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网络媒体设计与制作
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工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:张俊梅著
  • 出 版 社:北京:中国广播电视出版社
  • 出版年份:2016
  • ISBN:9787504375902
  • 页数:302 页
图书介绍:包括网页设计与制作概述, DreamweaverCS4, HTML与JavaScript基础, FireworksCS4, FlashCS4等.对网页制作的调整、图层应用、通道应用、滤镜的使用、网页和动画等方面进 行了系统的介绍和论述。书稿还提供了一些图像综合实例的制作范例。
《网络媒体设计与制作》目录

概述 1

1.网络的诞生 1

2.网络媒体设计 2

3.常用网页软件 2

4.技术基础 4

第一章 网页设计与制作基础 6

1.1 初识网站与网页 6

1.2 网站开发工具及创建流程简介 8

1.3 网站规划与网页设计 9

1.3.1 网站的类别 9

1.3.2 网站的需求分析与规划 9

1.4 网站赏析 11

1.5 练习与实践 13

第二章 HTML与JavaScript基础 14

2.1 HTML 14

2.1.1 HTML基本概念 14

2.1.2 HTML文件的基本结构 15

2.2 JavaScript基础 28

2.2.1 JavaScript基本语法 29

2.2.2 JavaScript中常用对象的使用 34

2.3 HTML与JavaScript的应用案例 35

2.4 练习与实践 37

第三章 Dreamweaver 38

3.1 Dreamweaver基础知识 38

3.1.1 安装和运行Dreamweaver cs6 38

3.1.2 新增功能介绍 40

3.1.3 工作界面简介 41

3.2 站点创建与管理 41

3.2.1 创建站点 41

3.2.2 管理网站 44

3.2.3 创建网页 45

3.3 Dreamweaver基本操作 46

3.3.1 文本的输入与编辑 46

3.3.2 图像的插入与编辑 47

3.3.3 表格的制作与使用 50

3.4 超链接的创建 52

3.4.1 路径 52

3.4.2 文件超链接 52

3.4.3 图像热点超链接 54

3.4.4 电子邮件链接 56

3.4.5 锚记链接 57

3.4.6 脚本链接与空链接 59

3.5 网页布局 60

3.5.1 表格布局 60

3.5.2 框架布局 64

3.5.3 Div+CSS布局 67

3.6 网页其他对象 72

3.6.1 APDiv元素的使用 72

3.6.2 使用Spry框架构件 76

3.6.3 行为 82

3.7 表单应用 85

3.8 插入多媒体对象 94

3.9 模板和库 98

3.9.1 模板 98

3.9.2 库 102

3.10 向服务器上传主页 103

3.10.1 Dreamweave上传文件 104

3.10.2 FTP发布站点 106

3.11 练习与实践 108

第四章 Fireworks 109

4.1 网页图像概述 109

4.1.1 矢量图像和位图图像 109

4.1.2 图像的格式 110

4.2 初识Fireworks 110

4.2.1 Fireworks CS6的界面 111

4.2.2 工具栏 112

4.2.3 工具面板 113

4.2.4 文档窗口 114

4.2.5 属性面板与浮动面板 114

4.2.6 Fireworks CS6文件的基本操作 115

4.3 Fireworks中矢量图的绘制和编辑 120

4.3.1 Fireworks CS6中矢量图的绘制 120

4.3.2 Fireworks CS6中矢量图的编辑 120

4.3.3 路径的修改 121

4.4 文本的应用 124

4.5 位图的处理 125

4.5.1 位图工具 125

4.5.2 创建图像映射 125

4.5.3 图像切片 127

4.6 层、蒙版和滤镜的应用 129

4.6.1 层 129

4.6.2 蒙版 133

4.6.3 滤镜 139

4.7 Fireworks应用实例 145

4.8 练习与实践 153

第五章 Flash 154

5.1 Flash基本知识 154

5.2 Flash工具介绍 157

5.3 Flash动画的制作 157

5.3.1 传统补间动画 158

5.3.2 逐帧动画 161

5.3.3 形变动画 162

5.3.4 补间动画 163

5.3.5 遮罩动画 164

5.3.6 动画中的元件 167

5.3.7 引导层动画 170

5.3.8 有声音的动画 173

5.4 “行为”的使用 175

5.4.1 “行为”面板 175

5.4.2 行为的基本操作 176

5.4.3 行为类别 177

5.5 ActionScript脚本动画简介 181

5.5.1 ActionScript概述 181

5.5.2 认识“动作”面板 182

5.6 ActionScript基础知识 190

5.6.1 代码格式及规范 190

5.6.2 ActionScript的数据类型 195

5.6.3 运算符与表达式 202

5.6.4 ActionScript的函数 204

5.7 ActionScript 3.0程序控制 206

5.7.1 条件语句 206

5.7.2 循环语句 210

5.7.3 break和continue语句 212

5.8 综合实例 216

5.9 Flash动画的导出与发布 225

5.10 练习与实践 228

第六章 交互实例制作 230

6.1 影片剪辑及按钮的交互 230

6.2 场景的转换及对象深度管理 239

6.3 鼠标跟随效果及日期、时间的设置 246

6.4 数据的交互 253

6.5 数组的应用 257

6.6 键盘交互 261

6.7 碰撞检测 264

6.8 组件简介 266

6.9 动态数据处理 272

6.10 练习与实践 274

第七章 网站设计与制作 279

7.1 定位网站的主题和名称 279

7.2 定位网站的CI形象 280

7.3 确定网站的栏目 283

7.4 确定网站的目录结构 284

7.5 确定网站的链接结构 285

7.6 设计网站的整体风格 285

7.7 网站的发布 286

7.8 练习与实践 288

附录1 常用ASCⅡ码对照表 289

附录2 Dreamweaver常用快捷键表 290

附录3 Fireworks快捷键表 296

附录4 Flash快捷键表 300

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