2 数组倒置算法 182

11.3 数组查找算法 184

11.3.1 顺序查找 184

11.3.2 折半查找 185

11.4 数组插入、删除算法 188

11.4.1 插入算法 188

11.4.2 删除算法 189

11.5 数组排序算法 190

11.5.1 冒泡排序 190

11.5.2 插入排序 193

11.5.3 选择排序 196

11.5.4 快速排序 198

11.5.5 四种排序算法的比较 204

11.6 二维数组的使用 205

11.6.1 二维数组的定义 205

11.6.2 二维数组的初始化 206

11.6.3 二维数组如何输出 207

11.6.4 练习——杨辉三角 208

11.6.5 是否存在多维数组 213

11.7 本章总结 213

第12章 函数 215

12.1 概述 215

12.1.1 什么是函数 215

12.1.2 C程序的组成和编译单位 216

12.1.3 库函数和自定义函数 216

12.1.4 函数的调用 216

12.2 为什么需要函数 217

12.3 有参函数 217

12.3.1 有参函数定义的一般形式 218

12.3.2 形参和实参 219

12.3.3 主调函数中对被调函数的声明 220

12.3.4 定义函数时应指定返回值类型 221

12.3.5 函数的返回值 222

12.3.6 return是如何将值返回给主调函数的 222

12.3.7 函数的命名规则 223

12.3.8 练习——判断一个自然数是否是素数 223

12.4 函数的递归调用 227

12.4.1 什么是递归 227

12.4.2 使用递归必须要满足的两个条件 228

12.4.3 如何学习递归 229

12.4.4 递归和循环的关系 229

12.4.5 递归的优缺点 229

12.4.6 练习——用递归求n的阶乘 230

12.4.7 练习——用递归实现1+2+3+…+100的和 232

12.4.8 练习——用递归求斐波那契数列 233

12.4.9 练习——用递归求两个数的最大公约数 234

12.4.10 小结 235

12.5 数组名作为函数参数 236

12.6 变量的作用域和存储方式 238

12.6.1 局部变量 239

12.6.2 全局变量 240

12.6.3 为什么不建议使用全局变量 242

12.6.4 自动变量(auto) 242

12.6.5 静态变量(static) 242

12.6.6 寄存器变量(register) 245

12.6.7 外部变量(extern) 246

12.7 本章总结 248

第13章 指针 249

13.1 指针的重要性 249

13.2 地址和指针的概念 250

13.3 指针和指针变量 251

13.3.1 指针变量的定义 252

13.3.2 指针变量的初始化 254

13.3.3 指针常见错误 257

13.4 指针作为函数参数 260

13.4.1 互换两个数 260

13.4.2 函数参数传指针和传数据的区别 262

13.4.3 定义只读变量:const 263

13.4.4 用const修饰指针变量时的三种效果 264

13.5 指针和一维数组的关系 266

13.5.1 用指针引用数组元素 266

13.5.2 指针的移动 267

13.5.3 指针变量的自增运算 271

13.5.4 两个参数确定一个数组 277

13.5.5 指针变量占多少字节 279

13.6 函数、数组、指针相结合的程序练习 280

13.7 动态内存分配 282

13.7.1 传统数组的缺点 282

13.7.2 malloc函数的使用(一) 283

13.7.3 malloc函数的使用(二) 286

13.7.4 free函数的使用 289

13.7.5 练习——动态数组的构建 291

13.7.6 动态数组长度的扩充和缩小 294

13.7.7 静态内存分配和动态内存分配小结 296

13.7.8 多级指针 296

13.7.9 跨函数使用动态内存 298

13.8 通过指针引用二维数组 302

13.8.1 二维数组元素的地址 302

13.8.2 二维数组的首地址和数组名 303

13.8.3 练习 307

13.9 函数指针 309

13.9.1 什么是函数指针 309

13.9.2 如何用函数指针调用函数 310

13.10 本章总结 311

第14章 字符串 313

14.1 字符串常量 313

14.2 不能将一个字符串常量赋给一个字符变量 314

14.3 字符数组 315

14.3.1 字符数组的定义 315

14.3.2 字符数组的初始化 315

14.3.3 初始化内存函数:memset() 318

14.3.4 用scanf输入字符串 320

14.4 字符串与指针 322

14.5 如何用scanf给字符指针变量所指向的内存单元初始化 323

14.6 字符串处理函数 324

14.6.1 字符串输入函数gets() 324

14.6.2 优先使用fgets()函数 326

14.6.3 使用gets()和fgets()前注意吸收回车 329

14.6.4 练习——判断字符串是否是回文字符串 331

14.6.5 练习——将字符串中的小写字母转换成大写字母 336

14.6.6 字符串输出函数puts() 337

14.6.7 字符串输出函数fputs() 339

14.6.8 字符串复制函数strcpy() 341

14.6.9 字符串复制函数strncpy() 343

14.6.10 内存拷贝函数memcpy() 343

14.6.11 sprintf() 345

14.6.12 字符串比较函数strcmp() 347

14.7 本章总结 348

第15章 自定义数据类型——结构体 350

15.1 为什么需要结构体 350

15.2 定义和使用结构体变量 351

15.2.1 声明结构体类型 351

15.2.2 定义结构体类型变量 352

15.2.3 结构体变量可进行哪些运算 354

15.2.4 结构体变量的初始化——定义时初始化 354

15.2.5 结构体变量的引用 355

15.2.6 结构体变量的初始化——先定义后初始化 358

15.2.7 结构体字节对齐 363

15.3 结构体数组 369

15.3.1 结构体数组的定义和引用 369

15.3.2 结构体数组定义时初始化 371

15.4 结构体指针 372

15.4.1 指向结构体变量的指针 372

15.4.2 指向结构体数组的指针 375

15.5 结构体变量和结构体指针变量作为函数参数 378

15.6 练习——动态构造存放学生信息的结构体数组 382

15.7 本章总结 385

第16章 链表 387

16.1 为什么要学习链表 387

16.1.1 数组的缺陷 388

16.1.2 链表的优点 388

16.2 链表的缺点 389

16.3 链表相关术语 389

16.4 链表的定义和分类 390

16.4.1 链表的定义 390

16.4.2 链表的分类 390

16.5 编写一个链表程序 391

16.6 练习——插入结点 396

16.7 练习——删除结点 404

16.8 练习——销毁链表 409

16.9 链表排序算法 413

16.9.1 如何互换结点 413

16.9.2 链表冒泡排序 414

16.9.3 链表插入排序 418

16.9.4 链表选择排序 421

16.9.5 链表快速排序 422

16.9.6 链表排序小结 425

16.10 单循环链表 425

16.11 双向链表 430

16.12 typedef的用法 434

16.13 本章总结 437

第17章 栈 439

17.1 内存的分区 439

17.2 线性表 440

17.3 栈的定义 441

17.4 栈的基本操作 441

17.5 链栈程序演示 442

17.6 栈的应用 450

17.7 本章总结 454

第18章 队列 455

18.1 队列的定义 455

18.2 顺序队列 455

18.3 链式队列的基本操作 456

18.4 链式队列程序演示 457

18.5 队列的应用 464

18.6 本章总结 464

第19章 文件操作 465

19.1 文件概述 466

19.1.1 文件的定义 466

19.1.2 文件的分类 466

19.2 文件类型指针变量 467

19.3 文件的打开 469

19.3.1 打开文件 469

19.3.2 文件的使用方式 470

19.3.3 练习——打开文件 472

19.4 文件的关闭 474

19.5 文件读写函数概述 475

19.6 fgetc()和fputc() 475

19.6.1 fputc() 475

19.6.2 fgetc() 477

19.6.3 fgetc()程序举例 478

19.6.4 fgetc()和fputc()结合程序举例 482

19.6.5 如何判断文件是否为空 483

19.7 fgets()和fputs() 484

19.7.1 fgets() 484

19.7.2 fputs() 486

19.8 移动文件位置指针:fseek()和rewind() 488

19.8.1 fseek() 488

19.8.2 rewind() 489

19.9 格式化读写函数:fprintf()和fscanf() 489

19.10 数据块读写函1数:fread()和fwrite() 491

19.10.1 fwrite()函数 492

19.10.2 fread()函数 494

19.10.3 ftell() 500

19.10.4 如何用fread()和fwrite()删除文件中的数据块 503

19.10.5 练习——登录程序 509

19.11 本章总结 513

第20章 头文件 515

20.1 程序是如何编译生成可执行文件的 515

20.2 概述 516

20.2.1 什么是头文件 516

20.2.2 头文件的作用 517

20.2.3 什么样的内容适合放在头文件中 517

20.3 “#include?”和“#include""”的区别 518

20.4 如何自定义头文件 519

20.4.1 头文件的组成部分 519

20.4.2 #ifndef/#define/#endif 520

20.5 本章总结 522

第21章 位操作运算符 523

21.1 按位与(&) 523

21.2 按位或(|) 524

21.3 按位异或(?) 524

21.4 左移运算符(<<) 526

21.5 右移运算符(>>) 527

21.6 本章总结 528

附录A gcc编译工具的使用 530

附录B make自动化编译工具的使用 537

附录C gdb调试工具的使用 549

附录D 链接库 563

附录E 运算符的优先级和结合性 572

常用ASCII码表 574

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