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AUTOCAD 2014案例教程
AUTOCAD 2014案例教程

AUTOCAD 2014案例教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:施勇编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2016
  • ISBN:9787302433804
  • 页数:290 页
图书介绍:全书介绍使用AutoCAD 2016中文版进行机械设计的原理和方法。根据机械零件的结构特点,以各种常见的机械零件为主要的具体实例模型,详细介绍了AutoCAD 2016绘图基础知识,二维零件图绘制,二维装配图绘制,三维零件图绘制,轴测图绘制,三维图转化为二维图等知识。通过全书的学习,读者可以掌握机械设计的方法,以及AutoCAD 2016二维绘图与三维绘图的技巧。
《AUTOCAD 2014案例教程》目录

第1章 AutoCAD基础知识 2

1.1 AutoCAD的常用功能 2

1.1.1 绘制与编辑图形 2

1.1.2 标注图形尺寸 2

1.1.3 渲染三维图形 3

1.1.4 控制图形显示 3

1.1.5 绘制实用工具 3

1.1.6 数据库管理功能 4

1.1.7 Internet功能 4

1.1.8 输出与打印图形 4

1.2 AutoCAD 2015的工作空间 4

1.2.1 选择工作空间 4

1.2.2 草图与注释空间 4

1.2.3 三维基础与三维建模空间 5

1.2.4 AutoCAD工作空间的组成 5

1.3 AutoCAD的命令输入 9

1.3.1 命令与系统变量 9

1.3.2 通过菜单命令绘图 9

1.3.3 通过工具栏按钮绘图 9

1.3.4 通过输入命令绘图 10

1.3.5 使用透明命令 10

1.3.6 退出执行命令 10

1.4 AutoCAD的图形管理 10

1.4.1 创建图形 10

1.4.2 打开图形文件 12

1.4.3 保存图形文件 13

1.4.4 修复和恢复图形文件 14

1.4.5 关闭图形文件 15

1.5 设置绘图环境 16

1.5.1 设置绘图界限 16

1.5.2 设置图形单位 16

1.5.3 设置绘图参数 18

1.5.4 设置工作空间 18

1.6 控制图形显示 20

1.6.1 重画与重生成 20

1.6.2 缩放与平移 21

1.6.3 使用命名视图 24

1.6.4 使用平铺视口 25

1.6.5 使用ShowMotion 27

1.7 案例演练 28

第2章 绘制二维图形 32

2.1 使用平面坐标系 32

2.1.1 笛卡尔坐标与极坐标 32

2.1.2 相对坐标与绝对坐标 32

2.2 使用绘图辅助工具 33

2.2.1 捕捉和栅格 33

2.2.2 极轴追踪 34

2.2.3 对象捕捉及对象捕捉追踪 34

2.2.4 设置正交 36

2.3 绘制线 36

2.3.1 绘制直线 36

2.3.2 绘制射线和构造线 37

2.3.3 绘制与编辑多段线 38

2.3.4 绘制与编辑多线 40

2.4 绘制矩形和正多边形 43

2.4.1 绘制矩形 43

2.4.2 绘制正多边形 44

2.4.3 绘制区域覆盖 45

2.5 绘制圆、圆弧、椭圆和椭圆弧 46

2.5.1 绘制圆 46

2.5.2 绘制圆弧 47

2.5.3 绘制椭圆和椭圆弧 48

2.5.4 绘制与编辑样条曲线 50

2.6 绘制点 51

2.6.1 设置点样式 51

2.6.2 绘制单点和多点 51

2.6.3 绘制等分点 52

2.7 使用查询工具 53

2.7.1 距离查询 53

2.7.2 面积查询 54

2.7.3 点坐标查询 55

2.7.4 列表查询 55

2.8 案例演练 55

第3章 编辑二维图形 64

3.1 选择图形对象 64

3.1.1 选择对象的方法 64

3.1.2 过滤选择 64

3.1.3 快速选择 66

3.1.4 使用编组 67

3.2 使用夹点编辑图形 68

3.2.1 拉伸对象 68

3.2.2 移动对象 68

3.2.3 旋转对象 68

3.2.4 缩放对象 69

3.2.5 镜像对象 69

3.3 删除、移动、旋转和对齐图形对象 71

3.3.1 删除对象 71

3.3.2 移动对象 71

3.3.3 旋转对象 72

3.3.4 对齐对象 73

3.4 复制、阵列、偏移和镜像图形对象 73

3.4.1 复制对象 74

3.4.2 阵列对象 74

3.4.3 偏移对象 75

3.4.4 镜像对象 77

3.5 修改图形对象的形状和大小 77

3.5.1 修剪对象 77

3.5.2 延伸对象 78

3.5.3 缩放对象 78

3.5.4 拉伸对象 79

3.5.5 拉长对象 79

3.6 修倒角、圆角和打断 79

3.6.1 倒角对象 80

3.6.2 圆角对象 80

3.6.3 打断 82

3.6.4 合并对象 82

3.7 案例演练 83

第4章 创建文字与表格 92

4.1 设置文字样式 92

4.1.1 设置样式名 92

4.1.2 设置字体和大小 92

4.1.3 设置文字效果 93

4.1.4 预览与应用文字样式 93

4.2 创建与编辑单行文字 94

4.2.1 创建单行文字 94

4.2.2 使用文字控制符 95

4.2.3 编辑单行文字 96

4.3 创建与编辑多行文字 97

4.3.1 创建多行文字 97

4.3.2 使用【文字编辑器】选项卡 97

4.3.3 创建堆叠文字 98

4.3.4 设置缩进和制表位 98

4.3.5 使用右键快捷菜单 99

4.4 创建表格样式和表格 100

4.4.1 新建表格样式 100

4.4.2 设置表格数据、标题和表头 101

4.4.3 管理表格样式 102

4.4.4 创建表格 102

4.4.5 编辑表格和表格单元 104

4.5 案例演练 105

第5章 创建图案填充与面域 114

5.1 创建图案填充 114

5.1.1 设置图案填充的类型 114

5.1.2 设置图案填充的比例和角度 115

5.1.3 设置图案填充的填充边界 116

5.1.4 孤岛填充 117

5.1.5 设置图案填充原点 118

5.2 创建渐变色填充 118

5.2.1 创建单色填充 118

5.2.2 创建双色填充 119

5.3 编辑图案填充 119

5.3.1 编辑图案填充参数 119

5.3.2 编辑图案填充边界与可见性 119

5.4 使用面域 120

5.4.1 创建面域 120

5.4.2 面域的布尔运算 121

5.5 案例演练 121

第6章 标注图形尺寸与公差 130

6.1 尺寸标注概述 130

6.1.1 尺寸标注的规则 130

6.1.2 尺寸标注的组成 130

6.1.3 尺寸标注的类型 130

6.1.4 创建尺寸标注的步骤 131

6.2 创建与设置标注样式 131

6.2.1 新建标注样式 131

6.2.2 设置线样式 132

6.2.3 设置符号和箭头样式 133

6.2.4 设置文字样式 134

6.2.5 设置调整样式 136

6.2.6 设置主单位样式 137

6.2.7 设置换算单位样式 138

6.2.8 设置公差样式 138

6.3 标注图形尺寸 140

6.3.1 线性标注 140

6.3.2 对齐标注 141

6.3.3 弧长标注 142

6.3.4 基线标注 142

6.3.5 连续标注 143

6.3.6 半径标注 143

6.3.7 折弯标注 143

6.3.8 直径标注 144

6.3.9 圆心标记 145

6.3.10 角度标注 145

6.3.11 折弯线性标注 146

6.3.12 多重引线标注 147

6.3.13 坐标标注 148

6.3.14 快速标注 148

6.3.15 标注间距和标注打断 149

6.4 标注形位公差 150

6.4.1 形位公差的组成 150

6.4.2 标注形位公差 150

6.5 编辑标注对象 151

6.5.1 编辑标注 151

6.5.2 编辑标注文字的位置 151

6.5.3 替代标注 151

6.5.4 更新标注 151

6.6 案例演练 152

第7章 设置线型、线宽、颜色与图层 152

7.1 线型的设置和修改 160

7.1.1 加载线型 160

7.1.2 设置当前线型 161

7.1.3 更改对象线型 161

7.1.4 控制线型比例 161

7.2 线宽的设置和修改 162

7.3 颜色的设置和修改 163

7.4 图层的创建和管理 163

7.4.1 创建和设置图层 164

7.4.2 管理图层 167

7.5 设置对象特性 171

7.6 案例演练 172

第8章 块、外部参照和设计中心 180

8.1 创建与编辑块 180

8.1.1 块的特点 180

8.1.2 创建块 180

8.1.3 插入块 182

8.1.4 存储块 183

8.1.5 设置插入基点 184

8.1.6 块与图层的关系 185

8.2 编辑与管理块属性 185

8.2.1 块属性的特点 185

8.2.2 创建并使用带有属性的块 186

8.2.3 在图形中插入带属性的块 187

8.2.4 修改块的属性定义 188

8.2.5 编辑块属性 189

8.2.6 编辑属性管理器 189

8.2.7 使用ATTEXT命令提取属性 190

8.3 使用外部参照 190

8.3.1 附着外部参照 191

8.3.2 插入参照底图 192

8.3.3 管理外部参照 192

8.3.4 使用参照管理器 194

8.4 使用AutoCAD设计中心 194

8.4.1 设计中心的功能 194

8.4.2 观察图形信息 194

8.4.3 在设计中心中查找内容 195

8.4.4 在设计中心内的图形 196

8.5 案例演练 197

第9章 绘制三维图形 204

9.1 三维绘图术语和坐标系 204

9.1.1 三维绘图的基本术语 204

9.1.2 建立三维绘图坐标系 204

9.2 设置三维视点 205

9.2.1 使用【视点预置】对话框 205

9.2.2 使用罗盘确定视点 205

9.2.3 使用【三维视图】确定视点 205

9.3 绘制三维点和曲线 206

9.3.1 绘制三维点 206

9.3.2 绘制三维直线和三维多段线 206

9.3.3 绘制三维样条曲线和弹簧 207

9.4 绘制三维网格 208

9.4.1 绘制二维填充图形 208

9.4.2 绘制三维面与多边三维面 208

9.4.3 绘制三维面中边的可见性 209

9.4.4 三维网格的绘制 210

9.4.5 绘制旋转网格 210

9.4.6 绘制平移网格 210

9.4.7 绘制直纹网格 211

9.4.8 绘制边界网格 211

9.5 绘制三维实体 211

9.5.1 绘制多段体 211

9.5.2 绘制长方体与楔体 212

9.5.3 绘制圆柱体与圆锥体 213

9.5.4 绘制球体与圆环体 214

9.5.5 绘制棱锥面 215

9.6 通过二维对象创建三维对象 215

9.6.1 将二维对象拉伸成三维对象 215

9.6.2 将二维对象旋转成三维对象 217

9.6.3 将二维对象扫掠成三维对象 218

9.6.4 将二维对象放样成三维对象 218

9.6.5 用标高和厚度绘制三维图形 219

9.7 案例演练 219

第10章 三维对象的编辑与标注 228

10.1 编辑三维对象 228

10.1.1 三维移动 228

10.1.2 三维旋转 228

10.1.3 对齐和三维对齐 229

10.1.4 三维镜像 229

10.1.5 三维阵列 230

10.2 编辑三维实体 232

10.2.1 并集运算 232

10.2.2 差集运算 232

10.2.3 交集运算 233

10.2.4 干涉运算 233

10.2.5 编辑实体边 234

10.2.6 编辑实体面 235

10.2.7 分割、清除、抽壳与检查 238

10.2.8 剖切实体 240

10.2.9 加厚实体 241

10.2.10 转换为实体和曲面 241

10.2.11 分解三维对象 241

10.2.12 对实体修倒角和圆角 241

10.3 案例演练 243

第11章 三维图形的观察与渲染 248

11.1 使用三维导航工具 248

11.1.1 受约束的动态观察 248

11.1.2 自由动态观察 248

11.1.3 连续动态观察 248

11.2 使用相机定义三维图形 249

11.2.1 认识相机 249

11.2.2 创建相机 249

11.2.3 修改相机特性 250

11.2.4 调整视距 251

11.2.5 设置回旋 251

11.3 运动路径动画 251

11.3.1 控制相机运动路径的方法 251

11.3.2 设置运动路径动画参数 252

11.3.3 创建运动路径动画 252

11.4 漫游和飞行 254

11.5 观察三维图形 255

11.5.1 消隐图形 255

11.5.2 改变图形的曲面轮廓素线 255

11.5.3 以线框形式显示实体轮廓 255

11.5.4 改变实体表面的平滑度 255

11.6 视觉样式 255

11.6.1 应用视觉样式 256

11.6.2 管理视觉模式 256

11.7 使用光源 257

11.7.1 点光源 257

11.7.2 聚光灯 259

11.7.3 平行光 260

11.7.4 查看光源列表 261

11.7.5 模拟阳光与天光 261

11.8 材质和贴图 262

11.8.1 使用材质 262

11.8.2 将材质应用于对象和面 262

11.8.3 使用贴图 262

11.9 渲染对象 263

11.9.1 高级渲染设置 263

11.9.2 控制渲染 264

11.9.3 渲染并保存图像 264

11.10 案例演练 265

第12章 图形的输入输出 270

12.1 输入和输出图形 270

12.1.1 导入图形 270

12.1.2 插入OLE对象 270

12.1.3 输出图形 270

12.2 创建和管理布局 271

12.2.1 模型空间和布局空间 271

12.2.2 快速查看布局和图形 272

12.2.3 创建布局 273

12.2.4 页面设置 275

12.3 图形的打印输出 277

12.3.1 打印设置 277

12.3.2 三维打印 279

12.3.3 输出图形 279

12.4 图形的网上发布 281

12.4.1 创建图纸集 281

12.4.2 三维DWF发布 282

12.5 案例演练 283

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